Außer Spesen nix gewesen...

Vor einem knappen halben Jahr bekam ich von einem Kollegen ein Video zu Far Cry 2 geschickt, in welchem vorgeführt wurde wie toll doch das Feuer-Feature und das...

von - Gast - am: 01.11.2008

Vor einem knappen halben Jahr bekam ich von einem Kollegen ein Video zu Far Cry 2 geschickt, in welchem vorgeführt wurde wie toll doch das Feuer-Feature und das neue 'unverbrauchte' Setting sei. Man muss schon zugeben, das alles wirkte in diesen Videos wirklich toll, innovativ und brillant ausgetüftelt. Und so kam es das ich mir am 23. Oktober das Spiel Far Cry 2 im Elektrofachgeschäft meines Vertrauens kaufte. Ich war natürlich zu Anfangs wirklich begeistert. Mal hier einen Baum in Brand gesetzt und einfach abgewartet was passiert. Wenig später war wirklich gar nichts mehr von dieser großen Grasfläche nebenan da. Alles verkogelt, abgebrannt. Die Freude hielt ganze 4 Stunden. Ich machte brav meine Tutorial-Missionen und stieg danach ins Spiel ein.
Das erste was mir dabei Auffiel war das es die beiden Fraktionen gab welche sich untereinander bekriegten. Der Witz an der Sache war jedoch nur das man von beiden Fraktionen Aufträge annehmen konnte und diese zum Spieler selber nie feindlich eingestellt waren. Doch ich dachte mir das sich das bestimmt noch im Verlauf des Spiels ändert. Falsch gedacht! Im kompletten Spiel führt man die Missionen von UFLL sowohl auch APR aus ohne das diese einmal mit der Wimper zucken. Niemand schert sich darum ob man nun den APR Frontman umgebracht hat. Danach kann man trotzdem noch für letzters genannte Fraktion Aufgaben annehmen.
Weiter fiel mir auf das fahrlastig wohl ein gut beschreibender Begriff für Far Cry 2 ist.
Der Spieler bekommt zum Beispiel einen Auftrag das er sich nach Nordosten des Landes begeben soll um ein Dorf auszurotten. Also steigt man in Pala, der Hauptstadt der ersten Karte, in einen Jeep ein und fährt los. Das automatische Wegweiser-System ist dabei übrigens ein genialer Helfer ohne den man wahrscheinlich nicht zurecht kommen würde. Gerade mal zwei Minuten Autofahrt von Pala entfernt fährt man nun auf die erste Wegkreuzung zu an der die Milz darauf wartet den Spieler in die Mangel zu nehmen und zu töten. Man rast also durch, schwingt sich per Taste C an sein MG und ballert auf alles was sich in dieser Zeit bewegt. Hat man einmal alle Gegner des Lagers zur Strecke gebracht steigt man per Taste E aus um sein Auto zu reparieren, welches leicht aus der Motorhaube dampft. Man steigt wieder ein und fährt weiter. Wieder auf eine Wegkreuzung zu...
Und genau das war es was mich so dermaßen geärgert hat in Far Cry 2. Dieser ganze Hass, warum muss wirklich jeder NPC im ganzen Spiel so einen Tötungswahn auf mich, den Spieler, haben. Ich meine bei Zombie Invasion 16 kann ich das ja noch verstehen, aber es ist doch einfach schlicht weg unrealistisch und spieltechnisch blöd wenn jeder NPC ausschließlich versucht dich zu töten. Desweiteren kommt hinzu das es in dem Spiel derbe Bugs gibt die einem den Singleplayer-Modus ganz schön versalzen können. Zum Beispiel kann es mal passieren das verwundete Gegner ins Wasser fallen und dort weiter leben. Ja richtig, man könnte ja eigentlich auch runter tauchen, nur wer Far Cry 2 schon Unterwasser gesehen hat wird jetzt schmunzeln. Tiere oder Zivilisten habe ich in Far Cry 2 eigentlich so gut wie nie gesehen. Es gibt diese Stelle im Intro in der kurz ein paar Knus über den Weg laufen und der Taxifahrer warten muss bis diese den Weg wieder frei machen. Das war ein tolles Erlebnis. Leider blieb es jedoch im restlichen Spiel aus. Hat man dann mal die ganzen 33 Missionen der beiden Fraktionen auf zwei Karten mit überraschendem Wendepunkt bei der Hälfte des Spieles gemacht so wird man gezwungen in ein lineares nicht verlassbares Level zu gehen um dort das Finale des Spiels zu spielen. Dieses Level ist eine Schlucht in der man nach und nach Missonsziele abklappert um dann am Schluss zu erfahren das alles falsch war was man sich eigentlich vorgestellt hatte. So von wegen 'töte den Schakal'. Wirklich Spannung kommt dabei nie auf und das Ende ist wirklich extrem ernüchternd. Nicht nur das der Spielcharakter das ganze Spiel über seinen Mund hält, nein auch so finde ich keinerlei Charakter in meinem Spielecharakter. Man fühlt sich als spiele man eine leere, tötende Puppe.
Alles in allem hat mich ein Spiel noch nie so enttäuscht wie Far Cry 2. Ich bin auf viele Dinge gar nicht erst eingegangen. Es gäbe einfach noch viel zu viel Sachen die bemängelt werden könnten. Sei es nur der grotten schlechte Mapeditor oder die mies KI.
Die 42 € kann man mit gutem Gewissen in irgendetwas anderes investieren. Jedoch besser nicht in Far Cry 2!


Wertung
Zusätzliche Angaben

Schwierigkeitsgrad:

genau richtig

Bugs:

Oft, regelmäßig

Spielzeit:

Mehr als 20, weniger als 40 Stunden



Kommentare(1)
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