Insurgency wäre beinahe an mir vorbeigegangen da ich es immer für einen billigen Abklatsch von Spielen wie zum Beispiel Counterstrike gehalten habe. Zum Glück wurde ich durch ein wenig recherche im Netz und durch einen Freund eines besseren belehrt und bereue den Kauf nicht!
Bei Insurgency treten zwei Teams, so wie auch bei CS , in verschiedenen Spielmodi gegeneinander an. Ein Beispiel wäre Ambush. Bei diesem Spielmodus muss eines der Teams einen VIP sicher an einen von zwei Punkten geleiten, das Ziel des anderen Teams ist es dies zu verhindern. Beim Spielmodus Occupy geht es darum einen Punkt im Zentrum der Karte solange zu halten bis sämtliche Gegner erledigt wurden. Dabei setzt das Spiel was die Schusswechsel angeht auf wesentlich mehr Realismus als zum Beispiel das oben genannte CS . Zum Beispiel ist man nach spätestens zwei bis drei Treffern hinüber, trägt man eine leichte Schutzweste meist schon nach einem einzigen Treffer. Segnet man nun das Zeitliche respawnt man nun je nach Spielmodus entweder garnicht (Ambush) oder nach einer gewissen Zeit solange das eigene Team noch Wellen zur Verfügung hat beziehungsweise nachdem ein Kontrollpunkt eingenommen wurde soweit der Spielmodus dies vorsieht.
Man hat in Insurgency die Möglichkeit während eines Matches seine Klasse sowie seine Ausrüstung (Waffe+Visier, Weste mit entsprechender Schutzklasse, Sprengmittel, uvm.) zu wählen und während des Matches aufzustocken denn je nachdem wie man sich schlägt bekommt man den ein oder anderen Zusatzpunkt.
Die Soundkulisse des Spiels ist gut und auch die Optik ist völlig Ok wenn auch nicht mehr Zeitgemäß.
- i7-2600 @ 4 x 3,9 GHz
- 12GB DDR3 RAM
- Geforce GTX 590
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