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Gameplay: Action-Adventure, Rundentaktik und Star Wars alles in einem - verschafft euch selbst einen Eindruck von Zero Company!
Zero Company ist ein ziemlich fantastisches Spiel geworden, zumindest, wenn man unseren Testern Martin und Reiner glauben darf. Die haben dem Rundentaktik-Spiel im Star-Wars-Universum der Klonkriegsära im Test eine recht hohe Wertung gegeben und sind immer noch von der für das Genre ungewöhnlich hochwertigen Inszenierung begeistert.
Gleichzeitig ist das Gameplay nicht zu seicht, auch wenn es insgesamt etwas verzeihender ist als das des Genre-Klassikers XCOM 2. Dass Zero Company viele Ähnlichkeiten mit XCOM und auch mit Marvel's Midnight Suns aufweist, hat übrigens damit zu tun, dass das noch recht neue Studio Bit Reactor zum Teil aus ehemaligen Mitarbeitern von ebenjenem Firaxis besteht. Das mittlerweile aufgekaufte EA tritt hier nur als Publisher auf, das Studio ist unabhängig.
Im Gameplay seht ihr einen Ausschnitt aus einer frühen Hauptmissionen, in der ihr euch sowohl Third-Person-Passagen als auch die eigentlichen Kämpfe ansehen könnt. Und nur um Missverständnissen vorzubeugen: Den Hauptcharakter baut ihr euch selbst bei Kampagnenstart zusammen. Statt unseren Hawks könntet ihr zum Beispiel auch eine weibliche Twi-lek spielen!
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