Die Ankündigung kam aus dem Nichts: Wing Commander 3 kehrt zurück! Und zwar in Form eines Remasters, mit erheblich aufgewerteten Filmszenen und vielen Quality-of-Life-Features.
Mit Wing Commander: 30th Anniversary Edition ist Chris Roberts Weltraum-Shooter von 1994 mit dem Untertitel Heart of the Tiger ab sofort zurück.
Der heutige Release erfolgt erstmals auf Steam, GOG und der EA App, zusammen mit dem Rest der Serie, allen Ultima-Spielen sowie Strike Commander, Theme Hospital, Privateer, Road Rash und Crusader. Die Origin-Flutwelle kommt von Publisher Electronic Arts, der für die 18 Spiele Preise zwischen fünf und zehn Euro verlangt.
Grund genug für den hauptberuflichen Origin-Fanboy der Redaktion, sich kurz von seinem Chris-Roberts-Schrein abzuwenden und das WC3-Remaster für euch zu testen.
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Wing Commander 3 Grafikvergleich: Remaster vs. Original im Cockpit
Wing Commander 3? Her damit!
Bis Ende 1994 schnaufte ein wackerer 486 DX2/66-Prozessor in meinem damaligen PC. Und ich hatte keinen Grund, mich darüber zu beschweren: Comanche, Strike Commander oder Doom liefen darauf absolut makellos. Dann las ich in der PC Player 2/95 den Test von Wing Commander 3, studierte sehr aufmerksam den »Welche Hardware brauchen wir?«-Kasten, seufzte sehr tief, griff zum Hammer und schlachtete mein Sparschwein.
Das Resultat waren nicht nur 16 statt der vorher darin befindlichen 4 Megabyte RAM, sondern vor allem auch eine neue CPU: Ein funkelnder 486 DX4/100 hieß mich in ganz neuen Geschwindigkeitssphären willkommen.*
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