Grafikoptionen im Vergleich
Schattenkarten:
Hinter der etwas unglücklich formulierten Übersetzung der Shadowmaps (»Schattenkarten«) verstecken sich die dynamischen Schattenwürfe. Deaktivieren Sie diese, wirft weder ihr eigener Charakter noch andere Wesen einen Schatten. Zwar bringt Ihnen das Abschalten keine spielerischen Nachteile, aber die Atmosphäre leidet doch stark. Auf die Leistung haben die Schatten nur wenig Auswirkung.
Hochauflösendes Post-Processing:
Ohne hochauflösendes Post-Processing verlieren leuchtende Objekte wie Lampen oder die Korallen ihre Überstrahlkraft. Kein spielentscheidender Malus, dennoch wirkt Rapture in diffusem Licht einfach bedrohlicher.
Hochauflösende Shader:
Shader sorgen in Bioshock 2 vor allem für die (meist) gelungene Wasserdarstellung. Ohne »Hochauflösende Shader« spritzt Wasser nicht mehr durchsichtig umher, sondern unrealistisch grau. Die schickere Optik kostet etwa zehn Prozent Leistung.
Echtzeit-Reflexion:
Ohne Echtzeit-Reflexion läuft Bioshock 2 zwar etwa zehn Prozent schneller, dafür verlieren Sie aber die Spiegelungen der Umgebung im Wasser. Auch mit aktivierter Reflexion spiegelt sich allerdings nicht die ganze Welt im Wasser, sondern nur einige, wenige Bereiche.
Verzerrung:
Wenn die Oberfläche von Wasser sich kräuselt, sehen Sie den Untergrund nur verschwommen und verzerrt - wie im echten Leben. Ohne das Grafikfeature »Verzerrung« können Sie hingegen auch bei turbulentem Wasser den Grund eindeutig erkennen. Nicht kriegsentscheidend, aber mit Verzerrung sieht es einfach besser aus.
Texturen:
Finger weg von den Textur-Einstellungen. Bereits in mittleren Details vermatscht Bioshock 2 extrem. Selbst das nahe Plakat auf den Bildern sieht in mittleren Textureinstellungen bereits unfassbar hässlich aus, in niedrigen Details wird die Wand im Hintergrund zusätzlich verunstaltet. Zwar ziehen die Texturen viel Spieleleistung (bis zu 20 Prozent). Wenn es ruckelt, sollten Sie dennoch diese Einstellung als letztes anfassen.
Tipps:
-
Lassen Sie die Textureinstellungen unbedingt auf der höchsten Stufe, denn bereits in mittleren Details leidet die Grafik deutlich.
- Die Schalter für »DirectX 10 Detailoberflächen« und »Globale Beleuchtung« haben keine Auswirkungen auf die Grafik oder die Leistung.
Techniktabelle
Bilderstrecke Bioshock 2 mit unterschiedlichen Detaileinstellungen

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