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Alle Videos von Michael Graf

  748 Videos   Zuletzt am 16.07.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Werbung oder Wahrheit: Fallout 4 - Die Werbeversprechen von Bethesda auf dem Prüfstand Video starten   28   10:27

22.12.2015

Werbung oder Wahrheit: Fallout 4 - Die Werbeversprechen von Bethesda auf dem Prüfstand

Wie viele von den blumigen Versprechungen der Fallout-4-Werbung erweisen sich im Nachhinein als wahr und was war nur Schaumschlägerei? Wir prüfen nach.


GameStar TV: Besuch von Toni Schwaiger - Folge 982015 Video starten   21   25:19 PLUS

16.12.2015

GameStar TV: Besuch von Toni Schwaiger - Folge 98/2015

GameStar TV bekommt Besuch von Toni Schwaiger, der lange Jahre in der Medienproduktionsabteilung der GameStar wirkte und dort die beliebten Klamauk-Formate »Raumschiff GameStar« und »Die Redaktion« vom Drehbuch in die Realität umsetzte. Zusammen mit Michael Graf erinnert er sich an wilde Drehs und an die Panik der betroffenen Redakteure.


Kommt nach StarCraft 2 noch WarCraft 4? - Talk: Die Entwicklung der Echtzeit-Strategie Video starten   28   23:35

04.12.2015

Kommt nach StarCraft 2 noch WarCraft 4? - Talk: Die Entwicklung der Echtzeit-Strategie

Zusammen mit den eSport-erfahrenen Castern Dennis »TaKe« Gehlen, Steffen »KnowMe« Fritzemeier und GameStar-Redakteur Michael Graf besprechen wir, wo das Echtzeit-Strategie-Genre gerade steht und wie die Zukunft von StarCraft 2 und Co aussieht.


Spielejournalismus in der Krise? - Ein Gespräch mit WASD-Herausgeber Christian Schiffer Video starten   43   23:25

04.12.2015

Spielejournalismus in der Krise? - Ein Gespräch mit WASD-Herausgeber Christian Schiffer

Steckt der Spielejorunalismus in der Krise? Oder eröffnet Sebastian den Talk mit Michael Graf (Chefredaktion GameStar/GamePro) Christian Schiffer (Herausgeber der WASD) mit einer falschen These? Aber wie geht es ihm dann, dem heutigen Spielejournalismus? Welchen Herausforderungen muss er sich stellen? Und wie bewerten die beiden Beteiligten ihn? Im ausführlichen Gespräch geht es um genau diese Themen.


Spielt Starcraft 2 mit uns! - GameStar lädt ein Video starten   5   0:49

27.11.2015

Spielt Starcraft 2 mit uns! - GameStar lädt ein

Gemeinsam mit Blizzard veranstalten wir ein Event zu Starcraft 2. Und Ihr seid eingeladen!


Fallout 4 Diskussion - Ein Spiel, 1000 Meinungen Video starten   57   21:07

13.11.2015

Fallout 4 Diskussion - Ein Spiel, 1000 Meinungen

Fallout 4 polarisiert. Die User-Meinungen gehen teils stark auseinander, aber auch die internationalen Tester sind sich bei weitem nicht einig. Johannes Rohe hat sich unseren Fallout-4-Haupttester Michael Graf geschnappt, konfrontiert ihn mit verschiedenen Meinungen und dikutiert mit ihm, wie es sein kann, dass ein und dasselbe Spiel so unterschiedlich wahrgenommen wird. 



Fallout 4 - Test: Fallout oder Ausfall? Video starten   45     4 23:00

12.11.2015

Fallout 4 - Test: Fallout oder Ausfall?

Michael Graf zieht Bilanz nach Hunderten Stunden Fallout 4: Ein sehr gutes Spiel, dass an hohen Erwartungen scheitert, aber auch an einigen scheinbar unüberwindbaren Mängeln.


GameStar TV: So entstand der Fallout-4-Test - Folge 882015 Video starten   18     2 21:27 PLUS

11.11.2015

GameStar TV: So entstand der Fallout-4-Test - Folge 88/2015

Wir wissten seit Mitte des Jahres, dass Fallout 4 am 10. November erscheinen würde. Und seitdem planen wir unseren Test sowie die begleitende Berichterstattung. In GameStar TV erklärt Michael Graf, Autor unseres Tests, wie die Vorbereitungen liefen und wie man solch ein Mammut-Rollenspiel eigentlich testet.


Fallout 4 - Fazit: Halb Freude, halb strahlend Video starten   21   7:06

09.11.2015

Fallout 4 - Fazit: Halb Freude, halb strahlend

Michael Graf hat Fallout 4 gleich mehrfach durchgespielt, nun zieht er Bilanz: Über Bedienungsmängel und eine wunderbar belebte Welt, über Schwächen im Missionsdesign und atmosphärisch starke Momente.


Das Schlimmste an Fallout 4 - Die größten Verfehlungen des Mega-Rollenspiels Video starten   8   4:14

09.11.2015

Das Schlimmste an Fallout 4 - Die größten Verfehlungen des Mega-Rollenspiels

Michael Graf mag Fallout 4 wirklich sehr gern, aber es gibt drei Dinge, die gehen gar nicht. In diesem Video verrät er, was ihn auf die Palme bringt.


Fallout 4 - Die besten Gameplay-Momente (spoilerfrei) Video starten   10   7:13

09.11.2015

Fallout 4 - Die besten Gameplay-Momente (spoilerfrei)

Die dynamische Spielwelt von Fallout 4 ist eine der großen Stärken des Spiels. Micha, Andre und Michi erzählen ihre coolsten, lustigsten und überraschendsten Spielmomente, die sich rein aus dem Gameplay ergeben haben. Daher gibt's auch garantiert keine Spoiler.


Fallout 4 - Ist das V.A.T.S. als Spielelement überflüssig? Video starten   15   11:52

09.11.2015

Fallout 4 - Ist das V.A.T.S. als Spielelement überflüssig?

Das taktische V.A.T.S. sollte einst einen Hauch von Rundenstrategie in die neue Egoshooter-Welt von Fallout 3 retten. Mit dem verbesserten Shooter-Gameplay von Fallout 4 stellt sich aber die Frage: Ist das V.A.T.S. überflüssige Augenwischerei, oder hat es noch eine Daseinsberechtigung?


Fallout 4 - Wann kommt der Test Video starten   11   0:50

06.11.2015

Fallout 4 - Wann kommt der Test

Micha Graf verrät alles über Fallout 4, was er verraten darf (nicht viel).


Werbung oder Wahrheit: Dragon Age: Inquisition - Die Werbeversprechen von EA auf dem Prüfstand Video starten   104   10:54

21.10.2015

Werbung oder Wahrheit: Dragon Age: Inquisition - Die Werbeversprechen von EA auf dem Prüfstand

Auf vielfachen Wunsch kehrt Michael Graf zurück um nach dem Werbung oder Wahrheit zu Witcher 3 nun auch über Dragon Age: Inquisition zu richten. Wer ist wahrhaftiger: CD Project oder EA?


Werbung oder Wahrheit: Witcher 3 - Die Werbeversprechen von CD Projekt auf dem Prüfstand Video starten   45     1 11:47

24.09.2015

Werbung oder Wahrheit: Witcher 3 - Die Werbeversprechen von CD Projekt auf dem Prüfstand

Wir überprüfen, welche Versprechen von Entwickler und Publisher in Pressemitteilungen und Werbeanzeigen sich rückblickend als Wahrheit herausgestellt haben, oder nur Werbung waren.


Der offenen Welt müde - Talk: Werden Spieler der Open-World-Games langsam überdrüssig? Video starten   78   15:13

05.09.2015

Der offenen Welt müde - Talk: Werden Spieler der Open-World-Games langsam überdrüssig?

Michael Graf und Andre Peschke nehmen einige gelangweilte Kommentare zur Veröffentlichung von Mad Max zum Anlass um über die Stagnation im Open-World-Genre zu diskutieren.


Die Sims 4 - Im Nachtest zum Familienglück? Video starten   8   04:42

18.08.2015

Die Sims 4 - Im Nachtest zum Familienglück?

Im ursprünglichen Test war uns Die Sims 4 zu dünn, seitdem ist es durch Patches aber ordentlich gewachsen. Michael Graf stürzt sich in den Nachtest, um herauszufinden, ob die Familiensimulation endlich ans großartige Sims 3 heranreicht.


Mafia 3 - Entwickler-Interview: »Damals kamen Muscle Cars raus!« Video starten   6   8:57

07.08.2015

Mafia 3 - Entwickler-Interview: »Damals kamen Muscle Cars raus!«

Im Gespräch mit Matthias Worch, Design Director von Mafia 3, erfahren wir auf der Gamescom mehr zum Szenario und Schauplatz des Open-World-Abenteuers.


GameStar TV: Das Gamescom-Team erzählt - Folge 612015 Video starten   17   17:03 PLUS

07.08.2015

GameStar TV: Das Gamescom-Team erzählt - Folge 61/2015

Die halbe Redaktion ist auf der Gamescom, ein guter Grund GameStar TV diesmal aus Köln zu übertragen. Das bedeutet: Alles ist ein wenig simpler als gewohnt, niemand trägt Anzüge und es gibt nur einen, langen Take. Dafür erzählen Heiko Klinge, Michael Graf, Andre Peschke und Mirco Kämpfer brühwarm, wie sie die Messe erlebt haben.


The Surge - Entwickler-Interview zum neuen Scifi-Rollenspiel Video starten 05:07

07.08.2015

The Surge - Entwickler-Interview zum neuen Scifi-Rollenspiel

Deck 13, das Studio hinter Lords of the Fallen, wagt sich erneut ans Rollenspiel-Genre und setzt dabei auf ein düsteres Zukunftsszenario. Im Interview mit dem Creative Director Jan Klose erfahren wir mehr vom Spiel und seinem regelrecht brutalen Crafting-System.


World of Warcraft: Legion - Entwickler-Interview zum neuen Addon Video starten   6   8:53

07.08.2015

World of Warcraft: Legion - Entwickler-Interview zum neuen Addon

Auf der Gamescom 2015 hatten wir die Gelegenheit, die Macher des neuen Addons »Legion« für World of Warcraft zu befragen. Mit den Blizzard-Designern Jay Allen Brack und Alex Afrasiabi sprechen wir über den Spielerschwund, die Wünsche der Veteranen und Casual-Vorwürfe.


Hearts of Iron 4 - Video-Fazit: Gewohnt komplex, verblüffend anders Video starten   3   2:36

07.08.2015

Hearts of Iron 4 - Video-Fazit: Gewohnt komplex, verblüffend anders

Mit Hears of Iron 4 serviert Paradox mal wieder Grand Strategy - eine hochkomplexe geopolitische Simulation der Ära des zweiten Weltkriegs. Michael Graf ist nach seinem Gamescom-Termin erstaunt, wie viel sich im Vergleich zum Vorgänger geändert hat.


Stellaris - Video-Fazit: »Das coolste Spiel der Gamescom!« Video starten   15   04:19

07.08.2015

Stellaris - Video-Fazit: »Das coolste Spiel der Gamescom!«

Grand Strategy im All? Von Paradox? Mit einem unfassbar großen Universum, zufallsgenerierten Völkern und der Möglichkeit, eine Förderation zu gründen? Und eine coole Idee fürs Endgame gibt es auch? Michael Graf kann sein Glück kaum in Worte fassen.


Fallout 4 - Video-Fazit: »Call of Fallout« live erlebt Video starten   16   2:31

07.08.2015

Fallout 4 - Video-Fazit: »Call of Fallout« live erlebt

Michael Graf hat auf der Gamescom Fallout 4 gesehen - konkret den Action-Part des Rollenspiels. Außerdem freute er sich über ein äußerst originelles Perk-Menü.


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