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Candyland

  667 Inhalte   Zuletzt am 19.07.2021 aktualisiert

Monster Hunter World - Alle PS4 Pro Grafik-Modi im Vergleich Video starten

26.01.2018

Monster Hunter World - Alle PS4 Pro Grafik-Modi im Vergleich

Monster Hunter World bietet drei unterschiedliche Modi für die PS4 Pro: Auflösung, Details und Bildrate. Wir vergleichen alle drei Modi und testen zudem die Bildrate.  Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Dass Monster Hunter World umfassend für die PS4 Pro angepasst worden ist, ist sehr vorbildlich. Hier wird den Spielern die Wahl gelassen, ob sie lieber eine höhere Bildrate oder eine schönere Grafik möchten. Nicht viele Spiele bekommen eine so umfassende Anpassung. Spannend ist aber vor allem, wie sich Monster Hunter hier in Sachen Performance schlägt, denn schon in der Beta wurde deutlich, dass 60 Bilder pro Sekunde ein anspruchsvolles Ziel sein werden. Monster Hunter World im Test: Grandioser Monster-Grind Tatsächlich: selbst im Performance-Modus erreicht Monster Hunter World keine 60 fps, dennoch liegt hier die Bildrate deutlich höher als bei den anderen Modi. Schwieriger ist aber unserer Meinung nach, dass die beiden anderen Modi keine Limitierung der Bildrate auf 30 fps haben. Zwar liegt die Frame-Rate in allen Modi auf der PS4 Pro oberhalb von 30 fps, trotzdem sorgt das gerade bei den Schwankungen zwischen 30 und 35 Bildern pro Sekunde für ein unruhigeres Bild. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter


Forza Motorsport 7 gegen Project CARS 2 - Die Könige der Rennsimulationen im Grafikvergleich Video starten   39     2

27.12.2017

Forza Motorsport 7 gegen Project CARS 2 - Die Könige der Rennsimulationen im Grafikvergleich

Mit Forza Motorsport 7 und Project CARS 2 sind dieses Jahr zwei sehr starke Rennspiele an den Start gegangen. In unseren Tests liefern sie sich mit Wertungen von 90 und 89 ein Kopf an Kopf Rennen. In diesem Video werfen wir einen Blick auf die Grafik beider Rennspiele und zeigen im Vergleich, wer hier die Nase vorne hat. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben sowohl Forza Motorsport 7 als auch Project CARS 2 auf dem PC mit maximalen Grafikdetails und 2160p Auflösung gespielt.  Bei den Aufnahmen haben wir gleiche Strecken und gleich Autos herausgesucht, zudem haben wir annähernd auf ähnliche Wetterbedingungen und Tageszeiten geachtet. Das Video soll einen Eindruck vermitteln, wie die Entwickler an die jeweiligen Automodelle und Strecken herangegangen sind und auf welche Details sie Wert gelegt haben.  Forza Motorsport 7 im Test: Die eierlegende Wollmilch-Karosse Project Cars 2 im Test: Meister vieler Klassen Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich Video starten   7     2

21.12.2017

Witcher 3 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich

Der Xbox One X Enhanced Patch für Witcher 3 ist da – wir werfen einen Blick darauf und vergleichen die Xbox One X mit dem PC und der PS4 Pro. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Der Patch liefert zwei verschiedene Modi und erlaubt damit erstmals 60 fps auf den Konsolen im Performance-Modus. In diesem Video nutzen wir allerdings den Grafik-Modus, der die Auflösung auf 4K schraubt. Zudem verbessert der Patch die Schatten, bietet schärfere Texturen, einen besseren Texturfilter und eine bessere Umgebungsverdeckung verglichen mit der Standard-Xbox One.  Witcher 3 Spiele-Special zur GOTY Edition: Vergiss mein Nicht - NPCs, die wir nie wieder vergessen werden Einen Vergleich zwischen Grafik- und Performance-Modus auf der Xbox One X liefern wir in einem anderen Video nach. Die PC-Version ist auf maximale Grafikdetails gestellt und läuft mit 2160p Auflösung. Außerdem sind alle Option wie HairWorks voll aktiviert. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


PUBG - Besser Performance dank Update? Vorversion und Patch im Vergleichsvideo Video starten

20.12.2017

PUBG - Besser Performance dank Update? Vorversion und Patch im Vergleichsvideo

PUBG hat ein erstes Update auf der Xbox One bekommen. Damit widmen sich die Entwickler in einem ersten Schritt der in großen Teilen sehr schlechten Performance von PUBG auf Xbox One und Xbox One X. Playerunknown's Battlegrounds im Test: PUBG legt den Frühstart hin Der fast 5 GB große Patch ändert die Buildnummer von 0.5.24.2 auf 0.5.25.9 und verbessert außer Performance und Bildrate auch die Kantenglättung auf Xbox One, zudem wird von allgemeinen visuellen Verbesserungen gesprochen. Wir zeigen Vergleichsvideo, ob sich tatsächlich was getan hat. Mit unserem Analyse-Tool trdrop haben wir uns verschiedene Szenen angesehen: vor allem in der Lobby war die Performance mit Einbrüchen der Bildrate auf unter 20 fps katastrophal. Auch beim Fallschirmsprung blieb die Bildrate bisher deutlich unter 30. Außerdem zeigen wir Gameplay in Häusern und in Szenen mit hoher Sichtweite. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


Mass Effect 3 - ALOT Textur-Mod im Vergleich zum Original Video starten   33     3

07.12.2017

Mass Effect 3 - ALOT Textur-Mod im Vergleich zum Original

Mass Effect 3 sieht ansich auch heute noch gut aus. Effekte wie Strahlenbündel, Bloom und dynamische Schatten sorgen für eine gute Atmosphäre. Den Eindruck trüben jedoch die teils arg matschigen Texturen. Das stört besonders bei den vielen Nahaufnahmen von Personen. Der Modder CreeperLava hat sich dem angenommen und stellt mit seiner Mod ALOT ein umfassendes Texture-Paket zur Verfügung. Im Video zeigen wir, wie das aussieht und vergleichen es mit dem Original. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Beide Versionen haben wir mit 2160p Auflösung und maximalen Grafikeinstellungen gespielt. Das ALOT-Modpaket kommt mit einem einfachen und praktischen Installer, Gefriemel mit einzelnen Dateien fällt also weg. Die über 2200 Texturen hat der Modder nicht alle selbst angepasst. ALOT ist als Sammlung von diversen Texturmods zu verstehen, die zum Teil auch von anderen Mod-Autoren stammt, mit deren Erlaubnis. Außerdem umfasst das Mod-Paket einen Add-On installer, der die Installtion einer Auswahl an externen Textur-Mods einfacher macht.  Das Besondere an der Mod ist, dass die 2K und 4K Texturen auf den Originalen basieren und sich somit perfekt ins Spiel einfügen, ohne wie Fremdkörper oder deplaziert zu wirken. Wer sich Mass Effect 3 noch einmal zu Gemüte führen möchte, für den ist das Textur-Paket ein Must-have.  Mass Effect 3 im Test: So beendet man ein Epos Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.



Mass Effect 2 - ALOT Textur-Mod im Vergleich zum Original Video starten   6     3

06.12.2017

Mass Effect 2 - ALOT Textur-Mod im Vergleich zum Original

Mass Effect 2 ist ein fantastisches Spiel, aber optisch sieht es mittlerweile ein wenig altbacken aus. Abhilfe verschafft die ALOT Textur-Mod, die auf subtile Weise die Optik von Mass Effect 2 aufwertet, ohne dabei die Atmosphäre zu zerstören. Im Video vergleichen wir das ALOT Mod-Paket mit dem Original. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Beide Versionen haben wir mit 2160p Auflösung und maximalen Grafikeinstellungen gespielt. Beim Original (auch Vanilla genannt) haben wir dabei nur die Möglichkeiten im Spiel selbst ausgeschöpft. Die ALOT-Mod kommt nämlich mit einem praktischen Installer, der zu den Texturen auch die .ini-Datei anpasst und so einige Grafikdetails nach oben schraubt, die man sonst im Spiel nicht verstellen kann. Die .ini-Datei kann man aber auch manuell ohne Mods anpassen. Mass Effect 2 im Test: Der erste Hit des Jahres! Die 2K und 4K Texturen in dem ALOT-Paket basieren auf den Original-Texturen und fügen sich perfekt in das Spiel ein. Der Autor CreeperLava hat für seine ALOT-Mod über 1200 Texturen von verschiedenen Moddern zusammen getragen oder selbst verbessert.  Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Fallout 4 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im 4K-Vergleich Video starten   4  

04.12.2017

Fallout 4 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im 4K-Vergleich

Zeitgleich mit der Skyrim Special Edition hat Bethesda auch Fallout 4 mit einem großen Patch für die Xbox One X optimiert. Der Xbox One X Enhanced Patch beinhaltet mehr als bloß eine erhöhte Auflösung. Im Video vergleichen wir daher die Xbox One X Version mit der PS4 Pro und dem PC. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben die PC-Version mit maximalen Details und 2160p Auflösung gespielt. Das beinhaltet HBAO+ also Umgebungsverdeckung und Strahlenbündel (Godrays) auf Ultra. Letztere Einstellung benötigt einiges an Leistung – für das normale Spielen kann man sie getrost eine Stufe nach unten schrauben, um einige fps zu sparen.  Neben der Auflösung auf bis zu 2160p wurden mit dem Patch außerdem noch eine dynamische Auflösung eingebaut, dazu verbesserte volumetrische Godrays und eine höhere Sichtweite. Fallout 4 im Test: Ein heikler Deal Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Skyrim Special Edition - Der Xbox One X Enhanced Patch ist da, Vergleich zu PS4 Pro und PC Video starten   12  

01.12.2017

Skyrim Special Edition - Der Xbox One X Enhanced Patch ist da, Vergleich zu PS4 Pro und PC

Die Skyrim Special Edition ist nun auch für die Xbox One X angepasst. Der etwa 9 GB große Xbox One X Enhanced Patch passt die Xbox One Version an die Leistung der Xbox One X an. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Mit dem Patch zieht die Xbox One X der PS4 Pro gleich. Skyrim läuft damit auf beiden Konsolen mit nativen 2160p – allerdings bei nur 30 Bildern pro Sekunde. Die Bildrate bleibt auf beiden Plattformen stabil, die PS4 Pro erlaubt sich einen kleineren Frame Drop hier und da.  Die PC Version läuft bei uns ebenfalls mit 2160p Auflösung. Die 60 fps im Video sind nicht ganz korrekt. Für unser Test-Tool musten wir V-Sync einschalten. Mit der 1080 Ti ist da mehr drin. Im vergleich wird deutlich: die Konsolen sind nah am PC dran und sehen in 4K fantastisch aus. Trotzdem hat der PC neben der Bildrate leichte Vorteile bei den Schatten und vor allem bei der Sichtweite. Skyrim Special Edition im Test: Immer noch legendär Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Need for Speed Payback - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich Video starten   1     1

01.12.2017

Need for Speed Payback - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich

Im Grafikvergleich zeigt sich, dass Need for Speed Payback sichtbar von der höheren Leistung der Xbox One X profitiert. Im Video klären wir, wie nah die Xbox One X dabei an die PC-version kommt und ob die PS4 Pro mithalten kann. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die PC-Version läuft mit maximalen Grafikdetails bei einer nativen Auflösung von 2160p. Auch die Xbox One X läuft im 4K-Modus, gibt aber kein natives 4K-Bild aus, ebensowenig die PS4 Pro. Zudem läuft Need for Speed Payback nur mit 30 Bildern pro Sekunde auf beiden Konsolen und bietet keine Option, diese auf 60 fps zu erhöhen.  Im direkten Vergleich fallen zwei Dinge besonders auf: während Ambient Occlusion auf der PS4 Pro nicht vorhanden zu sein scheint, wird auf der Xbox One X SSAO angewendet. Auf dem PC kommt volles AAO zum Einsatz, dass sich deutlich abhebt. Zudem sind die Schatten auf der Xbox One X höher aufgelöst, als auf der PS4 Pro. Need for Speed Payback im Test: Auf halber Strecke falsch abgebogen Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Wolfenstein 2 - 4K-Duell: Xbox One X gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten

27.11.2017

Wolfenstein 2 - 4K-Duell: Xbox One X gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Wolfenstein 2: The New Colossus hat sowohl für die PS4 Pro als auch für die Xbox One X Anpassungen erhalten. Im Video vergleichen wir die Grafik der beiden Versionen im 4K-Modus. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die gute Nachricht vorweg: Wolfenstein 2 zielt bei beiden Konsolen auf 60 Bilder pro Sekunde um ein flüssiges Gameplay zu ermöglichen. Um das Ziel zu erreichen, nutzt es auf beiden Konsolen eine dynamische Auflösungsskalierung, die in anspruchsvollen Szenen eingreift, um das fps-Ziel zu halten. Auf der PS4 Pro ist die maximale Auflösung 2560x1440p, auf der Xbox One X bis hin zu nativen 2160p. Wolfenstein 2: The New Colossus im Test: Gegen den faschistoiden Wahnsinn Beide Ziele – also sowohl die 60 fps als auch 1440p respektive 2160p – werden auf beiden konsolen nicht gehalten. Die Bildrate bewegt sich bei beiden zwischen 50 und 60 fps, während die Auflösung meist um ein Zehntel verringert wird. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Gears of War 4 - Xbox One X gegen Xbox One im Grafikvergleich Video starten

22.11.2017

Gears of War 4 - Xbox One X gegen Xbox One im Grafikvergleich

Gears of War 4 wurde umfassend für die Xbox One X angepasst. Im Video vergleichen wir die beiden Modi »Grafik« und »Performance« der Xbox One X mit der Standard-Xbox One. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Der Modus »Grafik« bietet native 4K-Auflösung mit einer Bildrate von 30 fps in Kampagne und Horde. Außerdem erhöht der Modus einige Grafikdetails, das fällt vor allem bei den dynamischen Schatten auf. Objekte sind in der Entfernung detaillierter. Gegenüber der Standard-Xbox-One-Version wurde zudem die Umgebungsverdeckung erhöht und erweiterte Strahlenbündel hinzugefügt. Der »Performance«-Modus zielt auf 60 fps bei 1080p Auflösung. Auch er bietet ein paar Grafikverbesserungen, allerdings weniger als der Modus »Grafik«. Gears of War 4 im Test: Der perfekte Generationswechsel Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


Skyrim - Switch gegen PS3, Xbox One und PC im Grafikvergleich Video starten

17.11.2017

Skyrim - Switch gegen PS3, Xbox One und PC im Grafikvergleich

Skyrim hat es auf die Switch geschafft, aber wie gut schlägt sich die Switch-Version gegenüber anderen Konsolen oder dem PC? Zeit also für einen kleinen Grafikvergleich. Skyrim für Switch im GamePro-Test Wir stellen die Switch-Version der PS3, Xbox One und dem PC gegenüber. Die PS3-Version gilt stellvertretend für die Last-Gen-Konsolen, die Xbox One für Current-Gen. Die PC-Version ist auf maximale Grafikdetails bei einer Auflösung von 1080p gestellt und bildet damit die Basis für diesen Vergleich, also wie nah kommen sämtliche anderen Versionen an das Maximum heran. Sehr erfreulich: Skyrim sieht auf der Switch gut aus und hebt sich deutlich von der PS3 Version ab. Es basiert auf der Special Edition, die aber an die Performance der Switch angepasst wurde. Spiegelungen, Wasserqualität, Weitsicht und Details sind gegenüber der PS3 stark verbessert. Trotzdem: in eben diesen Punkten mussten gegenüber Current-Gen und PC Abstriche gemacht werden. Auch die volumetrische Beleuchtung wurde heruntergeschraubt, HD-Texturen fehlen. Alles in allem ist die Switch-Version von Skyrim ein gelungener Port und ganz ehrlich: Skyrim für unterwegs ist genial. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


L.A. Noire - Grafikvergleich von PS3, PS4, PS4 Pro im 4K-Modus und Nintendo Switch Video starten

16.11.2017

L.A. Noire - Grafikvergleich von PS3, PS4, PS4 Pro im 4K-Modus und Nintendo Switch

L.A. Noire ist nun als Remaster für PS4 und Xbox One erschienen, zudem wurde es auf die Nintendo Switch portiert. Wir zeigen im Video, wie sich die Versionen optisch unterscheiden und vergleichen die Grafik vom PS3 Original mit dem Remaster auf PS4, PS4 Pro und dem Switch-Port. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Das Remaster verspricht ein paar technische Verbesserungen: die Beleuchtung und Wolken wurden optimiert, Texturen sind schärfer und die Auflösung beträgt nun native 1080p bzw. 2160p auf PS4 Pro und Xbox One X. L.A. Noire im Test: Die Neuauflage für PS4, Xbox One & Switch Auch die Switch-Version läuft im Docked-Modus mit nativen 1080p, zudem wurde die Steuerung umfassend an die Handheld-Konsole angepasst. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Star Wars: Battlefront 2 - PC gegen Xbox One X und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   3     1

15.11.2017

Star Wars: Battlefront 2 - PC gegen Xbox One X und Xbox One im Grafikvergleich

Keine Frage, Star Wars Battlefront 2 sieht fantastisch aus, ganz besonders in 4K. Aber wie schlägt sich die Xbox One X gegenüber dem PC? Wir zeigen es im Video und vergleichen PC, Xbox One X und Xbox One miteinander. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die PC-Version läuft mit maximalen Grafikdetails bei einer nativen Auflösung von 2160p. Auch die Xbox One X läuft im 4K-Modus, gibt aber kein natives 4K-Bild aus. Star Wars Battlefront 2 trägt aber trotzdem das Logo »Xbox One X Enhanced«, das Verbesserungen für die Xbox One X verspricht.  Star Wars Battlefront 2 im Test: Lohnt sich der Kauf für Solo-Spieler? Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


DOOM - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich und Frame-Rate-Test Video starten   3  

10.11.2017

DOOM - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich und Frame-Rate-Test

Das grandiose DOOM von 2016 hat es auf die Nintendo Switch geschafft. Aber wie gut läuft es darauf und welche Kompromisse mussten die Entwickler eingehen? Wir zeigen es und vergleichen sowohl die Perofmance als auch die Grafik von DOOM auf PS4 und Switch.  DOOM für die Switch im Test: Höllisch unterwegs? DOOM skaliert die Auflösung dynamisch, sowohl auf der Switch. als auch auf der PS4. Je nach Anspruch der aktuellen Szene wird die Auflösung etwas heruntergesetzt, um die Bildrate stabil zu halten. Auf der PS4 ist das Zeil 1080p mit 60 fps, was fast immer erreicht wird. Nur selten verringert das Spiel hier die Auflösung.  Auf der Switch zielt DOOM auf eine native Auflösung von 720p bei 30 Bildern pro Sekunde ab, allerdings fällt die Auflösung häufig unter 720p. Dafür bleibt die Bildrate sehr stabil bei 30 fps. Das zeigt auch, dass die Switch an und fürsich recht gut mit der id Tech 6 Engine von DOOM zurecht kommt. Leider waren Bildrate und Auflösung nicht der einzige Kompromiss: die Texturen sind deutlich niedriger aufgelöst, als auf PS4 oder Xbox One. Zudem fehlen ein paar Effekt, wie Screen Space Reflections, dazu wurde die Schattenqualität deutlich reduziert – insgesamt aber verschmerzbar, da man sich bei einem so schnellen Shooter wie DOOM kaum mit Details aufhält. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Sonic Forces - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich Video starten

10.11.2017

Sonic Forces - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich

Sonic Forces erscheint auch auf der Nintendo Switch, aber wie gut ist das Spiel an die portable Konsole angepasst? Wir zeigen es im Video und vergleichen Grafik und Performance der Switch-Version mit der PS4-Fassung. Sonic Forces im Test: An die Wand gerannt Auf der PS4 läuft Sonic Forces mit 1080p und 60 fps und des sehr stabil. Auf der Switch beträgt die Auflösung 720p – entscheidender ist aber die Bildrate, die bei 30 Bildern pro Sekunde liegt. Während Sonic Lost World auf der Wii U noch mit 60 fps lief, sind die 30 fps bei einem schnellen Spiel wie dieses ein schmerzhaftes Downgrade. Die Optik musste ebenfalls reduziert werden, die Spielwelt ist deutlich weniger detailliert als auf PS4 und Xbox One. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Final Fantasy 15 - Xbox One X gegen Xbox One und PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten

10.11.2017

Final Fantasy 15 - Xbox One X gegen Xbox One und PS4 Pro im Grafikvergleich

Auch Final Fantasy 15 wurde für die Xbox One X angepasst. Wir wollen wissen, wie umfangreich die Anpassung ist und vergleichen daher die Grafik von Final Fantasy XV auf Xbox One X, PS4 Pro und Xbox One. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Sowohl auf der PS4 Pro als auch auf der Xbox One X haben wir den Modus "Hoch" gewählt, der seinen Fokus auf Auflösung und bessere Bildqualität legt. Die Unterschiede fallen sofort auf. Die Xbox One X Version liefert nicht nur das schärfste Bild, sie profitiert offenbar auch von besseren Texturen, was vor allem beim Terrain auffällt. Final Fantasy 15 im Test: Ein Neuanfang Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.    


Call of Duty: WW2 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   1

08.11.2017

Call of Duty: WW2 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Call of Duty WWII auf PC, PS4 und Xbox One. Call of Duty WW2 im Test: Geglückte Weltkriegs-Rückkehr Die PC Version läuft mit maximalen Grafikdetails und filmischer Kantenglättung bei einer Auflösung von 1080p. Gegenüber den beiden Konsolen profitiert die PC Version vor allem von einer höheren Sichtweite, aber auch von einer besseren Beleuchtung und Umgebungsverdeckung. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Call of Duty WW2 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten

08.11.2017

Call of Duty WW2 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Call of Duty WWII auf PS4 und PS4 Pro. Die PS4 Pro läuft im 4K-Modus. Alle Szenen stammen aus der Einzelspielerkampagne. Call of Duty WW2 im Test: Geglückte Weltkriegs-Rückkehr Beide Versionen laufen stabil, die Standfard-PS4 leidet gelegentlich unter leichten Stotterern, nach Checkpoints etwa. Rauchschwaden und Nebel sorgen bei Call of Duty WW2 für eine tolle Atmosphäre, dennoch täuscht das nicht über die etwas angestaubte Technik hinweg. Manche Animationen sind etwas holprig, Texturen manchmal etwas verwaschen. Der Tiefenschärfeeffekt ist in einigen Szenen außerdem unausgewogen. Die höhere Auflösung der PS4 Pro ist eine spürbare Aufwertung. Weitere Vorteile, etwa eine höhere Sichtweite oder hübschere Schatten, sind uns allerdings nicht aufgefallen. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


Assassins Creed: Origins - Xbox One X gegen Xbox One und PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten

07.11.2017

Assassin's Creed: Origins - Xbox One X gegen Xbox One und PS4 Pro im Grafikvergleich

Die Xbox One X ist seit dem 7. November 2017 erhältlich und ist zum Release die leistungsstärkste Konsole auf dem Markt. Viele aktuelle Titel werden für die Xbox One X angepasst, darunter auch Assassin's Creed Origins. Zudem trägt es das 4K Siegel, dass die Bildausgabe mit 2160p garantiert.  Wie macht es sich also vor allem gegenüber der PS4 Pro? Wir zeigen es im Video und vergleichen die Grafik von Assassin's Creed Origins auf Xbox One X, PS4 Pro und Xbox One. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die Xbox One X Verbesserungen von Assassin's Creed Origins werden nicht nur mit einer erhöhten Auflösung beworben, sondern zudem auch mit einer detaillierteren Vegetation, Felsen und einer leicht erhöhten Sichtweite. Im direkten Vergleich zeigt sich schnell, dass die Xbox One X tatsächlich das schärfste Bild ausgibt – wenngleich die PS4 Pro mit ihrem Checkerboard-Rendering bei nativen 1920x2160p einen sehr guten Job macht. Die Xbox One X im Test: Wie gut ist Microsofts 4K-Konsole? Die weiteren Vorteile fallen aber auf: die Vegetation wirkt auf der Xbox One X am detailreichsten, auch auf die Entfernung hin. Schatten sind auf höherer Distanz etwas detaillierter, ebenso Gebäude und Felsen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Destiny 2 - Alle Detailstufen im Grafikvergleich Video starten   4  

30.10.2017

Destiny 2 - Alle Detailstufen im Grafikvergleich

Erstmals erscheint die Destiny-Reihe mit Destiny 2 auf dem PC. Im Video vergleichen wir die wichtigsten Grafikoptionen im Detail und zeigen zudem die Auswirkungen der einzelnen Optionen auf die Performance. Destiny 2 lief dabei mit 1080p Auflösung. Das ist auch der Grund, warum wir uns diesmal für eine solide FullHD Grafikkarte - die GTX 1060 - entschieden haben.  Destiny 2 im Test: Auf dem PC zuhause Speziell ist die Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) in Destiny 2. Die höchste Stufe nennt sich »3D« und fügt dem Spiel dynamische Kontaktschatten hinzu, die abhängig vom Blickwinkel des Spielers und vom Lichteinfall sind. Der Unterschied zur niedrigeren Stufe »HDAO« ist gewaltig. HDAO spart dagegen Performance, ist dafür aber sehr subtil. Je nach Szene muss man schon genau hinsehen, um einen Unterschied zwischen HDAO und gar keine Umgebungsverdekcung erkennen zu können. Außerdem gibt es in Destiny 2 sehr viele Optionen die kaum Leistung benötigen, das Spiel aber optisch sichtbar aufwerten. Wind Impuls etwa kostet uns im Test gar keine fps, sorgt dafür aber für mehr Immersion, da nun Vegetation auf Impulse wie Beschuss, Explosionen oder uns als Charakter reagiert. Gräser weichen zusätzlich zur normalen Windbewegung auseinander, wenn etwa eine Granate explodiert. Auch die Umgebungsdetails kann man getrost auf hoch stellen. Gebäude und Objekte sind damit auf die Entfernung hin detaillierter. Die Option kostet gerade mal ein Bild pro Sekunde. Alles in allem gibt es viele Einstellmöglichkeiten. Das freut uns als PC-Spieler sehr. Schön ist auch, dass einige Optionen auf höchster Stufe kaum Leistung benötigen. Andere Optionen sparen wiederum einige Bilder pro Sekunde, da Destiny 2 auch dann noch gut aussieht, wenn diese Optionen heruntergeschraubt worden sind. Das kommt dann vor allem schwächeren System zugute. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1060 6GB Founders Edition 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Assassins Creed: Origins - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   12     1

27.10.2017

Assassin's Creed: Origins - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Im Video vergleichen wir die Grafik von Assassin's Creed Origins auf PC, PS4 und Xbox One – dabei legen wir den Fokus auf die Optik, also wie nah die Konsolen an die PC-Version mit maximalen Grafikdetails kommen.  Assassin's Creed: Origins im Test: Die Perfektion einer Formel   Assassin's Creed : Origins ist durchaus anspruchsvoll, was die Systemanforderungen betrifft. Die höchste Detailstufe auf dem PC ist »ultrahoch«, eine GTX 1060 scheitert mit diesen Settings knapp an der 60-fps-Grenze, wie unser Technik-Check zeigt. PS4 und Xbox One laufen mit 30 Bildern pro Sekunde, dafür aber mit reduzierten Details und niedriger aufgelösten Schatten. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Wolfenstein 2 - PC gegen PS4 und Xbox One: Grafik-Vergleich und Frame-Rate-Test Video starten

26.10.2017

Wolfenstein 2 - PC gegen PS4 und Xbox One: Grafik-Vergleich und Frame-Rate-Test

Wir werfen einen Blick auf die Technik von Wolfenstein 2 The New Colossus und vergleichen PC, PS4 und Xbox One im Video. Die PC Version haben wir mit maximalen Grafikdetails bei 1080p gespielt, sie bildet die Basis für diesen Vergleich. Können die Konsolen mithalten? Wolfenstein 2: The New Colossus im Test: Der Engel mit dem Panzerhund Bei der Performance leisten sich beide Konsolen keine groben Schnitzer. Auf PS4 und Xbox One läuft Wolfenstein 2 mit 60 fps und beide erreichen diese auch meistens. Framedrops kommen vor, bewegen sich aber im 50 fps Bereich. Abstriche muss die Xbox One bei der Optik machen. Der Detailgrad ist eine Stufe niedriger als bei PC und PS4, die Auflösung auch. Gelegentlich ploppen vor allem Schatten spät auf. Dafür ist die Performance etwas stabiler als auf der PS4. Gegenüber der PS4 profitiert der PC von einer effektiveren Kantenglättung, TSSAA 8X kostet wenig Performance und macht einen sehr guten Job. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


WWE 2K18 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   1  

24.10.2017

WWE 2K18 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von WWE 2K18 auf PC, PS4 und Xbox One. Der PC läuft dabei mit maximalen Grafikdetails bei einer Auflösung von 1080p. WWE 2K18 im Test: Es wird Zeit für die Rente Die einzige grafische Neuerung dieses Jahr gegenüber den Vorgängerversionen ist ein neues Beleuchtungssystem. Der Unterschied ist in manchen Szenen deutlich sichtbar, wie unser Vergleichsvideo zur Entrance-Sequance von Goldberg zeigt. Das kann aber über die sonst angestaubte Grafik und hölzernen Animationen nicht hinwegtäuschen. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


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