Das, was ich erwartet habe: Während sich Oblivion von Morrowind (meinem absoluten Lieblingsspiel) ein gutes Stück entfernt hat und einfach viel simpler und casual-lastiger wurde, ist Skyrim nochmal einen guten Schritt weiter weg von Morrowind gegangen, bis zu einem Punkt, wo es mir wieder Spaß macht. Dass so viele schöne sachen aus Morrowind gestrichen wurden: Die Gilden (sind in Skyrim ein Witz), Zauber selbst erstellen, die Rüstungs- und Waffenvielfalt, und so viele kleine Sachen, die sich hier nicht leicht niederschreiben lassen, ist nun nicht mehr so schlimm, denn Skyrim hat eine unfassbar dichte Athmosphäre, in den ersten paar dutzen Spielstunden hat mich diese einfach überwältigt, und obwohl ich es nicht so gut wie Morrowind finde, hat es mich mehr in den Bann gezogen, als jedes andere Spiel jemals zuvor (1. Wochenende: Von Freitag (11.11.) 17:00 Uhr bis Sonntag ca. 24:00 bereits ~42 Stunden in Himmelsrand verbracht).
Es ist nicht mehr das, was ich unter TES kennengelernt habe, aber es ist dennoch großartig.
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