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The Witcher 4 wird der Start von etwas Gewaltigem - Talk mit CD Projekt & Maurice Weber
The Witcher 4 wurde offiziell enthüllt – und wir beleben eine Tradition wieder, die wir zuletzt bei Cyberpunk 2077 pflegten: Wir laden Miles Tost und Philipp Weber von CD Projekt zu einer munteren Talk-Runde ein, in der wir sie mit Fragen geradezu ausquetschen. Folglich wäre so ein Talk auch undenkbar ohne unseren Ausquetsch-Sonderbeauftragen Maurice Weber, der als jahrelanger Witcher-Fan natürlich Hunderte [tatsächliche Anzahl könnte abweichen, Anm. d. Red.] Fragen zum neuen The Witcher 4 mitbringt.
Fun Fact: Vor rund zehn Jahren hat sich ein blutjunger Maurice und einem ebenso blutjungen Miles direkt bei CD Projekt Red in Warschau The Witcher 3 zeigen lassen. Glaubt ihr uns nicht? Tja, wir haben Beweise:
Miles arbeitete damals noch als frisch rekrutierter Leveldesigner, mittlerweile leitet er (genau wie sein Kollege Philipp Weber) eine ganze Abteilung: Die beiden sind maßgeblich dafür verantwortlich, wie die konkrete Welt von The Witcher 4 gebaut wird (Miles) und welche Geschichten dort erzählt werden (Philipp).
Also, da habt ihr euren Beweis: Mit niemandem könnten wir besser darüber sprechen, was das neue The Witcher ausmacht.
Ein paar Talking Points
Im Talk reißen wir unter anderem die folgenden Gesprächspunkte an:
- Wieso heißt das Spiel nun doch The Witcher 4? Und wieso hat CD Projekt vor Jahren Maurice das Gegenteil gegenüber das Gegenteil behauptet?! Wir beginnen gleich mit einem Skandal.
- Warum Ciri? Welche Türen eröffnet die neue Hauptfigur fürs Storytelling-Departement von Philipp und Co.? Und wie unterscheidet sie sich von Geralt?
- Neue Technik? CD Projekt hat laut eigenen Aussagen viel aus dem Fiasko um Cyberpunk 2077 gelernt. Aber was bedeutet das konkret?
- Wo steht das Spiel gerade? Die Pre-Production von The Witcher 4 ist gerade erst abgeschlossen, also was steht jetzt konkret an?
- Wann erscheint das Spiel? Erwartet hier nicht zu viel.
- Wie knüpft das Spiel an The Witcher 3 an?
- Was macht The Witcher eigentlich aus? Gerade weil viele neue Gesichter an The Witcher 4 arbeiten, musste auch CD Projekt neu für sich formulieren, was das Hexer-Universum eigentlich definiert. Zum Beispiel keine geraden Linien.
Damit erschöpft sich das Gespräch natürlich nicht. Generell gehen Miles und Philipp sehr in die Tiefe, was für eine Art Fantasy sie mit dem neuen The Witcher 4 umsetzen wollen. Ein konkretes Release-Datum gibt's noch nicht, aber das Spiel soll zumindest bis 2044 erscheinen. Hofft Miles zumindest.
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