Wardogs: Die Zukunft der Militär-Shooter wird wieder einmal nicht von Battlefield geprägt

Wardogs verknüpft taktischen Anspruch mit purer Gier und löst damit ein Problem, an dem viele Genre-Größen seit Jahren kläglich scheitern.

Panzer, Hubschrauber, 100-Spieler-Schlachten: Wardogs ist der Shooter der Stunde, obwohl er noch nicht einmal erschienen ist. Woher kommt der Hype vor Release? Panzer, Hubschrauber, 100-Spieler-Schlachten: Wardogs ist der Shooter der Stunde, obwohl er noch nicht einmal erschienen ist. Woher kommt der Hype vor Release?

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»Spiel so, wie du es früher getan hast.«

Das Motto von Wardogs ist genial. Entwicklerstudio Bulkhead zielt mit dem 100-Spieler-Shooter direkt auf die Nostalgie desillusionierter Battlefield-Spieler ab.

Das Narrativ ist klar: Wer auf der Suche nach anspruchsvoller Multiplayer-Action im Team ist und sich von den großen Publishern im Stich gelassen fühlt, findet zum Early-Access-Release von Wardogs am 10. September 2026 genau das, was dem Genre fehlt.

Das Konzept scheint aufzugehen: Nach Vorbesteller-Start ist Wardogs direkt an die Spitze der Steam-Verkaufscharts geschossen. Und wer den Shooter bereits gespielt hat, kommt aus dem Schwärmen nicht mehr heraus.

Video starten 3:36 »Der perfekte Spot zwischen Milsim und Arcade« - Hinter dem Militär-Shooter Wardogs steckt eine legendäre Mod für Arma 3

Ein Hybrid zwischen Chaos und purer Taktik

Das Spielprinzip von Wardogs lässt sich nicht in eine einzige Schublade stecken. Pro Match treten 100 Spieler an, aufgeteilt in drei asymmetrische Fraktionen. Auf riesigen, mit der Unreal Engine 5 gebauten Karten verschmelzen Elemente, die man sonst nur isoliert in anderen Genres findet. Das Spiel kombiniert die großflächigen Fahrzeugschlachten eines Battlefield mit der gnadenlosen Spannung moderner Extraction-Shooter.

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