Weltexklusiv enthüllt: Piraten! Städtebau! Schweine! Corsair Cove hat jetzt schon alles, was ich mir seit langem wünsche

Unsere große FYNG-Weltpremiere ist heute Corsair Cove! Das Piratenspiel lässt mich eine abenteuerliche Siedlung in der Karibik »hochziehen«.

Alle Schweine an Deck! Alle Schweine an Deck!

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Corsair Cove ist ein Spiel … über Schweine. 

Was dachtet ihr denn? Piraten? Freibeuter? Fregatten? Beutezüge? Schatzkarten? Mast- und Schotbruch? Backbord oder sogar Steuerbord? Nein! Über Deck mit all dem abgedroschenen Krempel. Heuert doch bei Black Flag an oder bei diesem aufstrebenden Windrose, wenn ihr unbedingt als Holzbeiniger Skorbuthai die Weltmeere durchqueren wollt! 

Nur waschechte Schweine sind auf der Corsair Cove willkommen! Und wir müssen es wissen, immerhin haben wir das brandneue Spiel des hessischen Entwicklerstudios Limbic kurzerhand weltexklusiv auf der FYNG CAGGTUS Show enthüllt. 

Video starten 2:00 Weltpremiere! Wir enthüllen Corsair Cove, ein neues Piraten-Aufbauspiel

Wie, man sieht da im Trailer jetzt doch die ganze Zeit nur Piraten? Das heißt doch nichts! Dann zählt doch mal mit, wie oft ihr in den Screenshots dieser Preview zwischen all den Matrosen und Messerstechern ein Schwein erspähen könnt. Dann denkt ihr am Ende genauso wie ich. 

Aber gut, tun wir zum Wohle des Schifffriedens einmal so, als wäre Corsair Cove in Wahrheit ein Aufbauspiel … mit Piraten. In jedem Fall habe ich es nämlich bereits mehrere Stunden lang gespielt und verpasse euch deshalb mal eben die volle Breitseite brandheißer Informationen. 

Fabiano Uslenghi
Fabiano Uslenghi

Bis heute zählt die Fluch-der-Karibik-Attraktion in Disneyland zu Fabianos liebsten Freizeitpark-Rides überhaupt. Das erste Mal ist er damit schon mit gerade drei Jahren gefahren und das hat einen bleibenden Eindruck hinterlasssen. Seither kann er romantisch verklärten Popkultur-Piraten eine ganze Menge abgewinnen - zumal Monkey Island 3 dann auch noch zu einem seiner aller ersten PC-Spiele wurde. Daher würde er auch ohne zu zögern jedes Schiff der britischen Flotte entern, sofern auch nur die Aussicht darauf besteht, dass sie ein neues, gelungenes Piratenspiel im Lagerraum transportieren.

Land in Sicht!

Eine volle Breitseite war es auch, die zu Spielbeginn meine Bande abgehalfterte Seebären abbekommen hat. Denn in der Welt von Corsair Cove wird die Freiheit, die das Meer verspricht, immer weiter eingeschränkt. Piratenjäger wie die spanische Kapitänin Amara haben es auf alle abgesehen, die sich nicht unter die Knute der europäischen Kronen zwingen lassen wollen. 

Damit ist sie auch erfolgreich, und trotzdem schlüpft ihr ein ganzer Haufen an Freibeutern gerade noch so durch die Finger und flüchtet sich auf ein verlassenes Eiland. Besagtes Eiland ist glücklicherweise auch der perfekte Stützpunkt, um ein neues Piratenimperium auferstehen zu lassen. Das zeigt sich schon allein am zentralen Berg, der aussieht wie … naja, wie ein Totenkopf halt:

Willkommen auf Skull Rock Island! Willkommen auf Skull Rock Island!

Das ist übrigens nicht die einzige Insel, die ich im fertigen Spiel besiedeln darf – zwei weitere sollen noch folgen. Der Story-Modus fokussiert sich allerdings ausschließlich auf diese Totenkopfinsel. 

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