Ich weiß gerade gar nicht so Recht wo ich anfangen soll. Wie wäre es mit dem Vorgänger? Battlefield 3 war für mich ein fast würdiger Nachfolger von Battlefield 2. Viele Spielstunden Spaß, Frustration und echtes Battlefield Feeling fanden auf den Schlachtfeldern des Vorgängers ihren Platz.
Battlefield 3 hat mir sehr viel Freude bereitet, jedoch fing es dort mit der Talfahrt auch schon an. Vieles war am Anfang des Spiels noch verbugt. Die TV-Rakete ist bis jetzt immernoch nicht richtig gefixt wurden und war am Anfang so gut wie unbrauchbar. Patch um Patch veränderte sich das Gameplay zum Guten wie auch zum Schlechten. Es wurde versucht das perfekte Balancing zu finden, doch das gibt es meiner Meinung nach nicht und so musste man sich den neuen Bedingungen immer wieder neu anpassen.
Der größte Flop war für mich das Ranking. Das Ranking war für mich eine Motivationquelle, in Battlefield 2 war ich fasziniert von diesem für mich neuen System. Man steckte tausende Stunden in seinen Account und war überstolz wenn man einen Generals-Rang erreicht hatte. Die Ausziechnungen waren ebenfalls eine super Motivation. Bei Battlefield 3 wurde versucht schnelles Aufsteigen für Gelegenheitsspieler (0-45) und Langzeitspielern mit den 100 Colonel Rängen genug Stoff zu geben. Völlig falscher Ansatz meiner Meinung nach aber nun gut.
Kommen wir nun zum Nachfolger. In der Beta sah es so aus als würde es das beste Battlefield aller Zeiten werden. Das Ranking in der Beta war ein Traum. Grafik wieder ein Meilenstein in der Shooter Scene, der Helikopter war Top, Gameplay hat riesen Spaß gemacht und so freuten wir uns auf den Release des Spiels.
Dann jedoch die Ernüchterung. Das Ranking an sich war top wie zu erwarten. Die Aufteilung der Ränge war super, doch man steigt viel zu schnell auf. Zack Zack ist man nach ein paar Wochen der maximale Rang, keine Langzeitmotivation, Das Leaderboard ingame in Schwarz/Weiß absolut nicht schön. Man kann keinen 1st vom 2nd Lieutenant unterscheiden. Schade!
Hinzu kommt das Waffenverhalten, Der Recoil und das streuen der Waffen sind ein Witz. Wo man in Battlefield 2 noch Können und Geschick auffahren musste, hält man hier einfach nur noch drauf...
Die TV-Rakete ist nun auch Opfer des Balancing Versuchs geworden.
Allgemein ist vieles auf die Breite Masse ausgelegt, wie EA bei CoD sieht funktioniert dieses Prinzip ganz gut. Alles schön und gut aber für mich fühlt es sich nicht mehr richtig wie ein Battlefield an, eher wie ein CoD mit Fahrzeugen.
Ich hoffe die nächsten Teile können wieder an alter Größe anknüpfen. Battlefield 4 reizt mich leider so gar nicht mehr.


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