Starfield schafft drei Jahre nach Release, was ich nicht mehr für möglich gehalten hätte: Dank neuem Update und DLC wird es noch ein richtig gutes Spiel!

Ich habe Starfields zweiten DLC und das neue Update ausprobiert. Nach sechs Stunden bin ich mir schon sicher: Terran Armada und Free Lanes sind ein großer Schritt nach vorne.

Starfields neues Update gefällt mir besser als erhofft. Starfields neues Update gefällt mir besser als erhofft.

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Starfield war für mich eine der größten Spiele-Enttäuschungen meines Lebens. So lange hatte ich auf ein neues Bethesda-Spiel gewartet und dann fühlte es sich einfach nicht richtig an. Das konnten auch mehrere große Updates nicht ändern, die immerhin wichtige Verbesserungen wie detaillierte Karten und Bodenfahrzeuge nachlieferten.

So testen wir: Da wir erst zum Release Zugang zum neuen Starfield-DLC bekommen haben, gibt es erst einmal diesen Ersteindruck von den neuen Inhalten. In den nächsten Tagen liefern wir dann den kompletten DLC-TEst mit Wertung nach und ein Update für den Test des Hauptspiels

Doch jetzt überrascht mich Bethesda doch noch: Ich habe etwa sechs Stunden in den neuen DLC Terran Armada reingespielt und die Änderungen des großen Updates Free Lanes ausprobiert. Und tatsächlich ist Starfield ein besseres, vollständigeres Spiel - das kann ich jetzt schon mit Sicherheit sagen.

Tillmann Bier
Tillmann Bier

Tillmann hat schon mindestens 20 Mal in den Autorenkasten geschrieben, dass er Bethesda-Spiele liebt, aber er wird damit nicht aufhören! Zur Wahrheit gehört aber auch: Mit Starfield verbindet ihn eine eher schwierige Beziehung, da das Weltraum-Rollenspiel klassische Bethesda-Stärken vernachlässigt. Trotzdem hat er hunderte Stunden Planeten erkundet und freut sich über jedes neue Update.

Die große Überraschung

Ich muss ehrlich sagen: Ich habe das Free-Lanes-Update unterschätzt. Nachdem Bethesda es vorgestellt hatte, war ich noch skeptisch: Braucht Starfield wirklich mehr Weltraum? Sollte sich das Spiel nicht lieber auf die Planeten konzentrieren?

Video starten 18:51 Weltraum-Reisen sind in Starfield jetzt auch ohne Mods so, wie man sich das von Anfang an gewünscht hat

Bisher war der Weltraum in Starfield für mich ein notwendiges Übel: Er bestand quasi nur aus dem Orbit der Planeten und Monde, in dem es manchmal ein Schiffswrack, eine Raumstation, ein paar Gegner oder eine zufällige Begegnung mit NPCs gab. Eine Schnellreise-Haltestelle mit ein wenig Zeitvertreib im Grunde genommen. Die Lücke zwischen zwei Ladebildschirmen.

Das Free-Lanes-Update macht den Weltraum nun tatsächlich zu einem völlig neuen Erlebnis: Denn mit der Reisegeschwindigkeit fliege ich jetzt fix zu allen Planeten im jeweiligen System - ohne (offensichtlichen) Ladebildschirm. Beim Abbremsen verschwimmt aber kurz die Sicht aus dem Cockpit, bevor Ziele wie Raumstationen oder Schiffe auftauchen. Es scheint, als würden wir für die Reisegeschwindigkeit in einen eigenen Worldspace wechseln.

Beim Verlassen des Reisemodus verschwimmt kurz die Sicht, wobei es sich wahrscheinlich um eine Art versteckten Ladebildschirm handelt. Beim Verlassen des Reisemodus verschwimmt kurz die Sicht, wobei es sich wahrscheinlich um eine Art versteckten Ladebildschirm handelt.

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