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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.450 Videos   Zuletzt am 25.03.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Ghost of Yōtei ist das nächste Open-World-Highlight - mit einem Haken Video starten   3     5 13:44

25.09.2025

Ghost of Yōtei ist das nächste Open-World-Highlight - mit einem Haken

Ghost of Yōtei macht aus Ghost of Tsushima eine waschechte Open World-Reihe. Der zweite Teil von Sucker Punchs Serie versetzt uns in die Haut von Atsu, die ihre Familie direkt zu Beginn des Spiels verliert und auf Rache schwört. In den nächsten mindestens rund 25 bis 30 Spielstunden jagen wir die Mörder von Atus liebsten und erkunden das wunderschöne, feudale Hokkaido. Wir haben Ghost of Yōtei bereits durchgespielt und können euch das neue Open World-Abenteuer nur wärmstens empfehlen. Auch wenn das Spiel ein eindeutiges Problem hat. Welches genau, zeigen wir euch im Testvideo! 00:00 - Intro 01:07 - Eine okaye Geschichte 03:36 - Eine wunderschöne Open World 07:11 - Kreativer Nebenkram von der Stange 09:49 - Stein, Schere, Katana! 12:56 - Fazit


Die Kampagne von Battlefield 6 ist vor allem eins... anders als die Konkurrenz! - Gameplay-Preview Video starten   6 12:10

25.09.2025

Die Kampagne von Battlefield 6 ist vor allem eins... anders als die Konkurrenz! - Gameplay-Preview

Bisher scheint Battlefield 6 wirklich Vieles richtig zu machen. Zumindest ist der Grundstein für eine Rückkehr zu alter Stärke wohl gelegt. Ein großes Fragezeichen war bisher aber noch die Singleplayer-Kampagne. Nachdem der Vorgänger Battlefield 2042 gänzlich ohne Story-Modus erschienen ist, will EA auch hier an die gute alte Zeit von Battlefield 3 und 4 anknüpfen. Das haben die Entwickler uns höchstpersönlich erzählt, als sie uns in München mit einer Testversion besucht haben. Mit der durften wir in etwa zwei Stunden drei Kampagnenmissionen ausprobieren und können euch jetzt schon Einiges darüber verraten, ob Battlefield 6 auch mit der Kampagne genau ins Schwarze der Fan-Erwartungen trifft.


10 grandiose Shooter, die kaum jemand kennt [Best of GameStar] Video starten   37     30 10:18

24.09.2025

10 grandiose Shooter, die kaum jemand kennt [Best of GameStar]

Best of GameStar Dieses Video erschien bereits in einer früheren Version auf GameStar.de. Aber wisst ihr was? Die von Dimi vorgestellten Shooter kennt immer noch kaum jemand. Das geht so nicht! Wir haben das Video deshalb aus dem Archiv gekramt, Dimis brüchige Stimme via KI verjüngen lassen (nein, das war nur ein Spaß!) und wünschen euch erneut viel Spaß beim Anschauen. Früher haben wir noch frustriert gewitzelt, dass das Shooter-Genre ein ewiger Einheitsbrei aus Call-of-Duty-Klonen sei. Alles nur Modern Military oder Zweiter Weltkrieg, immer die gleichen Macho-Pathos-Geschichten aus Amerika - doch diese Zeiten sind vorbei! Jetzt ist jeder Shooter … ein Abklatsch von Fortnite oder ein Hero Shooter. Die GameStar-Redaktion hat übrigens schon vor einiger Zeit den besten Shooter aller Zeiten gekürt Kein Scherz, mein Kollege Phil stöhnt jedes Mal laut auf, wenn die nächste Hero-Shooter-Extraction-Suppe irgendwo zusammengekocht wird, um seelenlose Battle Passes an die paar armen Socken zu verkaufen, die nicht widerstehen können. Auch ein toller Shooter: Trepang2 Aber: Unter dem Radar erscheinen auch haufenweise Perlen, die mehr sind als die immer gleichen Trendwellen-Trittbrettfahrer. Und ein paar dieser Geheimtipps will ich euch jetzt vorstellen. Lieb von mir, oder?


Silent Hill f krempelt die Serie gehörig um - stolpert dabei aber über die eigenen Füße Video starten   14     11 15:44

22.09.2025

Silent Hill f krempelt die Serie gehörig um - stolpert dabei aber über die eigenen Füße

Silent Hill f setzt die Genre-definierende Horrorserie nach 13 Jahren Pause fort. Das Spiel will dabei endlich komplett neue Akzente setzen und spielt daher erstmals nicht in der titelgebenden US-Kleinstadt Silent Hill. Dieses Mal geht's ins Japan der 1960er Jahre. Teenager Shimizu Hinako geht eines Tages aus dem Haus und findet ihre Heimatstadt Ebisugaoka völlig verlassen und in Nebel eingehüllt wieder. Als wäre das nicht genug, tauchen auch noch überall merkwürdige Pflanzen und Monster aus. Silent Hill f startet also wie ein klassischer Teil der Reihe und ist auch sonst ein ziemlich gelungenes Horrorabenteuer. Ist es damit ein Ausnahmespiel? Nein, denn der Titel stellt sich auch immer wieder selbst ein Bein. Wie genau, das zeige ich euch im Testvideo. Und falls ihr unseren Test lieber lesen wollt, dann findet ihr ihn hier:  »Na, ist Silent Hill f gut?« – Die Antwort auf die Frage ist so viel komplizierter, als mir lieb wäre


Lego Captain Jack Sparrows Piratenschiff: Wir zeigen euch alle wichtigen Funktionen der Black Pearl Video starten   2 1:10

21.09.2025

Lego Captain Jack Sparrows Piratenschiff: Wir zeigen euch alle wichtigen Funktionen der Black Pearl

Die Black Pearl ist zwar kein Spiel-Set, zwei nette Features bietet sie aber trotzdem. Zum einen bewegt sich das Ruderblatt, wenn ich das Steuerrad betätige. Zum anderen befinden sich am Heck zwei Zahnräder, mit denen ich die Klappen öffnen und die Kanonen ausfahren kann. Außerdem könnt ihr das Heck öffnen und so einen Blick auf Jack Sparrows Kajüte erhaschen. Vom Schiffsdeck aus erhaltet ihr außerdem einen Blick ins Schiffsinnere. Unsere vollständige Review zu Captain Jack Sparrows Piratenschiff findet ihr hier.


DevPlay: So kam ein deutsches Entwicklerstudio an die Warhammer-Lizenz – Rückblick auf die gamescom 2025 Video starten   3     14 24:01 PLUS

21.09.2025

DevPlay: So kam ein deutsches Entwicklerstudio an die Warhammer-Lizenz – Rückblick auf die gamescom 2025

Die gamescom 2025 hatte wieder einmal viele neue Spiele und Ankündigungen in petto – jetzt sprechen die Jungs von DevPlay in der neuesten Folge nochmal über ihre persönlichen Highlights und Projekte, mit denen sie selbst vor Ort waren. Jan Theysen verrät zum Beispiel, wie King Art überhaupt an die Warhammer-Lizenz kam.  Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Theysen (King Art Games) - Björn Pankratz (Pithead Studio) - Antony Christoulakis (Keen Games) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.  



Town to City ist schon im Early Access eine der besten Städtebausims der letzten Jahre Video starten   17     13 10:55

20.09.2025

Town to City ist schon im Early Access eine der besten Städtebausims der letzten Jahre

Beim Ausprobieren von Town to City für den Early Access-Test haben wir uns direkt schockverliebt. Die Städtebausim sieht dank Voxelgrafik und durchdachter Belichtung nicht nur gleichzeitig drollig und schick aus, sie verfügt auch über ein Bausystem, bei dem sowohl Schönbauer als auch Min-Maxer auf ihre Kosten kommen sollten. Welche Features noch auf euch warten und was in der Early Access-Version enthalten ist (und was noch nicht) seht ihr bei uns im Video.


AirPods Pro 3 Unboxing: Apples brandneue In-Ears frisch ausgepackt im Ersteindruck Video starten   2 6:12

19.09.2025

AirPods Pro 3 Unboxing: Apples brandneue In-Ears frisch ausgepackt im Ersteindruck

Apples AirPods Pro 3 sind seit dem 19. September erhältlich. Wir haben die Box für euch geöffnet und die In-Ears ausgepackt. Maxe gibt euch einen ersten Eindruck zu den Ohrstöpseln. - Die Kopfhörer sehen identisch zu den AirPods Pro 2 aus. Das Ladecase ist ein Eckchen größer - Die Tips fühlen sich trotz Schaumstoffverstärkung an wie bei der Iteration zuvor. - Auf iPhones lassen Herzfrequenz und verbrauchte Kalorien während des Trainings messen. - Sowohl das aktive Noise Cancelling als auch der Klang sollen sich verbessert haben. - Die Live-Übersetzung beim Sprechen über Apple Intelligence erreicht uns (vorerst) nicht. Unser Test zu den AirPods Pro 3 folgt am Montag, 22. September 2025.


Dying Light: The Beast ist genau das, was die Reihe jetzt gebraucht hat! - Test Review Video starten   6     9 20:53

18.09.2025

Dying Light: The Beast ist genau das, was die Reihe jetzt gebraucht hat! - Test / Review

Nach vier Wochen Verschiebung und dann wieder einem Tag Vorverlegung ist Dying Light: The Beast nun endlich da! Das Versprechen: die auf Steam seit Jahren fast genau in der Mitte geteilten Spielerzahlen vom nach wie vor indizierten ersten Serienteil und dem umstrittenen Nachfolger Dying Light 2 wieder unter einem Dach zu vereinen. Teil 2 hatte damals viele Fans enttäuscht, weil die erbarmungslose Survival-Atmosphäre an vielen Stellen einer völlig überfrachteten Sammelorgie in der Open World weichen musste. Und auch eine jahrelange, ambitionierte Patch-Kampagne konnte die tiefsitzenden Probleme nicht restlos lösen. Dying Light: The Beast soll es nun richten und die Stärken beider Spiele perfekt vereinen. Mit einer atemberaubenden Alpenlandschaft bei Tag und nervenzerfetzendem Survival-Horror bei Nacht, 170 Zombievarianten, 140 Waffen, 17 Schusswaffen und einem rundum verbesserten Koop-Modus, der nun allen Mitspielern Fortschritte gleichermaßen gutschreibt. Die Frage ist nur, ob das am Ende reicht, um sowohl Neueinsteiger als auch die Veteranen beider Serienteile nach Castor Woods übersiedeln zu lassen. Und genau das sehen wir uns in diesem Video an.


Maus + Tastatur richtig wählen – PCGH-Experte Frank klärt auf Video starten   4 53:12

18.09.2025

Maus & Tastatur richtig wählen – PCGH-Experte Frank klärt auf

Im Talk mit Frank Stöwer, dem „Peripheriepapst“ von PC Games Hardware, drehen wir die Zeit auf 22 Jahre Testpraxis auf und räumen mit Mythen rund um Maus, Mauspad und Tastatur auf. Frank zeigt, warum der Schreibtisch kein Mauspad ist und wie Materialwahl den Unterschied macht: Stoff fürs Waschmaschinen-Refresh, Hartplastik fürs Tempo und schonende Füße. Wir klären, wieso „DPI“ allein nichts bedeutet, was Start- und Realwiderstand wirklich aussagen, weshalb die Lift-off-Distanz für schnelle Flicks entscheidend ist. Dazu gibt es Praxis-Tipps von Kalibrierung und Angle-Einstellungen bis zur richtigen Handballenauflage, ohne die es bei Frank keine Bestnote gibt. Beim Thema Keyboards geht es auch um das kompakte 75-Prozent-Layout mit modularem Numpad bis zur maßgeschneiderten High-End-Mechanik: Alu-Body aus einem Stück, Dämpfungslagen, Silent-Switches und dicke PBT-Keycaps. Dazu ehrliche Einordnungen zu Preis, Lautstärke und Alltagstauglichkeit. Am Ende bleibt klar: Gute Peripherie ist kein Deko-Kram, sondern Präzision, Ergonomie und Langlebigkeit. Wer einmal richtig abgestimmt spielt und tippt, will nie wieder zurück.


Wir haben die größte Karte von Battlefield 6 gespielt - Und können Entwarnung geben! Video starten   24     9 23:06

17.09.2025

Wir haben die größte Karte von Battlefield 6 gespielt - Und können Entwarnung geben!

Die Battlefield 6 Beta hat vieles richtig gemacht. Gutes Gunplay, gute Inszenierung und altbekanntes Battlefield-Gefühl. Doch es war nicht alles rosig. Der größte Kritikpunkt der Battlefield 6 Beta war: Die Karten sind zu klein. Creative Director David Sirland versprach zwar, dass es auch noch wesentlich größere Karten geben wird und die genauso viel Spaß machen, das waren bis jetzt jedoch nur leere Versprechungen. Bis jetzt! Denn Philipp Elsner konnte die Karten Mirak Valley und Operation Firestorm spielen, zwei der größten Maps in Battlefield 6. Und Phil erzählt, ob Battlefield 6 auch auf großen Karten überzeugt. Hier findet ihr Phils Anspielerfahrung noch einmal zum nachlesen: Wir haben die größte Map von Battlefield 6 gespielt und das fühlte sich an wie nach Hause kommen Das im Video angesprochene Video zu Battlefield 6s Battle Royale Modus findet ihr hier: Klassen, Battle Royale, Season 1: Über Battlefield 6 wissen wir schon so viel mehr als EA verrät 00:00 Intro 01:52 Escalation-Spielmodus 05:25 Wie groß sind die Karten? 07:37 Fahrzeuge & Zerstörung 11:48 Operation Firestorm 15:40 Atmosphäre 16:29 Waffen & Gadgets 20:24 Battle Royale 21:08 Fazit


No Mans Sky startet 2025 nochmal so richtig durch - neun Jahre nach Release! Video starten   9     7 12:31

17.09.2025

No Man's Sky startet 2025 nochmal so richtig durch - neun Jahre nach Release!

Die Weltraumsimulation No Man’s Sky feiert nächstes Jahr bereits ihr zehnjähriges Jubiläum - und ist gerade so beliebt wie seit ihrer Veröffentlichung nicht mehr. Laut SteamDB waren in den letzten Tagen mitunter über 100.000 Nutzer gleichzeitig in dem Spiel von Hello Games unterwegs. Damit ist No Man’s Sky aktuell so gut besucht, wie seit dem Release nicht mehr. Grund dafür ist das neue Voyagers-Update von Ende August. Das ist nicht einfach nur ein kleiner Patch mit Fixes und überschaubaren Verbesserungen, sondern eigentlich schon ein vollwertiges - und obendrein kostenloses - Erweiterungspaket mit neuen Spielfeatures, Inhalten und Mechaniken. Auch als Artikel: Hello Games setzt sich mit No Man's Sky ein Denkmal Und es ist ja auch längst nicht das erste Mal, dass das Spiel mit kostenlosen Updates erweitert und verbessert wurde. No Man’s Sky ist in den letzten Jahren so sehr um neue Features gewachsen, dass es inzwischen als Paradebeispiel für eine gelungene Comeback-Story gilt.  


KI fair und transparent? Experten erklären, wo es hakt und was sich ändern muss Video starten   4     3 55:02

17.09.2025

KI fair und transparent? Experten erklären, wo es hakt und was sich ändern muss

In diesem Talk geht es um die unbequeme Seite der KI: Datenmacht, Verzerrungen und Verantwortung. Gemeinsam mit Tim, Experte für Forschung und Entwicklung rund um Large Language Models und generative KI, und Ben, KI-Berater sowie Mitbegründer von Deep Content und Mitherausgeber von The Decoder, klären wir, warum KI nie neutral ist und wie Bias schon im Training entsteht. Vom Beispiel der "sexy" Pflegekraft über Gehalts und Hiring Empfehlungen bis zu Feedbackschleifen, die Vorurteile verstärken. Wir sprechen über Black-Box Entscheidungen und über realistische Erklärbarkeit. Außerdem geht es darum, wer heute die Regeln schreibt, welche Rolle Rechenleistung und Datenzugang spielen, wie Open Source und Förderung gegensteuern könnten und warum der EU AI Act gut gemeint ist, in der Praxis jedoch oft hakt. Wir ordnen den Hype um Superintelligenz ein, beleuchten synthetische Trainingsdaten und zeigen, wie fair eingesetzte KI Menschen tatsächlich unterstützen kann, statt Ungleichheiten zu zementieren. Weniger Science Fiction, mehr Handwerk und viel Verantwortung.


1.000 Euro für einen Gaming-Handheld?! Das können Legion Go 2, Xbox Ally + Co. Video starten   7     3 37:51

15.09.2025

1.000 Euro für einen Gaming-Handheld?! Das können Legion Go 2, Xbox Ally & Co.

Hype oder doch nur Nische? In diesem Talk gehen wir der Frage nach, wie viel Zukunft wirklich in Gaming-Handhelds steckt. Host Jakob hat Hardware-Redakteur und Handheld-Nerd Linh auf der Couch und der bringt gleich einen ganzen Berg Geräte mit. Im Fokus: Lenovos neues Legion Go 2 mit abnehmbaren Controllern, Kickstand und beeindruckendem OLED-Display mit 144 Hz sowie großer Akku-Reserve. Ein Handheld-PC, der sich dank Windows wie ein Mini-Laptop nutzen lässt. Linh zeigt live, wie sich aktuelle PC-Spiele darauf anfühlen, spricht über Ergonomie, Leistung und warum der Screen für ihn gerade der Gamechanger ist. Danach blicken wir auf die ASUS ROG Xbox Ally X: ein Windows-Handheld, der beim Booten direkt in eine angepasste Xbox-Oberfläche startet, Steam  einbindet und sich in der Hand wie ein Controller mit Display anfühlt. Linh ordnet ein, was „Xbox“ hier wirklich bedeutet (kein Konsolen-OS, sondern Windows mit Konsolen-Komfort), wo sich die beiden Modelle bei Chip, RAM, Display und Preis positionieren  und warum OLED nicht alles ist. Dazu praxisnahe Einschätzungen zu Lüfter, Software-Komfort und die ehrliche Antwort auf die Preisfrage: Für wen lohnt High-End und wer greift besser zu günstigeren Alternativen wie Steam Deck OLED oder Zotac Zone?


Roboter-Alltag 2025: Wie nah sind wir an echten Haushalts-Bots? Video starten   4 56:06

15.09.2025

Roboter-Alltag 2025: Wie nah sind wir an echten Haushalts-Bots?

Wie nah sind wir an einem Alltag mit Robotern und wo fängt die Sci-Fi an? Vera spricht mit Dr. Werner Kraus (Fraunhofer IPA) und Technikforscher Paul Schweidler über den realen Stand der Robotik zwischen Laborhalle und Wohnzimmer. Werner führt durch das Stuttgarter Testfeld, in dem Greifen, Navigieren und Zusammenarbeit mit Menschen praxisnah erprobt werden, und erklärt, warum Akzeptanz am Ende am Nutzen häng. Paul ordnet ein, wie Design, Sprache und scheinbare Emotion Bindung erzeugen, warum diese Nähe schnell in Abhängigkeit kippen kann und wieso Transparenz und Datenschutz die eigentlichen Stellschrauben sind. Im Talk wird der Unterschied zwischen humanoiden und rollenden Systemen besprochen, sowie die wahren Hürden beim feinen Manipulieren (Türklinken, Greifen, Sortieren). Es geht auch um den aktuellen Markt: von industrieller und logistischer Assistenz über Lieferroboter-Piloten bis hin zu Tele-Operation, wenn’s knifflig wird. In Kliniken bremst Regulierung, während in der Arbeitswelt KI heute überraschend oft White-Collar-Tätigkeiten verändert und Robotik einfache Aufgaben abnimmt. Roboter sollten erkennbar Roboter bleiben - hilfreich, sicher, ehrlich. Die Umfrage zeigt: Die Zuschauer wünschen sich zuerst Aufräumen & Putzen; Werner träumt vom Spül-Assistenten, Paul vom Baustellen-Bot.


Roborock Saros Z70: Das kann der Hightech-Saugroboter Video starten   4 21:39

15.09.2025

Roborock Saros Z70: Das kann der Hightech-Saugroboter

Wie gut sind Haushaltsroboter 2025 wirklich und was taugt der erste Saug-Wischroboter mit Greifarm? Vera spricht mit Veronika Maucher (PC Games Hardware) und Mirko aus unserem GameStar-Tech-Team über den Stand der Technik: von „Grundsauberkeit auf Knopfdruck“ bis zu den typischen Hindernissen wie Kabel, Schwellen und Chaos im Wohnzimmer. Im Fokus: der Roborock Z70 - flach, mit Station, Mop-Trocknung und vor allem einem ausfahrbaren Greifarm, der laut Hersteller Socken, Tücher und leichte Schuhe wegräumen soll. Im Live-Parcours zeigt der Z70 seine Stärken und Schwächen: Schuhe erkennt und transportiert er (sogar mit Ablage an einer in der App definierten Zone) - die Socke hingegen wird zwar als Hindernis registriert, aber nicht zuverlässig gegriffen; ein Papierknäuel verwechselt er mit einer Tüte. Fazit der Expert:innen: Die Hardware des Arms überzeugt, die Software/Erkennung muss reifen. Spannend: Konkurrenz wie Dreame denkt den Greifarm bereits weiter, etwa mit aufsteckbarem Zubehör. Dazu bekommt ihr Einordnungen zu Sensorik, KI-Objekterkennung, Sicherheitslogik rund um den ausgefahrenen Arm und ein Blick auf Datenschutz (Kamera, lokale Verarbeitung, TÜV-Zertifikate). Der Greifarm ist aktuell noch Gimmick mit Potential.


Ist KI in Haushaltsgeräten wirklich nur Marketing-Unfug? Video starten   1     4 27:36

15.09.2025

Ist KI in Haushaltsgeräten wirklich nur Marketing-Unfug?

Wie viel echte künstliche Intelligenz steckt eigentlich in unseren Haushaltsgeräten? Im Talk mit Dr. Philip Häusser (KI-Forscher) und Veronika Maucher (PC Games Hardware) geht Moderatorin Vera genau dieser Frage nach. Gemeinsam klären sie, was KI wirklich bedeutet und wo nur „smart“ draufsteht. Vom Kühlschrank, der Lebensmittel erkennt und auf Frische achtet, über Waschmaschinen, die Verschmutzungsgrad und Material analysieren, bis hin zu Saugrobotern mit Radar- und Kamerasensoren: Welche Geräte lernen tatsächlich aus Daten und treffen eigene Entscheidungen und wo steckt nur clevere Programmierung dahinter? Es geht um Chancen und Grenzen: Wie können Sensorik und maschinelles Lernen den Alltag erleichtern? Wie sicher sind Daten aus Geräten, die ständig mit uns leben? Und welche Innovationen (vom Wäschefaltroboter bis zur echten Aufräumhilfe) könnten bald Realität werden? Ein spannender Deep Dive in die Frage, wie viel KI in unseren vier Wänden wirklich steckt.


Ist die Smartphone-Ära am Ende? Mit iKnowReview - FYNT Talk auf der IFA 2025 Video starten   2 54:22

15.09.2025

Ist die Smartphone-Ära am Ende? Mit iKnowReview - FYNT Talk auf der IFA 2025

Vera diskutiert mit IKnowReview (Kilian), Patrick und Linh, ob die Smartphone-Ära auf ihrem Höhepunkt ist  oder gerade erst beginnt. Zwischen „langweilig“ und „noch lange nicht fertig“ geht’s um echte Innovation vs. Evolution: Silizium-Carbon-Akkus, ultradünne Foldables, Chip-Power, aber auch um das, was als Nächstes kommen könnte. Die Runde bespricht smarte Brillen (Meta Ray-Ban, Vision Pro), erklärt VR/MR/AR, spricht über KI-Wearables (und warum bestimmte von ihnen scheiterten), Privatsphäre, Always-On-Assistenten - und warum die Brille das Smartphone nicht ersetzt, sondern seine Nutzung nur runterfährt.


Samsungs dünnstes Tablet: Das ist das neue Galaxy Tab S11 Ultra Video starten   3 3:55

15.09.2025

Samsungs dünnstes Tablet: Das ist das neue Galaxy Tab S11 Ultra

Mit einem Video hat Samsung das neue Galaxy Tab S11 Ultra vorgestellt. Es ist das bisher dünnste Samsung-Tablet überhaupt. Trotz der schlanken und leichten Form ist das Tablet mit viel Leistung ausgestattet. Zudem wurde der S-Pen überarbeitet und eine ganze Reihe von KI-Tools hinzugefügt. Die wichtigsten Infos: - Extrem dünnes und leichtes Design (nur 5,1 Millimeter, knapp 692 Gramm) - 14,6 Zoll, Dynamic-AMOLED-2X-Display mit 120 Hertz und Antireflex-Beschichtung - Neuer MediaTek-Dimensity-9400+-Chip mit bis zu 16 GByte RAM und 1 TByte Speicher, plus microSD bis 2 TByte - 11.600-mAh-Akku mit 45 Watt Schnellladen - Dual-Hauptkamera (13 Megapixel + 8 Megapixel Ultraweit) und 12 Megapixel Ultraweitwinkel-Frontkamera - Neuer ergonomischer S Pen ohne Bluetooth-Batterie, lädt kabellos beim Andocken - Galaxy AI-Features und erweiterter DeX Modus für Multitasking Das Galaxy Tab S11 Ultra ist ab sofort erhältlich. In der Variante mit 12 GByte RAM, 256 GByte Speicher und Wi-Fi kostet es 1339 Euro. Die Variante mit 5G, 16 GByte RAM und 1 TByte Speicher liegt bei 1909 Euro.  Zeitgleich hat Samsung auch noch das neue Galaxy S25 FE vorgestellt.


»Wir müssen über Quiet reden.« - GameStar 1015 im Rückblick Video starten   6     21 17:45 PLUS

13.09.2025

»Wir müssen über Quiet reden.« - GameStar 10/15 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 10/2015. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Grand Ages: Medieval Soma Mad Max Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Borderlands 4 - Test-Video zum neuen Loot-Shooter mit Open World Video starten   16     7 24:44

12.09.2025

Borderlands 4 - Test-Video zum neuen Loot-Shooter mit Open World

Borderlands 4 führt uns auf Kairos, eine ganze neue Welt und die erste fast komplette Open World der Serie. Hier werden wir nur in absoluten Ausnahmefällen mal mit einem Ladebildschirm belästigt. Ansonsten bringt Borderlands 4 aber viel von dem zurück, wofür die Serie bekannt ist: Loot, Koop, Humor und Ballern. Mit dabei sind auch ein paar bekannte Figuren aus den Vorgängern, die neue Hauptquest konzentriert sich aber auf den Zeitwächter, den neuen Hauptbösewicht des Shooters.   Das erzählerische Highlight sind aber die Nebenquests, hier schlägt das wahre Herz von Borderlands 4. Bei der Open World gibt's hingegen abseits von Haupt- und Nebenquests fast nur 08/15-Inhalte, also genau die Art von Open-World-Ballast, die die Entwickler eigentlich nicht mit ihrem Spiel in Verbindung bringen wollten. Dank Milliarden von Waffen-Kombinationen und den deutlich verbesserten Bewegungsmöglichkeiten ist Borderlands 4 aber trotz einiger Schwächen für wahrscheinlich fast alle Serienfans eine Reise wert - selbst wenn sie mit dieser Reise noch warten, bis in ein, zwei Jahren alle DLCs da sind, ein paar Patches noch Verbesserungen vorgenommen habe und vielleicht auch die Performance etwas optimiert wurde. Mehr Details zu den Stärken und Schwächen von Borderlands 4 gibt's im Test-Video. Borderlands 4 gibt's erstmal nur für PC, PS5 und Xbox Series X und S. Schon am 3. Oktober steht aber auch der Release für die Nintendo Switch 2 an.


Der Orden der Riesen bringt Indiana Jones mächtig ins Schwitzen Video starten   3     4 9:17

11.09.2025

Der Orden der Riesen bringt Indiana Jones mächtig ins Schwitzen

Indiana Jones und der Große Kreis erhält rund neun Monate nach dem Release eine Erweiterung. Der DLC Der Orden der Riesen schickt Indy in die Katakomben von Rom und auf die Spur einer geheimnisvollen Sekte. Tatsächlich entfacht die Erweiterung zu Beginn dieselbe Lust auf Abenteuer wie das Hauptspiel. Nur leider geht der Funke nach und nach wieder verloren. Denn Der Orden der Riesen hat scheinbar vergessen, was Den Großen Kreis so fantastisch gemacht hat. Was der DLC trotzdem besser als das Hauptspiel macht und für wen sich das Addon lohnt, zeige ich euch in diesem Video. 00:00 - Intro 01:14 - Die großen Probleme von Der Orden der Riesen 04:54 - Große Gameplay-Stärken, kleine Schwächen 08:26 - Fazit


Die neue Stromkrise: Energiewende + KI in Deutschland - Mit Robert Habeck und Dr. Stelzer (IFA 2025) Video starten   23 1:03:53

10.09.2025

Die neue Stromkrise: Energiewende & KI in Deutschland - Mit Robert Habeck und Dr. Stelzer (IFA 2025)

Wie schaffen wir die Energiewende trotz explodierendem Stromhunger durch KI und Digitalisierung, aber ohne Versorgungssicherheit, Autonomie oder Klimaziele zu riskieren? Darüber sprechen wir mit Dr. Robert Habeck und Dr. Volker Stelzer (ITAS/KIT). Im Fokus: Warum Genehmigungen für Windparks heute teils drastisch schneller gehen und welche Zahlen realistisch sind. Wieso Speicher der Hebel sind und wie Elektrolyseure vom Sommer-Überschuss leben. Wir diskutieren sozial gerechte Strompreise (Netzentgelte/Steuern runter), Balkonkraftwerke und kommunale Modelle. Außerdem: Europas Abhängigkeiten bei Rohstoffen, Chips und KI-Infrastruktur, Transparenzpflichten für Algorithmen statt Blindflug, sowie Atomkraft als teure Scheinlösung mit ungelöstem Endlager. Zum Schluss nennen beide ihre eine Sofortmaßnahme: flächendeckende Smart Meter mit variablen Tarifen auf der einen Seite und massiver Ausbau von Erneuerbaren Energien, Netzen sowie Speichern.   Keine Kommentare? Aufgrund des zu erwartenden Moderationsaufwandes haben wir sie ins Forum verlagert.


Assassins Creed Shadows: Ubisoft liefert endlich das richtige Ende Video starten   13     9 10:08

10.09.2025

Assassin's Creed Shadows: Ubisoft liefert endlich das richtige Ende

Assassin's Creed Shadows war wider Erwarten ein würdiger Nachfolger der langlebeigen Meuchelmörderreihe. Endlich wieder ein richtiges Stealth-System, eine wunderschöne Open World und eine interessante Geschichte machten Shadows zu einem runden Erlebnis. Wobei: Ganz rund war der Titel dann doch nicht. Denn vor allem die Story fing zwar gut an, flachte dann qualitativ aber ab und ließ viele Fragen am Ende offen. Was ist etwa mit Naoes Mutter passiert? Das beantwortet das Spiel nie. Bis jetzt. Denn die Erweiterung Die Klauen von Awaji will endlich die letzten offenen Fragen beantworten. Wir haben den DLC bereits angespielt und festgestellt, dass die titelgebende Insel Awaji auch spielerisch ein absolutes Highlight werden könnte. 00:00 - Intro 01:13 - Das Setting 03:49 - Das Bo 05:30 - Spannender Bosskampf 07:42 - Ein erstes Fazit


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