Im Jahr 1998 gehörte der erste Teil der Unreal-Reihe zu einem der besten Titel des Jahres. Unsere GameStar-Wertung: stolze 91 Punkte.
Das hatte das Spiel nicht nur, aber auch seiner herausragenden Technik zu verdanken, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung mehr als eindrucksvoll war.
Oder um es mit den Worten unseres damaligen Haupttesters Peter Steinlechner zu sagen: »Unreal ist eines dieser Spiele, die man Nachbarn oder Freunden vorführt, um sich an deren herunterklappenden Kinnladen zu ergötzen«.
Wollt ihr das Spiel fast drei Jahrzehnte später in neuem Glanz erstrahlen lassen, könnt ihr die RTX-Mod verwenden, um die es im folgenden Video geht. Ihr findet sie bei ModDB.com.
8:09
Vor fast 30 Jahren haben diese Szenen mich umgehauen, jetzt erstrahlen sie in neuem Glanz: Unreal mit Raytracing gegen das Original
Deutlich aufgebohrt, aber immer noch alt
Zugegeben, für herunterklappende Kinnladen wird es auch mit dieser Mod nach all der Zeit dann doch nicht mehr reichen. Eine große optische Veränderung bringt sie aber dennoch mit sich.
Das liegt auch daran, dass der Modder nicht nur die Beleuchtung mit Nvidias Tool RTX Remix angeht, sondern zusätzlich modernere und teils sogar ganz neue Assets ergänzt.
Das Ergebnis könnte für Manchen teils etwas zu viel des Guten sein und nicht immer ganz stimmig wirken. Interessant ist der Blick auf die angepasste Version des alten Shooter-Klassikers aus unserer Sicht aber dennoch.
Apropos »Shooter-Klassiker, der in neuem Glanz erstrahlt«: Hier könnt ihr euch anschauen, was Pathtracing mit niemand geringerem als Half-Life macht: Ein über 25 Jahre altes Spiel bringt die schnellste Gaming-Grafikkarte der Welt ins Schwitzen.
In den Anmerkungen zu dem Vergleichsvideo wird auch das Projekt Unreal Redux erwähnt, das wir uns bei Gelegenheit noch anschauen werden. Solltet ihr weitere Tipps für Mods & Co. dieser Art haben, die sich alte Spiele schnappen und sie mit einer modernisierten Optik erneut ins Rennen schicken, schreibt es gerne in die Kommentare!
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