Starcraft ist spitze, egal in welchem Genre

Jonas liebt seit 16 Jahren die Starcraft-Serie. Jetzt soll sie 2030 weitergehen - als Open-World-Shooter. Ist das erlaubt?

Jetzt also ein Shooter: Für Jonas ist Starcraft stark genug, um auch abseits des Strategie-Genres zu brillieren. Jetzt also ein Shooter: Für Jonas ist Starcraft stark genug, um auch abseits des Strategie-Genres zu brillieren.

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2030 erscheint ein neues Starcraft. Ok, das ist diesmal ein Shooter - aber ich habe mich über die Ankündigung auf der Blizzcon 2026 trotzdem gefreut.

Warum genau ich mir über diesen Trailer so ein Ast in den Bauch freue, was Starcraft für mich bis heute so besonders macht und mir sogar die lange Wartezeit auf das neue Spiel entgegenkommt, das lest ihr jetzt.

Jonas Gössling
Jonas Gössling

Als Fan der fast ersten Stunde hat sich Jonas immer gewünscht auch Teil des GameStar-Teams zu sein. Aus dem Wunsch wurde 2013 ein Praktikum, aus dem Praktikum wurde 2015 ein Traineeship (damals noch bei IGN Deutschland) und aus dem Traineeship dann 2021 eine feste Stelle remote aus dem wunderschönen Pott. Zwischendurch gab's auch noch ein Germanistik- und Sowi-Studium, weil warum nicht. Wenn er nicht gerade Videos für die Arbeit produziert, nutzt Jonas jede freie Minute, um so gut wie alles zu spielen was ihm vor die Flinte kommt. Es ist Fluch und Segen zugleich, wenn man irgendwie alles mag - man hat immer genug zu spielen, wird aber auch nie fertig...

Video starten 3:07 StarCraft: Der erste Trailer zeigt die Grausamkeit des Krieges

Meine Starcraft-Epiphanie

Zuerst muss ich euch etwas gestehen: Ich habe erst spät zur Serie gefunden, nämlich 2010 mit Starcraft 2. Ich kann euch bis heute nicht sagen, warum: Ich habe Warcraft 3 geliebt, ich habe auch Aufbaustrategie wie Anno und Die Siedler gespielt – aber irgendwie ist das erste Starcraft damals an mir vorbeigegangen.

Bis mein Bruder sich dann eben Wings of Liberty gekauft hat – und ich nur mal ein ganz kleines bisschen reinschauen wollte. Da war’s um mich geschehen. Ich konnte gar nicht fassen, wie unfassbar gut man das damals bereits angestaubte Genre der Echtzeit-Strategie inszenieren kann. Wie viel Spaß selbst jedes noch so kleine, optionale Gespräch machen kann. Und wie viel Abwechslung ein Spiel bieten kann.

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