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Alle Inhalte von Sebastian Stange

  819 Inhalte   Zuletzt am 04.01.2017 aktualisiert

The Witcher 3 entsättigt - Schluss mit knallbunt!   65  

20.05.2015

The Witcher 3 entsättigt - Schluss mit knallbunt!

Die satten Farben von The Witcher 3 sind für Sie zu viel des Guten? Wir zeigen, wie man dem Rollenspiel einen realistischeren Look verpasst.


The Witcher 3: Wild Hunt - Schluss mit knallbunt! Video starten   7  

20.05.2015

The Witcher 3: Wild Hunt - Schluss mit knallbunt!

Einigen Spielern wirken die satten Farben in Witcher 3 zu dick aufgetragen. Wer so empfindet, kann mithilfe cleverer Tools am Farbrad drehen und der Spielegrafik den Bonbonfaktor nehmen. Im Video erklären wir, wie das geht und zeigen, wie die Farbmods in Aktion aussehen. [Achtung! Die DLL-Datei nicht wie Sebastian sagt in "dxgr.dll", sondern "dxgi.dll" umbenennen! Sorry für den Fehler.]


GameStar TV - Assassin’s Creed Syndicate, wen interessierts?   14  

20.05.2015

GameStar TV - Assassin’s Creed Syndicate, wen interessiert's?

Das neue Assassin's Creed wird vorgestellt und keiner scheint sich sonderlich dafür zu interessieren. In GameStar TV sprechen wir über die Gründe.


GameStar TV: Assassin’s Creed Syndicate- wen interessiert’s? - Folge 382015 Video starten   17   PLUS

20.05.2015

GameStar TV: Assassin’s Creed Syndicate- wen interessiert’s? - Folge 38/2015

Ubisoft hat ein neues Assassin’s Creed angekündigt und keinen interessiert es. Zumindest ging das Thema in den letzten Tagen komplett unter. In GameStar TV erklärt Redakteur Johannes Rohe, wie er das Spiel beim Studiobesuch empfunden hat, wieso die Ankündigung von Syndicate so unterging und was Ubisoft tun müsste, um das Interesse an der Spieleserie neu zu entfachen.


GameStar TV: Axiom Verge + Pixel-Talk - Wir spielen ein Indie-Kleinod und sprechen über Pixelgrafik   20  

01.05.2015

GameStar TV: Axiom Verge & Pixel-Talk - Wir spielen ein Indie-Kleinod und sprechen über Pixelgrafik

Das Ein-Mann-Projekt Axiom Verge begeistert Dimitry Halley so sehr, dass er es bei GameStar TV vorstellt. Wir nehmen das Indiespiel zum Anlass, außerdem über Pixelgrafik zu sprechen.



GameStar TV: Axiom Verge und Pixel-Talk - Folge 332015 Video starten   10     1 PLUS

01.05.2015

GameStar TV: Axiom Verge und Pixel-Talk - Folge 33/2015

In GameStar TV begrüßt Sebastian Stange diesmal Trainee Dimity Halley. Der ist völlig angetan vom Indiespiel Axiom Verge, das bislang nur für PlayStation erhältlich ist, aber im Mai auf PC kommen wird. Er erklärt, was das Ein-Mann-Projekt so gut macht und daraus entwickelt sich ein Gespräch über die derzeit so omnipräsente Pixelgrafik. Dazu empfiehlt Sebastian ein interessantes Video zum versteckten Tutorial in Super Metroid.


Steam-Analyse - Was zum Teufel spielen die da? Video starten   51  

01.05.2015

Steam-Analyse - Was zum Teufel spielen die da?

Steam ist die mit Abstand führende Plattform für PC-Spieler und aus den Steam-Statistiken können wir viele spannende Erkenntisse gewinnen. Im Video werfen wir einen Blick auf die meistgespielten Steam-Spiele eines Tages und erleben so manche Überraschung.


Broken Age - unser Fazit - Das fertige Double-Fine-Adventure im Angespielt-Video Video starten   4  

30.04.2015

Broken Age - unser Fazit - Das fertige Double-Fine-Adventure im Angespielt-Video

Drei Jahre haben wir warten müssen, Millionenbeträge haben wir bei Kickstarter und Early Access im Vorraus gezahlt und nun ist das Double-Fine-Adventure Broken Age endlich fertig. Johannes Rohe hat bereits alle Rätsel des zweiten Akts gelöst und erklärt Sebastian, ob sich das lange Warten am Ende gelohnt hat.


GameStar TV: Tschüss, Kojima! - Grusel bei P.T., Spekulationen über Kojimas Zukunft   12  

29.04.2015

GameStar TV: Tschüss, Kojima! - Grusel bei P.T., Spekulationen über Kojimas Zukunft

Hdeo Kojima verlässt Konami, Silent Hills wird nicht weiter entwickelt, die geniale Teaerdemo P.T. offline genommen. Wir spielen den »Playable Teaser« ein letztes Mal und besprechen die Situation Konamis.


GameStar TV: Trauer um P.T. und Silent Hills - Folge 322015 Video starten   5     3 PLUS

29.04.2015

GameStar TV: Trauer um P.T. und Silent Hills - Folge 32/2015

Bei GameStar TV haben wir diesmal eine ganze Reihe trauriger Nachrichten zum Thema: Hideo Kojima verlässt Konami, die Entwicklungen am vom ihm und Regisseur Guillermo del Toro produzierten Silent Hills wurden eingestellt und »P.T.« der spielbare Teaser für das Spiel wird aus dem PS4-Store verschwinden. Sebastian spielt das geniale Stück Software mit Andre Peschke und Michael Obermeier ein letztes Mal. Gemeinsam nehmen wir Abschied und spekulieren über die Zukunft Kojimas und Konamis.


Just Cause 3 - Irre Stunts im Gameplay-Trailer Video starten

28.04.2015

Just Cause 3 - Irre Stunts im Gameplay-Trailer

Im ersten Gameplay-Trailer erleben wir, welches Chaos wir als Rico Rodriguez in der offenen Spielwelt von Just Cause 3 anrichten kann. Außerdem erhalten wir einen ersten Eindruck von Physik und Spielegrafiik.


Was ist... DiRT: Rally? - Arcadespaß oder Rennsimulation? Wir machen eine Testfahrt. Video starten   11  

27.04.2015

Was ist... DiRT: Rally? - Arcadespaß oder Rennsimulation? Wir machen eine Testfahrt.

Johannes Rohe und Sebastian Stange staunen nicht schlecht, denn heimlich, still und leise hat Codemasters ein neues DiRT-Rennspiel in der Early-Access-Rubrik von Steam veröffentlicht. Doch ist DiRT Rally ein erntzunehmendes Rennspiel? Wir machen eine spontane Probefahrt und gewinnen einen überraschenden, ersten Eindruck.


Gamewatch - Call of Duty: Black Ops 3 - So viel Splatter + Infos stecken im Trailer Video starten   3  

27.04.2015

Gamewatch - Call of Duty: Black Ops 3 - So viel Splatter & Infos stecken im Trailer

Michael »Oberst« Obermeier und Sebastian »Gefreiter« Stange analysieren in unserem Gamewatch den Trailer zu Call of Duty: Black Ops 3. Der zeigt, wild gemischt, Szenen aus Koop-Kampagne und Mehrspieler. Wir zeigen, welcher Clip wohin gehört, welche Spezialitems zu sehen sind und wo Treyarch die Gewaltschraube anzieht.


Call of Duty: Black Ops 3 - Das sagt die Redaktion: Extralanges Preview-Fazit   17  

26.04.2015

Call of Duty: Black Ops 3 - Das sagt die Redaktion: Extralanges Preview-Fazit

Wir konnten den Shooter Call of Duty: Black Ops 3 über sechs Stunden lang sehen und spielen. Was unser Redakteur vom Titel hält und welche Hoffnungen der Entwickler Treyarch weckt, erklärt Sebastian Stange im extralangen Meinungskasten.


Call of Duty: Black Ops 3 - Alle Fakten: Offene Spielwelt, Koop-Kampagne, Specialists + Wall-Runs   33  

26.04.2015

Call of Duty: Black Ops 3 - Alle Fakten: Offene Spielwelt, Koop-Kampagne, Specialists & Wall-Runs

Wir haben Call of Duty: Black Ops 3 gesehen und gespielt! Satte sechs Stunden hatten wir im Rahmen eines Entwicklerbesuchs Zeit, alle Infos zu Treyarchs Shooter-Fortsetzung zu sammeln. Hier sind alle Fakten auf einen Blick.


Call of Duty: Black Ops III - Angespielt: Unser Ersteindruck aus den USA Video starten   7  

26.04.2015

Call of Duty: Black Ops III - Angespielt: Unser Ersteindruck aus den USA

Sebastian Stange hat Call of Duty: Black Ops III angespielt. In diesem Video meldet er sich live on tape aus den USA und Schildert uns seinen Ersteindruck.


Battlefront 3 - Das Battlefront, dass wir nie kriegen werden Video starten   12  

22.04.2015

Battlefront 3 - Das Battlefront, dass wir nie kriegen werden

Wir zeichnen die Geschichte des kurz vor Veröffentlichung eingestellten Battlefront 3 nach - inklusive der ins Internet gestellten Spielszenen des Prototyps.


Transmission: Element 120 - Half-Life-Höhenflug   16     1

20.04.2015

Transmission: Element 120 - Half-Life-Höhenflug

Transmission: Element 120 ist keine gewöhnliche Half-Life-2-Mod. Es ist klug, schön, beeindruckend turbulent und gruselig – ein Lehrstück darin, dass Shooter so viel mehr sein können als stumpfe Ballerei.


Star Wars - Diese Spiele fehlen noch! Video starten

19.04.2015

Star Wars - Diese Spiele fehlen noch!

Es gibt unzählige Star-Wars-Spiele - gute, schlechte und legendäre. Aber Redakteur Sebastian Stange vermisst ein paar ganz konkrete Spiele im Star-Wars-Universum, die er zu gern spielen würde. Im Video stellt er sie vor.


GameStar TV - Alle Call of Dutys im Schnelldurchlauf   8  

17.04.2015

GameStar TV - Alle Call of Dutys im Schnelldurchlauf

In GameStar TV hält Sebastian Stange Rückblick auf alle erschienen Call-of-Duty-Spiele. Dazu lädt er Michael Obermeier und Philipp Elsner ein, um gemeinsam zu loben, zu lästern und in Erinnerungen zu schwelgen.


GameStar TV: Alle Call of Dutys im Rückblick - Folge 292015 Video starten   10   PLUS

17.04.2015

GameStar TV: Alle Call of Dutys im Rückblick - Folge 29/2015

Am 26. April wird Call of Duty: Black Ops 3 enthüllt, wir nehmen das zum Anlass, über alle elf bisher erschienenen Serienteile zu sprechen. Sebastian Stange, Michael Obermeier und Philipp Elsner erinnern sich, lästern und loben und am Ende haben sie den Salat: Die längste Folge GameStar TV aller Zeiten. Uff!


Was ist... Transmission: Element 120? - Angespielt: Half-Life-2-Mod mit Rocketjumps Video starten

16.04.2015

Was ist... Transmission: Element 120? - Angespielt: Half-Life-2-Mod mit Rocketjumps

Sebastian Stange zeigt Andre Peschke, was sich hinter Transmission: Element 120 verbirgt. Die Ein-Mann-Fanmod für Half-Life 2 ist nicht nur ein schön arrangiertes Abenteuer, sondern etabliert obendrein ganz neue Spielkonzepte. Half-Life 2 kann jetzt Rocket Jumps! Anmerkung in eigener Sache: Unser Mikro hat insbesondere zu Beginn des Videos leider deutliche Atemgeräusche eingefangen. Dafür entschuldigen wir uns!


Frisch gestrichen #6 - Max Payne »traumatisiert den Spieler« Video starten   20  

15.04.2015

Frisch gestrichen #6 - Max Payne »traumatisiert den Spieler«

Selbstjustiz, Dauergeballer in Zeitlupe und verstörenede Taumsequenzen - Für die BPjM war 2001 klar: Max Payne muss indiziert werden. In Frisch gestrichen zeigen Michael Obermeier und Sebastian Stange den Shooter und erklären wie das Spiel wieder vom Index kam.


GameStar TV - Der Hype um GTA   16  

15.04.2015

GameStar TV - Der Hype um GTA

In GameStar TV ergründen wir, was Grand Theft Auto zu einer dermaßen beliebten Spielereihe macht. Und wir kritisieren GTA 5. Schließlich könnte das Spiel ein paar Dinge einfach besser machen.


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