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Candyland

  667 Inhalte   Zuletzt am 19.07.2021 aktualisiert

Fallout 3 - Fallout 4 Grafik-Mod-Sammlung im Vergleich zum Original Video starten   22  

14.09.2015

Fallout 3 - Fallout 4 Grafik-Mod-Sammlung im Vergleich zum Original

Wir haben Fallout 3 mit einigen Mods einen neuen Look verpasst und vergleichen das Ergebnis mit dem Original. Unser Ziel war es, die Atmosphäre aus den Fallout 4 E3 Trailern zu erreichen und Fallout 3 auf eine zeitgemäße Grafik zu modden. Alle Szenen wurden zur gleichen In-Game-Tageszeit aufgenommen. Nicht vergessen: wir bieten eine Anleitung für dieses Mod-Paket. Alle Infos dazu gibt es auf Candyland.


Minecraft - Schöneres Minecraft dank Mods im Vergleich zum Original Video starten   10  

11.09.2015

Minecraft - Schöneres Minecraft dank Mods im Vergleich zum Original

Wir haben die Grafik von Minecraft auf dem PC mit dem umfangreichen Texturenpaket S&K Photo Realism (x512) in Kombination mit Sonic Ether's Unbelievable Shaders 10.1 SEUS Shaderpack aufgehübscht. Neben besseren Texturen, die teilweise von Photographien stammen, werden Lichteffekte, Wasser, Reflexionen, Schatten und vieles mehr verbessert. Leider gibt es einen Bug, den wir nicht weg bekommen haben: Bei Regen sieht man zumindest auf unserem Testrechner keine Regentropfen. Nach Eingriffen in die Shader-Dateien zuminest stellenweise nur die Vanilla Version davon. Die Map ist übrigens Vertoak City. Eine Anleitung mit Downloadlinks gibt es auf Candyland im der Videobeschreibung.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4 und Xbox One im Vergleich Video starten   3  

04.09.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4 und Xbox One im Vergleich

Wir vergleichen MGS 5 The Phantom Pain auf PC, PS4 und Xbox One. PC hat leichte Vorteile in der Umgebungsverdeckung, Sichtweite, Detailgrad in der Entfernung Anisotropische Filterung, etc. Der Hauptunterschied zwischen beiden Konslen ist die Auflösung, die leigt bei der PS4 bei 1080p60, bei der Xbox One sind es 900p60. Damit gehen minimale Unterschiede in Post-Processing Effekten einher. Das Spiel macht auf allen Plattformen eine sehr gute Figur. 


Mad Max - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   4  

04.09.2015

Mad Max - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir vergleichen die Grafik von Mad Max auf PC PS4 und XO. Die Unterschiede sind marginal, das Spiel ist auf allen Plattformen sehr gut optimiert, auf dem PC läuft das Spiel mit 60 fps.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Niedrige und maximale Details im Grafikvergleich Video starten

02.09.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Niedrige und maximale Details im Grafikvergleich

Wir vergleichen minimale mit maximalen Grafik Details von MGS 5 The Phantom Pain auf dem PC. Obwohl es durchaus einige Grafikeinstellungen gibt, sieht das Spiel auf den niedrigsten Einstellungen ansehnlich aus.



Mad Max - Minimale und maximale Details auf dem PC im Grafikvergleich Video starten   3  

02.09.2015

Mad Max - Minimale und maximale Details auf dem PC im Grafikvergleich

Im Vergleich zur Grafik von Mad Max auf dem PC stellen wir minimale und maximale Details gegenüber.


Risen 3 - PS3 gegen PS4 in der Enhanced Edition Video starten

17.08.2015

Risen 3 - PS3 gegen PS4 in der Enhanced Edition

Wie schlägt sich die alte PS3-Version von Risen 3 gegen die neue Enhanced Edition der PS4? Im Candyland-Video finden wir es heraus.


Risen 3 - PC gegen PS4 in der Enhanced Edition Video starten   18  

17.08.2015

Risen 3 - PC gegen PS4 in der Enhanced Edition

Wie schlägt sich die alte PC-Version von Risen 3 gegen die neue Enhanced Edition der PS4? Im Candyland-Video finden wir es heraus.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4, PS3 gegen PS4 und Xbox 360 gegen Xbox One im Grafikvergleich Video starten   9  

07.08.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4, PS3 gegen PS4 und Xbox 360 gegen Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain auf PC, PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Ausgangsmaterial sind Screenshots, die Konami veröffentlicht hat. Wir können leider nicht alle Plattformen unterienander vergleichen, dennoch bekommt man einen sehr guten Eindruck davon, welche grafischen Unterschiede bei den Plattformen zum Release zu erwarten sind.


Gears of War - Original und Ultimate Edition im Vergleich Video starten   2  

07.08.2015

Gears of War - Original und Ultimate Edition im Vergleich

Im Video vergleichen wir Original mit Ultimate Edition von Gears of War anhand von Screenshots. Die Ultimate Edition bietet mehr als nur eine bessere Auflösung und höhere Framerate. Das Remaster bietet verbesserte Texturen, Lichteffekte und vieles mehr.


GTA 5 - Vielseitige Mod zur Farbkorrektur im Vergleich zum Original Video starten   4  

30.07.2015

GTA 5 - Vielseitige Mod zur Farbkorrektur im Vergleich zum Original

SH8 ist eine sehr vielseitige und einfach anzupassende Mod zur Farbkorrektur. Mit wenigen Klicks lässt sich das Farbschema ändern, Mod-Autor Solano bietet zahlreiche Variationen, von simplen Kontrastanpassungen über verschiedene Formen der Farbsättigung bis hin zu filmischen Paletten wie »Dark Knight«.


Act of Aggression - Niedrige, mittlere und hohe Details im Grafikvergleich Video starten   3  

23.07.2015

Act of Aggression - Niedrige, mittlere und hohe Details im Grafikvergleich

Wir werfen einen Blick auf die Act of Aggression Beta für den PC und vergleichen sehr niedrige mit mittleren und sehr hohen Grafikeinstellungen.


The Vanishing of Ethan Carter - PC gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten   3  

17.07.2015

The Vanishing of Ethan Carter - PC gegen PS4 im Grafikvergleich

Wir vergleichen The Vanishing of Ethan Carter auf PC und PS4. Das Spiel wurde ursprünglich für den PC veröffentlicht und basierte auf der Unreal Engine 3. Die PS4 Version basiert auf der Unreal Engine 4 - PC Spieler bekommen ein kostenloses Update.


F1 2015 - Verschiedene Detailstufen im Grafikvergleich Video starten

14.07.2015

F1 2015 - Verschiedene Detailstufen im Grafikvergleich

Unser Grafikkanal Candyland nimmt F1 2015 auf dem PC unter die Lupe und vergleicht minimale, mittlere und maximale Grafikeinstellungen. Außerdem zeigt Candyland die Unterschiede zahlreicher Grafikoptionen und zeigt in einem Frame-Rate Benchmark, wie das Spiel mit dem Test-System läuft. Das System: Intel Core i7 4770K 3.50 GHz, 16 GB DDR3 RAM, GeForce GTX 780 Ti 3GB. Weitere Details gibt es auf Candyland.


F1 2015 - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   4  

10.07.2015

F1 2015 - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir vergleichen die Formel Eins Rennsimulation F1 2015 auf PC, PS4 und Xbox One. Auf beiden Konsolen zielt Codemasters auf 60 fps, auf der Xbox One liegt die Auflösung bei 900p, auf der PS4 bei 1080p.


Batman: Arkham - Alle vier Teile der Arkham-Serie im Vergleich Video starten   4  

10.07.2015

Batman: Arkham - Alle vier Teile der Arkham-Serie im Vergleich

Im Video vergleichen wir alle vier Teile der Batman Arkham Serie auf dem PC mit leichtem Fokus auf die Grafik der Spiele. Das Video deckt ein paar wenige Punkte wie Batman's Kampfanzug, Gleitflug, Panorama, Charaktermodelle und Straßenkämpfe ab und soll einen kleinen Eindruck zur Entwicklung der Serie bieten.


Skyforge - Minimale, mittlere und maximale Details im Grafikvergleich Video starten   1  

08.07.2015

Skyforge - Minimale, mittlere und maximale Details im Grafikvergleich

Wir vergleichen minimale mit mittleren und maximalen Grafikeinstellungen des Free2Play Action-MMO's Skyforge auf dem PC. Die Szenen stammen aus der Skyforge Beta. Es gibt keine spezifischen Grafikeinstellungen, man kann nur aus den Voreinstellungen Minimum (mit einer Warnung vor reduziertem Spielspaß), Schnell, Mittel, Hoch und Maximum wählen.


World of Warships - Niedrige und sehr hohe Detailstufen der Beta im Vergleich Video starten   1  

03.07.2015

World of Warships - Niedrige und sehr hohe Detailstufen der Beta im Vergleich

Wir vergleichen das Free2Play-MMO World of Warships (Beta) auf niedrigen mit sehr hohen Grafikeinstellungen. Es gibt große Unterschiede bei Texturen, Wasser Qualität, Schatten, Sichtweite, Detailgrad usw. Auch bei hohen Grafikeinstellungen hinterlässt die Kantenglättung keinen guten Eindruck.


PlanetSide 2 - PC und PS4 Versionen im Grafikvergleich Video starten

29.06.2015

PlanetSide 2 - PC und PS4 Versionen im Grafikvergleich

Wir vergleichen das Free2Play-MMO PlanetSide 2 auf PC und PS4.  Auffällig ist, dass Schatten auf der PS4 zwar weicher, aber deutlich weniger detailliert dargestellt werden. Zudem sind auf der Konsole Schatten in großer Entfernung nicht mehr zu sehen, während sie auf dem PC sichtbar bleiben. Auch die Sichtweite ist auf dem PC etwas höher. PlanetSide 2 läuft mit 1080p und 60 fps auf der PlayStation 4.


Batman: Arkham Knight - Arkham Occlusion Mod im Vergleich zum Original Video starten   7  

26.06.2015

Batman: Arkham Knight - Arkham Occlusion Mod im Vergleich zum Original

Der Verkauf der PC Version von Batman: Arkham Knight wurde pausiert, weil neben einer extrem schlechten Performance auch Effekte fehlen, die in den Konsolenversionen vorhanden sind, etwa Regentexturen und Umgebungsverdeckung. Wir zeigen, wie sich mit Hilfe der Mod »Arkham Occlusion« das Farbschema subtil anpassen lässt und Ambient Occlusion in die PC Version integriert werden kann.


Batman: Arkham Knight - Niedrigste und höchste Details der PC Version im Vergleich Video starten   5  

25.06.2015

Batman: Arkham Knight - Niedrigste und höchste Details der PC Version im Vergleich

Wir vergleichen Batman: Arkham Knight auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafikeinstellungen. Die PC Version weist leider zahlreiche Mängel auf, so fehlen etwa Regeneffekte und Ambient Occlusion. Außerdem klagen viele Nutzer über Performanceprobleme.


Batman: Arkham Knight - PC, PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   9  

23.06.2015

Batman: Arkham Knight - PC, PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen Batman: Arkham Knight auf dem PC, der PS4 und der Xbox One. Der PC ist auf maximale Grafikeinstellungen mit 60 Frames eingestellt. Die PC Version scheint keine oder kaum Umgebungsverdeckung zu haben, obwohl es in allen config-Dateien aktiviert ist. Das Problem besteht mit und ohne 30 fps Limit. Außerdem hatten wir bei der PC Version mit Rucklern und Framedrops zu kämpfen, besonders bei Fahrten mit dem Batmobil und bei Zwischensequenzen. Zudem luden manchmal Texturen stark nach.


Dota 2 - Original gegen Reborn im Map-Vergleich Video starten   12  

19.06.2015

Dota 2 - Original gegen Reborn im Map-Vergleich

Wir vergleichen die Standardkarte von Dota 2 Reborn mit dem Original. Während Dota 2 noch auf der Source Engine 1 basiert, baut Reborn auf die Source Engine 2. Wichtste Neuerungen sind Custom Games, ein neues Interface, besseres Matchmaking und einiges mehr. Die Source Engine 2 bietet zudem eine stabilere Physik-Engine für Stoffe und einfachere Kartenerstellung mit verbessertem Terrain.


Gears of War - Xbox 360 und Xbox One Ultimate Edition im Vergleich Video starten

18.06.2015

Gears of War - Xbox 360 und Xbox One Ultimate Edition im Vergleich

Gears of War wurde für die Xbox One remastered. Wir vergleichen die Xbox 360 Version mit der Xbox One Ultimate Edition. Neben Auflösung, besseren Texturen und Details wurde an der Beleuchtung, Shadern, Post Effects und mehr geschraubt. Das Material der Ultimate Edition stammt aus der offenen Beta. 


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