Zeit für einen Test: Das deutsche Super Fantasy Kingdom macht so viel richtig, dass es sich schon im Early Access rund eine Viertelmillion Mal verkauft hat

Das Aufbauspiel im Retro-Look solltet ihr nicht unterschätzen. Denn Super Fantasy Kingdom entpuppt sich im Test als fabelhaftes Spiel aus Deutschland, das euch so schnell nicht loslässt.

Super Fantasy Kingdom ist ein deutsches Indie-Aufbauspiel mit Tower Defense und vielen Roguelite-Elementen. Super Fantasy Kingdom ist ein deutsches Indie-Aufbauspiel mit Tower Defense und vielen Roguelite-Elementen.

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Super Fantasy Kingdom wollte ich eigentlich schon zum Early Access-Start am 24. Oktober testen, immerhin hatte mir die Demo im Sommer richtig gut gefallen. Der Indie-Titel des deutschen Soloentwicklers Feryaz Beer von Super Fantasy Games fiel dann aber meinem Terminkalender zum Opfer. Genau in der Zeit hatte ich mit dem Sonderheft zu Anno 117 und Europa Universalis 5 einfach zu viel zu tun.

Weil das Kleinod aber einen Test verdient hat und ich nicht bis zum 1.0-Release warten will, hole ich die Review jetzt kurzerhand nach. Im Test lest ihr, warum ich diese Entscheidung keine Minute bereue und worin die Hauptaufgabe für die weitere Early-Access-Phase bestehen sollte.

Super Fantasy Kingdom kostet bei Steam, GOG, Microsoft (auch im Game Pass Premium) und Epic 20 Euro und hat Schätzungen zufolge bereits um die 250.000 Stück verkauft.

Passt zu euch, wenn ...
  • … ihr gern langsam aufbaut und entdeckt.
  • … euch Herumtüfteln Spaß macht.
  • … ihr den Gameboy-Vibe fühlt.
Passt eher nicht zu euch, wenn ...
  • … ihr übergreifende Progressionssystemen hasst.
  • … euch etwas Grind sofort die Wand hochtreibt.
  • … ihr mit Pixeloptik nichts anfangen könnt.

Video starten 1:13 Im Aufbauspiel Super Fantasy Kingdom wird eure Mittelalter-Stadt nachts von Monstern belagert

Aufbau, Tower Defense und Expansion

Super Fantasy Kingdom ist im Wesentlichen ein Roguelite-Aufbauspiel mit Tower-Defense-Elementen. Mit seinem bunten, aber klaren Pixellook und seiner sich nach und nach öffnenden Welt weckt es Wohlfühlnostalgie. Ein bisschen so, als würde Nintendo wieder Gameboy-Spiele machen.

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