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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.492 Videos   Zuletzt am 23.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Forza Motorsport 7 - Test-Video: Der fast perfekte Racing-Mix Video starten   47     7 8:51

05.10.2017

Forza Motorsport 7 - Test-Video: Der fast perfekte Racing-Mix

Auf der Xbox steht die Forza-Reihe seit 12 Jahren für einen nahezu perfekten Mix aus Zugänglichkeit und Simulation und verwandelt Automuffel in Benzinjunkies. Forza Motorsport 7 soll dieses Kunststück nicht nur auf der Xbox One, sondern auch auf dem PC vollbringen. In unserem Test-Video klären wir, ob Konsolenspieler und PC-Raser gleichermaßen mit dem Rennspiel glücklich werden.  Hier gibt's die Wertung: Forza 7 im Test So viel sei verraten: Auf der Strecke macht Forza 7 wieder eine richtig gute Figur. Durch dynamische Wetterwechsel werden die Rennen noch abwechslungsreicher und die Drivatar-KI verleiht sonst blassen Computergegnern einen eigenen Charakter. Über mangelnde Abwechslung kann man sich angesichts von 700 Autos ebenfalls nicht beklagen. Doch wir müssen auch unangenehmere Themen ansprechen, etwa die neuen Lootboxen. Außerdem dürften Fans Lupenreiner Simulationen das doch erher arcadige Fahrverhalten bemängeln. Für sie bieten sich etwa Project Cars 2 oder Assetto Corsa als Alternativen an. Auf dem PC gibt es natürlich auch noch iRacing, RaceRoomRacing Experience und viele mehr.  Der direkte Konkurrent: Project Cars 2 im Test


GameStar-PC mit Core i7 8700 und GeForce GTX 1070 - Limitierte 20 Jahre Jubiläumsedition im TV-Spot Video starten   1 0:30

05.10.2017

GameStar-PC mit Core i7 8700 und GeForce GTX 1070 - Limitierte 20 Jahre Jubiläumsedition im TV-Spot

Die Party geht rasant weiter: Zu unserem 20. Geburtstag haben wir für Euch einen ganz besonderen Gaming-PC zusammengestellt: Für höchste Geschwindigkeit in Forza 7 und allen anderen Blockbuster-Spielen, beim Streamen und in Anwendungen setzen wir auf Intels neuen Core i7 8700 mit sechs Coffee-Lake-Rechenkernen mit bis zu 4,6 GHz,16 GB RAM sowie GeForce GTX 1070 und Z370-Mainboard von ASUS. Windows 10 auf 250 GB SSD und 1.000 GB HDD von Western Digital, 550-Watt-Netzeil von BeQuiet und das elde Coolermaster-Gehäuse MasterBox Lite 5 formen den ONE GameStar 20 Jahre Jubiläums-PC zum attraktivsten GameStar-PC des Jahres.  2 Jahre Garantie inklusive 6 Monate Vor-Ort-Abhol-Service, lebenlanger Telefon-Support und versandkostenfreie Lieferung innerhalb Deutschlands inklusive. Die Vollversion von Forza Motorsport 7, dem grafisch beeindruckensten Rennspiels aller Zeiten, gibt's obendrauf - spielbar auf Xbox One und Windows 10. Jetzt Vollgas geben mit dem GameStar 20 Jahre Jubiläums-PC  


FIFA 18 - Nintendo Switch gegen PS3 und PS4 im Grafikvergleich Video starten 2:44

05.10.2017

FIFA 18 - Nintendo Switch gegen PS3 und PS4 im Grafikvergleich

FIFA 18 erscheint dieses Jahr auch für die Nintendo Switch. Aber wie ist die Performance und Grafik auf der portablen Konsole? Wir vergleichen die Switch-version mit der PS3 und der PS4 und zeigen das Ergebnis im Video. Die PS3 Version ist eine sogenannte Legacy Edition, hier gibt es keine Neuerungen oder Innovationen in Sachen Gameplay, nur Trikots und Kader wurden aktualisiert. FIFA 18 auf der Switch im Test: Launiger Hosentaschen-Kick Die Nintendo Switch Version basiert zwar auf den Last-Gen-Konsolen, dennoch wurde deutlich Hand angelegt. FIFA 18 läuft auf der Switch mit 1080p und 60 fps, Texturen sind scharf und es gibt bessere visuelle Effekte als in den Legacy Editionen. Alles in allem macht FIFA 18 auf der Switch einen sehr guten optischen Eindruck – man darf nicht vergessen, dass die Switch eine portable Konsole ist. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Hallo, Thomas Matthies! - Unser neuer Community-Redakteur stellt sich vor Video starten   57     24 6:08

04.10.2017

Hallo, Thomas Matthies! - Unser neuer Community-Redakteur stellt sich vor

Schon seit Anfang August verstärkt Thomas Matthies unser Team als neuer Community-Redakteur. Kaum zwei Monate später haben wir's jetzt auch schon geschafft unseren Neuen vorzustellen. Im Video erklärt Thomas seinem Kollegen Michael Obermeier was der Unterschied zwischen einem Community-Manager und einem Community-Redakteur ist, wie seine tägliche Arbeit aussieht und welche Aktionen in Zukunft geplant sind. Habt ihr Fragen an Thomas? Dann ab damit in die Kommentare oder sendet ihm auf GameStar.de eine Direktnachricht!


Star Wars: Battlefront 2 - Beta-Gameplay: Strike-Modus + Star Cards vorgestellt Video starten   23     7 14:31

04.10.2017

Star Wars: Battlefront 2 - Beta-Gameplay: Strike-Modus & Star Cards vorgestellt

Star Wars: Battlefront 2 bekommt einen Open-Beta-Test. Wer das Spiel vorbestellt hat, darf bereits ab dem 4. Oktober loslegen, für alle anderen läuft vom 6. bis 9. Oktober die kostenlose Test-Phase. Neben den bereits bekannten Modi Galactic Conquest und Star Fighter Assault gibt’s in der Beta außerdem erstmals den Spieltyp Strike. Im Video zeigen Philipp Elsner und Michael Obermeier Spielszenen aus der PC-Version und erklären, wie der 8vs8-Modus funktioniert. Außerdem zeigen wir im Video auch, wie das Star-Cards- bzw. Unlock-System im Spiel funktioniert. Denn für Star Wars: Battlefront 2 haben die Entwickler von DICE deutlich mehr Upgrade-Möglichkeiten für Waffen und Fahrzeuge eingebaut. Star Wars: Battlefront 2 erscheint für PC, PS4 und Xbox One am 17. November. Inhalt, Termin & Teilnahme: Alle Infos zur Beta


Macht Stumpfsinn Spaß? - Glücklich in der Gameplay-Tretmühle - GameStar TV Video starten   20     18 19:41 PLUS

04.10.2017

Macht Stumpfsinn Spaß? - Glücklich in der Gameplay-Tretmühle - GameStar TV

Grind ist geil, sagt unser Videochef Christoph Clapetek. Und mit dieser Ansage stößt er bei vielen Kollegen regelmäßig auf Unverständnis. Dabei setzen viele der erfolgreichsten Spiele auf Grind-Mechaniken, sei es WoW, Destiny oder Diablo. Es muss also auch gutes Grinding geben. Aber wie sieht das aus und was ist toll an gutem Grind? Über diese Fragen sprechen Clape und unser Redaktionsleiter Sandro Odak in diese Folge von GameStar TV. Dabei geht es nicht nur um offensichtliche Grind-Spiele, sondern auch Titel wie das jüngste Hitman, das man vielleicht nicht sofort als Grindspiel einordnen würde.



Battlestar Galactica: Deadlock - Fazit + Gameplay: Das Spiel, das die Serie verdient? Video starten   14     10 13:48

04.10.2017

Battlestar Galactica: Deadlock - Fazit & Gameplay: Das Spiel, das die Serie verdient?

Battlestar Galactica: Deadlock kommt seit seinem Release am 31. August 2017 bei den Steam-Reviews "größtenteils positiv" an. GameStar-Videoproduzent Alexander Beck hat das Runden-Strategiespiel für uns ausprobiert und zeigt in diesem Video nicht nur viel Gameplay aus den Weltraumschlachten, sondern beantwortet auch die Fragen seines Kollegen Christian Fritz Schneider zum Umfang, Spielweise und Story. Battlestar Galactica: Deadlock basiert zwar auf der zweiten TV-Serie, die von 2004 bis 2009 lief. Die Story des Spiels erzählt aber vom ersten Krieg gegen die Zylonen, 60 Jahre vor dem Exodus der Galactica-Flotte. In Deadlock bauen wir im Single- und Multiplayer mehrere Flotten auf und kämpfen gegen die Maschinen (oder im Multiplayer auch gegen die Menschen). Im Video gehen wir näher auf die Stärken und Schwächen von Battlestar Galactica: Deadlock ein, denn auch wenn das Spiel für Serienfans sicherlich eine gelungene Umsetzung der Vorlage ist, gibt es doch ein paar Probleme, sowohl beim Drumherum als auch in den Schlachten selbst. Mehr Weltraum? Wing-Commander-Hommage für 10 Euro  


NBA Live 18 - PS4 gegen PS4 Pro und Xbox One im Grafikvergleich Video starten 3:16

04.10.2017

NBA Live 18 - PS4 gegen PS4 Pro und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von NBA Live 18 auf der PS4, PS4 Pro und Xbox One. Die PS4 Pro lief dabei im 4K-Modus. NBA Live 18 läuft auf allen Konsolen flüssig und erlaubt sich in Sachen Performance keine Patzer. Die Grafik ist dieses Jahr sehr ansprechend, es fallen in der Replay-Funktion mehr Details auf. Auch wurde an der Lichtstimmung geschraubt. Das überrascht umso mehr, da NBA Live 18 auch dieses Jahr den Sprung auf die Frostbite Engine nicht gemacht hat. Bereits mit FIFA 17 hat sie Einzug in die Sport-Titel von EA gehalten, dieses Jahr ist mit Madden NFL 18 ein weiterer Titel dazu gekommen. NBA Live 18 läuft noch mit der bewährten, aber schon älteren Ignite Engine. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Warcraft 4 wird kein Handyspiel - Video-Talk: Blizzards ambitionierte Mobile-Pläne Video starten   27     12 14:30

03.10.2017

Warcraft 4 wird kein Handyspiel - Video-Talk: Blizzards ambitionierte Mobile-Pläne

Woran arbeitet der Entwickler Blizzard aktuell? Denn verschiedene Stellenausgeschreibungen deuten darauf hin, dass bei den Warcraft-Machern ein Echtzeitstrategie-Spiel für Mobile-Geräte, also Smartphones und Tablets entstehen soll. Zudem hat die Blizzard-Chefetage bereits öfter erklärt, das RTS-Genre auf dem Mobiltelefon revolutionieren zu wollen. Im Video diskutieren Michael Obermeier und Christoph Klapetek darüber, was Blizzard damit bezweckt, welche Chancen aber auch Risiken RTS-Spiele unterwegs bringen, ob man damit das sehr erfolgreiche Hearthstone schwächt -  und wie wahrscheinlich ein Warcraft 4 für Android und IOS-Geräte ist.


Deutsche Entwickler übers Geldverdienen - »Selbst erfolgreiche Spiele machen uns nicht reich« Video starten   17     50 23:38 PLUS

01.10.2017

Deutsche Entwickler übers Geldverdienen - »Selbst erfolgreiche Spiele machen uns nicht reich«

Wann und womit verdienen Spiele-Entwickler eigentlich Geld? Wie stark sind sie beispielsweise an den Verkaufserlösen beteiligt, und wie viel davon bleibt beim Publisher hängen? Das besprechen Jan Klose von Deck13 (The Surge), Adrian Goersch von Black Forest Games (Rogue Stormers), Anthony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights) und Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) in der neuen Episode von DevPlay. Beispielsweise sehen Verträge häufig vor, dass der Entwickler den Vorschuss des Publishers aus seinem eigenen Anteil an den Verkäufen zurückzahlen muss. Das heißt, die Spielemacher bekommen ohnehin nur 30 Prozent - und müssen davon auch noch ihre Schulden beim Vetriebspartner tilgen. Kein Wunder, dass sie Designer bereits in einer früheren Folge erklärt haben: Wenn es nicht sofort ein neues Projekt gibt, kann ein Studio schnell sterben. Vom Verkaufserlös alleine überlebt ein Entwickler oft nicht, selbst wenn das Spiel moderat erfolgreich war. Und wer bezahlt eigentlich, wenn der Publisher Änderungswünsche hat? Muss man das von Vorneherein einplanen und vertraglich festhalten? Noch dazu müssen Entwickler ja für neue Projekte in Vorleistung gehen und aus eigener Tasche Prototypen finanzieren. Dafür muss natürlich ebenfalls Geld da sein. Ist es - zumindest wirtschaftlich gesehen - doch am sichersten, ein Service-Spiel zu entwickeln, das schon früh erscheint und dann von den Spielern direkt finanziert wird? Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag.


Hall of Fame der besten Spiele - Tiny Toon Adventures - Busters Hidden Treasure Video starten 4:28 PLUS

30.09.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure

Eine geheimnisvolle Karte, zwei Schurken, entführte Freunde – idealer Stoff für ein Jump&Run. Diesmal hüpft Buster Bunny in unsere Ruhmeshalle. Und lässt unser Zockerherz ebenfalls hüpfen.


Neue PC-Spiele im Oktober 2017 - Kommentierte Video-Vorschau: Monat der Blockbuster Video starten   19     11 8:57

29.09.2017

Neue PC-Spiele im Oktober 2017 - Kommentierte Video-Vorschau: Monat der Blockbuster

Der Oktober 2017 bringt für PC-Spieler zwar nicht so viele neue Games, wie für Konsolen. Über zu wenige Blockbuster muss man sich aber keine Sorgen machen, denn mit Titeln wie Assassin's Creed: Origins, Wolfenstein 2: The New Colossus oder Forza Motorsport 7 stehen große Namen ins Haus. Rollenspiel-Fans können sich hingegen auf das neue South-Park-Spiel oder Battle Chasers freuen. Und dann ist da natürlich noch Elex, das neue Spiel der Gothic-Erfinder, dass bereits in unserem Test überzeugen konnte. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Das ist aber nur der Anfang, denn der Oktober steckt wirklich voller Highlights und die stellen wir in diesem Monatsvorschau-Video vor. Die Termine sind allerdings wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Call of Duty WW2 - Video-Fazit: Warum wird die PC-Beta so negativ bewertet? Video starten   71     13 12:49

29.09.2017

Call of Duty WW2 - Video-Fazit: Warum wird die PC-Beta so negativ bewertet?

Vom 28. September bis zum 2. Oktober läuft das Beta-Wochenende für den Multiplayer-Modus zu Call of Duty WW2. GameStar-Redakteur Stefan Köhler hat die Beta auf dem PC ausführlich gespielt und erklärt seinem Kollegen Michael Obermeier im Video, ob die Qualität stimmt. Denn auf Steam sammeln der Publisher Activision und der Entwickler Sledgehammer Games haufenweise negative Bewertungen für die Beta. Zum Zeitpunkt der Videoaufnahme stand die PC-Beta mit über 5.000 Daumen nach unten bei »größtenteils negativ«. Im Gespräch geht's nicht nur um die Inhalte der Beta, sondern auch um die Erwartungshaltung der Community, Server-Infrastruktur, Performance und Stabilität sowie die Spielmodi und das allgemeine Spielgefühl. Zudem zeigen wir viele Spielszenen aus der PC-Beta. Kolumne: Warum der War-Modus einen Blick wert ist


GosuChair 800 - Der ultimative Gaming Stuhl Made in Germany? Video starten   8     7 16:25

29.09.2017

GosuChair 800 - Der ultimative Gaming Stuhl Made in Germany?

Die Firma GosuChair will mit dem GosuChair 800 den Markt der Gaming Stühle umkrempeln. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke spricht im Interview mit Dietmar Kaczikowski, CEO des in Krefeld ansässigen Unternehmens, über die Funktionen des High-End-Gaming-Stuhls und die Geschichte des Unternehmens. Der GosuChair 800 soll speziell auf die Bedürfnisse von Vielspielern zugeschnitten sein. Dazu besitzt der Gaming Stuhl eine patentierte Becken-Lordose-Abstützung für dynamisches Sitzen. Rücken-, Arm- und Fußstützen sind individuell einstellbar, ein Nackenkissen liegt dem Stuhl ebenfalls bei. Maus und Tastatur können mithilfe von ansteckbaren Basisplatten an den Armlehnen des Stuhls befestigt werden, die Basisplatte für die Tastatur verfügt zudem über eine Handballenablage. Die Armlehnen sind für einen leichten Ein- und Ausstieg schwenkbar und verfügen über USB-Ports, um die Peripherie zu verkabeln. Mithilfe eines in der linken Armlehne integrierten aktiven vierfach USB-3.0-Hubs verbindet sich der GosuChair 800 mit dem PC. Dazu befindet sich unterhalb des Sitzteils auf der rechten Seite eine Kabelführung. Der Gaming Stuhl besitzt ein Aluminium-Fußkreuz, das mit fünf Rollen bestückt ist. Über eine Klasse-4-Gasdruckfeder wird die Sitzhöhe angepasst. Der GosuChair 800 setzt auf eine Kaltschaum-Polsterung und ist mit einem aus Kunstleder gefertigten Bezug überzogen. Um den Stuhl die nötige Stabilität zu geben und Knarzen auszuschließen, kommt er auf ein stattliches Gewicht von 70 Kilogramm. Spieler dürfen den GosuChair 800 mit bis zu 150 Kilogramm belasten. Ende Oktober 2017 wird der in Deutschland hergestellte Stuhl über die Website des Unternehmens erhältlich sein - zu einem sehr stolzen Preis von 2.749 Euro.


Wo ist eigentlich Petra geblieben? - Frau Schmitz steht Rede und Antwort - GameStar TV Video starten   105     130 21:49 PLUS

29.09.2017

Wo ist eigentlich Petra geblieben? - Frau Schmitz steht Rede und Antwort - GameStar TV

Was macht eigentlich Petra Schmitz und warum sieht man sie so selten in Videos bei GameStar? Das sind nur einige der Fragen, die die Redakteurin und langjährigste Mitarbeiterin der GameStar in dieser Folge von GameStar TV beantwortet. Petra gibt uns einen Einblick in ihre aktuellen Aufgaben und erklärt, warum sie manchmal eine "unangenehme Redakteurin" ist. Natürlich geht es auch um private Leidenschaften, um kommende Spiele, auf die sich Petra freut und um Spiele, die ihr gestohlen bleiben können. Warum steht Petra so selten vor der Kamera? Später geht es auch noch darum, warum Petra sowohl ihren Videoblog eingestellt hat, als auch um ihr Ende als Moderatorin bei GameStar TV vor ein paar Jahren. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt


Julius wird jetzt Rockstar - Video: Abschied von einem lieben Kollegen Video starten   103     34 20:07

29.09.2017

Julius wird jetzt Rockstar - Video: Abschied von einem lieben Kollegen

Unser lieber Video-Kollege Julius Busch wird uns verlassen. Obwohl das für unser Team eine traurige Angelegenheit ist, freuen wir uns trotzdem darüber, dass der Grund für Julius' Abschied einer seiner großen Träume ist. Denn Julius verlässt die GameStar in Richtung Rockstar Games um in Zukunft an seinen Lieblingsspielen GTA und Red Dead Redemption mitzuarbeiten. Im Video besprechen Julius Busch, Christoph Klapetek und Michael Obermeier die gemeinsame Zeit und erklären, wie's in Zukunft weitergeht. Denn der Weggang eines so talentierten Allrounders geht natürlich nicht spurlos an uns vorrüber. Auch wenn's also eigentlich unmöglich ist, den einmaligen Julius zu ersetzen, suchen wir trotzdem Verstärkung für unser Video-Team: Einen Trainee und einen Host & Producer. Wenn ihr glaubt, für diese Position geeignet zu sein, dann bewerbt euch unter dem angegeben Link. Wir möchten uns an dieser Stelle nochmal aus ganzem Herzen bei Julius für seine tolle Arbeit bedanken und hoffen, dass ihr ihm auch die besten Wünsche mit auf den Weg gebt. P.S.: Julius, sag denen bei Rockstar doch bitte, dass wir alle gerne eine PC-Version von Red Dead Redemption 2 hätten! Danke!


Total War: Warhammer 2 - Unboxing-Video: Das steckt in der Serpent God Edition Video starten   10     10 15:54

29.09.2017

Total War: Warhammer 2 - Unboxing-Video: Das steckt in der Serpent God Edition

Die normale Version von Total War: Warhammer 2 kostet auf Steam 60 Euro, für 120 Euro gibt’s aber auch eine Sammlerversion des Spiels, die Serpent God Edition im Stil der Echsenmenschen von Lustria. Wir haben das teure Stück ausgepackt und uns mal angesehen, ob sich der Kauf lohnt und was Warhammer-Fans erwarten können. Neben dem großen Folianten mit Artbook, der gleichzeitig als Aufbewahrungsbehälter für die restlichen Inhalte (oder Lagerort für zwergisches Starkbier) dient, enthält die Serpent God Edition Total War: Warhammer 2 im schicken Steelbook mit den Emblemen aller vier Völker, eine Stoffkarte der neuen Welt, ein goldenes Sauruskriegerschwert als USB-Stick sowie eine geheimnisvolle Rätselkugel, die nach der Öffnung vier kleine Totem-Figurinen der Echsenmenschen freigibt. Achillesverse Innovation: Total War: Warhammer 2 im Test Die besten Tipps für den Ritual-Sieg: Einsteiger-Guide für Total War: Warhammer 2 Diene Sotek! Die Serpent God Edition im Quiz der Woche


NBA 2K18 - Nintendo Switch vs PS4 und PC im Grafikvergleich Video starten 3:30

28.09.2017

NBA 2K18 - Nintendo Switch vs PS4 und PC im Grafikvergleich

Mit NBA 2K18 kommt ein größerer Third-Party-Titel auf die Nintendo Switch. Auf der PS4 läuft es mit 1080p und 60 Bildern pro Sekunde. Und auf der Nintendo Switch? Wir zeigen im Vergleichsvideo, wie sich NBA 2K18 auf der Switch gegen PC und PS4 schlägt. Die PC-Version haben wir mit 1080p und maximaler Grafik gespielt. Auf der Switch läuft NBA 2K18 bei 900p und 30 fps. Außerdem musste die Grafik an manchen Stellen ein bisschen heruntergeschraubt werden.  Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  


Monster Hunter World - Video: Was steckt hinter dem Action-RPG? Ein kleiner Leitfaden für Einsteiger Video starten 3:39

28.09.2017

Monster Hunter World - Video: Was steckt hinter dem Action-RPG? Ein kleiner Leitfaden für Einsteiger

Monster Hunter World ist zwar der fünfte Hauptteil der Serie, aber das erste Monster Hunter für PS4, Xbox One und PC. Obwohl die Marke vor allen in Japan extrem beliebt ist und eine große Fangemeinde um sich geschart hat, wissen viele Spieler nicht, was Monster Hunter überhaupt ist. Mehr: 10 Dinge über MH World, die ihr vielleicht noch nicht wusstet Daher erklärt Mirco in diesem Video, was euch in Monster Hunter World erwartet. Dabei geht es hier um die wesentliche Jagd & Loot-Spirale. Viele Features des Spiels werden der Einfachheit halber nicht weiter thematisiert. Wer tiefer in die Materie einsteigen möchte, dem empfehlen wir unseren Artikel: Alles, was ihr über Monster Hunter World wissen müsst.  Monster Hunter World erscheint am 26. Januar 2018 für PS4 und Xbox One. Die PC-Version folgt später.


PES 2018 Grafikvergleich - Ist die PC Version endlich gleichauf mit den Konsolen? Video starten   1   2:58

28.09.2017

PES 2018 Grafikvergleich - Ist die PC Version endlich gleichauf mit den Konsolen?

Wenn man an Pro Evolution Soccer und PC denkt, wurde man in der Vergangenheit enttäuscht. Zwar erschien PES für den PC, allerdings mit weniger Inhalten als bei den Konsolenversionen und mit altbackener Grafik, die eine Mischung aus Last-Gen und Current-Gen war. Modder taten ihr bestes, um dieses Defizit auszugleichen, ein fader Beigeschmack blieb trotzdem. PES 2017 gegen PES 2018 auf dem PC: So sah PES noch vor einem Jahr auf dem PC aus Aber wie sieht es dieses Jahr aus? Hat es Konami geschafft, PES 2018 auf dem PC an die Konsolenversionen anzugleichen? Wir zeigen es in unserem Grafikvergleich. Die PC-Version haben wir dabei mit einer Auflösung von 1080p gespielt und die Grafik auf maximale Details gestellt – viel einzustellen gibt es eh nicht. PES 2018 im Test: Der PC bekommt, was er verdient Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


NBA 2K18 - Niedrige gegen Ultra-Details auf dem PC im Vergleich Video starten 3:16

28.09.2017

NBA 2K18 - Niedrige gegen Ultra-Details auf dem PC im Vergleich

Wir vergleichen niedrige und ultra Grafik-Details von NBA 2K18 auf dem PC und zeigen die Bildrate mit Hilfe von FRAPS. Wir haben NBA 2K18 mit einer Auflösung von 2160p gespielt. Das im Video recht starke Tearing ist der fps-Messung geschuldet, da wir dazu V-Sync deaktivieren mussten.  Das Grafik-Preset "niedrig" ist nicht die Minimalstufe: Schatten lassen sich sogar komplett deaktivieren und Texturen noch weiter herunterregeln. Alles in allem bietet NBA 2K18 auf dem PC umfangreiche Möglichkeiten an, das Spiel an die Leistung seinen Rechners anzupassen. Von Standardoptionen wie Schatten und Texturen bis hin zu volumetrischer Beleuchtung und dem Detailgrad der Medienvertreter im spiel bleiben keine Wünsche offen. Das spiegelt sich auch in den Systemanforderungen wider: Minimum: Betriebssystem: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64 Prozessor: Intel® Core i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom II X4 805 @ 2,50 GHz Arbeitsspeicher: 4 GB RAM Grafik: NVIDIA® GeForce GT 450 1 GB / ATI Radeon HD 7770 1 GB DirectX: Version 11 Speicherplatz: 70 GB verfügbarer Speicherplatz Soundkarte: DirectX 9.0x compatible Dual-Analog Gamepad: Recommended Empfohlen: Betriebssystem: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64 Prozessor: Intel® Core i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3,4 GHz Arbeitsspeicher: 8 GB RAM Grafik: NVIDIA® GeForce GTX 770 2 GB / ATI Radeon R9 270 2 GB DirectX: Version 11 Speicherplatz: 70 GB verfügbarer Speicherplatz Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz ASUS Strix GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Was ist... Road Redemption? - Gameplay-Video: Beinhart wien Rocker, Kopf ab mitm Chopper Video starten   22     14 14:27

27.09.2017

Was ist... Road Redemption? - Gameplay-Video: Beinhart wie'n Rocker, Kopf ab mit'm Chopper

Mit Road Redemption will der Entwickler Pixel Dash Studios den Geist des Klassikers Road Rash zurückbringen - und liefert damit nicht nur ein sehr spaßiges, sondern auch eines der brutalsten Arcade-Motorradrennspiele ab. Wir haben die Early-Access-Version von Road Redemption gespielt und zeigen im Was-ist-Video, wieviel Chaos auf der Piste im Spiel steckt. Philipp Elsner und Michael Obermeier sprechen außerdem über die zahlreichen Waffen, die Missionsstruktur der Kampagne, Verbesserungen seit der Alpha-Version, warum das Permadeath-System motivierend ist und wie es sich mit der Performance im Splitscreen-Multiplayer verhält. Road Redemption ist aktuell noch für 20 Euro auf Steam erhältlich. Die Vollversion soll dann 4. Oktober erscheinen.


Divinity: Original Sin 2 - Wie geht es jetzt mit der Serie weiter? - GameStar TV Video starten   33     20 15:48 PLUS

27.09.2017

Divinity: Original Sin 2 - Wie geht es jetzt mit der Serie weiter? - GameStar TV

UPDATE: Das Interview ist jetzt mit deutscher Übersetzung verfügbar. Wann kommt Divinity: Original Sin 2 auf PS4, Xbox One und vielleicht sogar Nintendo Switch. Wie geht es mit DLCs oder vielleicht sogar einer großen Erweiterung weiter und seit wann arbeitet das Team an ihrem neuen Spiel? Und wird das ein neues Divinity-Spiel oder wagen sich die Larian Studios in andere Gefilde? Diese Fragen und mehr stellen wir Larians Studiochef Swen Vincke in dieser Folge von GameStar TV. Tolle Collector's Edition: Unboxing zu Divinity: Original Sin 2 Außerdem geht es um die verspätete deutsche Version von Original Sin 2 , über die umfrangreiche Vertonung des riesigen Rollenspiels und die Frage, ob auch dieses Spiel eine Enhanced Edition bekommen wird. Zudem reden wir über die Kosten für das aktuelle Spiel, wann die Gewinnschwelle erreicht ist und eine klare Ansage an ihren Finanzaufseher. Wie gut ist das Spiel: Test-Video zu Divinity: Original Sin 2


Star Fox 2 - Test-Video zum verschollenen SNES-Klassiker Video starten 5:32

27.09.2017

Star Fox 2 - Test-Video zum verschollenen SNES-Klassiker

Das Star Fox-Team kehrt zurück, um erneut Corneria vor dem galaktischen Schurken Andross zu retten. Auf dem Nintendo Classic Mini SNES haben wir erstmals Gelegenheit, das gecancelte Star Fox 2 zu spielen, um die sich so viele Mythen ranken. Und zwar in genau der Form, in der sie damals erscheinen sollte. Wir staunen über ein verändertes Konzept und das Gimmick des alternativen Kampfläufer-Modus für die Arwing-Raumschiffe. Das Spiel sollte ursprünglich 1995 für das Super Nintendo erscheinen. Nintendo zog allerdings die Notbremse, da im gleichen Jahr auch Sonys PlayStation erschien und man trotz Super FX 2 Chip den Vergleich scheute. Im Test zeigt sich, ob die Weltraumballerei trotz hoffnungslos veralteter Technik immer noch Spaß macht oder ob Nintendo sie besser in der Schublade gelassen hätte. Mehr zum Classic Mini SNES erfahrt ihr in unserem Test.


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