Ein heißes game, dank Savanne?

Far Cry 2 macht vieles richtig, vieles falsch, vieles richtig, vieles falsch und wiederholt sich ständig. Im Vergleich zum Vorgänger wird manchen diese Aussage...

von - Gast - am: 29.10.2008

Far Cry 2 macht vieles richtig, vieles falsch, vieles richtig, vieles falsch und wiederholt sich ständig. Im Vergleich zum Vorgänger wird manchen diese Aussage bekannt vorkommen. Eines vorweg: Die Spielwelt ist glaubwürdig, die Grafik ist sehr atmosphärisch und die Actioneinlagen sind dank sehr guter KI und großer Waffenauswahl immer wieder ein Kracher. Das große Manko ist ganz klar die Story, darunter leidet das Spiel am meisten. Kommt ihnen bekannt vor?! Mir auch, aus Far Cry 1.

Story

Wie bereits angesprochen ist die Story ein Disaster. Konsequenzlos wählt man einen von 8 Charakteren, mit welchen man sich ohnehin nicht identifizieren kann, da man sich niemals zu Gesicht bekommt, oder etwas über sie erfährt. Unglaubwürdig bekommt man, nach einer wenig aufregend inszenierten Befreiungsaktion, einen 'besten Kamerad' zugeteilt, welcher ständig für einen da ist und sein Leben aufs Spiel setzt. Wenig später nach einem Pubbesuch, trifft man gleich 2 weitere Freunde, wovon einer sie nach Bedraf rettet, falls sie im Gefecht stark verletzt sind. Eine glaubwürdige Bindung baut man jedoch nicht mit ihnen auf. Das ist auch gar nicht nötig, da die Story ohnehin keine Wendepunkte oder spannende Elemente bietet

Grafik

Die Grafik ist atemberaubend schön und die Spielwelt ist sehr realistisch dargestellt. Das spürt man immer wieder an kleine Details, die sehr durchdacht wirken und die gute Atmosphäre ausmachen. So knicken und biegen sich Gräser nach unten, wenn man über sie läuft. Munitionskisten fliegen in die Luft, MG Patronen explodieren wild um sich, wenn Flammen sich in ihrer Nähe ausbreiten. Fäßer mit explosiven Inhalt werden realistisch durch die Lust geschleudert. Wasserfälle wirken sehr realistisch und obwohl die Welt im Gesamtbild ein wenig Einseitig ist, machen es gut verteilte Gebiete( Schrottplatz, Burg, Überwasserhütten ), die sehr unterschiedlich gestalten sind, wieder wett. Der Tagesablauf fühlt sich spürbar echt an und bringt eine optische Abwechselung.

War da was?- Da war doch was?

Am meisten gefallen hat mir in Far Cry 2 die Künstliche Intelligenz. Man fühlt eine ständige Bedrohung, überall sind Gegnerposten versteckt, die jedoch gegen Ende des Spiels etwas nerven. Trotzdem kann man die Spielwelt nicht austricksen. Wenn man versucht einfach durchzubrettern, hüpfen die Gegner einfach auf einen Jeep und verfolgen uns. Da die Wachposten meistens mit 5-6 Gegnern besetzt sind, ist das MG auf dem Jeep meistens auch besetzt, sodass man schnell zum stehen kommt und das Gefecht ausführen muss.
Wenn man zu Fuß unterwegs ist und eine Straße schneidet, kommt es oftmals vor, dass uns eine Patrouille entdeckt und das Feuer eröffnet. Wer dies vermeiden will, wartet bis es Nacht ist oder legt sich solange schlafen. In der Dunkelheit entdecken die Wachen uns seltener - sehr realistisch.
Die wahre stärke der KI kann man jedoch nur in großen Gefächten erleben. Die Gegner sprechen sich ab, wo man sich befinden könnte, sagen logische und passende Sätze zur aktuellen Situation, verstecken sich hinter alles mögliche was gerade als Schutz dienen kann, leisten erste Hilfe bei angeschossenen Kameraden, werfen mit Granaten und fliehen sogar mit dem Auto, wenn ihnen die Lage zu brenzlich wird.

Waffenshop

Far Cry 2 punktet ebenso mit der sehr großen Auswahl an Waffen, welche man nach Bedarf verbessern kann. Waffen von Gegnern sind meistens schon alt und klemmen oft (was äußert unvorteilhaft in Gefechten sein kann), aber zum Glück kann man sich beim Waffenhändler Waffen kaufen, die in einer Lagerkammer nach dem Erwerb unbegrenzt vorrätig sind- praktisch so kann man öfters mit einer frischen Waffe in einer Mission aufbrechen, ohne sie jedes mal neu zu bezahlen.
Die Waffensounds wirken einfach echt und glaubwürdig und man merkt Unterschiede zu allen Waffentypen.

Fazit

Far Cry 2 ist meiner Meinung nach ein insgesamt gelungendes Spiel, wenn man die Ansprüche und die Logik in Bezug auf die Story vernachlässigt. Denn davon abgesehen, macht es sehr vieles richtig. Wer außerdem ständige Wiederholungen der Missionen in Kauf nehmen kann- sollte sich dieses Spiel zulegen. Wer allerdings eine sinnvolle Story mit Wendepunkte etc. erleben will, ist mit Far Cry 2 meiner Meinung nach falsch bedient.


Wertung
Pro und Kontra
  • Grafik: Stimmungsvolles Afrika
  • Sound: Waffensounds, Umgebnungssounds, Musik
  • Balance: Schwierigkeitsgrad einstellbar
  • Atmosphäre: Africa lebt, Tageswechsel, Patrouille
  • Bedienung: Autos lassen sich einfach steuern
  • Umfang: 40 Stunden Spielspaß
  • Missionsdesign: Welches design? ;)
  • KI: Flüchten, suchen Schutz, leisten 1. Hilfe
  • Waffen & Extras: Große Auswahl, Upgrades, altern
  • Handlung: Potential...
  • Grafik: wird gegen Ende ausgelutscht
  • Sound: /
  • Balance: Gegner stecken viel ein, Schrot schießt zu weit
  • Atmosphäre: Sinnloser
  • Bedienung: Waffen werden beim Aufheben nicht benannt
  • Umfang: Missionen wiederholen sich ständig
  • Missionsdesign: Missionen sind öde, alleine die Action motiviert.
  • KI: /
  • Waffen & Extras: Schrot zielt auf weiter entfernung genau
  • Handlung: verschenkt

Zusätzliche Angaben

Schwierigkeitsgrad:

genau richtig

Bugs:

Nur sehr wenige

Spielzeit:

Mehr als 10, weniger als 20 Stunden



Kommentare(1)
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