Lara is Back!

Information:Diese Rezension wurde von mir im Jahr 2007 auf Basis der Xbox 360-Version verfasst. Tomb Raider begleitet uns Gamer nun schon über zehn Jahre...

von - Gast - am: 21.08.2013

Information:
Diese Rezension wurde von mir im Jahr 2007 auf Basis der Xbox 360-Version verfasst.

Tomb Raider begleitet uns Gamer nun schon über zehn Jahre auf allen möglichen Plattformen und mit der Hauptdarstellerin Lara Croft hat deren Schöpfer Toby Gard ganz nebenbei einen Mythos geschaffen. Eine Pop-Ikone, wie es sie kein zweites Mal in der Welt der Videospiele gibt.

Zunächst sei erwähnt, dass aufgrund des äußerst durchwachsenen sechsten Abenteuers "The Angel of Darkness", welches bei Journalisten und Fans gleichermaßen durchfiel, auch der Haus- und Hofentwickler der Croftschen Abenteuer den Hut ziehen musste: Core Design.

Herausgeber Eidos wählte nach diesem Misserfolg ein neues Entwicklerteam aus um der Serie und Lady Croft neue Impulse zu verleihen und die Missgunst der Fans vergessen zu machen.

Crystal Dynamics, Entwickler von hochkarätigen Titeln wie Gex 3D oder der Legacy of Kain-Serie, setzte sich somit an ein vollkommen neues und doch vertrautes Tomb Raider-Abenteuer und holte hierfür sogar eigens den geistigen Vater von Lara Croft, Toby Gard, als Berater wieder mit an Bord.

Back to the roots!

Herausgekommen ist aus dieser Zusammenarbeit ein ganz hervorragendes Abenteuer, welches endlich wieder mit mystischen Artefakten, Schätzen und natürlich Gräbern inklusive tödlicher Fallen lockt.

Nach Einlegen der DVD und Begutachten des Intro-Videos landet ihr auch schon im Startmenü. Dort gibt es Tomb Raider-üblich nicht sonderlich viel zur Auswahl. Ihr könnt das Abenteuer starten oder ein bereits begonnenes fortsetzen, diverse Optionseinstellungen für Audio, Video, Steuerung, HUD etc. an eure Bedürfnisse anpassen und später auch den zahlreichen Artworks, Modellen, Cheats und vielem mehr im Extras-Menü frönen, welche ihr euch durch Einsammeln diverser Schätze freigespielt habt.

Nach Spielstart steht zunächst eine Reise in die Vergangenheit an. Was im ersten Tomb Raider nur der Biografie in der Spielanleitung zu entnehmen war könnt ihr nun selbst bezeugen:

Die junge Lara und ihre Mutter geraten hoch über den Wolken Perus (oder besser gesagt in den Wolken) in ein heftiges Gewitter, welches letztendlich auch zum Absturz der Maschine führt.

Lara und ihre Mutter überleben und entdecken ganz in der Nähe einen verlassenen Tempel mit einem seltsamen Artefakt, welches nach Aktivierung für das Verschwinden von Laras Mutter sorgt.

Um dieses Artefakt wieder aktivieren zu können muss Lara die Splitter eines speziellen Schwerts sammeln. Dieses Schwert verleiht jedoch ganz nebenbei enorme Kräfte, was wiederum andere "Interessenten" auf den Plan ruft. Ein Wettrennen um die Splitter beginnt in aller Herren Länder dieser Welt!

Das Gameplay

Das Abenteuer ist aufgrund des genialen, wunderschönen und durchdachten Leveldesigns, der hervorragenden Präsentation sowie der Balance zwischen Rätsel, Akrobatik und Action von der ersten Minute an fesselt bis ihr den Abspann über den Bildschirm flimmern seht. Dies geschieht allerdings leider viel zu schnell und vor allem unerwartet, fast schon "mittendrin" werdet ihr aus dem Spielfluss gerissen, wenn es am spannendsten wird. Ein Nachfolger ist somit vorprogrammiert, ein wenig Enttäuschung beim Spieler jedoch auch ob der kurzen Spielzeit von knapp acht Stunden und dem "Filmriss".

Immerhin lädt nach dem Durchspielen noch die Jagd nach den Erfolgen zu wiederholtem Spielen ein. Zum einen könnt ihr euch die Zeit mit der Suche nach den überall in den Levels versteckten Bronze-, Silber- und Goldschätzen verdingen, zum anderen gibt es das Zeitspiel, in welchem es gilt innerhalb eines Zeitlimits ein Level abzuschließen.

Neu ist der Metallfanghaken, welcher es euch ermöglicht über Abgründe zu schwingen sowie metallische Objekte an euch heranzuziehen (oder sogar Gegner) und somit auch in einige spannende Rätsel miteinbezogen wird. Es gibt aber noch eine Art Bullet Time ähnlich wie bei Max Payne. Diese könnt ihr aktivieren, wenn ihr nahe eines Gegners steht und euch von diesem im Sprung abstoßt. Dabei wird ein hübscher Grafikfilter aktiviert und das Geschehen läuft in Zeitlupe ab. So haben die Gegner kaum eine Chance, außerdem sehr amüsant, denn auch die Flüche der Gegner werden verlangsamt gesprochen.

Die Präsentation

Tomb Raider Legend ist technisch sehr gut umgesetzt, der Spieler bekommt in der feinste HD-Optik mit hochauflösenden Texturen, Bump Mapping, Pixel Shader, dynamischen Echtzeitschatten, Spiegeleffekten und dergleichen mehr!

Soundtechnisch bietet das Spiel wunderschöne, orchestrale Klänge im Stile des ersten Tomb Raider sowie in den Levels atmosphärische Backgroundtracks, welche hervorragend die beklemmende Atmosphäre unterstreichen. Die Soundeffekte sind allesamt ebenfalls gut umgesetzt und sehr realistisch aufgenommen. Alles zusammen ist mit 5.1 Surround Sound ein Hochgenuss!

Die deutsche Synchronisation weiß auch absolut zu überzeugen und bietet Laras gewohnte Stimme sowie weitere Sprecher, welche man schon in Film und Fernsehen gehört hat.

Einzig negativ ins Gewicht gefallen sind die häufigen Slowdowns während des Spiels, vor allem bei schnellen und häufigen Kameradrehungen in komplexen Umgebungen. Ein unschönes Detail, welches sicherlich hätte ausgemerzt werden können.

Tomb Raider Legend bietet keinen Mehrspielermodus, was jedoch zu verschmerzen ist, da das Konzept im Multiplayer nicht wirklich aufgehen würde. Hier hat man sich glücklicherweise vollständig auf ein hervorragendes Einzelspielererlebnis konzentriert.

Herunter ladbare Inhalte, wie zum Beispiel neue Kostüme für Lara oder Bonuslevels, wären jedoch wünschenswert gewesen.

Fazit

Nach längerer Wartezeit bringt Eidos den treuen Tomb Raider-Fans und Lara-Verehrern endlich wieder ein Abenteuer, welches unseren Vorstellungen entspricht. Düstere Grotten, alte Gräber, mystische Artefakte und eine spannende Story waren schon anno 1996 in Tomb Raider das Geheimnis des Erfolgsrezepts und jetzt ist es Crystal Dynamics mit einer Frischzellenkur gelungen in die großen Fußstapfen zu treten und das gewaltige Erbe anzutreten, welches Core Design hinterlassen und mit jedem Aufguss mehr und mehr dem Abgrund entgegen gesteuert hat.

Einzige Wermutstropfen von Tomb Raider Legend sind auf technischer Seite die häufig auftretenden Slowdowns sowie die mit gerade einmal knapp acht Stunden relativ kurze Spielzeit.

Gameplay, Präsentation, Steuerung und Story – alles ist auf höchstem Niveau und erfreut das Herz jedes Action-Adventure Fans und selbst Tomb Raider-Hasser sollten einen Blick riskieren.


Wertung
Pro und Kontra
  • gute Präsentation
  • präzise Steuerung
  • endlich wieder "Back to the roots"!
  • häufige Slowdowns
  • kurze Spielzeit

Zusätzliche Angaben

Schwierigkeitsgrad:

eher leicht

Bugs:

Nein

Spielzeit:

Mehr als 5, weniger als 10 Stunden



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