Total War: WARHAMMER II - The Warden & The Paunch [Anzeige]

Der Krieg geht weiter: Bestellt euch jetzt das neueste Addon des Strategie-Hits von Creative Assembly vor. Am 21. Mai kommt es zum Duell: Magie gegen Waaagh, Hochelfen gegen Orks.

Waagh Eltharion der Grimmige gegen Grom, den Fettsack: Wen führt ihr zum Sieg?

Spitzohr vs Grünhaut: Im Mittelpunkt des Addons steht die Fehde zwischen Hochelf Eltharion und dem Ork Grom. Nach einer fehlgeschlagenen Invasion sinnt der nimmersatte Ork auf Rache und trommelt alle Klans zusammen, um Tor Yvresse zu erobern. Die Hochelfen um Eltharion können das auf keinen Fall zulassen und so kommt es zu erbitterten Schlachten. Ihr erlebt diesen Konflikt in den zwei Kampagnen „Auge des Mahlstroms“ und „Reiche der Sterblichen“.

Neue Mechaniken für Hochelfen und Orks

Groms Kessel: Grom der Fettsack ist der einzige Ork, dem es jemals gelungen ist, Teile Ulthuans zu erobern. Seine legendären Fähigkeiten sorgen dafür, dass Orks Führerschaftsboni im Kampf gegen Elfen erhalten. Als neue Kampagnenmechanik wird Groms Kessel etabliert. Je mehr ihr euer Reich ausdehnt, desto mehr Zutaten sammelt ihr. Diese könnt ihr kochen und das fertige Gericht gibt euch Boni im Kampf oder auf der Kampagnenkarte.

Verteidiger Ulthuans: Eltharion der Grimmige verteidigt in Tor Yvresse den Osten Ulthuans und kann in tiefen Verliesen Gefangene unterbringen und foltern, um wichtige Informationen zu erlangen. Seine Festung ist zu Beginn des Spiels zerstört, aber ihr könnt sie wieder aufbauen. Jede neue Stufe gibt euch Boni im Kampf gegen die Orks und ihr hüllt schließlich ganz Ulthuan in schützenden Nebel. Im Lategame erhaltet ihr Zugriff auf spezielle Einheiten, die noch stärker sind als die eh schon mächtigen Standardeinheiten der Elfen.

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Story-Trailer zu The Warden & the Paunch

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Gut aufgestellt: Nicht nur neue Helden und Kampagnen, auch neue Einheiten warten auf euch. Die Hochelfen schicken unter anderem weiße Löwen und den Erzmagier ins Gefecht mit ihm könnt ihr zwischen den 8 wichtigsten Winden der Magie wählen. Die Orks bekommen vor allem große Einheiten. Steintrolle sind magieresistente Nahkämpfer, Flusstrolle schwächen Feinde und stecken viel ein, aber der König der neuen Einheiten ist der Boshafte Götze. Er wird künftig die größte Einheit im gesamten Spiel sein, größer noch als die Schreckensechse der Echsenmenschen.

The Warden & the Paunch erscheint am 21. Mai, vorbestellen könnt ihr aber schon jetzt zum Bestpreis von 7,64€.

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Großes Update für die Orks

Kostenlose Verbesserungen: Neben dem DLC veröffentlicht Creative Assembly viel kostenlosen Content. Der Fokus liegt dieses Mal auf den Orks - die werden komplett überarbeitet. Neben den neuen Einheiten gibt es neue Gebäude, einen überarbeiteten Tech-Tree, neue Startpositionen für Lords und die Waaagh!-Mechanik wird verändert.

  • Ziels eines Waaghs! wird auf Kampagnenkarte festgelegt (z.B. Hauptstadt einer feindlichen Fraktion)
  • Bei erfolgreicher Beendigung eines Waaagh! erhaltet ihr eine Belohnung
  • Die Waaagh-Truppen bilden keine eigene Armee, sondern sie erweitern die Armee eines Kommandanten eurer Wahl
  • Dadurch erhöht sich das Limit auf 40 Einheiten pro Armee und erlaubt gewaltige Schlachten
  • Waagh!-Einheiten können weiter von der KI gesteuert werden
  • Je nachdem, wo ihr euch auf der Karte befindet, schließen sich unterschiedliche Truppen dem Waaagh! an

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