Wenn man mittlerweile einen Call of Duty teil kauft, kann man erwarten dass dieser den selben, traurigen Weg eingeschlagen hat, wie die Vorgänger es schon seit 2007 mit Call of Duty Modern Warfare machen. Die Entwickler wissen dass jedes Jahr eine riesige Masse an Kunden ihr Spiel kauft und sie müssen sich keine Sorgen um Geld machen wenn sie alles so lassen wie es schon seit 7 Jahren ist.
Der Singleplayer, der wie immer eine miese Story bietet und auch von kaum einem gespielt wird, ist nicht nur nach wenigen Stunden vorbei, er gibt dem Spieler auch genau das selbe "Erlebnis" wie die Modern Warfare - Reihe und die Black Ops Teile, nämlich Massen an Gegnern, welche alle mit derselben, schlechten KI gesteuert werden, schlechte Level, die man alle schonmal in den Massen an Shootern gesehen hat die es heutzutage gibt, aber vorallem bringt es keinerlei Spielspaß mitsich, Level zudurchlaufen bei denen der Spieler nie seine eigenen Ideen seinen Gegner auszuschalten verwenden kann da einem das Spiel klar vorgibt was man wie zutuen hat. Innerhalb der Spielszenen in denen man sich gegen die Gegner verteidigen muss, brauch man lediglich ab und an einen Gegner auszuschalten und der Schwierigkeitsgrad entscheidet dann wie oft man in Deckung gehen muss um seine HP zu regenerieren, wenn man nicht gerade das hundertste Mal von einer Filmsequenz unterbrochen wird, in Welcher man selbst keinerlei Kontrolle übernehmen kann sondern als Spieler nur zuschauen kann.
Der Modus, welcher für Viele der einzige Kaufgrund ist, ist natürlich der Multiplayer und es wundert mich wieso bei Modern Warfare 3 und Call of Duty Ghosts sogar die Spieler die zum Beispiel Modern Warfare 2 oder Black Ops 2 super finden hier enttäuscht sind, da diese Spiele aus meiner Sicht keine auffälligen Änderungen vorgenommen haben. Das Spiel hat wie immer Abschussserien mit denen es einem nicht schwer fallen sollte 5 Mal das gegnerische Team auszuschalten und man sich daher drüber streiten kann ob diese ein ausgeglichenes und spaßbereitendes Spielelement sind. Es bietet jedoch auch wie immer, viel zu starke Maschinenpistolen, die mir den Anschein erwecken, als hätten die Entwickler keinen Recoil in nur eine dieser Waffen eingebaut. Solche Waffen führen dazu dass alle Spieler mit diesen Waffen herumlaufen und es eine Leichtigkeit ist mit rückstoßlosen Waffen auf den anderen Spielern herumzusprayen, da auch ein 3-Jähriger so die Möglichkeit hat Gegner zu töten. Der erste Teil der Serie macht es hier deutlich besser, mit überwiegend einschuss Waffen wo man tatsächlich darauf achten muss seinen Gegner zu treffen da es sonst dauert bis die Waffe wieder zum Schießen bereit ist. Selbst wenn man sich für eine Schnellfeuer-Waffe entscheidet, hat man nicht unbedingt einen Vorteil den anderen Spielern gegenüber, da diese Waffe noch wesentlich schwieriger zu kontrollieren war und der Schadenswert viel geringer war. Im großen und Ganzen kann man also damit rechnen dass man nächstes Jahr, vorrausgesetzt man kauft den neuen Ableger der Serie, wieder das Gefühl hat man kaufe Modern Warfare 2 jetzt schon zum sechsten Mal und dies wird sich auch nicht ändern solange alle wie blind Geld für diese Spiele bezahlen ohne sich ausgiebig mit dem Spiel zu beschäftigen.

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