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Quake Champions - 2 Minuten rasend schnelles Oldschool-Gameplay
Kurz vor dem Start der Beta von Quake Champions am 6. April 2017, zeigt Entwickler id Software neue Spielszenen, diesmal in unbearbeiteter Form als Live-Gameplay und mit HUD. Zu sehen ist, wie der E-Sports-Manager John "ZeRo4" Hill von id die Konkurrenz im TDM auf Blood Covenant buchstäblich von der Karte fegt.
Das Material beweist, dass Quake Champions wieder zu dem rasend schnellen Reflex-Gameplay von Quake 3 zurückkehrt - inklusive Rocket Jumps und Strafe Jumps. Ebenfalls wieder mit von der Partie sind klassiche Charaktere wie Anarki oder Ranger, Powerups wie Quad Damage, in der Arena verteilte Waffen und die typisch düstere Ansager-Stimme.
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