Windchaser will in die Fußstapfen von Speelforce treten. Dies glaubt man zumindest, wenn man die Beschreibung ließt. Rollenspielelemente mit einer Prise Echtzeitstrategie und Taktik. Stimmt, dennoch macht es das alles nur zur Hälfte.
Rollenspiel: Hier lassen sich die Charaktere nur bestimmten Eigenschaften zuordnen. So kann mein Held Soldat, Magier, Schurke, etc. werden. Bestimmte Attribute wie Stärke oder Gewandheit kann ich nicht direkt ändern, bzw. Levelpunkte darauf verteilen.
Taktik: Besteht im wesentlichen darin vor einem Kampf den besten Anführer zu bestimmen. Diese haben bestimmte Eigenschaften wie Kampfschrei um die Gruppenmoral aufzuwerten. Oft werden meine Helden jedoch von mehreren Gegenern mit unterschiedlichen Skills angegriffen. Habe ich einen Anführer gewählt der einen Skill nicht kontern kann ist es um den Sieg oft schlecht gestellt. Leider läßt sich im Kampf kein neuer Anführer bestimmen.
Echtzeit: Die Gegener warten oft brav bis meine Heldengruppe zum Tanz bittet. Zeit genug vor einem Kampf den Anführer zu bestimmen, Waffe zu putzen und Helm zurecht zu setzen ist also vorhanden. Die Kämpfe sind schnell vorbei und besondere Grafikeffekte sind leider nicht zu bewundern.
Fazit: Im Ansatz eine gute Idee, besonders mit dem fliegenden Hauptquatier für Truppen und Lagerplatz. Leider schaft es Windchaser nicht zu überzeugen. Wer einen guten Mix aus Rollenspiel und Echtzeit sucht, sollte lieber zu Spellforce 2 greifen, zumal es das gerade als Hammerversion günstig gibt.
Spellforce Klon? Eher nicht
Windchaser will in die Fußstapfen von Speelforce treten. Dies glaubt man zumindest, wenn man die Beschreibung ließt. Rollenspielelemente mit einer Prise...
von - Gast - am: 17.05.2008
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