Toller Shooter welcher die Erwartungen eines Megahits nicht ganz erfüllt

So viel wurde im Vorraus darüber geredet. Es sollte der Shooter-Hit schlechthin werden. Leider waren dann viele Leute die das Spiel brennend erwartet...

von danielkoehler90 am: 03.01.2009

So viel wurde im Vorraus darüber geredet. Es sollte der Shooter-Hit schlechthin werden. Leider waren dann viele Leute die das Spiel brennend erwartet hatten,einschließlich mir, etwas enttäuscht.Warum das so war lest ihr am besten im Test.

Die Story

Man sollte einen Test vielleicht nicht mit der größten Schwäche des Spiels beginnen. Trotzdem werde ich genau das tun. Ich bin mir sicher, ein entscheidender Kaufgrund für viele Spieler war die durchaus vielversprechende Story um das geheimnisvolle Rapture.
Doch von vorn:
Sie sitzen im Flugzeug, halten ihre Brieftasche mit einem Familienfoto in der Hand. Ihre Eltern haben sie in den Flieger gesetzt damit etwas aus ihnen wird. Sie schwelgen in Erinnerungen.Plötzlich: BUMM panische Schreie, das Flugzeug stürtzt ab. Mitten über dem Atlantik!Sie finden sich unter Wasser wieder. Der Rotor des Flugzeugs rauscht an ihnen vorbei. Nach dem Auftauchen sind sie von brennenden Wrackteilen umgeben. Doch halt in einiger Entfernung überragt ein Leuchtturm die schwarze See.Gerettet! Sie betreten ihn ,und finden eine Tauchkugel. Als sie diese betreten ahnen sie nicht, dass das der größte Fehler war den sie je machen konnten.
Willkommen in Rapture!
Mehr möchte ich nicht verraten, da ich die Spannung die das Intro hervorruft nicht zerstören möchte.Nur soviel: Ein gewisser Andrew Ryan hat RApture erbaut um den intelligentesten Manschen der Welt einen Ort zu geben an dem sie ihre bahnbrechende Intelligenz voll entfalten können.Doch als sie ankommen sind alle ehemaligen Einwohner der Stadt wahnsinnig. Das ist ihr Auftrag - das Geheimnis um den Wahnsinn Raptures aufzuklären!
Doch was so toll beginnt verfällt zu einer Story, die sie nur durch Tonbänder, welche sie erst suchen müssen, erzählt bekommen.Sie können im Prinzip das Spiel ohne enen einzigen Tonschnipsel durchschpielen, dann geht aber viel vom Spielspass verloren.

Taktische Elemente

Ein wenig für taktischen Tiefgang sorgen die Plasmide. Das sind genetische
Verbesserungen, welche sie im Spiel nach und nach finden oder kaufen.
Z.B. lässt sich der Plasmid Electrobolt mit Wasser kombinieren etc.
Die verschiedenen Munitionstypen runden das Taktikelement in Bioshock sehr schön ab.

Technik

Bioshock hat eine unglaublich schöne Wassergrafik.Die lvl sind mit sehr viel Liebe zum Detail entworfen, wenn auch manchmal etwas unübersichtlich.Leider hilft in solchen Fällen auch die Karte nicht viel welche sich zumindest für mich als ein Buch mit sieben Siegeln darstellt. Doch glücklicherweise zeigt ihnen in den meisten Missionen ein Pfeil am oberen Bildschirmrand die richtung an.

Fazit

Bioshock ist ein sehr guter Ego-Shooter, der den Spieler in Sachen Handlung leider etwas alleinlässt.


Wertung
Pro und Kontra
  • Sound: gute Waffebsounds,gute Sprecher
  • Balance: gut schaffbar
  • Atmosphäre: Angst,Wahnsinn
  • Bedienung: eingängig
  • Umfang: nicht zu kurz
  • Leveldesign: liebevoll gebaut
  • KI: nimmt Deckung,Flankenangriffe
  • Waffen & Extras: Menge gut bemessen,sinnvolle Uprade
  • Handlung: Spannende Charaktere,tolles Szenario
  • Grafik: -
  • Sound: müde Gegnersprüche
  • Balance: zu leicht,sinnlose Plasmide
  • Atmosphäre: -
  • Bedienung: Karte
  • Umfang: Mangel an Gegnertypen
  • Leveldesign: unterwasser??,teils unübersichtlich
  • KI: teils Aussetzer
  • Waffen & Extras: -
  • Handlung: Tonbandsucherei,Vieles nicht aufgeklärt

Zusätzliche Angaben

Schwierigkeitsgrad:

genau richtig

Bugs:

Nein

Spielzeit:

Mehr als 20, weniger als 40 Stunden



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