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Alle Inhalte von Sebastian Stange

  819 Inhalte   Zuletzt am 04.01.2017 aktualisiert

HTC Vive Boxenstopp - Wir packen die Endkundenfassung von Valves VR-Headset aus Video starten   17  

01.04.2016

HTC Vive Boxenstopp - Wir packen die Endkundenfassung von Valves VR-Headset aus

Sebastian packt das VR Headset HTC Vive aus, das uns jüngst direkt aus Seattle von Valve zugeschickt wurde,


Battleborn - Wir spielen und erklären den Story-Modus des MOBA-Shooters Video starten   4  

30.03.2016

Battleborn - Wir spielen und erklären den Story-Modus des MOBA-Shooters

Am 8. April startet die offene Beta von Battleborn, dem neuen Shooter aus dem Hause Gearbox. Wir dürfen schon eher ran und zeigen im ersten Angespielt-Video, wie der Story-Modus funktioniert, wie sich die Helden spielen und inwiefern man Battleborn mit Borderlands vergleichen kann.


GameStar TV - Startup-Einblicke und mehr GDC   1  

25.03.2016

GameStar TV - Startup-Einblicke und mehr GDC

Michael und Sebastian besuchten nicht nur die GDC in San Francisco, sondern auch einen VR-Incubator. Die Silicon-Valley-Startup-Kultur kennen zu lernen, war eine sauspannende Angelegenheit.


GameStar TV: GDC-Nachlese - Teil 2 - Folge 232016 Video starten   6   PLUS

25.03.2016

GameStar TV: GDC-Nachlese - Teil 2 - Folge 23/2016

Michael und Sebastian berichten von ihrem Besuch beim deutschen Silicon.-Valley-Startup Realities.io, wo sie einen Einblick in einen so genannten ´»Incubator« bekamen. Sie erklären, was das ist und wie das auf sie wirkte und sie sprechen über die zahlreichen, wagemuten Unternehmer, die sie auf der GDC trafen.


Video-Kolumne - Virtual Reality wird groß! Video starten   62  

24.03.2016

Video-Kolumne - Virtual Reality wird groß!

Sebastian Stange hat auf der Game Developers Conference erlebt, wie die gesamte Spielebranche im VR-Rausch ist. Nun ist er sich sicher: Virtual Reality wird ein ganz großes Ding. Im Video erklärt er, wie er zu dieser Feststellung gelangt.



Virtual Reality Highlights - Die zehn besten VR-Erfahrungen der GDC im Video Video starten   20  

24.03.2016

Virtual Reality Highlights - Die zehn besten VR-Erfahrungen der GDC im Video

Sebastian Stange hat auf der Entwicklerkonferenz GDC massig VR-Demos ausprobiert. Im Video zeigt er seine zehn Favoriten.


GameStar TV - Die GDC-Nachlese - Teil 1   8  

23.03.2016

GameStar TV - Die GDC-Nachlese - Teil 1

Michael Graf und Sebastian Stange sind eben erst aus San Francisco zurückgekehrt, schon sitzen sie im Studio, geben Anektdoten zum Besten, und zeigen Bilder sowie Videos von der GDC.


Total War: Warhammer - Die KI im Check Video starten   13  

23.03.2016

Total War: Warhammer - Die KI im Check

Sorgenvolle Mienen bei Sebastian Stange und Johannes Rohe: Die KI von Total War: Warhammer macht Probleme. Johannes hat die Kampagne der Vampire gespielt und spricht mit Sebastian über clevere Schlachten-KI und aber Probleme bei Wegfindung und Belagerungen.


GameStar TV: GDC-Nachlese mit Michael und Sebastian - Folge 222016 Video starten   26   PLUS

23.03.2016

GameStar TV: GDC-Nachlese mit Michael und Sebastian - Folge 22/2016

Michael Graf und Sebastian Stange sind von der Entwicklerkonferenz GDC in San Francisco zurückgekehrt. Und sie haben Bildr, Videos und massig Eindrücke im Gepäck. Und zwar mehr, als in eine Folge GameStar TV passen. Drum gibt es hier zunächst den ersten Schwung GDC-Nachlese.


GameStar TV: Direkt von der GDC - Alles über VR-Boom + Co. - direkt aus San Francisco   2  

18.03.2016

GameStar TV: Direkt von der GDC - Alles über VR-Boom & Co. - direkt aus San Francisco

GameStar-TV-Host Sebastian Stange und Kollege Michael Graf machen derzeit die Game Developers Conference in San Francisco unsicher. Anlässlich der Freitagsfolge von GameStar TV ziehen sie ein erstes Fazit.


GameStar TV: Live von der Game Developers Conference - Folge 212016 - Sebastian und Michael Graf berichten aus San Francisco Video starten   20   PLUS

18.03.2016

GameStar TV: Live von der Game Developers Conference - Folge 21/2016 - Sebastian und Michael Graf berichten aus San Francisco

Direk aus ihrem Hotel in San Francisco berichten Sebastian und Michael Graf über den VR-Boom und ihre bisherigen Erlebnisse auf der Game Developers Conference 2016.


GDC 2016: Im Zeichen der Virtual Reality - Im Goldrausch mit HTC Vive, Oculus und PlayStation VR   57  

18.03.2016

GDC 2016: Im Zeichen der Virtual Reality - Im Goldrausch mit HTC Vive, Oculus und PlayStation VR

Auf der Game Developers Conference 2016 ist das Thema Virtual Reality präsent wie nie zuvor. Sebastian Stange hat sich ausführlich umgeschaut und stellt fest: Die Branche geht All-In. Und ist wunderbar nervös.


GameStar TV: Der Weltraum - wie füllt man ihn? - Folge 192016 Video starten   12   PLUS

11.03.2016

GameStar TV: Der Weltraum - wie füllt man ihn? - Folge 19/2016

Michael Graf ist gelangweilt vom Weltraum-Spielplatz in Elite: Dangerous. Und Sebastian hat sich kürzlich mit David Braben, CEO des Entwicklers Frontier Developments, unterhalten. In der Sendung sprechen beide über die Herausforderung, eine Weltraum-Sandbox mit spannenden Inhalten zu füllen und überlegen, was Spieler wirklich motivieren würde.


GameStar TV - Wie füllt man eine All-Sandbox?   7  

11.03.2016

GameStar TV - Wie füllt man eine All-Sandbox?

Michael Graf und Sebastian Stange diskutieren am Beispiel von Elite: Dangerous darüber, wie man Langzeitmotivation in Sandbox-Spielen sicherstellen kann.


Enter the Gungeon - Braucht die Welt mehr Pixel-Shooter? Diesen schon! Video starten   9  

11.03.2016

Enter the Gungeon - Braucht die Welt mehr Pixel-Shooter? Diesen schon!

Die Entwickler des Indie-Shooters Enter the Gungeon - Dave und Joe von Dodge Roll Games - haben uns mit der fast fertigen Version ihres Spiels besucht. Im Video zeigen wir, wie wir uns darin geschlagen haben. Außerdem erklären wir, wieso das Spiel trotz einiger Indie-Klischees wirklich vielversprechend ist.


Adr1ft - Atemlos durch die Nacht Video starten   9  

10.03.2016

Adr1ft - Atemlos durch die Nacht

In Adr1ft spielen wir eine Astronautin, die als einzige Überlebende eines Unglücks in der Erdumlaufbahn gestrandet ist. Wir konnten das Ego-Abenteuer bereits ausprobieren und staunten über die eindrucksvolle Kulisse. Doch eine Sache fehlt uns noch: Eine packende Story.


Path of Exile - Vorsicht, Falle! Das Ascendancy-Addon im Test Video starten   7  

10.03.2016

Path of Exile - Vorsicht, Falle! Das Ascendancy-Addon im Test

Das Hack & Slay Path of Exile ist kostenlos spielbar und kann dennoch ganz oben in der Genreliga mitspielen. Mit dem Addon »Ascendancy« wird das Action-Rollenspiel noch komplexer, noch umfangreicher und noch tückischer. Doch eine Neuerung - der Fokus auf fiese Fallen - macht einigen Spielern zu Schaffen. Im Video erklären wir, wieso.


GameStar TV - Ist »Walking Simulator« ein Schimpfwort?   21  

09.03.2016

GameStar TV - Ist »Walking Simulator« ein Schimpfwort?

Andre Peschke und Sebastian Stange nehmen einen im Interview brüskierten Entwickler zum Anlass, über ein neues Genre von Spielen zu plaudern, in denen wir in der Ego-Perspektive Geschichten erleben.


GameStar TV: Ist »Walking Simulator« ein Schimpfwort? - Folge 182016 Video starten   11     1 PLUS

09.03.2016

GameStar TV: Ist »Walking Simulator« ein Schimpfwort? - Folge 18/2016

Sebastian hat eines dieser First-Person-Experience-Spiele gezockt, und zwar das All-Abenteuer Adr1ft. Beim Interview mit dem Studiomitbegründer Adam Orth reagiert der ganz sauer auf den Begriff »Walking Simulator«. Ein schöner Anlass, mal über diesen Begriff zu reden.


The Division - PC-Portierung und Optionsmenü Video starten   16  

07.03.2016

The Division - PC-Portierung und Optionsmenü

Wir werfen einen genauen Blick auf die PC-Portierung von The Division. Besonders interessieren uns Grafik- und Steuerungs-Optionen. Außerdem verraten wir, wie gut das Spiel an seinem ersten Tag auf unseren PCs läuft.


HTC Vive - Zubehör und Einrichtung des VR-Headsets im Detail Video starten   38  

04.03.2016

HTC Vive - Zubehör und Einrichtung des VR-Headsets im Detail

Am 5. April 2016 erscheint das VR-Headset HTC Vive. Anhand des "Vive Pre"-Entwicklermodells erklären wir, welche Komponenten zum Headset dazugehören und wie die Hardware eingerichtet werden muss.


Deponia Doomsday im Test - Dier vierte Teil steht der Trilogie Video starten   7  

04.03.2016

Deponia Doomsday im Test - Dier vierte Teil steht der Trilogie

Eigentlich war die Adventure-Trilogie rund um den Schrottplaneten Deponia und den Antihelden Rufus bereits mit Goodbye Deponia beendet. Doch nun erhält sie dennoch eine Fortsetzung. Und die ist richtig gut gelungen. Wieso, klärt unser Autor Martin Deppe im Testvideo.


GameStar TV: Focus, der AA-Publisher - Folge 172016 Video starten   7   PLUS

04.03.2016

GameStar TV: Focus, der AA-Publisher - Folge 17/2016

Maurice Weber war beim Lineup-Event des französichen Publishers Focus Home Interactive - schon das dritte Jahr in Folge. In GameStar TV spricht er mit Sebastian über das aktuelle Lineup und über Focus als Publisher. Denn das Portfolio von Focus ist eigenwillig und nischig.


Kingdom Come: Deliverance - Warum uns der Wald im Spiel so beeindruckt Video starten   43  

04.03.2016

Kingdom Come: Deliverance - Warum uns der Wald im Spiel so beeindruckt

Wir spielen die Beta des Open-World-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance und betrachten dabei ein Detail ganz genau: Den beeindruckend realistischen Wald, der absolut glaubwürdig und natürlich wirkt. Wie machen die Entwickler das und wieso gibt es solche Wälder nicht in anderen Spielen? Darüber sprechen Sebastian und Andre, während sie im Wald spazieren.


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GameStar TV: Jason Rubin von Oculus - Folge 962016 Video starten   8     10 PLUS

07.12.2016

GameStar TV: Jason Rubin von Oculus - Folge 96/2016
Stasis - Testvideo: Zu Anfang großartig, später mies Video starten   8  

01.09.2015

Stasis - Testvideo: Zu Anfang großartig, später mies
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Die PC-Portierung unter der Lupe Video starten   19  

01.09.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Die PC-Portierung unter der Lupe
Eine riesige Sauerei - Mehr Gore, mehr Maps, mehr Killing Floor 2 Video starten   10  

03.09.2015

Eine riesige Sauerei - Mehr Gore, mehr Maps, mehr Killing Floor 2
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