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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  42.005 Videos   Zuletzt am 10.07.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Ghostbusters History - Die Geschichte der Ghostbusters-Videospiele Video starten   13     7 5:18

03.08.2016

Ghostbusters History - Die Geschichte der Ghostbusters-Videospiele

Die Geschichte der Ghostbusters-Spiele Die Ghostbusters haben seit ihrem ersten Kinoauftritt 1984 auch schon in vielen Videospielen die Nachbarschaft von Geistern befreit. In diesem Video zeigen wir die interessantesten Ghostbusters-Spiele von den 80er-Jahren bis heute.   Ghostbusters     1984     Amstrad CPC, Apple II, Atari 2600, Atari 8-bit, Commodore 64, MSX, NES, PC Booter, SEGA Master System, ZX Spectrum Los geht’s mit Ghostbusters von Activision aus dem Jahr 1984, der Umsetzung des gleichnamigen Kinofilms mit Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis und Ernie Hudson, die für dutzende Plattformen erschienen ist. Hier im Video ist die C64-Version zu sehen. Im Mix aus Vogelperspektive und Seitenansicht fährt man die Ghostbusters mit Ecto-1 durch die Straßen von New York um Geister zu jagen. Den Einsatzwagen darf man sogar modifizieren und diverse Gadgets anbringen. Am Einsatzort angekommen, bugsiert man mit zwei Geisterjägern die Geister mit dem Protonenpäckchen in Richtung Falle. Eingefangene Geister bringen Geld, mit dem man neue Einsatzfahrzeuge und Equipment kaufen kann. Das macht man solange erfolgreich, bis das letzte Level, der Tempel des Zuul aktiviert wird und man erst den Marshmallow Man  und anschließend Gozer fertig macht. The Real Ghostbusters 1987 Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum 1987 gab’s dann das Spiel zur Zeichentrick-Serie zum Film: The Real Ghostbusters. Das wirft den Ecto-1-Rumfahr Part über Bord und lässt den Spieler wie hier in der Spielhallen-Version in 10 Levels Geister jagen. Ghostbusters 2 1989; 1990 NES, Amiga, DOS, Gameboy Zum zweiten Kinofilm gab’s insgesamt gleich vier unterschiedliche Umsetzungen für viele Plattformen. Die Jagd auf Fürst Vigo, die Geißel der Karpaten, das Leiden von Moldawia oder einfach nur Vigo der Penner läuft auf dem NES als 2D-Action-Spiel mit zu Fuß-Einsätzen und Ecto-1-Fahreinlagen. Auch auf dem Amiga wird’s actionreich. Da gibt’s nämlich drei unterschiedliche Filmszenen wie der Abstieg in die Kanalisation, die laufende Freiheitsstatue und das Finale im Museum zu spielen. Auch für DOS gibt’s nur eine kurze Sammlung diverser Actionszenen wie etwa die Gerichtsszene oder den Schleimfluss und erneut einen Auftritt von Lady Liberty. Diesmal sogar mit NES-Controller Auf dem Gameboy ist Ghostbusters 2 ein Top-Down-Action-Spiel, in dem der Spieler immer zwei von vier Ghostbusters wählt, davon aber nur einen direkt steuern darf. Ghostbusters 2 basiert übrigens auf dem spielerisch ähnlichen New Ghostbusters II, das nicht auf dem zweiten Kinofilm basiert und für den NES erschienen ist. Extreme Ghostbusters: Code Ectro-1 2002 Game Boy Advance Nach langer Sendepause haben sich die Geisterjäger erst 2002 mit dem Spiel zur neuen Zeichentrick-Serie Extreme-Ghostbusters zurückgemeldet. Das gab’s nur für den Game Boy Advance, in Code Ecto-1 wird aber altbekanntes Geisterjäger gameplay aufgewärmt. In Vogelperspektive lenkt man Ecto-1 durch die Straßen New Yorks um dann am Einsatzort nach Hinweisen auf die zwei entführten Extreme-Ghostbusters zu finden und anschließend den Level-Boss-Geist  zu schnappen. Ghostbuster: The Video Game 2009 PS3, Xbox 360, DS, Wii, PC Das bis dato beste Ghostbusters-Videospiel ist das 2009 erschienene Ghostbusters: The Video Game. Darin übernimmt man nämlich die Rolle eines neuen Mitglieds der Geisterjäger und geht mit den von den Originalsprechern vertonten Veteranan Venkman, Stantz, Spengler und Sedemore auf Geisterjadt. Das 3D-Action-Adventure von Atari und Terminal Reality versteht sich selbst als eine Fortsetzung der Kinofilmgeschichte und schickt den Spieler mal in der Gruppe, mal – für mehr Sachschaden allein – durch unterschiedliche Schauplätze. Dabei schwächt man wie im Film Geister mit dem Protonenpäckchen um sie danach mit der Falle einzufangen. Im Verlauf des insgesamt recht kurzen Spiels kann man den Protonenstrahler auch um neue Feuermodi erweitern. Auf PS3 und Xbox 360 gibt’s Abseits der Hauptstory auch einen Koop-Multiplayer-Modus.   Ghostbusters: Sanctum of Slime PC, PS3, Xbox 360 2011 Doch nach dem kurzen Höhenflug gings gleich wieder bergab. Denn der simple Twinstick-Shooter Sanctum of Slime von 2011 bot zwar zum günstigen Preis 4-Spieler-Koop, die veraltete Grafik und fummelige Steuerung sorgten aber für mehr Frust als Spaß. Ghostbusters PC, PS4, Xbox One 2016 Und auch dieses Spiel gehört in den Verbannungscontainer: Ghostbusters von 2016 erscheint zwar zum Kinostart der Ghostbuster-Neuauflage, spielt aber danach und führt vier gänzlich unbekannte Geisterjäger ins Feld. Aus einer Top-Down-Perspektive lenkt man das Quartett durch ein höhepunktloses und langatmiges Abenteuer.  


GTA Online - Editor-Trailer für Stunt-Strecken Video starten 0:57

03.08.2016

GTA Online - Editor-Trailer für Stunt-Strecken

Der Creator für Stuntrennen ist ein spielinterner Strecken-Editor für GTA Online, dessen Möglichkeiten in diesem Trailer gezeigt werden. Aus über 250 Elementen können die Spieler im Rahmen des »Cunning Stunts«-Modus wahnwitzige Strecken in der Welt von GTA 5 bauen und diese dann auch noch mit weiteren Gefahren, wie Hindernissen und Feuerringen »schmücken«. Die fertigen Strecken kann man dann mit der Community teilen und auf gute Bewertungen anderer Spieler hoffen. Zusammen mit dem Editor wurde GTA Online per Update auch um einen neuen Spielmodus namens Entourage erweitert, der in diesem Trailer aber nicht vorgestellt wird.


Civilization 6 - Hinter den Kulissen beim Anspiel-Event Video starten   19     28 15:35

03.08.2016

Civilization 6 - Hinter den Kulissen beim Anspiel-Event

Publisher 2K lud zum Preview-Event - 150 Runden lang Civilization 6! Dem Ruf sind wir natürlich gerne gefolgt und haben Maurice zum Zocken vorbeigeschickt - und Sebastian hinterdrein, um mal zu zeigen, wie das eigentlich so läuft, wenn ein Publisher ein Anspiel-Event veranstaltet. Welche Hardware muss bereitgestellt werden, wie wird das Event ausgerichtet, was gibt es für die Teilnehmer zu beachten? Um das herauszufinden, sprechen wir sowohl mit den Veranstaltern als auch mit Chefentwickler Ed Beach, der eigens angereist ist und den anwesenden Journalisten Rede und Antwort zu seinem Spiel steht.


Inside - Trailer zur PS4-Version Video starten 1:12

03.08.2016

Inside - Trailer zur PS4-Version

Der Exklusiv-Deal mit Microsoft hält nicht lange an und schon jetzt dürfen wir uns über die Ankündigung einer PS4-Version von Inside freuen. Der neue Trailer zum Quasi-Nachfolger von Limbo fasst noch einmal die positiven Pressestimmen zu Inside zusammen und enthüllt zudem den Releasetermin der PS4-Edition. Ab dem 23. August können wir das hochgelobte Indie-Spiel auch auf Sonys Konsole erleben.   Inside ist ein düsterer Sidescroller, in dem wir als namenloser Junge durch geheimnisvolle Umgebungen schleichen und dabei zahlreichen Wachen ausweichen müssen.


GameStar TV: Die Leiden des Strategiespiel-Youtubers - Folge 602016 Video starten   47     21 18:52

03.08.2016

GameStar TV: Die Leiden des Strategiespiel-Youtubers - Folge 60/2016

Strategiespiele klingen nicht gerade nach idealem Let's-Play-Material, erst recht nicht globale Strategiespiele wie Civilization 5, in denen streckenweise einfach ... nichts passiert. Daniel Blum zeigt solche Spiele trotzdem, als »Writing Bull« spielt er auf Youtube alles rauf und runter, was strategischen Rang und Namen hat. Michael Graf – selbst nicht gerade der kleinste Strategiespielfan der Welt – spricht mit ihm darüber, wie man trockene Strategiekost in Let's Plays so darstellt, dass die Zuschauer nicht gleich schreiend davonlaufen. Oder einschlafen. Außerdem plaudern die beiden darüber, ob die Strategiespiel-Community vielleicht die beste ist, die man sich vorstellen kann. Außer natürlich der GameStar-Plus-Community, aber das versteht sich ja von selbst.


Subsiege - Trailer: Neuankündigung der Unterwasser-Strategie Submerge Video starten   3   0:55

03.08.2016

Subsiege - Trailer: Neuankündigung der Unterwasser-Strategie Submerge

Der Trailer zum Unterwasser-Strategiespiel Subsiege zeigt ein paar Szenen in der Spielgrafik, allerdings nicht aus der Spielperspektive. Ursprünglich hieß das Spiel Submerge, doch jetzt wird es als Subsiege veröffentlicht werden. Entwickelt wird Subsiege vom Münchner Team Icebird Studios, die in dem Spiel RTS- und MOBA-Elemente mischen wollen. Hier steuert man statt eines Helden gleich mehrere Einheiten und muss den Sauerstoffvorrat im Auge behalten. Dabei sind nicht nur andere Spieler eine Gefahr, sondern auch die Umgebung beispielsweise mit Unterwassermonstern. Im ersten Quartal 2017 soll der Release von Subsiege erfolgen.



Overcooked - Angespielt: Tobi und Mirco retten im Kochfieber das Zwiebelreich Video starten 5:43

03.08.2016

Overcooked - Angespielt: Tobi und Mirco retten im Kochfieber das Zwiebelreich

Im Downloadspiel Overcooked müssen wir schnell sein, koordiniert zusammenarbeiten  - und unsere Kochkünste beweisen. Mit bis zu drei Mitspielern müssen wir nämlich das Zwiebelreich vor einem Spaghetti-Hackbällchen-Monster retten, indem wir die vorgegebenen Speisen innerhalb des Zeitlimits zubereiten. Also heißt es Tomaten schneiden, Pilze schnippeln und Burger-Fleisch klopfen, bis die Schwarte kracht. Und das alles in abwechslungsreichen und teils mit Hindernissen gespickten Umgebungen. Dabei darf aber um Himmelswillen nicht der Kochtopf in Flammen aufgehen. Klingt lustig? Das finden Mirco und Tobi auch und spielen im Video ohne Vorkenntnisse in Overcooked rein. Hier die Features von Overcooked: - lokaler Couch-Coop für bis zu vier Spieler in allen Kampagnen-Levels - neun Versus-Level, in denen zwei oder vier Spieler gegeneinander um die Wette kochen können - viele verschiedene und äußerst ungewöhnliche Küchen in denen unterschiedliche Gerichte, wie Suppen, Burritos, Burger und Fish and Chips gemeistert werden müssen - 4 unterschiedliche spielbare Köche - mehrere Spieler an einem Controller: Zwei Spieler können sich den selben Controller teilen, um ihre Charaktere zu steuern Overcooked gibt's für PS4, Xbox One und PC ab sofort für 16 Euro.      


Paragon - Gameplay-Trailer zur Heldin Fey Video starten 0:50

03.08.2016

Paragon - Gameplay-Trailer zur Heldin Fey

Der Unterstützungs-Charakter The Fey für das Online-Actionspiel Paragon ist im Early-Access ab sofort spielbar.


Fallout 4 - Die 10 besten Grafik-Mods Video starten   1   6:27

03.08.2016

Fallout 4 - Die 10 besten Grafik-Mods

Es gibt viele tolle Mods, um die Grafik und Optik von Fallout 4 zu verbessern. Wir zeigen im Video unsere 10 liebsten Grafik-Mods und vergleichen sie zum Original. Die Links zum Download gibt es in unserem Top 10 Grafik-Mods für Fallout 4 Artikel. Wir haben Fallout 4 mit maximalen Grafik-Details bei 1080p gespielt. Wir haben im Video einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 980 Ti benutzt.


Rainbow Six: Siege - Trailer zum Skull-Rain-Update: Was ist neu? Video starten 1:31

03.08.2016

Rainbow Six: Siege - Trailer zum Skull-Rain-Update: Was ist neu?

Ubisoft hat dieses Video zum Launch der Operation Skull Rain-Erweiterung veröffentlicht. Mit dabei ist dieses Mal die neue Karte Favela, die Operator Caveira und Capitao, eine Verhörmechanik, Mikrorauchgranaten und Gasbolzen für die Armbrust. Obendrein bietet das dritte Update 50 allgemeine Korrekturen und Optimierungen, die vor allem darauf abzielen das Spielerlebnis zu verbessern. Season-Pass-Besitzer kommen bereits seit einigen Tagen in den Genuss der Änderungen, für alle anderen Spieler gelten die Änderungen ab dem 2. August. Im Shop gibt's zudem frische Waffen-Designs im Skull Rain-Look.


News: Rocket-League-Modus für Overwatch - Xbox One S hat doch mehr Leistung Video starten   2 3:05

03.08.2016

News: Rocket-League-Modus für Overwatch - Xbox One S hat doch mehr Leistung

Themen am 2. August 2016: Overwatch: Summer Games mit neuem Modus Lucioball Die mysteriösen Overwatch-Olympia-Skins sind ab sofort im Rahmen des Sommerspiele-Events im Spiel. Neben den drei Sportler-Skins für Tracer, Zarya und Lucio gibt’s insgesamt 100 Items wie Sprays, Posen und Skins zu verdienen und den neuen an Rocketleague angelehnten Modus Lucioball.   GTA Online bekommt Strecken-Editor für Cunning Stunts GTA Online bekommt für das Stunt-Update Cunning Stunts einen Strecken-Editor. Mit dem sogenannten Creator kann man jetzt aus alle den Bauteilen wie Röhren und Rampen eigene Kurse bauen. Insgesamt gibt’s mehr als 250 Einzelteile, die man wie eine Autorennbahn zusammenstecken kann und dann mit anderen Spielern teilen kann. Wie üblich gibt’s den Inhalte kostenlos für GTA Online auf PC, PS4 und Xbox One.   Xbox One S doch mit höherer Rechenleistung Anders als Microsoft ursprünglich erklärt hat, hat die Xbox One S doch mehr Rechenleistung als das bisherige Modell. Die fällt zwar nicht Weltbewegend größer aus, immerhin steigt aber der Takt der Grafikeinheit um sieben Prozent von 853 auf 914 MHz und die Bandbreite des ESRAM von 204 GB/s auf 219 GB/s. Das berichtet Digital Foundry. Zunächst hatte Gears-of-War-4-Entwickler Rod Ferguson auch schon gesagt, dass das S-Modell höhere Leistung hat, Microsoft hatte das aber wieder dementiert. Alles in allem bleibt aber keine spürbar höhere Rechenleistung, da die meisten Titel ohnehin nur in 30 FPS laufen. Bestenfalls werden damit also seltene Framerateeinbrüche abgefedert.


Van Helsing - Serien-Trailer zur neuen Vampirjägerin Vanessa Helsing Video starten   11   0:43

03.08.2016

Van Helsing - Serien-Trailer zur neuen Vampirjägerin Vanessa Helsing

Der US-Sender Syfy kündigt für diesen Herbst eine neue Vampir-Serie an: Van Helsing. Der erste Trailer stellt die neue Vampirjägerin Vanessa Helsing (gespielt von Kelly Overton) vor, die als Nachkomme des legendären Vampirjägers Abraham Van Helsing in einer nahen apokalyptischen Zukunft den Kampf gegen blutrünstige Vampire und Untote aufnimmt. Als letzte Hoffnung der Menschheit verfügt sie über besondere Fähigkeiten und kann Untoten in Menschen zurückzuverwandeln. Die erste Staffel Van Helsing verfügt über 13 Episoden und geht am 23. September 2016 auf dem US-Sender Syfy an den Start. Einen deutschen TV-Start gibt es noch nicht. Mehr dazu: Erster geleakter Trailer von der Comic-Con ist brutaler.


Overwatch: Lucioball - So funktioniert der neue Modus Video starten   11     3 8:25

03.08.2016

Overwatch: Lucioball - So funktioniert der neue Modus

Michi und Julius stürzen sich im neuen Spielmodus »Lucioball« für den Team-Shooter Overwatch in ein fetziges Online-Gefecht... mit beeindruckendem Ergebnis. Im Zuge des Sommerspiele-Events veröffentlicht Blizzard exklusive Skins und Siegerposen für die einzelnen Charaktere und bieten im Brawl der Woche außerdem den stark an Rocket League angelehnten Spielmodus an. Sechs Spieler treten dabei in zwei Teams gegeneinander an und versuchen, den großen Spielball ins gegnerische Tor zu befördern. Fans fordern bereits eine permanente Übernahme des Modus ins Spiel. Wie viel Spaß wir dabei hatten, zeigen wir im Video.


Sniper: Ghost Warrior 3 - Gameplay-Trailer: Mehr als ein Scharfschütze Video starten   3     1 1:14

03.08.2016

Sniper: Ghost Warrior 3 - Gameplay-Trailer: Mehr als ein Scharfschütze

Der Gameplay-Trailer zum Ego-Shooter Sniper: Ghost Warrior 3 zeigt längst nicht nur Scharfschützen-Szenen. Anders als der Name des Spiels vermuten lässt, ist man in dem Open-World-Spiel nämlich auch deutlich näher am Gegner. So kann der Spieler auch mit Messern Gegner lautlos ausschalten oder mit Pistolen und Sturmgewehren kämpfen, wie wir es im Trailer sehen. Sniper: Ghost Warrior 3 kommt für PC, PS4 und Xbox One und nutzt die CryEngine. Der Release wurde erst kürzlich auf Januar 2017 verschoben. Wer das Spiel vorbestellt oder die Erstauflage zum Release kauft, bekommt aber als Bonus noch eine Prequel-Kampagne und übernimmt darin die Steuerung einer weiblichen Scharfschützin. Wir hatten kürzlich die Möglichkeit Sniper: Ghost Warrior 3 anzuspielen.


Abzu - Testvideo zum geistigen Journey-Nachfolger Video starten   3     1 4:05

03.08.2016

Abzu - Testvideo zum geistigen Journey-Nachfolger

Abzu zeigt im Test seine Verwandtschaft zum Konsolen-Meisterwerk Journey. Kein Wunder, schließlich steht hinter beiden Spielen derselbe Game Director. Allerdings reisen wir in Azu nicht durch die Wüste, sondern in eine magische Unterwasserwelt, in der wir selbst entschlüsseln müssen, was es mit dieser exotischen Umgebung auf sich hat. Das Spiel spart sich ausufernde Zwischensequenzen und setzt stattdessen ganz auf Environmental Storytelling. Klar ist: Eine der größten Stärken von Abzu ist die tolle Optik. Davon können Sie sich im Testvideo selbst überzeugen.


Abzu - Niedrige und ultra Grafik-Details im Vergleich Video starten   2   3:01

03.08.2016

Abzu - Niedrige und ultra Grafik-Details im Vergleich

Abzu ist ein fantastisches Spiel von zwei Entwicklern des Jump'n'Run Meisterwerks Journey, dass den Spieler tief in eine Unterwasserwelt eintauchen lässt. Wir vergleichen die Grafik von Abzu mit niedrigen und ultra Grafik-Details auf dem PC. Eine Übersicht über das Grafik-Menü gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 980Ti benutzt.


Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 - Trailer: Zehn Stunden kostenloses testen Video starten 0:25

03.08.2016

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 - Trailer: Zehn Stunden kostenloses testen

Im Trailer zum Shooter Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 kündigt Publisher Electronic Arts zehn Stunden kostenloses Spielen an.


Overwatch - Sommerspiele-Trailer: alle neuen Inhalte Video starten   2     1 1:36

03.08.2016

Overwatch - Sommerspiele-Trailer: alle neuen Inhalte

Der Ingame-Trailer zum Hero-Shooter Overwatch zeigt die Inhalte des Events »Olympische Sommerspiele« passend zur startenden Olympiade 2016 in Rio de Janeiro. Das Video zeigt neue Sprays, Intros, Emotes, Posen, Icons, Sprüche sowie Skins und den neuen Spielmodus Lucioball. Der kombiniert den quirrligen, brasilianischen DJ mit dem Gameplay von Rocket League in einem 3vs3-Ballmatch. Insgesamt gibt es fast 100 neue kosmetische Items für alle 22 Helden, die nur in den zeitlich begrenzt verfügbaren Lootboxen zum Event enthalten sind. Eine Freischaltung über die Ingame-Währung Credits ist nicht möglicht.


Eisenhorn: XENOS - Trailer: Wer macht das Spiel zur beliebten Buch-Reihe? Video starten   3     1 3:23

03.08.2016

Eisenhorn: XENOS - Trailer: Wer macht das Spiel zur beliebten Buch-Reihe?

Die Eisenhorn-Bücher gehören zu den beliebtesten im Warhammer-40k-Universum. In diesem, als exklusiver Studiobesuch vermittelten Trailer, wird nun das Entwickler-Team hinter dem Spiel Eisenhorn: XENOS vorgestellt: Pixel Hero Games. Studio-Chef  Nader Alikhani spricht über die Vergangenheit des Unternehmens, zeigt aber auch kurze Spielszenen aus dem Action-Rollenspiel, das uns im Verlauf der Kampagne an 17 bis 18 unterschiedliche Schauplätze führt. Eisenhorn: XENOS wird von 10 Mitarbeitern entwickelt und erinnert in seiner Spielweise an die Mass-Effect-Serie. Die Hauptfigur ist mit zwei wählbaren Begleitern unterwegs, wird direkt aus der 3rd-Person-Ansicht gesteuert und kämpft mit Nah- und Fernkampfwaffen. Die Story wird in vielen Zwischensequenzen und Dialogen erzählt.


Livelock - Story-Intro als Trailer Video starten   1   2:34

03.08.2016

Livelock - Story-Intro als Trailer

Der Release von Livelock wurde diese Woche zwar kurzfristig vom 2. August 2016 auf »unbestimmt« verschoben, weil das Team noch Feinschliff an dem Koop-Shooter vornehmen will. Als kleinen Ausgleich gibt es aber das Story-Intro, dass uns die Welt des Top-Down-Shooters vorstellt. Eine Welt, in der sich die Menschheit vor langer Zeit in Roboter-Körper übertragen ließ und jetzt in den mechanischen Körpern in drei großen Städten lebt: New York, Tokyo und Moskau. Währenddessen versucht man, der Menschheit eine zweite Chance zu geben und wieder biologische Körper zu erschaffen. Doch die KI, die diesen Prozess überwachen solle, ist korrumpiert worden.


GameStar Wootbox - Unboxing unserer Retro-Geekbox Video starten   22     3 4:41

02.08.2016

GameStar Wootbox - Unboxing unserer Retro-Geekbox

Wir zeigen im Unboxing-Video, was in der zweiten GameStar Wootbox zum Thema »Retro« steckt - einer Themenbox voller Überraschungen. Leider ist die Retro-Box bereits vergriffen, dafür ist die dritte GameStar Wootbox zum Thema »Exploration« ab sofort auf.www.wootbox.de erhältlich, im Abo jetzt sogar günstiger: ab 23,99€ pro Monat inkl. Versand . Für 25,99€ gibt es das Abo mit flexibler Laufzeit und der Möglichkeit monatlich zu kündigen. In der Wootbox finden Spielefans mit Forscherdrang unter anderem Goodies zum Thema Uncharted 4: A Thiefs End und Overwatch. Auf www.wootbox.de gibt es mehr Informationen und wie immer freuen wir uns über Kommentare, insberondere was zukünftige Themen für unsere Überraschungskisten angeht.


Prozedurale Generierung in No Mans Sky + Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus Video starten   25     12 5:53

02.08.2016

Prozedurale Generierung in No Man's Sky & Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus

Das nur 15 Mann kleine Team von Hello Games hat für No Man's Sky ein frei erkundbares Universum mit 18 Trillionen Planeten erschaffen - mit prozeduraler Generierung. Die Grundlage davon ist keine endlose Handarbeit, sondern Mathematik - ein Algorithmus der für die extreme Vielfalt bei Flora, Fauna und Klima zuständig ist und die Dateigröße des eigentlichen Spiels mit rund 6 GByte fast schon lächerlich klein hält. In diesem Video zeigen wir fünf Spiele, die schon vor No Man’s Sky endlose Vielfalt aus dem Algorhitmus geboten haben.   Elite Eines der ersten Spiele mit prozeduraler Generierung ist die Mutter aller Weltraumsandboxen: Elite von David Braben und Ian Bell auf dem Jahr 1984. Denn schon damals wurden die 8 Galaxien mit ihren je 256 Planeten über einen Algorithmus erschaffen um mit den Limitierungen damaliger 8-Bit-Systeme klarzukommen. Über fixe Startwerte und einen Pseudozufallsgenerator wurde so die Position, Namen, Beschaffenheit, Beschreibung und Waren von Planeten generiert. Trotzdem sehen alle Spieler das gleiche Ergebnis, das Universum verändert sich also nicht bei jedem Spielstart. Übrigens: David Braben und Ian Bell hatten ursprünglich vor, Elite noch um ein vielfaches größer zu machen, der Publisher Acornsoft redete den beiden die Pläne aber wieder aus, da durch mehr Galaxien nur deutlicher auffallen würde, dass sie allesamt aus dem Algorithmus kommen. The Elder Scrolls: Arena Das bis heute größte Elder Scrolls, The Elder Scrolls: Arena liefert auf 6 Millionen Quadratkilometern die meisten Provinzen des Fantasyreichs Tamriel. Abseits der Hauptquest und großer Städte kommen Dungeons, Geschäfte und NPCs dabei komplett aus dem Generator. Zwischen zwei Städten kann deshalb die Laufzeit schonmal aus 10 Stunden Latscherei ohne Abwechslung bestehen. Die Entwickler haben daraus gelernt: Denn für die Fortsetzungen wurden die Spielwelten immer kleiner, dafür aber handgebaut und deutlich detaillierter. Spore Mit Spore wollte Sims-Erfinder Will Wright den nächsten Schritt im Genre der Lebenssimulation machen und tatsächlich den Aufstieg einer Zivilisation vom Einzeller zur Weltraum-Macht spielbar machen. Damit der Spieler nach Lust und Laune neue Alien-Spezies erschaffen kann, setzt das Spiel auf prozedurale Animationen. Der Spieler legt beispielweise nur fest, wie viele Arme und Beine eine Kreatur hat, das Spiel animiert anschließend automatisch die Bewegungen. Die von Spielern erstellten Kreaturen sind dank prozeduraler Generigung nur wenige Kilobyte groß und tauchen so über den Online-Dienst des Spiels auch in den Spielen anderer Leute auf. Neben den Animationen wird in Spore außerdem die Spielwelt und sogar der Soundtrack prozedural generiert. Left 4 Dead Auch Left 4 Dead setzt auf Methoden der Prozedurale Generierung. Denn dass sich jede Runde in Valves Zombie-Shooter anders spielt, liegt am auf einem raffinierten Algorithmus basierenden Spawn-System, dem KI-Regisseur. Der legt fest, wann wo welche Art von Gegner im Level auftaucht. Basierend auf einer Wegfindungsroutine für Counter-Strike-Bots hetzt das System den Spielern nämlich je nachdem wie schnell man sich durchs Level bewegt, wie weit entfernt man vom Safe-Room ist und wie gut die Spieler noch bei Gesund sind, mehr oder weniger Infizierte oder sogar Boss-Monster auf den Hals. In Left 4 Dead 2 greift das System zudem noch in die Level-Geometrie ein und stellt allzu flinken Spielern einen Zaun in den Weg. Minecraft Natürlich kommt in diesem Video auch der Prozedurale-Welthit Minecraft vor. Denn anders als in den meisten anderen Spielen in dieser Liste wird im Klötzchen-Erkundungs-Bastel-Blockbuster von Mojang die komplette, schier endlose Spielwelt bei jedem neuen Spielstart komplett neu generiert. Trotzdem kann man tollen Welten nicht nur im Multiplayer-Modus mit anderen Spielern teilen, sondern auch ein Abbild davon als 19-stellige Zahlenfolge, dem sogenannten Seed teilen. Da – einige Versions-Unterschied- und Biom-Sonderfälle mal ausgenommen – theoretisch jede Minecraft-Installation den gleichen auf der sogenannten Perlin-Noise-Funktion basiernden Algorithmus zur Generierung der Spielwelt verwendet, genügt dieser Seed als Startwert um das gleiche Ergebnis zu bekommen.


Pure Farming 17: The Simulator - Landwirtschafts-Simulation von Techland im Teaser Video starten 0:26

02.08.2016

Pure Farming 17: The Simulator - Landwirtschafts-Simulation von Techland im Teaser

Im kurzen Ankündigungs-Teaser stellt der Dying-Light-Macher Techland die Landwirtschafts-Simulation Pure Farming 17: The Simulator vor, der zusammen mit dem Indie-Studio Ice Flames produziert wird. Zur Gamescom 2016 gibt es dann die vollständige, offizielle Ankündigung.


Diabotical - Kickstarter-Trailer zum Oldschool-Shooter-Projekt Video starten   1 2:29

02.08.2016

Diabotical - Kickstarter-Trailer zum Oldschool-Shooter-Projekt

Das Kickstarter-Projekt zum Oldschool-Shooter-Projekt Diabotical möchte einen Oldschool-Shooter im Stile von Quake und Unreal Tournament realiseren. Der Hauptfokus des Arena-FPS soll dabei jedoch auf dem E-Sport liegen.  Auf der offiziellen Kickstarter-Seite möchte das Projekt das Finanzierungsziel von 110.000 britischen Pfund schaffen.


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