Benchmark-Tests 4x AA / 8x AF
Außer in den Hardware-Fressern Max Payne 3 und Metro 2033 liefert die XFX Radeon HD 7870 Black Edition Double Dissipation im Test auch bei vierfacher Kantenglättung rund 40 fps. Erst Auflösungen jenseits von 1080p werden der XFX-Karte unter diesen Einstellungen gefährlich – bei 2560x1440 Bildpunkten fangen die meisten der getesteten Titel an zu ruckeln. Die Leistungssteigerung durch die moderate Übertaktung fällt auch hier gering aus; die Double Dissipation und die normale Variante trennen im Schnitt nur 2,0 fps.
Anno 2070
maximale Details
- 1680x1050 AA An/8xAF
- 1920x1080 AA An/8xAF
- 2560x1440 AA An/8xAF
- 0
- 22
- 44
- 66
- 88
- 110
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Battlefield 3
maximale Details, ohne FXAA
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 20,0
- 40,0
- 60,0
- 80,0
- 100,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Crysis 2
maximale Details
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 20,0
- 40,0
- 60,0
- 80,0
- 100,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Dirt 3
maximale Details
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 32,0
- 64,0
- 96,0
- 128,0
- 160,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Max Payne 3
maximale Details, SSAO
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 16,0
- 32,0
- 48,0
- 64,0
- 80,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Metro 2033
maximale Details, ohne DoF
- 1680x1050 4xAA/16xAF
- 1920x1080 4xAA/16xAF
- 2560x1440 4xAA/16xAF
- 0,0
- 14,0
- 28,0
- 42,0
- 56,0
- 70,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.
Skyrim
maximale Details, ohne FXAA
- 1680x1050 4xAA/8xAF
- 1920x1080 4xAA/8xAF
- 2560x1440 4xAA/8xAF
- 0,0
- 34,0
- 68,0
- 102,0
- 136,0
- 170,0
Gemessen in fps. Je höher, desto schneller. Unter 30 fps ruckelt es.

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