Mit einem Präzisionsgewähr liege ich in Chernobyl auf einem Hochhaus und warte auf den richtigen Moment: Die Zielperson läuft stets auf und ab und nur eine Flagge, die auf einem Auto montiert ist, zeigt mir, wie sehr der Wind bläst, der ausschlaggebend dafür ist, ob meine Kugel trifft oder nicht. Ich habe nur einen Schuss. Sollte ich nicht treffen, ist es aus. Sollte ich mir zu viel Zeit lassen, ist die Mission beendet. Einen solchen Nervenkitzel kennt man selten in Computerspielen. CoD IV hat jedoch massig davon. Wie man es halt schon von einem Call of Duty gewohnt ist.
Story
Im Gegensatz zu den älteren Teilen findet der Vierte nun nicht mehr im zerbombten Berlin oder in anderen Szenarien des zweiten Weltkriegs statt, sondern man schießt nun mit zeitgemäßen Waffen gegen russische und arabische Terroristen. Kommt das Ihnen bekannt vor? Jedoch ist das nicht ein Counterstrike-Klon, sondern ein Spiel, welches durch seine grandiose Präsentation den Spieler ab der ersten Minute in den Bann spielt. Doch worum geht es eigentlich?
Eine arabische Terrororganisation erschießt ihren eigenen Präsidenten und nimmt nun die Gewalt über ihre Stadt ein. Das können natürlich die Amerikaner nicht dulden und schicken mit Großeinsatz ein Kampftrupp in das Krisengebiet.
Jedoch ist das nicht alles. Das Spiel wechselt fast nach jeder Mission zwischen Russland und der arabischen Stadt. So bietet es einem auch eine ideale Abwechslung und man wird bis ans Ende mit einem packenden Finale in den Bann gezogen.
Abwechslung Pur
Wie es für Call of Duty typisch ist, ist das Missionsdesign von Mission zu Mission unterschiedlich. Während sie als Amerikaner alles niedermachen, was ihnen vor die Flinte kommt, sind sie als Engländer eher ein Sam Fisher und vermeiden die Gegnermassen. Das ist Ihnen jedoch frei überlassen, ob sie sich lieber an den Feinden vorbeischleichen oder ob Sie sich wild ins Getümmel stürzen.
Neuerungen? Aber hallo!
Wer ein CoD II durchgespielt hat, erfreut sich sehr an den Neuerungen von CoD IV. Endlich ist es dem Spieler erlaubt, Granaten von den Gegnern zurückzuschmeißen, so wie es lediglich die Ki-Mitstreiter von CoD II taten. Selbst das Schießen mit dem Scharfschützengewähr wurde verbessert, sodass es einem viel leichter fällt, ein Gegner zu treffen.
Im ersten Level wird man sogar geprüft, für welchen Schwierigkeitsgrad man geeignet ist: Man muss einen Test in einer gewissen Zeit absolvieren, um dann einen Schwierigkeitsgrad empfohlen zu kriegen.
Die größte Neuerung ist jedoch die Grafik: Jede Stelle wurde liebevoll detailliert und man erfreut sich über alte Gesichter wie Captain Price und Captain McMillan, die schon seit dem ersten Teil von CoD dabei sind, die einem bei fast jeder Mission zur Seite stehen und ab und zu ihre Kommentare abgeben. Dies erweist sich ab und zu sogar als sehr nützlich, wenn McMillan einem darauf hinweist, wenn man auf den falschen Turm zielt, um einen Wachposten zu beseitigen.
Des weiteren bringt das Spiel einen dazu, das Gebiet sehr genau zu durchsuchen. In jedem Level sind Laptops versteckt, die bei gewisser Anzahl unterschiedlicher „Cheats“ aktivieren und man so beispielsweiße Granaten um einiges mächtiger machen kann. Eine gute Idee!
Eine einmalige Atmosphäre
CoD ohne Skript-Sequenzen? Unmöglich! Doch diese sind grad das, was CoD ausmacht. Und das ist die Atmosphäre! Wie schnell bemerkt man, dass man nur ein kleiner, winziger und unbedeutender Soldat ist, wenn hinter Ihnen eine riesige Explosion hochgeht, ihr Hubschrauber ins Drehen kommt und Sie nur mit ansehen können, wie es ihre Mitstreiter rausreißt und Sie selber einer dieser Opfer sein werden? Das ist etwas, was ich nie zuvor gesehen habe, dass der Protagonist, den ich selbst gespielt habe, sterben wird und am Ende ein Name von einer nicht enden wollende Liste von Gefallenen ist. Jedoch ist das nicht alles: Ihre Gefährten laufen intelligent ihre Wege, reagieren auf Feinde und gehen sofort in Deckung.
Jedoch hat diese Atmosphäre einen entscheidenden Minuspunkt: Es stellt Krieg da, wie er wirklich ist: Kalt, Erbarmungslos und Menschenunwürdig. Gerade in der Mission, wo man vom Hubschrauber auf Menschen schießt, ohne sie wirklich zu erkennen, fragt man sich als Spieler, ob das wirklich notwendig ist und ob nicht auch Frauen oder Kinder dabei sein könnten. Jedoch lässt das Spiel einem keine Wahl und man muss schießen, sodass man die Mission erfüllt bekommt.
Fazit
CoD IV ist ein erstklassiger Shooter, der den Spieler in seinen Bann zieht und erst dann wieder loslässt, sobald das Spiel fertig ist. Aufgrund der einmaligen Effekte, Atmosphäre, Sounds und Musikwiedergaben kann man hier bedenkenlos zugreifen. Jedoch hat das Spiel eine sehr kurze Spielzeit, sodass man sich entscheiden kann, es in einem anderem Schwierigkeitsgrad zu spielen oder den sehr umfangreichen Multiplayer Modus ausprobieren.


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