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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  42.693 Videos   Zuletzt am 07.11.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Toxikk - Entwicklervideo: So entstanden die Waffen Video starten   1   2:31

22.08.2016

Toxikk - Entwicklervideo: So entstanden die Waffen

Im Umfeld der Bekanntgabe des Releasetermins von Toxikk haben die deutschen Entwickler von Reakktor ein neues Entwicklervideo der Serie »The Making of Toxikk« veröffentlicht. In dm kommentierten Video stellt Game Director Martin Schwiezer die Waffen des Oldschool-Arena-Shooters vor. Darin erklärt Schwiezer unter anderem die Herausforderung, trotz des gewählten SciFi-Settings Waffen so zu gestalten, dass auf den ersten Blick erkenntlich ist, um welche Art von Waffe es sich handelt. Eine Shotgun soll auch von weitem bereits als solche von den Mitspieler erkennbar sein. Auch betont er das Anliegen der Gamedesigner, dass das »Back to the Roots«-Gefühl der Arena-Shooter wie Unreal Tournament und Quake durch das bewusste Weglassen von Waffenupgrades, Klassen und Loadouts hergestellt werden soll. Alle Waffen lassen sich auf den Karten finden und es gäbe keine Limitierung, wie viele Waffen man tragen kann. Veteranen würde sich außerdem sofort durch einen primären und sekundären Waffenmodus wie zuhause fühlen.


Toxikk - Gameplay-Trailer zur Unreal-Tournament-Hommage Video starten   1 0:47

22.08.2016

Toxikk - Gameplay-Trailer zur Unreal-Tournament-Hommage

Der Oldschool-Arenashooter Toxikk erscheint am 9.9.2016 in der Version 1.0 und beendet damit seine Early-Access-Phase. Das hat das deutsche Entwicklerstudio Reakktor auf der Gamescom 2016 bekannt gegeben.


Divinity: Original Sin 2 - Gameplay-Trailer: Interface, Kämpfe und Landschaften Video starten   2   1:03

22.08.2016

Divinity: Original Sin 2 - Gameplay-Trailer: Interface, Kämpfe und Landschaften

Die Entwickler der Larian Studios haben einen neuen Trailer veröffentlicht, der neben dem finalen Starttermin der Early-Access-Phase auch viele neue Gameplay-Szenen zeigt. So sind unter anderem verschiedene Gebiete und Terrains und auch ein erster Blick auf das Interface zu sehen. Der Einsatz von Elementen wie Feuer und das in Brand setzen von trockenen Büschen sind bereits im Trailer als strategische Kampfoptionen angedeutet. Zusätzlich gibt es erste Szenen des versprochenen 4-Spieler-Koopmodus. Das Rollenspiel Divinity: Original Sin 2 kann ab dem 15. September 2016 auf Steam für den PC vorab gekauft werden.  


Halo Wars 2 - Das Strategiespiel für Jedermann Video starten   3     2 18:26

22.08.2016

Halo Wars 2 - Das Strategiespiel für Jedermann

Mit Halo Wars 2 kommt eine der bekanntesten Konsolen-Marken nach langer Abwesenheit mal wieder auf den PC. Das Strategiespiel der Total-War-Macher The Creative Assembly wird nämlich zeitgleich für Xbox One und Windows 10 erscheinen. Im Rahmen unseres Gamescom-Livestreams konnten wir uns mit David Nicholson, dem Producer des Spiels. Er erklärt, wie man die PC-Version steuert, was Halo Wars 2 von anderen Strategietiteln unterscheidet, wie die Solo-Kampagne des Spiels konzipiert ist und wie The Creative Assembly mit der Kritik vieler Spieler zur Beta-Version umgeht.


Horizon: Zero Dawn - So funktioniert die Robo-Jagd Video starten   1     3 14:27

22.08.2016

Horizon: Zero Dawn - So funktioniert die Robo-Jagd

Ob unsere Spezies jemals so weit gekommen wäre, wenn sich ihr anstelle von sowieso schon furchteinflößenden Säbelzahntigern und Mammuts Roboversionen der Urzeitmonster entgegengestellt hätten? Das weiß auch Sebastian Stange nicht, wohl aber, dass die Jagd auf die Automaten-Fauna in Horizon: Zero Dawn uns seit der Ankündigung fasziniert. Im Studio steht uns Troy Mashburn Rede und Antwort zum Shooter-Gameplay – immerhin ist Entwickler Guerilla Games für die Killzone-Reihe bekannt – und der einzigartigen Atmosphäre von Horizon, die sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge in den Rausch der Jagd versetzen soll.


Vampyr - Gamescom-Demo mit 14 Minuten Gameplay Video starten   6     4 14:22

22.08.2016

Vampyr - Gamescom-Demo mit 14 Minuten Gameplay

Zur Gamescom haben Entwickler Dontnot und Publisher Focus diese 14 Minuten lange Gameplay-Sequenz aus dem Vampir-Spiel Vampyr veröffentlicht. Das Material wurde aber eigentlich schon zur E3 einigen Medienpartnern gezeigt Die Gameplay-Szenen aus Vampyr, dem neuen Spiel der Life-is-Strange-Macher zeigen eine Pre-Alpha-Version und wir sehen neben Dialogen inklusive Auswahlsystem auch einige Kampfszenen. Dabei wechselt das Spiel flüssig aus den Dialogen ins Gameplay. Da die Spielwelt offen gestaltet ist, sehen wir im Video auch Erkundung, Looting und Interface-Elemente, die uns dem Weg zum nächsten Questziel zeigen. Auch die übernatürlichen Bewegungsmöglichkeiten des Vampir-Protagonisten sind im Trailer zu sehen. In den Kämpfen nutzt der Spieler dann weitere Fähigkeiten, wie schattenhaftes Ausweichen und einen tödlichen Magie-Angriff.



Elex - Größe, Entscheidungsvielfalt und Balancing des Scifi-Gothic Video starten   35     13 20:02

22.08.2016

Elex - Größe, Entscheidungsvielfalt und Balancing des Scifi-Gothic

Glaubwürdige Mittelalter-Fantasy-Welten kann das deutsche Studio Piranha Bytes, das haben sie mit der Gothic- und Risen-Reihe bewiesen. In Elex versuchen sie sich zum ersten Mal an einem Zukunftssetting – und das soll 2017 so umfangreich ausfallen, dass Piranha-Fans etliche Spielstunden zu tun haben werden. Großen Wert legen die Entwickler auf die Glaubwürdigkeit ihrer Welt, die dennoch keinen Leerlauf bieten und Entdeckern an jeder Ecke Entscheidungen abverlangen soll, spielerisch und moralisch. Viele Charaktere, beziehungsweise deren Ableben, sollen sogar die Story verändern. Wie das Balancing unter dieser Prämisse funktionieren soll und welche Ideen die Entwickler noch haben, klärt Heiko Klinge im Studiogespräch mit Björn Pankratz.


Aquanox: Deep Descent - Langsame Kämpfe, geringe Weitsicht und viele Fragezeichen Video starten   11     6 16:23

22.08.2016

Aquanox: Deep Descent - Langsame Kämpfe, geringe Weitsicht und viele Fragezeichen

Was Aquanox: Deep Descent, der Reboot der ehrwürdigen Serie, mit seinen Vorgängern gemeinsam hat? Es spielt unter Wasser. Abseits dessen hat unser Experte im Studio, Johannes Rohe, aber vieles gesehen, das sich von den Vorgängern entfernt und stattdessen eher in Richtung Schleichfahrt und Simulation tendiert. Die Kämpfe etwa laufen bewusst langsamer ab – kranken aber bisher an der geringen Weitsicht unter Wasser, die taktisches Vorgehen sehr erschwert. Generell gilt, dass für Aquanox-Fans noch viele Fragezeichen in der Strömung treiben, wenn es um die Neuauflage ihrer Lieblingsreihe geht.


gamescom mit PietSmiet - Messeplausch mit Piet Video starten   1     3 21:56

22.08.2016

gamescom mit PietSmiet - Messeplausch mit Piet

Ex-GameStar-Kollege und YouTube-Star Piet vom YouTube-Kanal PietSmiet spricht im #MissionGC-Video mit seinen ehemaligen Zimmerkollegen Daniel Feith und Michael Obermeier über seine Erlebnisse auf der Gamescom 2016, die verlorenen Aufnahmen der eigenen »Total Verzockt«-Tournee durch Deutschland, verwirrte Sicherheitskräfte bei Autogrammstunden, die Wahrheit hinter dem armen Kerl vom Krankenhausdach, den Ausstieg von Hardi und wann's das letzte Mal Backofenpommes gab. Ob YouTube-Fan, Neuling oder absoluter Insider, das Treffen der Giganten verspricht jede Menge Anekdoten, Bromance und einen kleinen Einblick hinter die Kulissen der schillernden Videowelt der eher nicht besonders Reichen, aber umso Schöneren.


Civilization 6 - Gameplay in der Detail-Analyse Video starten   42     7 20:30

22.08.2016

Civilization 6 - Gameplay in der Detail-Analyse

Daniel Blum, alias The Writing Bull, ist Youtuber, ausgewiesener Strategiespiel-Experte und Civilization-Analyst. Gemeinsam mit Michael Graf und Sebastian Stange sichtet er sein eigenes Gameplay-Material von der Gamescom 2016 und analysiert die Neuerungen im Detail. Die wichtigsten davon: Das neue Bezirk-System beim Städtebau, das plötzlich die Geländefelder rings um unsere Städte und ihre clevere Bebauung doppelt wichtig macht. Und das neue Technologiesystem, das mit Forschungs-Boostern und Minimissionen den Techn-Tree der Vorgänger aufpeppt. Außerdem erklären die zwei Studiogäste, was sie vom neuen Grafikstil des 4X-Spiels halten.


Der Gamescom-Song - Celebration of the Game Video starten   3     7 21:56

22.08.2016

Der Gamescom-Song - Celebration of the Game

Auf der Gamescom wird an den verschiedenen Ständen mit musikalischer Untermalung wahrlich nicht gegeizt, es gibt aber auch einen eigenen Song über die Gamescom! Julius aka Heartshot hat sich Tommy Krappweis, den Autor von Mara und der Feuerbringen, und Bina Bianca ins Studio geholt, wo die beiden ihren Gamescom-Soundtrack vorstellen, in dem sich alle kleinen und großen Verrücktheiten der Messe vereinen. Gleichzeitig gibt Tommy auf Bitten der Chat-Teilnehmer noch einen kleinen Workshop zum Thema »Sprechen mit Hall« - die Erklärung ist viel schwieriger als die Praxis!


Star Citizen: Alpha 2.5 - Trailer zeigt das neue kleine Argo-Raumschiff Video starten   4     1 1:15

22.08.2016

Star Citizen: Alpha 2.5 - Trailer zeigt das neue kleine Argo-Raumschiff

Im Trailer präsentiert Star-Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games die Argo, ein Support-Schiff für große Schiffe. Mit einem mechanischen Arm wird sie später in der Lage sein, an großen Schiffen Außenreparaturen vorzunehmen. Ein weiteres Aufgabengebiet besteht im Passagiertransport, etwa als Shuttle-Service von einer Idris zu einer Raumstation oder auf einen Planeten. Sie kann auch verwendet werden, um verunglückte Piloten oder Soldaten zu retten. Eine andere Variante besteht in der Argo als Frachttransporter. Händler könnten die Argo beispielsweise mit großen Schiffen verwenden und Teile der Fracht mit der Argo zu unterschiedlichen Orten transportieren, anstatt mit dem großen Schiff jede kleine Station direkt anfliegen zu müssen.    


Star Citizen: Alpha 2.5 - Trailer zum neuen Raumschiff Reliant Video starten   9     2 1:19

22.08.2016

Star Citizen: Alpha 2.5 - Trailer zum neuen Raumschiff Reliant

Entwickler Cloud Imperium Games stellt für Star Citizen die Reliant im Trailer vor. Sie ist ein sogenanntes Starterschiff, das schon allein durch seine beiden Flug-Modi (horizontal und vertikal) aus den anderen Schiffen hervorsticht. Die Reliant gibt es in vier Varianten: Reliant Kore ist ein Mini-Frachtschiff, gut geeignet für schnelle Transporte kleinerer Frachtmengen. Allerdings kann sie immer noch mehr einpacken, als andere Schiffe ihrer Klasse.   Die Reliant Mako ist ein richtiges News-Schiff mit hochauflösenden Kameras, um Ereignisse für Ingame-News zu dokumentieren. Reliant Sen ist ein kleines Forschungsschiff, ausgestattet mit Sensor-Anlagen und der Fähigkeit, weite Strecken zurückzulegen. Die Reliant Tana ist dagegen ein eher typisches leichtes Kampfschiff für Verteidigungsaufgaben oder schnelle Einsätze in größeren Flottenverbänden an der Front.  


Star Citizen - Trailer zur Alpha 2.5 Video starten   7     3 2:50

22.08.2016

Star Citizen - Trailer zur Alpha 2.5

Mit dem Release von Star Citizen in der Alpha-Version 2.5 kurz vor der Tür - es dürfte höchstens noch ein paar wenige Tage dauern - hat der Entwickler Roberts Space Industries einen neuen Trailer veröffentlicht, der ein bisschen die Stimmung des Spiels einfangen soll. Zu sehen sind neben neuen Inhalten, wie dem MISC-Raumschiff Reliant, auch Schiffe, die bereits seit früheren Versionen spielbar sind. Der Trailer konzentriert sich aber stellenweise auch mehr auf die Shooter-Erfahrung und zeigt Schießereien und Spieler auf den Stationen.


Albion Online - Der Trailer erklärt, warum im Sandbox-MMO jeder Spieler wichtig ist. Video starten   1   3:55

22.08.2016

Albion Online - Der Trailer erklärt, warum im Sandbox-MMO jeder Spieler wichtig ist.

Die Berliner Entwickler Sandbox Interactive erklärt im Trailer zur aktuellen Beta, wie in Albion Online die Zusammenarbeit zwischen den Spielern funktioniert. Schließlich läuft das Sandbox-MMO unter dem Motto »everyone matters«, also jedermann ist wichtig. Demnach sollen friedliche Rohstoff-Farmer und Schmiede genauso zum Erfolg einer Gilde beitragen wie Krieger oder Kampfmagier. Albion Online wird gleichzeitig für PC, Mac, Linux und Android erscheinen, eine iOS-Version soll folgen. Plattformübergreifendes Spielen soll möglich sein, für die schnellen Kämpfe empfehlen die Entwickler aber einen Computer.


Evolve: Season 2 - Neuer Jäger-Trailer: Trapper Abe wird Assault Abe Video starten   1   1:13

22.08.2016

Evolve: Season 2 - Neuer Jäger-Trailer: Trapper Abe wird Assault Abe

Es gibt einen neuen Jäger für Evolve in Season 2. Der Trapper Abe kehrt als Assault Abe zurück, aus dem netten Fallensteller ist ein verbitterter Krieger geworden. Dieser Trailer zeigt nun die Fähigkeiten von Assault-Abe, darunter die Penitence-Schrotflinte, die Gegner vergiftet. Der Nerve Toxin Dark erhöht den Schaden anderer Waffen am Monster. Die Corrosive Granate schwächt die Angriffe des Monsters und vergiftet Gegner im Trefferradius. Und die Lesser Defensive Matrix wehrt wie bei allen Assault-Jägern den Schaden für einige Sekunden komplett ab. Assault Abe ist bereits seit dem 18.8. für die Free2Play-Version von Evolve verfügbar und kann für 8.000 Silver Keys freigeschaltet werden. Founder, die den normalen Abe bereits besitzen, bekommen die neue Version kostenlos.


Hob - Puzzle-Plattformer in der Tradition von Torchlight und Zelda Video starten   7     3 12:33

22.08.2016

Hob - Puzzle-Plattformer in der Tradition von Torchlight und Zelda

Von den Machern des Hack & Slay-Geheimtipps Torchlight kommt Hob, ein Puzzle-Plattformer, bei dem wir aus der Iso-Perspektive eine zerbrochene Welt erkunden. Das maßgeblich von den Zelda-Spielen inspirierte Projekt bringt als Besonderheit einen mechanischen Arm, der unserer Spielfigur nee Fähigkeiten verleiht und dabei hilft, die Welt zu manipulieren und zu verändern. Ein zweiter interessanter Aspekt ist die Spielwelt selbst, die wir nach und nach zusammensetzen und so neue Gebiete freischalten. Michael Obermeier hat sich Allen Fong, Chief Operating Officer bei Runic Games, geschnappt und ihn im Studio nach den neuen Ideen für Hob und dem Vermächtnis der Torchlight-Spiele gefragt.


F1 2016 - Launch-Trailer zum Rennspiel Video starten   7   1:41

22.08.2016

F1 2016 - Launch-Trailer zum Rennspiel

Der Release von F1 2016 am 19.8. ist im Trubel der Gamescom 2016 vielleicht etwas untergegangen. Dieser Launch-Trailer mit vielen Ingame-Szenen aus den Rennen und dem neuen Karriere-Modus soll uns deshalb an die Veröffentlichung des Rennspiels für PC, PS4 und Xbox One erinnern. Im Video sehen wir zwar keine Szenen mit dem Interface, aber zumindest auch mal einen Blick aus dem Cockpit. Die wohl wichtigste Neuerung von F1 2016 ist aber der ausgebaute Karriere-Modus, der sogar Rivalität unter den Fahrern beinhaltet. Aber auch die Teamzusammenstellung spielt eine wichtige Rolle.


Star Citizen: Alpha 3.0 - Gamescom-Demo mit Planetenlandung und Speeder-Fahrt Video starten   2     3 52:34

22.08.2016

Star Citizen: Alpha 3.0 - Gamescom-Demo mit Planetenlandung und Speeder-Fahrt

Hier ist der Mitschnitt der fast einstündigen Gamescom-Demo von Star Citizen 3.0, die Chris Roberts auf der Gamescom 2016 gezeigt hat. Im Video sehen wir eine Mission, die uns auch auf einen Planeten führt. Und natürlich gibt es dort auch eine Landung zu sehen. Die Gamescom-Demo zeigt auch eine Bodenbasis, von innen und außen. Wir treffen hier nämlich hier unsere Kontaktperson für die Mission. Später im Video sehen wir noch einen Raumkampf und einen EVA-Ausflug. Danach geht es auf einen Testflug mit dem Weltraum-Motorrad Dragonfly. Mit der Dragonfly drehen die Entwickler am Ende auch noch eine Runde auf einem Planeten und zeigen einen Kampf mit dem Speeder.


Elex - 17 Minuten Pre-Alpha-Gameplay von der Gamescom Video starten   39     4 16:49

22.08.2016

Elex - 17 Minuten Pre-Alpha-Gameplay von der Gamescom

Zur Gamescom 2016 hat Piranha Bytes diese 17 Minuten Gameplay aus dem endzeitlichen Sci-Fi-Rollenspiel Elex veröffentlicht, das 2017 für PC, PS4 und Xbox One kommen soll. Im Video sehen wir Kämpfe gegen Mutanten und Dinos, wir sehen das Jet-Pack und Feuerwaffen bis hin zum Granatwerfer. Die Szenen zeigen allerdings noch eine sehr frühe Version, wie die Entwickler betonen. Viele Elemente sind noch Platzhalter. In der Welt von Elex gibt es zwar viele Sci-Fi-Elemente wie beispielsweise Gleiter, die im Video über die Spielfigur hinwegfliegen. Im Nahkampf kann man aber auch zum Schwert greifen.


Titanfall 2 - Alpha-Gameplay aus Bounty Hunt und Amped Hardpoint Video starten 27:11

22.08.2016

Titanfall 2 - Alpha-Gameplay aus Bounty Hunt und Amped Hardpoint

Auf der PS4 und Xbox One läuft seit dem 19.8. der Pre-Alpha-Techtest von Titanfall 2 an dem alle Spieler kostenlos teilnehmen können. Für den PC bieten EA und Respawn diese Anspiel-Möglichkeit nicht an. Aber immerhin gibt es Gameplay aus der PS4-Version in diesem Video zu sehen. Das Gameplay-Video zeigt zwei der drei Spielmodi der Alpha und beide Karten. Anfangs sehen wir Bounty Hunt. Darin kämpfen zwei Spieler-Teams um die Wette gegen KI-Gegner und sammeln möglichst viele Punkte. In Amped Hardpoint müssen wieder Punkte auf der Map erobert und gehalten werden, die Amped-Variante des aus dem Vorgänger bekannten Spielmodus belohnt uns mit Bonus-Punkten, wenn wir in der Nähe der Punkte bleiben.


Lost Ember - Erstes Gameplay und toller Soundtrack im Debüt-Trailer Video starten   3     1 1:46

21.08.2016

Lost Ember - Erstes Gameplay und toller Soundtrack im Debüt-Trailer

Der Trailer zu Lost Ember stellt das Erkundungs-Adventure vor, in dem wir einen Wolf steuern, der die Kontrolle über andere Tiere übernehmen kann. Dabei erforschen wir einen Wald, in dem die Pflanzenwelt die Spuren einer ehemals menschlicher Zivilisation beinahe völlig verdeckt hat.


Overwatch - Reinhardt würde keine Currywurst bestellen! Video starten   3     2 14:54

21.08.2016

Overwatch - Reinhardt würde keine Currywurst bestellen!

Season 1 der Ranglistenspiele von Overwatch ist vorbei – und hat viele Spieler verärgert, weil einige Mechaniken schlicht noch nicht ausgereift oder zu undurchsichtig waren. Aber Blizzard verspricht in Gestalt von Scott Mercer, Principal Designer, Besserung für Season 2. Im Gespräch mit Michael Obermeier erklärt Scott die wichtigsten Neuerungen wie das erweiterte Rangsystem, die Tier-Stufen und mehr Transparenz beim Rangauf- oder abstieg. Außerdem konfrontieren wir den Blizzard-Mann mit Ungereimtheiten, die wir auf der neu angekündigten Map Eichenwalde entdeckt haben und bringen überaus konstruktive Änderungsvorschläge für den schwäbischen Tank Reinhardt ein.


Savage Resurrection - Gameplay-Trailer stellt die Neuerungen im Genre-Mix vor Video starten   1   2:52

21.08.2016

Savage Resurrection - Gameplay-Trailer stellt die Neuerungen im Genre-Mix vor

Der Trailer von Savage Resurrection stellt anhand von zahlreichen Gameplay-Szenen das allgemeine Spielgeschehen des Genre-Mix aus Shooter und Strategie vor. Außerdem gibt es einen kleinen Ausblick auf die Neuerungen sowie die Grafik, die mithilfe der Unreal Engine 4 realisiert wird.


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