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Alle Videos von Peter Bathge

  1.421 Videos   Zuletzt am 04.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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2025 kehrt das Metal-Intro von Sacred 2: Fallen Angel im Remaster zurück in eure Playlist Video starten   1     8 2:40

10.11.2025

2025 kehrt das Metal-Intro von Sacred 2: Fallen Angel im Remaster zurück in eure Playlist

Für ein Fantasy-Spiel ist das Intro von Sacred 2: Fallen Angel überraschend Metal. Durch das neue Remaster mit rund 8.000 Änderungen ist der actionreiche Einstieg ins Action-Rollenspiel von 2008 wieder brandaktuell. Das rund 20 Euro teure Remaster von Ascarons Nachfolger des deutschen Hack&Slays wurde aus Teilen des Source Codes wiederhergestellt und beinhaltet Teile der Community-Patches. Dabei kam es nur zu ganz behutsamen Änderungen an Balancing oder Gameplay. Allerdings hat das Entwickler-Trio aus SparklingBit, Funatics und Nukklear die Angriffsgeschwindigkeit der ersten 25 Prozent eines Kampfes verdoppelt, um für ein flüssigeres Spiel zu sorgen.  Im Zuge der UI-Überarbeitung und Anpassungen für Gamepads und Konsolen wurden die Slots für Kampf-Künste, Waffen und Tränke reduziert und das Inventar (jetzt nur noch 10x16 Zellen groß) erhielt Filterfunktionen. Ach ja, wo wir gerade bei Metal waren: Die ikonische Blind-Guardian-Quest samt Konzertvideo ist weiterhin Teil des Spiels. Sacred 2 Remaster erscheint am 11. November 2025 und beinhaltet eine unveränderte Version von Sacred 2 Gold.


Mit Autobahn Racing kehrt eine berüchtigte Raser-Serie zurück, die alle schon längst für tot hielten Video starten   13     7 0:40

10.11.2025

Mit Autobahn Racing kehrt eine berüchtigte Raser-Serie zurück, die alle schon längst für tot hielten

Tempo 300 auf der A5: Die legendäre Autobahn Raser-Serie meldet sich mit Autobahn Racing zurück. Es handelt sich aber lediglich um einen inoffiziellen Nachfolger.  Die Autobahn Raser-Serie war in den frühen 2000ern berüchtigt für unkomplizierten Arcade-Spaß und niedrige Produktionswerte, 2004 erschien sogar ein Kinofilm. Bei Autobahn Racing sitzt mit Polygon Art ein neuer Entwickler am Steuer, das Originalstudio Davilex existiert seit 2005 nicht mehr.  Die Steam-Seite verspricht, dass sich Spieler Spieler auf »originalgetreu nachgebildeten« Autobahnabschnitten mit dichtem Verkehr und der Polizei messen können. Dazu kommen Rennen durch Innenstädte von Metropolen wie München und Berlin, inspiriert von echten Wahrzeichen. Spieler können Fahrzeuge freischalten, tunen und individualisieren. Ein Multiplayer-Modus ist nicht geplant.  Der Release von Autobahn Racing ist für 2026 geplant. Die Entwickler zeichnen unter anderem für Forklift 2024 - The Simulation und Strike Force 3 verantwortlich.


Ein rundenbasiertes Gefecht im Strategiespiel Heroes of Science and Fiction erinnert überdeutlich an den Klassiker Heroes 3 Video starten   4     2 1:52

09.11.2025

Ein rundenbasiertes Gefecht im Strategiespiel Heroes of Science and Fiction erinnert überdeutlich an den Klassiker Heroes 3

Im Early-Access-Test zur Zukunfsvariante eines Spiels, mit dem viele ältere Leser aufgewachsen sind (Heroes of Might and Magic 3), kämpfen wir mit Alien-Drachen gegen intelligente Käfer, Hexfeld inklusive. Heroes of Science and Fiction ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das die klassische Formel von Heroes of Might and Magic (HoMM) in ein Sci-Fi-Setting überträgt. Es befindet sich seit 2024 im Early Access auf Steam.


Blut auf dem Sand: Gladiator trifft XCOM in Bloodgrounds - mit einem Kurzschwert Video starten   3     4 1:20

09.11.2025

Blut auf dem Sand: Gladiator trifft XCOM in Bloodgrounds - mit einem Kurzschwert

Für knapp 15 Euro gibt's auf Steam mit Bloodgrounds einen neuen Taktik-Geheimtipp mit Gladiatoren. Management trifft dabei auf rundenbasierte Arena-Schlachten und Permadeath-Risiko. Bloodgrounds erinnert an Darkest Dungeon oder Battle Brothers erinnert. Als wohlhabender Förderer und Gladiatorentrainer schmiedet ihr Rachepläne gegen den tyrannischen Kaiser, der euren Vater ermordet hat. Das ultimative Ziel ist es, in brutalen Turnieren die Rangliste zu erklimmen und den Kaiser in der Hauptstadt zu stürzen. Nach dem Early-Access-Start am 5. November liegt die Zustimmung auf Steam aktuell bei 84 Prozent - allerdings wurden bislang nur 45 Reviews abgegeben. Fällt einer eurer rekrutierten Gladiatoren, ist er mitsamt seiner gesamten Ausrüstung für immer verloren. Zwischen den Gefechten verwaltet ihr euer Anwesen in der Küstenstadt Marevento, baut und verbessert Gebäude wie Krankenstationen oder Märkte, um euren Rachefeldzug zu unterstützen. Die Early-Access-Version beinhaltet bereits die komplette Geschichte mit fünf Zeitaltern, neun Gladiatorenklassen und 13 Gebäuden. Der Sale-Rabatt von 25 Prozent gilt noch bis zum 19. November.


Mehr oldschool als im Remaster des Western-Shooters Outlaws geht es gerade nirgendwo sonst zu Video starten   20     5 2:12

07.11.2025

Mehr oldschool als im Remaster des Western-Shooters Outlaws geht es gerade nirgendwo sonst zu

Der Western-Klassiker Outlaws von 1997 kehrt zurück: Entwickler Nightdive modernisiert nach Star Wars: Dark Forces den nächsten Ego-Shooter der Urzeit, inklusive dem Addon Handful of Missions. Der Titel, der ursprünglich von LucasArts entwickelt wurde, erscheint am 20. November 2025 und schickt euch als Ex-Marshal James Anderson in den Wilden Westen. Ihr stellt euch einer verdrehten Verschwörung aus Gier und Korruption mit einer Palette an klassischen Western-Waffen wie dem 6-schüssigen 45er Revolver, einem 44er Gewehr mit Zielfernrohr oder einer abgesägten Kaliber-12-Schrotflinte. Das Remaster bietet aufgepeppte Grafiken für Waffen, Charaktere und Gegner in voller Farbpalette sowie hochauflösende, unkomprimierte Zwischensequenzen. Spieler können sich auf eine Auflösung von bis zu 4K und 120 Bilder pro Sekunde freuen. Zusätzlich zur Hauptstory und der Erweiterung A Handful of Missions bringt das Remaster auch modernen Gamepad-Support mit Waffenrad, Rumble-Funktion und Bewegungs- beziehungsweise Gyro-Steuerung mit. Dazu kommen 26 freischaltbare Erfolge und ein Tresorraum voller Hintergrundinformationen zur Welt. Der Multiplayer-Modus unterstützt Cross-Play und bietet Klassiker wie Deathmatch, Team Play, Capture the Flag und den kultigen Modus Kill The Fool With The Chicken.


Wer braucht da noch Die Sims? Paralives zeigt ambitionierte Roadmap vom bevorstehenden Release bis 2027 Video starten   3     2 2:01

07.11.2025

Wer braucht da noch Die Sims? Paralives zeigt ambitionierte Roadmap vom bevorstehenden Release bis 2027

Der größte Herausforderer für Die Sims erscheint am 8. Dezember 2025, jetzt zeigt Paralives erstmals seine detaillierte Roadmap für den Early Access, die bis 2027 reicht. Das kleine Team aus leidenschaftlichen Lebenssimulations-Fans, die seit sechs Jahren an Paralives arbeiten, verspricht, dass alle zukünftigen Updates und Erweiterungen kostenlos sein werden. Potentielle Käufer sollen dadurch aber auch nicht mit hunderten Stunden Inhalt zum Launch rechnen. Der Early Access startet mit dem Kern-Gameplay: Ihr könnt die Bedürfnisse, Lebensziele und Karrieren eurer Paras (Charaktere) verwalten und die Grundlagen des sozialen Lebens wie Freundschaft oder Liebe erleben. Der Charaktereditor sei bereits sehr flexibel und der Baumodus biete eine gute Auswahl. Allerdings warnen die Entwickler, dass der Early-Access-Release am 8. Dezember nur das Fundament darstellt. Funktionen wie Pools, Keller, flexible Treppen- und Dächer-Werkzeuge sowie das Organisieren sozialer Events fehlen vorerst. Auch große Lebensmomente wie Geburt, Hochzeit oder Tod werden noch nicht besonders hervorgehoben. Ziel ist es, diese fehlenden Features sowie Autos, Haustiere und tiefgreifenderes Elternschafts-Gameplay im Laufe des zweijährigen Early Access hinzuzufügen. Modder werden ab Start unterstützt und können über den Steam Workshop alle Arten von benutzerdefinierten Inhalten zum Spiel hinzufügen. Das Entwicklerteam möchte die Community eng in die Gestaltung einbinden und will die kommenden Jahre nutzen, um das Spiel basierend auf dem Feedback zu formen.



Industrie Gigant 4.0 stellt zum finalen Release alle Updates für die heftig kritisierte Wirtschaftssimulation ein Video starten   8     4 0:56

07.11.2025

Industrie Gigant 4.0 stellt zum finalen Release alle Updates für die heftig kritisierte Wirtschaftssimulation ein

Industrie Gigant 4.0 ist am 17. Oktober 2025 als Version 1.0 erschienen. Weil die Entwickler keine weiteren Updates liefern wollen, rebellieren die Spieler auf Steam. Die Spieler kritisieren diesen Schritt als Missbrauch des Early-Access-Prinzips, da sie für ein unfertiges Produkt bezahlt haben, das nun offiziell abgeschrieben wird. Die Folge waren sofortige Rückerstattungen und die emotionale Reaktion, das Spiel gehöre »direkt in den Mülleimer«. Auch das Spiel selbst enttäuscht, denn es fehlen ein Kartengenerator für größere Karten und der Charme der Klassiker, was sich in überwältigend negativen Steam Reviews niederschlägt.


Landeanflug: Die USS Enterprise-D aus Star Trek gibts jetzt als gewaltiges Lego-Raumschiff Video starten   3 1:08

07.11.2025

Landeanflug: Die USS Enterprise-D aus Star Trek gibt's jetzt als gewaltiges Lego-Raumschiff

Nach vielen Leaks hat Lego offiziell das Icons-Bauset Star Trek: U.S.S. Enterprise NCC-1701-D vorgestellt. Damit betritt der Klemmbaustein-Marktführer mit dem Flaggschiff aus The Next Generation das Star Trek-Universum. Das Set mit der Nummer 10356 richtet sich an erwachsene Sammler und besteht aus 3.600 Teilen. Das fertige Raumschiff ist ein eindrucksvolles Display-Modell, das auf seinem angewinkelten Ständer Maße von 60 Zentimetern Länge, 48 Zentimetern Breite und 27 Zentimetern Höhe erreicht. Es ist damit eines der größten Lizenzmodelle der Icons-Sparte. Ein zentrales Feature ist die Möglichkeit, die berühmte Untertassensektion vom Antriebsteil abzutrennen. Zudem lässt sich ein Shuttlehangar in der Sekundärhülle öffnen, der zwei winzige Shuttlepods beherbergt. Aufbaubericht: Wir haben die Lego-Enterprise schon getestet Der Clou für Trekkies ist die Besatzung: Das Set enthält neun exklusive Minifiguren mit Captain Jean-Luc Picard, Commander William Riker, Lieutenant Worf, Lieutenant Commander Data und Geordi La Forge, Dr. Beverly Crusher, Counsellor Deanna Troi, sowie Barkeeper Guinan und Wesley Crusher. Der Verkaufsstart für die U.S.S. Enterprise D ist für den 28. November 2025 angesetzt, rechtzeitig zum Black Friday. Die unverbindliche Preisempfehlung in Deutschland liegt bei 379,99 Euro. Als besonderes Startgeschenk erhalten Käufer des Hauptsets zusätzlich das Type-15 Shuttlepod (Set 40768) mit der exklusiven Minifigur von Ensign Ro Laren als Gratisbeigabe. Warum wir über LEGO & Co. berichten In der Redaktion und bei vielen Lesern gehören LEGO und verwandte Klemmbaustein-Modelle zu den Hobbys, mit denen ihr und wir die meiste Zeit abseits von PC und Konsolen verbringen. Die Berichterstattung dazu sehen wir neben Entertainment-Themen zu Filmen und Serien, Tabletop-Spielen und dem ein oder anderen Brettspiel-Artikel als Teil eines Blickes über den Tellerrand, der das GameStar-Angebot ergänzt und erweitert, aber unseren Fokus auf Videospiele niemals ersetzen wird.


Company of Heroes 3 bekommt noch 2025 seinen nächsten großen DLC mit vier neuen Kampfgruppen Video starten   4 0:35

06.11.2025

Company of Heroes 3 bekommt noch 2025 seinen nächsten großen DLC mit vier neuen Kampfgruppen

Relic Entertainment hat den nächsten großen Zusatzinhalt für Company of Heroes 3 angekündigt. Der Endure & Defy DLC bereits am 27. November 2025. Er bringt vier brandneue Kampfgruppen für alle Fraktionen, die das strategische Gerüst von Multiplayer und Koop grundlegend erweitern sollen. Die US-Streitkräfte erhalten die italienischen Partisanen. Diese setzen auf Täuschung und Sabotage, nutzen Tunnelnetzwerke und untergraben den Feind mit Ressourcenausbeutung. Die Wehrmacht kontert mit dem Letzten Widerstand, einer verzweifelten Verteidigungsgruppe. Sie setzen auf massive, improvisierte Stellungen, den eindrucksvollen Pantherturm und einen Propagandaturm, um Gegner zu demoralisieren. Die britischen Streitkräfte werden durch die polnische Kavallerie verstärkt. Mit Elite-Lanzenreitern und polnisch bemannten Sherman Fireflies entfaltet diese Gruppe ihre volle Kampfkraft besonders gegen erfahrene Veteranen. Das Deutsche Afrikakorps bringt die Kampfgruppe Kriegsmarine ins Spiel. Sie konzentriert sich auf Festigung, Nachschublieferungen und den Abruf katastrophaler Feuerunterstützung wie Stuka-Bombern und Fritz-Gleitbomben. Der Endure & Defy DLC wird rund 25 Euro kosten


Frostpunk auf dem Wasser: Im postapokalyptischen Aufbauspiel Drownlight errichtet ihr eure Kolonie rund um einen Leuchtturm Video starten   10     6 1:08

06.11.2025

Frostpunk auf dem Wasser: Im postapokalyptischen Aufbauspiel Drownlight errichtet ihr eure Kolonie rund um einen Leuchtturm

Der neue Survival-City-Builder Drownlight versetzt euch in eine postapokalyptische Welt, die komplett vom Ozean verschluckt wurde. Als Anführer errichtet ihr die letzte Zuflucht der Menschheit rund um einen einsamen Leuchtturm. Das Spiel von Entwickler Fathomlight und Publisher Crytivo will hartes Ressourcenmanagement und moralische Zwangslagen im Stil von Frostpunk bieten. Eure Siedlung wächst strahlenförmig vom Leuchtturm nach außen. Damit nicht das Licht ausgeht, müsst ihr Treibstoff besorgen und eure Untertanen sich durch erbarmungslose Stürme und Flauten bringen. Ebbt nämlich der Wind ab, gelangen währenddessen keine neuen Rohstoffe und Schiffe zur Insel. Eure Bürger steuert ihr nicht direkt. Sie handeln nach eigenen Instinkten und Bedürfnissen; eure Aufgabe ist es, die Infrastruktur zu schaffen. Drownlight ist ein Einzelspieler-Titel, der auf Steam zur Wishlist hinzugefügt werden kann. Einen Release-Termin gibt es noch nicht.


Ein Mittelalter-MMO, wie es sich viele wünschen: Pax Dei ist »fertig«, aber keineswegs unumstritten Video starten   6     3 1:14

05.11.2025

Ein Mittelalter-MMO, wie es sich viele wünschen: Pax Dei ist »fertig«, aber keineswegs unumstritten

Mit Pax Dei ist am 16. Oktober 2025 ein grafisch beeindruckendes Social-Sandbox-MMO-Rollenspiel mit Unreal Engine 5 erschienen. Das Kern-Feature ist das Bausystem, das monumentale Spieler-Festungen ermöglicht. Davon gibt's im Launch Trailer allerdings wenig zu sehen, stattdessen werden Renderszenen gezeigt. Pax Dei steht für nervigen Grind, viele Bugs und ein Abo-System für den Besitz und Erhalt von Grundstücken in der Kritik. Spielergruppen genießen zwar den Sandbox-Faktor, für Solospieler ist Pax Dei aber erwiesenermaßen nichts.


Aus Die Fugger 2 wird Mittelland AD: Eine legendäre Wirtschaftssimulation aus Deutschland kehrt heute in den Handel zurück Video starten   35     16 2:13

28.10.2025

Aus Die Fugger 2 wird Mittelland AD: Eine legendäre Wirtschaftssimulation aus Deutschland kehrt heute in den Handel zurück

Der deutsche Wirtschaftssimulations-Klassiker Die Fugger 2 (1996) feiert nach 25 Jahren Zwangspause seine Rückkehr. Das Spiel musste im Jahr 2000 vom Markt genommen werden, nachdem Nachfahren der namensgebenden Fugger-Familie gegen den Publisher Sunflowers geklagt hatten und sich durch Elemente wie Spionage und Bestechung verunglimpft sahen. Unter dem neuen Titel Mittelland AD wurde das Spiel von Originalentwickler Lars Martensen und Kollegen überarbeitet. Es ist nun frei von allen Bezügen zur realen Familie und damit juristisch abgesichert. Die rundenbasierte Handels- und Polit-Simulation für bis zu sechs Spieler bietet weiterhin Intrigen, Handel und den Aufstieg im fiktiven Fürstentum Mittelland ab 1600. Die wohl beste Wirtschaftssimulation 2026: Transport Fever 3 bringt das alte Gefühl zurück Die Neuauflage bringt Bugfixes, Hi-Color-Grafik, digitalen Soundtrack und erstmals eine vollständige englische Lokalisierung. Zudem kann der beliebte Hotseat-Modus über Steam Remote Play Together online gespielt werden. Mittelland AD ist ab heute für knapp 8 Euro auf Steam und im Epic Games Store erhältlich.


The Witcher 3 bekommt endlos viele neue Monsterjagden, verantwortlich ist ein Fan-Addon mit neuer Karte Video starten   7 21:47

27.10.2025

The Witcher 3 bekommt endlos viele neue Monsterjagden, verantwortlich ist ein Fan-Addon mit neuer Karte

Die neue Wild Monster Hunt-Mod bringt viel frisches Futter für Spieler von The Witcher 3. Bereits im Juli 2024 zeigte Entwickler Aeltoth die Grundpfeiler des DLC-großen Projekts. Das Video stellt einen alternativen Spielmodus vor, in dem Geralt sein Hexer-Lager verteidigen und ausbauen muss. Die Kopfgelder für das Besiegen von Monstern werden prozedural generiert, die Motivation kommt wie in Capcoms Monster Hunter-Spielen durch Belohnungen in Form von stärkerer Ausrüstung und weiteren Upgrades. Den Download findet ihr auf Nexusmods.    


F.E.A.R. hat die vielleicht beste Shooter-Action, die Singleplayer-Fans in den letzten 20 Jahren bekommen haben Video starten   35     7 1:35

27.10.2025

F.E.A.R. hat die vielleicht beste Shooter-Action, die Singleplayer-Fans in den letzten 20 Jahren bekommen haben

F.E.A.R. von Monolith Productions feiert 20. Geburtstag. Die künstliche Intelligenz des Ego-Shooters setzte 2005 Maßstäbe, im Gameplay-Video lassen wir sie noch einmal aufleben. Spielbericht: So gut ist F.E.A.R. 20 Jahre später noch Durch die LithTech-Engine von Monolith sah der Effekt der taktisch eingesetzten Zeitlupe, oder Bullet-Time spektakulär aus: Kugeln ziehen dicke Schlieren, Explosionen entfalten sich frame-genau. Die nur kurz nutzbare Fähigkeit ist essentiell, gerade im Kampf gegen die blitzschnellen, unsichtbaren Ninjas. Die Effekte, Schatten und Lichtquellen waren damals State-of-the-Art und sind erstaunlich gut gealtert.


Bizarr und spaßig: Wir zeigen euch einen Gameplay-Schwenk aus der Testversion von The Outer Worlds 2 Video starten   2 1:23

23.10.2025

Bizarr und spaßig: Wir zeigen euch einen Gameplay-Schwenk aus der Testversion von The Outer Worlds 2

Das erste The Outer Worlds war 2019 ein scharfzüngiges, aber kompaktes Rollenspiel, dem es an Umfang und Vielfalt mangelte. Sechs Jahre später schickt uns Obsidian Entertainment, die Macher von Fallout: New Vegas, mit The Outer Worlds 2 in das Arcadia-System, wo ein Konflikt zwischen Faschisten, religiösen Mathematikern und Turbokapitalisten tobt. Die gute Nachricht vorweg: Das Spiel ist größer, besser und hat uns im Test mit 85 Punkten vollends überzeugt. Im Gameplay aus der finalen PC-Version seht ihr Kämpfe und Dialoge aus dem Rollenspiel, unkommentiert und unverfälscht. Der Release ist für den 29. Oktober 2025 angesetzt, ab dem 24. Oktober können Vorbesteller im Advanced Access bereits losspielen. Wer keinen Game Pass hat, muss rund 70 Euro für die Standardversion einkalkulieren. Ob edler Space-Ranger oder ahnungsloser Fatzke, der nur durch ein Missverständnis zum Helden wird: The Outer Worlds 2 nimmt Rollenspiel wörtlich. Besondere Tiefe gewinnt eure Figur durch die Übernahme von Schwächen, die das Spiel basierend auf eurem Verhalten anbietet. Diese Kanten sorgen für Situationskomik und belohnen selbst die absurdesten Entscheidungen. Die Nebenmissionen sind im Vergleich deutlich abwechslungsreicher geworden und der Umfang des Spiels auf rund 50 Stunden angewachsen.


Frecher, größer, besser - Aber ist das genug? - The Outer Worlds 2 im Test Video starten   14     15 13:27

23.10.2025

Frecher, größer, besser - Aber ist das genug? - The Outer Worlds 2 im Test

Dass auch im RPG-Genre, wo man oft genug für neue AAA-Titel den Jahresurlaub opfern muss, nicht immer »größer ist gleich besser« gilt, stellte 2019 Rollenspiel-Traditionsschmiede Obsidian Entertainment mit dem Sci-Fi-Western The Outer Worlds unter Beweis. Sechs Jahre später tritt nun der Nachfolger The Outer Worlds 2 an, um uns in einer separaten Geschichte an eine andere Front zu schicken: das Arcadia-System. The Outer Worlds 2 im Test: Beim kleinen Bruder von Fallout ist einmal Durchspielen noch zu wenig


Star Trek Voyager - Vorschau-Video zu Across the Unknown mit Janeway und Co. Video starten   7     7 12:41

21.10.2025

Star Trek Voyager - Vorschau-Video zu Across the Unknown mit Janeway und Co.

Das Strategiespiel zu Star Trek Voyager wird eine echte Wundertüte, aus der jeder etwas anderes ziehen soll. In der Rolle von Captain Kathryn Janeway haben wir die Verantwortung für das Raumschiff Voyager aus der gleichnamigen TV-Serie. Statt aber einer komplett starr vorgegebenen Handlung zu folgen, können wir in jedem Spieldurchgang die Geschichten beeinflussen und so in jeder Menge “Was wäre wenn”-Situationen landen. Also was wäre, wenn Tuvix überlebt hätte, wenn Seska zurückgekommen wäre oder Kes die Voyager nie verlassen hätte. Wir haben die PC-Version von Star Trek Voyager: Across the Unknown ausprobiert und stellen das Spiel im Vorschau-Video mit jeder Menge Gameplay-Szenen vor. Einen Release-Termin gibt's allerdings noch nicht, Star Trek Voyager: Across the Unknown soll aber für PC und Konsolen rauskommen.


Eine Star-Trek-Serie wie Starfleet Academy gab es noch nie, auch deshalb blicken viele mit Sorgen auf den Release im Januar Video starten   7 2:24

13.10.2025

Eine Star-Trek-Serie wie Starfleet Academy gab es noch nie, auch deshalb blicken viele mit Sorgen auf den Release im Januar

Die Sternenflotte geht neue Wege. Der neue Trailer zur kommenden Serie Star Trek: Starfleet Academy zeigt einen radikalen Kurswechsel, der das Franchise zum High-School-Drama macht. Die Reaktionen langjähriger Fans fallen erwartungsgemäß aus, mit überwältigend vielen negativen Reaktionen auf YouTube.  Die Handlung setzt im 32. Jahrhundert ein. Neue Kadetten bevölkern als erste Klasse den Campus in San Francisco, angeführt von Kanzlerin Nahla Ake (Holly Hunter). Die offizielle Beschreibung verspricht »aufblühende Freundschaften, explosive Rivalitäten, erste Lieben und einen neuen Feind«. Das Ensemble ist bewusst divers, darunter Jay-Den Kraag (Karim Diané) als Klingone und eine weibliche Jem'Hadar-Figur. Für bekannte Gesichter sorgen Robert Picardo als der Doktor aus Voyager sowie Tig Notaro und Oded Fehr aus Discovery. Als Bösewicht ist Paul Giamatti dabei. Der neue Stil soll eine jüngere Zielgruppe ansprechen. Kritiker befürchten jedoch, dass die philosophische Tiefe von Star Trek zugunsten eines seichteren High-School-Settings geopfert wird. Der Startschuss fällt am 15. Januar 2026 exklusiv auf Paramount Plus.


Star Wars für Erwachsene: Falling Frontier macht in einer Raumschlacht mehr kaputt als viele andere Echtzeit-Strategiespiele Video starten   17     14 2:02

13.10.2025

Star Wars für Erwachsene: Falling Frontier macht in einer Raumschlacht mehr kaputt als viele andere Echtzeit-Strategiespiele

Das SciFi-Strategiespiel Falling Frontier befindet sich seit über fünf Jahren in Entwicklung. Jetzt hat der Entwickler neue Gameplay-Szenen gezeigt. Ein Gefecht zwischen zwei Fregatten der Streitkräfte von Titan und ebenso vielen Piraten-Raumschiffen soll dabei (im 32:9 Ultra-Ultra-Widescreen-Format) zeigen, wie authentisch Falling Frontier die Zerstörungseffekte im luftleeren Raum umsetzt. Ein Treffer auf Subsysteme wie Triebwerke oder Sensoren kann die Schlacht sofort kippen, selbst bei vermeintlicher Gleichheit der Flotten. Kleinere Schiffe können durch taktische Überlegenheit und Hinterhalte größere Gegner besiegen. Der Release von Falling Frontier ist ein Geheimnis, der Early-Access-Start wurde bereits mehrmals verschoben. 12x Echtzeit-Strategie wie früher: Diese RTS-Spiele gehören auf jede Wunschliste  


Dying Breed hat viel Command and Conquer-Flair, aber Spaß macht das Quasi-C+C kaum und wenn, dann unfreiwillig Video starten   2     2 3:45

13.10.2025

Dying Breed hat viel Command and Conquer-Flair, aber Spaß macht das Quasi-C&C kaum und wenn, dann unfreiwillig

Dying Breed kopiert schamlos Command & Conquer von 1995, sieht auch so aus und spielt sich selbst für nostalgische Echtzeit-Strategie-Fans ziemlich enttäuschend. Im Gameplay-Video seht ihr Szenen aus der Early-Access-Version, die seit dem 7. Oktober 2025 auf Steam erhältlich ist. Mit trashigen FMV-Zwischensequenzen, Pixelgrafik und Basisbau richtet sich das Spiel augenscheinlich direkt an C&C-Veteranen. Einer davon hat Dying Breed für GameStar Plus getestet und verrät euch, ob sich der Kauf lohnt.


Diplomatie als Waffe: Der Strategiekoloss Europa Universalis 5 will euer Verhandlungsgeschick fordern Video starten   1     6 5:16

10.10.2025

Diplomatie als Waffe: Der Strategiekoloss Europa Universalis 5 will euer Verhandlungsgeschick fordern

Europa Universalis 5 krempelt die Diplomatie um: Neue Untertanen, Diplomaten als Währung und ein Antagonismus-System, das Aggressive Expansion alt aussehen lässt. Diplomaten sind nun eine diplomatische Währung und repräsentieren, wie viel Aktivität eure Nation aufrechterhalten kann. Jede einmalige Aktion kostet einen Diplomaten. Hinzu kommt die Diplomatische Kapazität, die bestimmt, wie viele formelle Beziehungen (Allianzen, Untertanen) euer Staat pflegen kann – große Partner kosten mehr. Eine Überschreitung senkt die Loyalität der Untertanen und die Reputation. Die Diplomatische Reputation ist an das Vertrauen gekoppelt. Gefallen werden zu einem zentralen Manövriermittel. Königliche Heiraten führen zu Personalunionen, die als Internationale Organisationen (IO) realisiert werden, in denen Mitglieder über Gesetze abstimmen. 300 Religionen, 2.000 Kulturen: Europa Universalis 5 enthüllt neue Mondzahlen Das Untertanen-System wird mit fünf Haupttypen differenziert (Tributaries, Colonial Subjects, Dominions, Vassals, Fiefdoms). Illoyale Untertanen (Loyalität unter 50) verweigern die Teilnahme an Offensivkriegen. Der Wert Antagonismus ersetzt die aggressive Expansion, entsteht aber auch durch fundamentale Unterschiede in Kultur oder Religion. Er führt über 50 zur Bildung von Koalition IOs. Ein neuer Werteregler bestimmt euren Fokus: Belligerent (weniger Antagonismus, höhere Kriegskosten) oder Conciliatory (höhere Loyalität, bessere Reputation). Das Gleichgewicht zwischen dem Schwert und der Feder liegt in eurer Hand, wenn Europa Universalis 5 am 4. November 2025 erscheint.


Command + Conquer im Jahr 2025: Der C+C-Klon Dying Breed kopiert sogar Westwoods Intro - und das ist Trash Video starten   38     13 3:14

09.10.2025

Command & Conquer im Jahr 2025: Der C&C-Klon Dying Breed kopiert sogar Westwoods Intro - und das ist Trash

Das ... kennen wir doch irgendwoher? Westwoods Intro zu C&C: Der Tiberiumkonflikt aus dem Jahr 1995 stand ganz klar Pate für das 30 Jahre später veröffentlichte RTS Dying Breed. Die FMV-Zwischensequenzen mit echten Schauspielern findet man nicht nur in der Anfangssequenz, sie werden auch wie im Original zwischen den Missionen der zweiteiligen Kampagne abgespielt. Dying Breed ist ein Echtzeit-Strategiespiel in Pixel-Art, das eine alternative Zeitlinie beleuchtet, in der der Zweite Weltkrieg 1951 im nuklearen Holocaust endete. Nach vierzig Jahren Frieden entsteht die mächtige Substanz D aus dem Untergrund, deren wahre Macht das böse Mastermind Kan... Ubik als Erster versteht. Lohnt sich der Kauf? Dying Breed im Test bei GameStar Plus Im Stil eines Command & Conquers der 90er-Jahre kämpfen Spieler als Menschen oder Mutant-Cyborgs um die Kontrolle dieser Ressource. Ihr baut Basen, sammelt Ressourcen und führt rasante Gefechte zu Land, in der Luft, zu Wasser und unter der Erde. Spezialeinheiten wie der Commando sind entscheidend für den Missionserfolg. Der Early Access startete am 7. Oktober 2025 auf Steam, der Release von Version 1.0 soll ein Jahr später erfolgen. Vor dem Kauf könnt ihr mehrere Demos ausprobieren.


In 10 Minuten erklärt Subnautica 2, wie viel Hirnschmalz in eins seiner fürchterlichsten Monster fließt Video starten   1     2 10:30

08.10.2025

In 10 Minuten erklärt Subnautica 2, wie viel Hirnschmalz in eins seiner fürchterlichsten Monster fließt

Das dritte Entwicklertagebuch zu Subnautica 2 gewährt euch einen tiefen Einblick in die Entstehung einem der atemberaubenden neuen Leviathane. Diese riesigen Unterwassertitanen gehören zu den furchterregendsten Kreaturen, die ihr in der Unterwasserwelt des neuen Survivalspiels treffen könnt. Im Video zeigen euch Visual Development Lead Cory Strader, Lead Character Artist Marcelo Figueredo und Principal Animator Colin Knueppel, wie der sogenannte Collector von der allerersten Konzeptzeichnung über das Charaktermodell und die Animation bis hin zur Implementierung im Spiel entstand. Preview: Was Subnautica 2 anders macht und wieso das nebensächlich geworden ist Subnautica 2 soll noch 2026 erscheinen - trotz eines großen Skandals und gegenseitiger Anschuldigungen seitens Entwickler und Publisher.


Krieg um den Kontinent: Europa Universalis 5 zeigt erstmals, wie Armeen und Soldaten im Strategiespiel funktionieren Video starten   16     6 7:21

07.10.2025

Krieg um den Kontinent: Europa Universalis 5 zeigt erstmals, wie Armeen und Soldaten im Strategiespiel funktionieren

Paradox Interactive hat im neuen Entwicklertagebuch zur Kriegsmechanik von Europa Universalis 5 tiefgreifende Änderungen im Vergleich zu EU4 vorgestellt. Im Zentrum soll eine lebendige Simulation stehen, in der jede Entscheidung Konsequenzen hat. Armeen bestehen aus echten Bevölkerungseinheiten (Pops), und Logistik ist kriegsentscheidend. Zu Beginn des Spiels, in der spätmittelalterlichen Kriegsführung, stellen Staaten keine stehenden Berufsarmeen, sondern Levies (Milizen) auf, die sie aus verschiedenen Bevölkerungsgruppen rekrutieren: Bauern, Bürgerliche, Kleriker und Adelige. - Jeder Typ von Levie liefert unterschiedliche Einheiten: Bauern stellen unorganisierte Speerträger, Adelige schwer gepanzerte Ritter. - Der entscheidende Punkt: Im Krieg getötete oder auf andere Weise verlorene Soldaten sind dauerhaft aus der Bevölkerung verschwunden. - Levies füllen sich nicht auf während eines Feldzugs. Um Verluste auszugleichen, müsst ihr die Armee auflösen und eine neue Levie aufstellen, was jede Schlacht zu einer kritischen Entscheidung macht. Abseits des Kampfes: EU5 simuliert 300 Religionen und 2.000 Kulturen Im Laufe der Technologieentwicklung vollzieht sich der Übergang zur Stehenden Armee. Hierfür sind neue Militärgebäude nötig, die spezialisierte »Soldaten«-Pops anstellen. - Die Armory ist das erste Gebäude zur landesweiten Rekrutierung, freigeschaltet in der Ära der Renaissance. - Training Fields ermöglichen die Rekrutierung auch in ländlichen Gebieten (Ära der Entdeckung, »Pike and Shot«-Institution). - Stehende Regimenter können trainiert und aufgerüstet werden, von Standardsoldaten zu Musketieren und Kanonen. Die Armee-Organisation unterteilt Einheiten in linken Flügel, Zentrum, rechten Flügel und Reserven. Die Initiative bestimmt, wie schnell Regimenter in den Kampf ziehen – Kavallerie ist schneller als schwere Infanterie. Ein zusammenbrechender Flügel macht das Zentrum anfällig für Flankenangriffe, was moralisch verheerend ist. Der General spielt dabei eine zentrale Rolle. Seine administrativen, diplomatischen und militärischen Fähigkeiten beeinflussen Belagerung, Moral, Initiative und Bewegungsgeschwindigkeit der Truppen. Erkundung der Neuen Welt: So entdeckt und kolonisiert ihr Amerika in Europa Universalis 5 Neben der Schlachtordnung ist die Logistik ein neuer, wichtiger Aspekt. Armeen benötigen Versorgungs-Linien zu einer freundlichen Provinz. - Ist die Versorgungslinie zu lang oder wird sie vom Feind unterbrochen, erleidet die Armee hohe Verluste durch Abnutzung (Attrition). - Versorgungsdepots und die Kontrolle von Schlüsselprovinzen sind entscheidend. - Auch Wetter, Terrain und Krankheiten wirken sich massiv auf die Abnutzung und Truppenbewegungen aus. Navale Kriegsführung folgt ähnlichen Regeln: Spezielle Gebäude erzeugen »Seeleute«-Pops und Flotten sind essenziell für logistische Unterstützung und das Blockieren von Städten.  Europa Universalis 5 erscheint am 4. November 2025.


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