Um das erst noch einmal klarzustellen: Dies ist eine reine Multiplayer-Wertung! Das heißt das ich zu der Kampagne keinerlei Stellung nehme. Außerdem sind die 96 Punkte nur erreicht wenn die Server laufen und keine Bugs mehr vorhanden sind. Ich glaube heute kommt dazu ein Patch.
Also fange wir mal mit dem ersten an was einem auffällt: Die Grafik. Zu der Grafik kann man einfach nur sagen, dass es einfach geil aussieht. Zugegeben mache Texturen sind nicht sehr detailliert, besonders unter Wasser gibt es viele matschige Texturen, jedoch sieht der rest einfach genial aus. Auch die Explosionen und die zerstörung, sprühen nur so partikeleffekte heraus.
Genau wie der Sound auch dieser ist voll, hat viele Höhen und Tiefen und hört sich je nach dem wo man gerade steht ( ob in einem Haus oder auf dem freien Feld ) immer so an, als wäre man wirklich im Spiel. Umso nerviger ist es, das er immer mal wieder unregelmäßig ausfällt.
Kommen wir zur Balance. Eines der wichtigsten Elemente in einem Shooter. Von Battlefield 3 auf Battlefield 4 haben sie auch hierran etwas verändert. Leider. Der Sturmsoldat mit Medipack und Defibrilator, oder wahlweise auch verschiedenen Formen von Granatwerfern ist immer noch die Klasse die am meisten gespielt wird. Sie ist jetzt aber zum Glück nicht mehr so stark wie in Battlefield 3, da der Defibrilator, wenn man jemanden wiederbelebt, der Wiederbelebte nur 20 Lebenspunkte hat. Das kann man ändern in dem man den Defibrilator auflädt. Durch diese Änderung gibt es nicht mehr das in Metro so beliebte durchgehende Wiederbeleben. Kommen wir zum Pionier. Dieser hat wie gewohnt immernoch Raketenwerfer und Werkzeug oder Mienen. Der Raketenwerfer ist leider nicht mehr so stark wie in Battlefield 3, was die Schlacht gegen Panzer zunehmend frustrierend macht. Auch mit der später freigeschalteten Smaw oder dem RPG hat man gegen einen halbwegsguten Panzerfahrer alleine garkeine Chance. Seine Waffen sind aber in reinem Infanteriekampf, den Sturmgewehren je nach Situation ebenbürtig. Nächste Klasse: Versorger. Der Versorger ist in Battlefield 4 zweifellos die am wenigsten gespielte Klasse, obwohl auch seine Anfangswaffe garnicht schlecht ist. Das liegt wahrscheinlich daran, dass die Versorger leider kein C4 mehr besitzen. Dieses schalten sie erst als letztes Kit frei. Dadurch sind sie jetzt durch Panzer leichte Beute, da sie mit ihrem XM25 nichts gegen sie anrichten können. Dafür haben ab diesem Teil die Sniper wieder C4 am Anfang, wir erinnern uns zurück an BFBC2. Die Sniper sind jetzt aber einfach Overpored. Ihre Waffen sind einfach zu stark, da das No- und Quickskopen viel zu leicht ist, durch das neu eingeführte zeroing ist es viel leichter Ziele auf längere Distanz zu treffen und mit dem C4 können sie sich ganz leicht an Panzer heranschleichen. Außerdem sitzen sie auf vielen Maps einfach immer auf den Dächern rum, egal ob ihr Team am verlieren ist, oder ob sie gewinnen.
Im Bezug auf die Balance zwichen den Fahrzeugen und der Infanterie finde ich, das die Main Battle Tanks leichter von Raketenwerfern zerstört werden können. Ein Treffer von der Seite mach im Moment nur 21 Schaden, was bedeutet das man 5 mal treffen muss. Die anderen Fahrzeuge sind gut, zwar explodiert der Scouthelikopter nicht mehr wenn man ihn mit einer RPG trifft, er verliert aber dadurch die Kontrolle, was dann auch meistens einen Absturz verursacht.
Nun zur Atmosphäre: Die Atmosphäre in Battlefield ist einfach super! Wenn man vor einem risiegen Haus steht und zuguckt wie es zusammenbricht, oder ein riesiger Damm einfach mal einbricht, ein ganzes Levle überflutet wird oder ein riesiges Kampfschiff auf eine Insel zugeströmt kommt, bekommt man schon fast Gänsehaut. Umso traurieger ist es, das bei der Karte "Belagerung von Schanghai", wo das Hochhaus einstürtzt, jedes mal mehr als die Hälfte der Spieler rausfliegen.
Umfang: Battlefield startet leider nur mit 10 Maps, was sehr schade ist, da ein Paar von ihnen auch ziemlich schlecht sind. DLC´s werden zwar neue bringen, DICE hätte sich aber trotzdem mehr einfallen lassen können, wenigstens 12. Jedoch kommen auch ein paar neue Spielmodi dazu, zum Beispiel Obliteration, wo jedes Team 3 Bombenplätze besitzt, und es das Ziel ist die gegnerischen Plätze mit einer Bombe die irgendwo auf der Karte spawnt zu zerstören. Da es aber leider viel zu viele Spieler gibt die nicht Objective basiert Spielen, sondern nur auf möglichst viele Kills aus sind, dauert der Kampf um die Bombe manchmal bis die 45 Minuten Spielzeit abgelaufen sind. Am Ende der Runde freuen sich dann alle über ihre K/D, trotzdem haben beide Teams noch alle Plätze. Ein anderer Modus ist Entschärfung, was im Prinzip genau das gleiche ist wie Suchen und Zerstören bei einem COD. Hinzu kommen die alten Modie aus Battlefield 3 wie Deathmatch und Herschafft, bei denen die Spawns so schlecht sind das man durchaus schnell Ageressionen bekommen kann oder Eroberung und Eroberung groß die immer noch super sind. Rush ist leider ein bisschen schwieriger für die Angreifer geworden. Besonders bei 64 oder 32 Mann-Servern gehen die standertmäßtigen 75 Tickets schnell verloren.
Ich denke ich habe jetzt genug gesagt und sage euch einfach das ihr es selber ausprobieren solltet. Ein Kauf wird sich auf jedenfall lohnen, da die meisten erwähnten Minuspunkte mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit noch gepatcht werden.


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