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Alle Inhalte von Tobias Ritter

  7.041 Inhalte   Zuletzt am 14.12.2017 aktualisiert

Tobias ist mit C64 und Datasetten aufgewachsen, hat seinen in Technik-Dingen unbedarften Eltern durch das erste Modem Anfang der 90er Telefonrechnungen in ungeahnter Höhe beschert und widmet sich bis heute (nicht nur) in seiner Freizeit Computer- und Videospielen. Auf bestimmte Genres beschränkt er sich dabei nicht: Strategiespiele, Shooter, Rollenspiele - irgendwie haben doch alle ihre ganz eigene Suchtspirale, oder?! Ach ja, und dann ist da auch noch die Sache mit dem Schreiben: Als Autor und Texter ist Tobias unter anderem im Gaming-Bereich unterwegs.

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Hearthstone: Heroes of Warcraft - Closed-Beta in Nordamerika gestartet (Update: Europa folgt in Kürze)   27  

28.08.2013

Hearthstone: Heroes of Warcraft - Closed-Beta in Nordamerika gestartet (Update: Europa folgt in Kürze)

Blizzard hat die Closed-Beta-Phase für die nordamerikanische Version des Free2Play-Sammelkartenspiels Hearthstone: Heroes of Warcraft gestartet. Der Startschuss für Europa erfolgt in Kürze.


Call of Duty: Ghosts - Activision begründet neue Ableger im Jahrestakt damit, dass »die Fans es wollen«   78  

28.08.2013

Call of Duty: Ghosts - Activision begründet neue Ableger im Jahrestakt damit, dass »die Fans es wollen«

Activision sieht sich durch die Verkaufserfolge der Marke Call of Duty darin bestätigt, jedes Jahr einen neuen Ableger zu veröffentlichen. Die Fans würden einfach danach verlangen, nach einem Jahr ein neues Spiel zu bekommen.


Xbox One - DRM-Maßnahmen werden laut Microsoft definitiv nicht zurückkehren   33  

28.08.2013

Xbox One - DRM-Maßnahmen werden laut Microsoft definitiv nicht zurückkehren

Wie Microsofts Albert Penello im Zuge einer Reddit-Diskussion bekannt gab, wird es keine Rückkehr der ursprünglich angedachten DRM-Maßnahmen für die Xbox One geben. Vorstellbar sei jedoch möglicherweise eine gleichzeitige Existenz beider Systeme - und damit auch eine Rückkehr des Family-Sharings.


ARMA 3 - Vergleichs-Bild zeigt die Ausmaße der Spielwelt   52  

28.08.2013

ARMA 3 - Vergleichs-Bild zeigt die Ausmaße der Spielwelt

Ein Mitarbeiter des zuständigen Entwicklerstudios Bohemia Interactive hat ein Vergleichsbild angefertigt, das die Ausmaße der Spielwelt von ARMA 3 im Vergleich zu GTA 4 und anderen Spielen zeigt.


Xbox One - Release-Termin ist doch nicht der 8. November 2013 (Update)   47  

28.08.2013

Xbox One - Release-Termin ist doch nicht der 8. November 2013 (Update)

Ein im Auftrag von Walmart handelndes Marketing-Unternehmen ist angeblich im Besitz einer Liste mit dem Launch-Termin der Xbox One. Sollte das Dokument authentisch sein, ist mit einer Veröffentlichung der Next-Gen-Konsole bereits Anfang November 2013 zu rechnen. Mittlerweile liegt ein Dementi vor.



PlayStation 4 - Volle Entfaltung des Potentials laut Sony erst in drei bis vier Jahren   104  

28.08.2013

PlayStation 4 - Volle Entfaltung des Potentials laut Sony erst in drei bis vier Jahren

Die PlayStation 4 wird ihr volles Potential wohl erst in drei bis vier Jahren entfalten können. Solange wird es laut Sonys Mark Cerny dauern, bis die Entwickler der Konsole alle Geheimnisse entlockt haben.


Star Wars: The Old Republic - Details zum »Der Schreckenskrieg« genannten Update 2.4   22  

28.08.2013

Star Wars: The Old Republic - Details zum »Der Schreckenskrieg« genannten Update 2.4

BioWare hat einige Informationen zum kommenden Spiel-Update 2.4 für Star Wars: The Old Republic veröffentlicht. Die unter dem Titel »Der Schreckenskrieg« zusammengefassten Inhalte führen unter anderem die Schreckensmeister-Saga zu einem Ende.


The Mighty Quest for Epic Loot - Dritter Open-Beta-Test und spezielles Beta-Event gestartet   9  

28.08.2013

The Mighty Quest for Epic Loot - Dritter Open-Beta-Test und spezielles Beta-Event gestartet

Ubisoft hat das dritte sogenannte Open-House-Event zum Free2Play-Titel The Mighty Quest for Epic Loot gestartet. Noch bis zum 3. September 2013 darf fleißig gelootet werden.


Final Fantasy 14 Online: A Realm Reborn - Verkaufsstopp wegen überlasteter Server   48  

28.08.2013

Final Fantasy 14 Online: A Realm Reborn - Verkaufsstopp wegen überlasteter Server

Das Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 Online: A Realm Reborn hat sich zum Verkaufsstart als äußert populär bei Spielern erweisen - zu populär offensichtlich: Aufgrund überfüllter Server hat Square Enix die Notbremse gezogen und den Online-Verkauf des Spiels vorübergehend gestoppt.


Electronic Arts - Wird laut COO Peter Moore keine reinen Offline-Titel mehr veröffentlichen (Update)   153  

28.08.2013

Electronic Arts - Wird laut COO Peter Moore keine reinen Offline-Titel mehr veröffentlichen (Update)

EA-COO Peter Moore hat sich im Rahmen der gamescom 2013 zur Zukunft seines Unternehmens geäußert und dabei durchblicken lassen, keine reinen Offline-Spielerfahrungen mehr auf den Markt bringen zu wollen.


Xbox One - Microsoft verspricht weitere »Überraschungen« für die PAX Prime 2013   31  

28.08.2013

Xbox One - Microsoft verspricht weitere »Überraschungen« für die PAX Prime 2013

Microsoft wird am kommenden Wochenende auf der PAX Prime in Washington vertreten sein und offenbar einige neue Spiele für die Xbox One vorstellen.


Battlefield 4 - Sieht laut DICE auf dem PC besser aus als auf Xbox One und PS4   277  

27.08.2013

Battlefield 4 - Sieht laut DICE auf dem PC besser aus als auf Xbox One und PS4

Wie Patrick Bach von Spielentwickler DICE bekannt gegeben hat, wird Battlefield 4 auf dem PC besser aussehen als auf PlayStation 4 und Xbox One. Die Next-Gen-Konsolen kämen hinsichtlich ihrer Leistungsstärke einfach nicht an High-End-PCs heran.


Command + Conquer - Entwickler äußern sich zu Matchlänge und Starter-Packs   60  

27.08.2013

Command & Conquer - Entwickler äußern sich zu Matchlänge und Starter-Packs

Spielentwickler Victory Games hat sich in einem Interview zur durchschnittlichen Matchlänge in Command & Conquer geäußert. Sie soll von 60 auf 30 bis 45 Minuten sinken. Zudem plant man offenbar Starter-Packs für 30 bis 40 US-Dollar für das Free2Play-Spiel.


Ravens Cry - Neues Entwicklerteam und neues Open-World-Konzept   6  

27.08.2013

Raven's Cry - Neues Entwicklerteam und neues Open-World-Konzept

Das Action-Adventure Raven's Cry steht ab sofort unter der Verantwortung des polnischen Entwicklerstudios Reality Pump. Nach eingängiger Prüfung des Projekts hat Publisher TopWare Interactive das bisherige Entwickler Octane Studios von den Arbeiten abgezogen.


Battlefield 4 - DICE möchte nicht jedes Jahr einen neuen Ableger veröffentlichen   88  

27.08.2013

Battlefield 4 - DICE möchte nicht jedes Jahr einen neuen Ableger veröffentlichen

DICE hat nicht die Absicht, im Jahrestakt neue Ableger seiner erfolgreichen Shooter-Reihe Battlefield zu veröffentlicht. Dazu sei das Entwicklerteam gar nicht in der Lage, so Producer Patrick Bach.


Dirty Bomb - Heißt jetzt Extraction und wird von Nexon vertrieben   8  

27.08.2013

Dirty Bomb - Heißt jetzt Extraction und wird von Nexon vertrieben

Spielentwickler Splash Damage hat mit Nexon einen Publisher für sein neuestes Online-Shooter-Projekt gefunden. Das wiederum wurde zwischenzeitlich von Dirty Bomb in Extraction umbenannt.


Grand Theft Auto 4 - Achtjähriger erschießt Babysitterin, Sheriff sieht GTA 4 als Auslöser, Take-Two dementiert   205  

27.08.2013

Grand Theft Auto 4 - Achtjähriger erschießt Babysitterin, Sheriff sieht GTA 4 als Auslöser, Take-Two dementiert

In den USA hat ein achtjähriger Junge seine Babysitterin erschossen, nachdem er offenbar eine Partie Grand Theft Auto 4 spielte. Während für die örtliche Polizei ein Zusammenhang zwischen beiden Dingen nicht zu leugnen ist, dementiert Publisher Take-Two energisch.


Grand Theft Auto 5 - Details zu den Inhalten von Special und Collectors Edition   77  

26.08.2013

Grand Theft Auto 5 - Details zu den Inhalten von Special und Collector's Edition

Rockstar Games hat einige Details zu den digitalen Inhalten von Special und Collector's Edition des kommenden GTA 5 bekannt gegeben. Unter anderem gibt es individuelle Fahrzeuge, Fähigkeiten-Boosts und spezielle Waffen.


Dragon Age: Inquisition - BioWare detailliert das Gruppensystem   27  

26.08.2013

Dragon Age: Inquisition - BioWare detailliert das Gruppensystem

Spielentwickler BioWare hat neue Details zum Gruppensystem im kommenden Rollenspiel Dragon Age: Inquisition bekannt gegeben. Unter anderem geht es um alte Bekannte, Zuneigung, verschiedene Ziele und die Entwicklung der einzelnen Charaktere.


StarCraft 2 - Macht Intensiv-Spieler laut neuer Studie klüger   31  

26.08.2013

StarCraft 2 - Macht Intensiv-Spieler laut neuer Studie klüger

Einer aktuellen Studie zufolge hat das intensive Spielen von Echtzeitstrategiespielen wie StarCraft 2 positive Auswirkungen auf die kognitive Flexibilität der Spieler.


Mirrors Edge 2 - Späte Ankündigung lag an DICE und nicht an EA   38  

26.08.2013

Mirror's Edge 2 - Späte Ankündigung lag an DICE und nicht an EA

Laut Patrick Bach von Spielentwickler DICE lag es nicht an Publisher Electronic Arts, dass die Ankündigung von Mirror's Edge 2 so lange auf sich warten ließ. Vielmehr sei dies der anfänglichen Ideenlosigkeit des Entwicklerteams geschuldet gewesen.


Xbox One - Titanfall-Community-Managerin hält Microsoft-Kehrtwenden für klug   38  

26.08.2013

Xbox One - Titanfall-Community-Managerin hält Microsoft-Kehrtwenden für klug

Community-Managerin Abbie Heppe von Respawn Entertainment hat die Kehrtwenden von Microsoft bezüglich des DRMs bei der Xbox One als klug bezeichnet. Es sei immer gut, auf die Kunden zu hören.


Xbox One - Upload Outreach Program: Video erstellen und eines von 20 Konsolen-Bundles gewinnen   17  

23.08.2013

Xbox One - Upload Outreach Program: Video erstellen und eines von 20 Konsolen-Bundles gewinnen

Microsoft verschenkt im Rahmen des sogenannten »Upload Outreach Program« an kreative Köpfe. Wer am Wettbewerb teilnehmen möchte, muss lediglich ein einminütiges Video mit Gaming-Bezug einschicken.


Titanfall - Respawn erteilt Mikrotransaktionen eine klare Absage   11  

23.08.2013

Titanfall - Respawn erteilt Mikrotransaktionen eine klare Absage

Spielentwickler Respawn Entertainment möchte beim kommenden Online-Shooter Titanfall definitiv auf Mikrotransaktionen verzichten. Noch nicht vom Tisch sind hingegen mögliche DLCs.


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