Der Deutschen liebstes Kind ist ihre Arbeit, so heißt es. Selbst nach Feierabend wollen wir weiterarbeiten – und zwar in Spielen, die tendenziell an Excel-Listen erinnern. Strategiespiele, Aufbauspiele, Globalstrategie … kein Wunder, dass die mitunter bedeutendsten deutschen Spiele-Marken auf Namen wie Die Siedler« oder Anno hören.
Doch … ist das noch so? Der neue deutsche Trend geht in dieselbe Richtung, lässt Komplexität und Stress jedoch links liegen und biegt in die Entschleunigung ab. Zuerst feierte damit das schnuckelige Dorfromantik aus Berlin einen Überraschungserfolg und jetzt drängt sich mit Terrascape schon der nächste Kandidat in diesem neuen, gechillten Puzzle-Aufbau-Genre auf.
Der Entwickler Bitfall Studios sitzt in Potsdam und wir beim Early-Access-Test entspannt und mit einem Lächeln vor dem Bildschirm. Bei GameStar Plus erfahrt ihr, wieso.
- … euch Dorfromantik gefallen hat.
- … ihr etwas zum Entspannen sucht.
- … auf Aufbauspiele ohne Konflikte und Krieg steht.
- … ihr bei Early Access mit den Augen rollen müsst.
- … ihr euch große Puzzle-Herausforderungen erhofft.
- … unendlichen Wiederspielwert sucht.
Es beginnt mit Karten
Im Grunde ist Terrascape ein Aufbauspiel mit Puzzle- sowie Kartenspiel-Elementen. Ihr startet im normalen Modus auf einer prozedural generierten Map mit eurem zentralen Burgfried, den ihr an einer beliebigen Stelle platziert und mit dem ihr mehr oder weniger den Startpunkt eurer Siedlung markiert.
Danach erhaltet ihr euer erstes Karten-Set: die Fortwirtschaft. Darin findet ihr erstmal nur ein paar Holzfäller und Obstgärten. Für diese sucht ihr euch auf der Hexfeld-Weltkarte nun geeignete Spots. Alle Gebäude in Terrascape haben dazu einen Einflussradius, meistens ein Feld weit in alle Richtungen.
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