Warum reden immer alle nur über Bloodlines, wenn es um gute Vampir-Rollenspiele geht?
Ich bin wohl einer der wenigen, der den Quasi-Vorgänger aus dem Jahr 2000 bevorzugt. Vampire: The Masquerade – Redemption von Nihilistic Software hat mich als Jugendlicher nachhaltig beeindruckt. Die epische Geschichte von Kreuzritter Christof, der seine Liebe Anezka über die Jahrhunderte hinweg zu retten versucht, hat mich mindestens ebenso in ihren Bann geschlagen wie das damals wegweisende Multiplayer-Gameplay als Dungeon Master.
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Noch heute lässt sich Redemption als GOG-Version gut spielen - aber kaum ein anderes Spiel würde so sehr von einem modernen Remake profitieren. Gute Nachrichten: Eine Gruppe engagierter Fans arbeitet an der Erfüllung dieses Wunsches - und nutzt dafür die Engine von The Elder Scrolls 5: Skyrim. Noch bessere Nachrichten: VTM Reawakened macht immer größere Fortschritte.
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Vampire: Rewakened - So viel besser sieht das Rollenspiel-Remake 26 Jahre später aus
Ein rechtlicher Hürdenlauf
Das Projekt startete bereits im Jahr 2021 unter der Leitung des polnischen Entwicklers Paweł »Galejro« Galewicz und eines internationalen Teams von Freiwilligen. Ursprünglich wollte das Team Redemption eins zu eins in die Creation Engine von Bethesda übertragen.
Doch dann geriet das Vorhaben in ein juristisches Labyrinth. Während der schwedische Publisher Paradox Interactive die Gesamtrechte an der Marke World of Darkness hält und Fan-Projekte duldet, verbleiben die spezifischen Rechte an den Figuren und Dialogen von Redemption bei Activision Blizzard, dem damaligen Publisher des Rollenspiels.

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