In den 90er-Jahren prägte ein Entwicklerstudio das Aufwachsen von Millionen PC-Spielern wie kaum ein Zweites: Origin Systems. Unter dem berühmten Motto »We Create Worlds« entstanden Spiele, die damals technisch und erzählerisch Maßstäbe setzten. Nach Jahrzehnten der Funkstille stehen nun zwei der bedeutendsten Marken der Spielegeschichte vor einem Comeback.
Während Rollenspiel-Pionier Richard Garriott die Urheberrechte an Ultima überraschend von Electronic Arts zurückfordert, arbeitet der Publisher hinter den Kulissen an einem Remaster des Weltraum-Klassikers Wing Commander 3.
Für Veteranen und alte Origin-Systems-Anhänger gehen damit gleich zwei Träume in Erfüllung. Doch auch für jüngere Spieler könnten sich schon bald spannende Einblicke in die Wurzeln moderner Rollenspiele und Weltraum-Shooter ergeben.
Die Ultima-Rechte wandern zurück an den Schöpfer
Die neunteilige Ultima-Serie (plus diverser Ableger und einem der ersten MMOs mit Ultima Online) war für frühe Rollenspieler lange Zeit das Nonplusultra. Der Schöpfer Richard Garriott wollte die brachliegende Reihe schon lange wieder zurück unter seine Kontrolle bekommen, nachdem die Lizenz von Publisher Electronic Arts zuvor ignoriert wurde.
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