Schon als ich das erste Mal von Mass Effect gehört hatte war ich enttäuscht das es den Titel nur für die Xbox360 geben sollte. Mir war eigentlich sofort klar das Mass Effect ein Hit werden würde. Schon alleine die Vorstellung das es einen Entwickler gibt der eine wirklich gute Shooter-RPG Kombination auf den Marktgebracht hat sorgte dafür das ich mir eine Konvertierung für den PC sehnlichst erhofft hatte. Ihr könnt euch wohl meine Freude vorstellen als endlich die PC-Version angekündigt wurde.
Der erste echte Genre-Mix
BioWare hat es wirklich geschafft mit Mass Effect das Genres der Shooter mit Rollenspielen zu verbinden und das ohne das sonst übliche Problem das sich das Spiel anscheinend nicht so ganz entscheiden kann ob es jetzt ein Rollenspiel oder ein Shooter sein möchte. Geschickt verknüpft BioWare spannende Feuergefechte mit Rollenspieltypischen Elementen wie interessanten Gesprächen mit Crewmitgliedern oder anderen Charakteren. Oft kann man in Nebenmissionen Kämpfe dadurch verhindern, dass man seinen Gegner einschüchtert oder überredet sich zu ergeben. Man kann es aber auch ganz sein lassen, und den Gegner einfach über den Haufen ballern.
Schon bei der Charaktererstellung merkt man aber was Mass Effect wirklich ist. Ein wasch echtes BioWare Rollenspiel. Der Charakter lässt sich Genretypisch gestalten. So wählt man als erstes ob man Männlein oder Weiblein ist und wie der Alter Ego heißen soll. Anschließend darf man seinen Werdegang aus drei Optionen bestimmen: Elitekämpfer, Überlebenskünstler und Kriegsverbrecher. Euer Werdegang beeinflusst die Story nicht, aber an verschiedenen Stellen wird darauf Bezug genommen. Natürlich müsst ihr auch sagen was für eine Ausbildung euer Charakter hat. Ihr habt dabei die Wahl zwischen einem Soldaten, einem Waffenspezialisten, vergleichbar mit einem Krieger, einem Techniker, einem im Umgang mit technischen Geräten ausgebildeten Charakter, vergleichbar mit Schurkenklassen aus anderen Rollenspielen, und einem Biotiker, einem Charakter mit starken mentalen Kräften, der die Umgebung kraft seiner Gedanken manipulieren kann, er ist sozusagen der Magier in Mass Effect. Zusätzlich gibt es noch insgesamt drei Mischklassen die Kombinationen aller drei Klassen darstellen und zwei Spezialisierungen zu jeder Klasse welche ihr nach einer bestimmten Nebenmission auswählen könnt. Auch das Gesicht lässt sich nahezu komplett selbst gestalten. Wie bei Oblivion habt ihr die Möglichkeit alle Gesichtspartien mit einem Schieberegler zu verändern.
Im Spiel gibt es sieben Waffengattungen und drei Rüstungsklassen. Zu den Waffen gehören futuristische Varianten von Pistole, Gewehr, Schnellfeuerwaffen, Scharfschützengewehre, Granaten, sowie Biotikimplantate für Biotikerklassen und Universalwerkzeuge für Technikerklassen. Die Rüstungsklassen sind ähnlich übersichtlich gehalten, so gibt es Leichte, Schwere und Mittelschwere-Rüstungen. Unterschiede gibt es hier alleine in deren Ausprägung, da man für die verschiedenen Aliens die einen im Laufe des Spiels begleiten unterschiedliche Rüstungen hat. Ein Kroganer, ein stämmiger Alien Söldner kann aufgrund seines Körperbaus z.B. keine Rüstungen tragen die für einen Menschen gemacht sind und umgekehrt kann ein Mensch keine Kroganer Rüstungen tragen.
Die Story des Spiels ist BioWare typisch äußerst Spannend. Sie sind ein Menschlicher Marine und sollen mit einem Turianischen Verbündeten eine Geheime Mission auf der Menschlichen Kolonie Eden Prime durchführen. Als das Schiff auf dem Sie stationiert sind einen Notruf von eben dieser Kolonie erhält. Zusammen mit dem turianer und zwei weiteren Marines begeben sie sich auf den Planeten wo sie den turianer nach einiger Zeit tot auffinden. Den Rest des Spiels verbringen Sie damit den Mörder zu verfolgen und seine Pläne aufzudecken. Gepaart ist diese Story mit den Genre üblichen Wendungen. Nichtsdestotrotz ist sie sehr spannend und animiert zum weiterspielen. Einzig schade ist, dass das Spiel zwar auf zwei DVDs ausgeliefert wird, aber mit einer Spielzeit von etwa 17-20 Stunden viel zu kurz ist.
Technisch schön anzusehen
Technisch ist Mass Effect einer der schöneren Konsolenportierungen. Die Kameraführung ist in einigen Situationen etwas umständlich aber das ist in den meisten Spielen so. Die Charaktere sind sehr realistisch animiert und auch sehr detailreich. Die Hintergrundmusik passt zum Spiel und untermalt das gesamte Ambiente Stimmungsvoll. Einziger Wermutstropfen ist, das die deutsche Synchronisation nicht immer ganz gelungen ist und man sich manchmal fragt wieso der Synchronsprecher etwas gerade so betont wie er es tut.
Zur KI lässt sich soviel sagen, dass sie mir persönlich einen soliden Eindruck vermittelt. Gegner als auch die eigenen Leute versuchen fast immer in Deckung zu gehen. Leider hat die KI öfters die Angewohnheit auch einfach mal so im offenen Gelände stehen zu bleiben wo sie nichts anderes als Zielscheiben sind, oder mal eben auf einen Gegner zu schießen den sie auf Grund seiner Position nicht erreichen können. Auch wird der eigene Charakter gerne mal zur Zielscheibe für die Verbündeten, aber das Stört „nur“ die Atmosphäre, da Mass Effect „Friendly Fire“ (Beschuss der eigenen Leute) zum Glück nicht kennt.
Fazit
Mass Effect ist ein sehr gutes Spiel und meiner Meinung nach eine der besten Konsolenportierungen die es gibt. Die Grafik ist schön anzusehen und auch die KI ist sehr intelligent. Durch die Charaktergestaltung und das Treffen von zum Teil weitreichenden Entscheidungen motiviert Mass Effect zum mehrmaligen durchspielen. Einzig die etwas zu kurze Spieldauer trübt das Spielerlebnis etwas.


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