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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.537 Videos   Zuletzt am 21.05.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Von WoW bis KCD 2: Warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten Video starten   7     6 1:19:00

08.03.2026

Von WoW bis KCD 2: Warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten

Gänsehaut beim Sturmwind-Theme? Nostalgie-Tränen bei Gothic 3? Oder der absolute Ohrwurm beim "Heinrich"-Song in der Taverne? Spielemusik ist längst kein reines Hintergrund-Gedudel mehr, sondern eine der mächtigsten Mechaniken, um uns emotional an ein Spiel zu fesseln. Wir besprechen im Talk, warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten, wie aus Pixel-Beeps ausverkaufte Orchester-Konzerte wurden und wie Spiele uns über die Ohren heimlich steuern. Dafür haben wir uns absolute Expertise in die Runde geholt: Jan Valta (Komponist von Kingdom Come: Deliverance 1 & 2) gibt exklusive Einblicke hinter die Kulissen seiner Arbeit und verrät, warum er tausende Stunden für KCD komponieren musste. Mit dabei sind außerdem GameStar-Redakteurin & KCD-Expertin Steffi sowie Gamestar-Kollege und Musiker Jules! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Weiß Blizzard noch, was Warcraft ist? WoW Midnight muss viel beweisen! Video starten   33     7 16:47

07.03.2026

Weiß Blizzard noch, was Warcraft ist? WoW Midnight muss viel beweisen!

World of Warcraft: Midnight ist endlich da. Und der heiß erwartete zweite Teil der Weltenseelen-Trilogie hat einiges zu beweisen. Ich würde sogar sagen, er ist so etwas wie ein Schicksals-Wendepunkt für World of Warcraft. Kann die WoW-Marke alteingesessene Fans mit ihren Retail-Erweiterungen überhaupt noch begeistern? Oder überlässt man denen die zahlreichen Classic-Iterationen, um in ihrer verklärten Nostalgie zu baden, während sich das moderne WoW ganz weit weg von dem entwickelt, was es mal so groß gemacht hat. “Ich wünschte, wir hätten es nicht Warcraft genannt. Klingt so einschüchternd!”, soll der zurückgekehrte Story-Chef Chris Metzen mal gesagt haben. Das verrät Lead-Producerin Holly Longdale in einem Interview, das die Fanbase in Aufruhr brachte. Nicht auch noch Metzen! Er war doch unser zurückgekehrter Messias, der das “War” wieder zurück in "Warcraft" bringen sollte, so wie er es selbst auf der Blizzcon 2023 angekündigt hatte! Es ist davon auszugehen, dass wir in Midnight nun erstmals wieder vollständig Metzens Handschrift spüren werden. Und das meine ich, wenn ich sage: Midnight ist eine Schicksalserweiterung. Jetzt MUSS Blizzard zeigen, dass sie immer noch verstehen, was Warcraft eigentlich ist. So eine MMO-Erweiterung in der Releasewoche zu bewerten ist immer schwierig. Erst im Verlauf der Season wird sich zeigen, wie spektakulär die Raids, wie motivierend die Dungeons und wie interessant der Abschluss der Handlung wirklich ist. Deshalb sprechen wir heute konkret über die Level-Erfahrung von Midnight und über die bisherige Geschichte, um zu klären, wie viele Badass-Warcraft-Momente in Metzens neuem Werk wirklich drin stecken. Außerdem klären wir, was Holly Longdale mit ihrer Interview-Aussage wirklich gemeint haben könnte und warum das sogar ziemlich cool sein könnte. Unsere WoW Midnight Preview mit allen Features findet ihr hier. Den Beitrittslink zur GameStar-Communitygilde findet ihr im Chat unserer WoW-Community. Der könnt ihr hier beitreten.


»Wir werden mit der Zeit immer besser« - Einer der Chefs hinter Diablo 4 spricht Klartext, was die Zukunft alles auf den Kopf stellt Video starten   28     7 18:34

05.03.2026

»Wir werden mit der Zeit immer besser« - Einer der Chefs hinter Diablo 4 spricht Klartext, was die Zukunft alles auf den Kopf stellt

Zaven Haroutinian hat damals mit einer gebrannten Kopie von Diablo 1 begonnen, Diablo 2 in Internet-Cafes gezockt und arbeitet 25 Jahre später als Associate Game Director an der Zukunft von Diablo 4. Im Interview steht er uns Rede und Antwort, wie der neue Warlock in Lord of Hatred das Diablo-Meta auf den Kopf stellen könnte – und wie Blizzard darüber hinaus sicherstellen will, dass Diablo 4 über Season 12 hinaus eine erfolgreiche Zukunft hat.


Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt Video starten   6     7 8:16

05.03.2026

Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt

Wer dem neuen Warlock in Diablo 4: Lord of Hatred Böses will, könnte ihn als Hansdampf in allen Gassen beschimpfen – zumindest auf dem Papier. Er beschwört bösartige Kreaturen wie ein Totenbeschwörer, pfeffert Feinden Magie um die Ohren wie eine Zauberin oder verwandelt sich selbst in ein Monster wie ein Druide. Deswegen ist unser Kollege Dimi für die GameStar bis nach Irvine, Kalifornien, ins Hauptquartier von Blizzard geflogen, um insgesamt vier Builds des Warlocks ausführlich exklusiv anzutesten. Und einen Pluspunkt können wir euch schon vorher verraten: Blizzards Warlock-Plan über drei Diablo-Spiele geht auf.


Nothing Phone 4a: Die neue Mittelklasse ist da und macht einiges besser als der Vorgänger Video starten   3 11:30

05.03.2026

Nothing Phone 4a: Die neue Mittelklasse ist da und macht einiges besser als der Vorgänger

Nothing hat seine Smartphone-Mittelklasse aufgefrischt. Das Phone 4a bringt gegenüber seinem Vorgänger einige willkommene Verbesserungen mit. Das neue Modell kommt mit besserem Display, besserer Kamera, einer längeren Akkulaufzeit sowie einem aktuelleren Chipsatz. Auch beim Design hat sich etwas getan: Der Hersteller verabschiedet sich nun auch im unteren Preissegment von seiner ikonischen Glyph mit mehreren LED-Streifen. Stattdessen gibt es nun eine »Glyph Bar«, ein neugestalteter, einzelner Streifen auf der Rückseite. Im Video fasse ich euch meine Eindrücke zum neuen Einstiegsmodell zusammen, weitere Informationen findet ihr im ausführlichen Testbericht zum Nothing Phone 4a. Neben dem Smartphone bringt Nothing übrigens auch einen neuen Over-Ear-Kopfhörer in den Handel. Der Headphone (a) kostet knapp 160 Euro und hat mich ziemlich begeistert.


Nach 6 Stunden Crimson Desert - Das kann das Action Adventure wirklich Video starten   3 1:12:41

05.03.2026

Nach 6 Stunden Crimson Desert - Das kann das Action Adventure wirklich

Pearl Abyss verspricht mit Crimson Desert nicht weniger als die eierlegende Wollmilchsau. Wir sollen nicht nur Pferde driften lassen, sondern auch Bären, Dinos, Mechs und Drachen reiten. Wir fliegen mit Hand-Helikoptern, suplexen schwer gepanzerte Ritter, züchten Tiere, verprügeln NPCs auf offener Straße und spielen zwischendurch eine Runde Stein-Schere-Papier. Aber übernimmt sich das Studio da vielleicht nicht? Das sieht im Trailer unfassbar cool aus, weckt aber auch berechtigte Zweifel an der spielerischen Tiefe. Fügen sich all diese verrückten Elemente – vom Panzer-Steuern und Türme-Umhauen bis hin zum Katzen-Tragen und Haus-Einrichten – wirklich zu einem stimmigen RPG-Erlebnis zusammen? Oder verkommt die Welt zu einem völlig überladenen Freizeitpark voller oberflächlicher Gimmicks? Wir diskutieren kritisch, wie stark die MMO-Vergangenheit des Studios durchschimmert. Und vor allem müssen wir klären: Kann ein Spiel, das scheinbar alles auf einmal sein will, technisch überhaupt flüssig laufen, oder bricht es unter seinen eigenen Ambitionen zusammen? Michi hat das Action Adventure 6 Stunden lang auf Herz und Nieren getestet und kann nun auspacken. Vom Wortkargen Hauptcharakter über die Verbindungen zu Black Desert Online bis zum Kampfsystem: Wir klären ob das Spiel hält was die Trailer versprechen.   Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!



Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt Video starten   32     12 29:34

04.03.2026

Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt

Wenn man den ganzen Trailern glaubt, ist Crimson Desert das Open-World-Spiel, das einfach alles hat. Aber ist das auch wirklich so? Und passen all diese Features überhaupt gut zusammen? Michael Obermeier hat Crimson Desert mehrere Stunden gespielt und erklärt im Video, was ihn dabei am meisten überrascht hat, was schon jetzt gut funktioniert und wo er noch Probleme sieht. 00:00 - Intro 01:20 - Was durften wir spielen? 02:38 - Gameplay: Zwischen Zelda, Witcher & Red Dead 04:00 - Schwacher Story-Start, wirre Quests 07:30 - Gewöhnungsbedürftige Steuerung 11:15 - Ausbaufähige Spielerführung 12:56 - Die Story: Clan-Wiederaufbau & Weltenrettung 14:46 - Fantastische Mega-Open-World 16:28 - Krasse Kämpfe 16:57 - Tolle Vertonung 17:44 - 3 verschiedene Charaktere 18:51 - Ego-Perspektive 19:10 - Skills IM Kampf abgucken 19:39 - Boss-Mechaniken 20:03 - Kämpfen wie Halbgott 20:21 - Progression, Quests & Talentbaum 22:58 - Technik: Raytracing Performance 26:06 - Offene Fragen: PS5-Version & mehr 28:05 - Fazit: Tolle Welt, aber was wird mit der Story?


Apple: Alle Verbesserungen des iPhone 17e in unter einer Minute! Video starten   4 0:58

04.03.2026

Apple: Alle Verbesserungen des iPhone 17e in unter einer Minute!

Das iPhone 17e bietet einige Verbesserungen gegenüber seinen Vorgänger. Vor allem der doppelte Speicher und MagSafe dürften viele Fans freuen. Leider bleibt Apple bei seinem Einsteiger-Smartphone bei 60 Hertz in der Bildwiederholrate. Somit fehlen Funktionen wie ein Always-on-Display.


Dieses gigantische Open-World-RPG wird jetzt noch größer! - Where Winds Meet Hexi Video starten   7     6 11:11

03.03.2026

Dieses gigantische Open-World-RPG wird jetzt noch größer! - Where Winds Meet Hexi

Mit der großen Hexi-Erweiterung für das grafisch beeindruckende Where Winds Meet wird am 06. März 2026 die Open World des Action-Rollenspiels massiv erweitert. Zu den zwei bisherigen Regionen sollen sich ganze drei neue gesellen und die Größe der Spielwelt damit nahezu verdoppeln – und das auch noch kostenlos. Mit Kapitel 1 erscheint als Erstes eine große Wüste und bis Mai sollen ein Schneegebiet und schließlich eine zauberhafte Graslandschaft hinzukommen. Letztere könnte sich laut Beschreibung in einem magischen Gemälde befinden, wie einst in der legendären Maler-Quest aus The Elder Scrolls: Oblivion. Test: Warum Where Winds Meet Hexi noch keine Wertung bekommt Ich habe mich schon eine Woche vor der offiziellen Veröffentlichung in die neuen Abenteuer des ungewöhnlichen Free2Play-Rollenspiels gewagt, wurde grafisch regelmäßig von den Socken gehauen und storymäßig ... naja, nennen wir es mal ... verblüfft. Ihr werdet noch verstehen, was ich damit meine.  


Marathon hat so viele Probleme – und trotzdem wollen wir weiterspielen! Video starten   4 22:25

03.03.2026

Marathon hat so viele Probleme – und trotzdem wollen wir weiterspielen!

Der Server Slam zu Marathon ist vorbei. Der Sci-Fi Extraction Shooter von Bungie spaltet die Gamer-Herzen. Das geht beim Artstyle los und zieht sich durchs gesamte Spiel. Die Menüs sind viel zu frickelig, die UI ist unübersichtlich, Loot ist nicht eindeutig erkennbar, Umgebungen sind zu fremd. Noch dazu zeigt ARC Raiders aktuell, wie gut dieses Genre sein kann. Doch viele hatten bereits viele Stunden Spaß, sobald man sich einmal durch diese Probleme hindurch gegraben hat. Shooter-Experten Paul Aeils und Philipp Elsner haben Marathon ebenfalls genau unter die Lupe genommen und reden über die großen Schwächen, aber auch die Stärken des Spiels. Was sagt ihr zu Marathon? Seid ihr Fan, oder haltet ihr lieber Abstand? Schreibt es uns in die Kommentare! Kollege Dimitry Halley hat ebenfalls seine Eindrücke zu Marathon in diesem Artikel niedergeschrieben. 00:00 Intro 02:00 Die Menüs sind eine Katastrophe! 04:34 Das Loot ist sehr unübersichtlich 07:46 Name-Tags im Multiplayer 09:05 Was kann ich hier looten? 09:42 Quests sind unnötig undeutlich 11:19 Balance von Gegner-KI und Ressourcen 14:17 Wenn Marathon scheitert, ist Bungie weg. 14:46 Das tragische: Da steckt ein echt guter Shooter hinter! 16:11 Artstyle mit Lore & Tiefgang 17:42 Das Leveldesign ist exzellent! 19:05 Das PvP ist gut - Das kann Bungie halt! 20:04 Fazit


Optikinetics Aura - Liquid Wheel »Cosmic Flare« Video starten 0:23

01.03.2026

Optikinetics Aura - Liquid Wheel »Cosmic Flare«

Für den Optikinetics Aura gibt es zahlreiche sogenannte Effect-Wheels. Und anderem solche, die mit verschiedenfarbigen Ölen befüllt sind. Im Video zu sehen ist das Effect-Wheel »Cosmic Flare«. Mehr zum Projektor lest ihr ihm folgenden Artikel: Ich habe ein Vermögen ins Heimkino gesteckt, doch am meisten Freude bereitet mir ein kleines Gerät für unter 200 Euro


2026 wird ein Schicksalsjahr: Drei deutsche Entwickler über große Chancen und große Sorgen Video starten   4     12 30:34

01.03.2026

2026 wird ein Schicksalsjahr: Drei deutsche Entwickler über große Chancen und große Sorgen

2026 wird ein Schicksalsjahr – zumindest, wenn man in der Games-Branche arbeitet. In dieser Folge sprechen Jan Theysen (KING Art), Jan Klose (Artex / Publishing) und Jan Wagner (beyond gravity / Metamorphic) offen über ihre persönlichen 2026-Prognosen. Zwischen gigantischem AAA-Release, Indie-Publishing-Aufbau und Crowdfunding-Brettspiel ist alles dabei: Existenzängste, Marktbereinigung, Steam-Releases, Games-Förderung – und die Frage, ob die Branche wirklich noch brennt oder langsam wieder aufatmet. Ein ehrlicher Talk über Risiko, Wachstum, Investoren-Druck – und warum man manchmal lieber klein, aber gesund bleibt. Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Jan Theysen (King Art Games, Warhammer 40.000: Dawn of War 4 - Jan Klose (Artex)  - Jan Wagner (Owned by Gravity, Spellforce: Conquest of Eo) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Der Gaming-Kollaps: Diese Krise geht uns alle an Video starten   13     7 1:24:27

01.03.2026

Der Gaming-Kollaps: Diese Krise geht uns alle an

Studioschließungen, Entlassungen, abstürzende Aktien: Die (AAA-)Spieleindustrie steckt in der Krise - und die wird noch schlimmer! Denn die traditionellen Märkte sind gesättigt, junge Menschen wenden sich von Videospielen ab - abgesehen von einem Giganten. Hinweis: Das Thumbnail wurde mit Unterstützung von Google Gemini erstellt. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Neue Spiele im März - Video-Vorschau für PC und Konsolen Video starten   1     10 50:28

28.02.2026

Neue Spiele im März - Video-Vorschau für PC und Konsolen

In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im März 2026 für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden.


Der nächste Koop-Riesenhit? Roadside-Research im Test Video starten   2 11:35

28.02.2026

Der nächste Koop-Riesenhit? Roadside-Research im Test

Eine Tankstelle zu leiten, ist keine leichte Aufgabe. Die Regale müssen befüllt, die Autos betankt und das Bier kalt gestellt werden. Ach ja, und außerdem dürfen wir uns nicht von der Regierung erwischen lassen. Schließlich sind wir ein getarntes Alien, das Undercover Informationen für eine Invasion der Erde sammelt. Das ist das Setting von Roadside Research. Die Simulation vom kleinen belgischen Studio Cybernetic Walrus ist seit dem 12. Februar 2026 im Early Access verfügbar. Und auf Steam ist das Spiel bereits extrem beliebt. Wir haben die Uniform übergestreift, uns hinter die Theke gestellt und unser menschlichstes Lächeln aufgesetzt, um auch mal unsere eigene Studie durchzuführen: Lohnt es sich, den Indiehit schon jetzt zu kaufen? Und ist er auch für Einzelspieler geeignet, oder entfaltet Roadside Research nur im Koop-Modus sein volles Potenzial?


WoW nach Sauercrowd: Ist das alte Spielgefühl endlich zurück? Video starten   7 1:08:09

28.02.2026

WoW nach Sauercrowd: Ist das alte Spielgefühl endlich zurück?

Die deutsche WoW-Szene bebt: Während das riesige Hardcore-Event Sourcrowd tausende Spieler in die nostalgische Welt von Classic entführt hat, steht mit Midnight bereits das nächste Mammut-Kapitel von Retail vor der Tür. Doch was ist heute eigentlich das „echte“ World of Warcraft? Kann die neue Erweiterung den epischen Vibe von früher einfangen, oder bleibt das wahre Abenteuer im Level-Grind von 2005 stecken? Gemeinsam mit World-First-Legende Naguur und WoW-Experte Jules gehen wir der Sache auf den Grund: Warum nimmt uns der virtuelle Tod in Hardcore so emotional mitnimmt. Ist Retail mittlerweile zu „Disney“ oder einfach nur moderner als Classic? Und welches WoW ist 2026 wirklich das beste für Neueinsteiger und Rückkehrer? Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


So eine Open World gabs noch nie! Aber Khiimori hat den größten Galopp noch vor sich Video starten   5 12:07

27.02.2026

So eine Open World gab's noch nie! Aber Khiimori hat den größten Galopp noch vor sich

Weitläufige Open World, authentisches Mittelalter-Setting, prächtige Grafik dank Unreal Engine 5 - und das alles in einem authentischen Pferdespiel! Schon bei der Ankündigung von The Legend of Khiimori wurden wir hellhörig. Außerdem stammt es ja von Studio Aesir Interactive, die vorher die Ostwind-Spiele gemacht haben, das sind also Pferde-Profis! Am 03. März 2016 startet Khiimori endlich in den Early Access und wir haben dem Gaul mal etwas genauer ins Maul. geschaut. Die Vision eines großartigen Pferdespiels ist bereits jetzt deutlich erkennbar. Fertig ist Khiimori allerdings noch lange nicht, denn aktuell besteht das Spiel hauptsächlich aus einem Haufen Gameplay-Mechaniken, die noch nicht so recht ineinandergreifen wollen. Im Testvideo erfahrt ihr, was jetzt schon im Spiel steckt und wo Khiimori nachbessern muss, um sich seine Sporen zu verdienen. Alternativ könnt ihr den Test hier auch bequem in ausgeschriebener Form lesen.


143.000 Spieler bei Marathon - Aber reicht das, um Bungie zu retten? Video starten   31     3 49:20

27.02.2026

143.000 Spieler bei Marathon - Aber reicht das, um Bungie zu retten?

Marathon ist Bungies letzte Chance: Nach den Problemen der letzten Jahr müssen die Destiny- und ehemaligen Halo-Macher mit ihrem neuen Extraction-Shooter punkten - sonst dürfte Studiobesitzer Sony bald die Reißleine ziehen. Und nun die Überraschung: Beim Server Slam zu Marathon zeigt sich, dass die Enttäuschung und Kritik im Vorfeld womöglich verfrüht war: 143.000 Spieler stürzten sich in die Testphase, das ist zumindest ein Achtungserfolg. Aber ist Bungie damit schon gerettet? Im Talk diskutieren Paul und Felix über Marathons und Bungies Zukunftschancen. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Dieser Moment verändert Resident Evil für immer | Resident Evil Requiem im Review-Talk Video starten   6     3 1:06:15

27.02.2026

Dieser Moment verändert Resident Evil für immer | Resident Evil Requiem im Review-Talk

Resident Evil 9 ist da und raubt uns den Atem - oder zumindest zwei Dritteln von uns, Dennis von GamePro ist im Test kritischer eingestellt. Darüber müssen wir reden! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Der Deutsche, der Trump kontrolliert Video starten   14 29:19

27.02.2026

Der Deutsche, der Trump kontrolliert

Vera analysiert im Video, warum Peter Thiel als der wahre Strippenzieher hinter der Allianz aus Trump und Big Tech gilt. Zwischen «Schattenmann» und «politischer Vordenker» geht es um Thiels radikales Netz: Die PayPal-Mafia, JD Vance als sein erfolgreichstes «Startup» und das Ende der Demokratie, wie wir sie bisher kannten. Vera beleuchtet die dunklen Ecken des Silicon Valley, erklärt Thiels Weltbild und spricht über: Die Amtseinführung 2025: Warum die Tech-Elite plötzlich im Zentrum der Macht sitzt und warum eine entscheidende Person ganz bewusst im Schatten bleibt. Die PayPal-Mafia: Wie ein kleiner Kreis von Milliardären die Weltwirtschaft infiltriert hat. Philosophische Vorbilder: Warum Thiel auf radikalen Egoismus und politische Freund-Feind-Logik setzt, um den Staat wie ein veraltetes Betriebssystem zu «löschen». Der «Exit»: Von schwimmenden Städten bis zur technologischen Unsterblichkeit Aufgrund von erhöhtem Moderationsaufwand findet die Diskussion zu diesem Video im Forum statt. Hier geht's zum Thread.


WoW: Midnight – Das ultimative Kompendium zum MMO-Hit auf 148 Seiten und Papercraft-Bausatz Video starten   2 0:30

27.02.2026

WoW: Midnight – Das ultimative Kompendium zum MMO-Hit auf 148 Seiten und Papercraft-Bausatz

In diesem Sonderheft findet ihr neben dem schicken Papercraft-Bausatz alles Wissenswerte zur neuen Erweiterung Midnight. Wir helfen bei Skillungen, Crafting, neuen Mounts & Pets, Flugglyphen, dem neuen Beute-System usw. Mit unseren Instanzen-Guides knackt ihr alle Dungeons und die Weltbosse. Das Heft bekommt ihr ab sofort (also sogar ein paar Tage vor dem Spiel selbst!) am Kiosk sowie natürlich im GameStar Shop – dort auch als Epaper oder als besonders attraktives Bundle aus Heft und Epaper.


Taucher nehmen uns mit zur größten Korallenkolonie der Erde Video starten   6     4 2:49

26.02.2026

Taucher nehmen uns mit zur größten Korallenkolonie der Erde

Ein Mutter-Tochter-Duo von der Naturschutzorganisation Citizens of the Reef haben die größte bislang bekannte Korallenkolonie entdeckt. Sie befindet sich an einem geheimen Ort im legendären Great Barrier Reef vor Australien. Im Video begleiten wir Sophie Kalkowski-Pope und ihre Mutter Jan Pope bei einem Tauchgang zu einem surreal-schönen Ort, der sich von allem uns vertrauten unterscheidet. In einem separaten Artikel erfahrt ihr alles Wichtige zu dem Fund und den Hintergründen, die die Wissenschaft bewegen.


Wir laufen in Resident Evil Requiem mit maximalen Details in 4K durch ein völlig harmloses Sanatorium, einmal mit Pathtracing und einmal ohne Video starten   6     5 3:34

26.02.2026

Wir laufen in Resident Evil Requiem mit maximalen Details in 4K durch ein völlig harmloses Sanatorium, einmal mit Pathtracing und einmal ohne

Wenn ein technischer Aspekt in den Spielen der Resident-Evil-Reihe eine besonders wichtige Stellung einnimmt, dann ist das unter anderem die Beleuchtung. Schließlich gruselt es sich im Dunkeln viel besser. Gleichzeitig ist es dadurch um so wichtiger, das wenige vorhandene Licht möglichst stimmungsvoll in Szene zu setzen, etwa mit Hilfe von Raytracing und Pathtracing. Das gilt auch für den neuesten Teil der Reihe in Form von Resident Evil Requiem. In diesem Vergleichsvideo zu dem Spiel bewegen wir uns mit Grace (eine der beiden Hauptfiguren) durch ein Sanatorium. Auf der einen Seite nutzen wir dabei Pathtracing für die Beleuchtung. Auf der anderen Seite sind wohl Pathtracing als auch Raytracing deaktiviert. Kern des Videos ist also nicht das eigentliche Gameplay des Spiels, sondern die Optik. Daher bleiben wir auch immer wieder kurz stehen, damit ihr die jeweiligen Szenen mit und ohne Pathtracing besser vergleichen könnt. Es lohnt sich, dabei auch mal auf die Pause-Taste zu drücken, weil die optischen Unterschiede eher subtil statt sehr prägnant sind, zumindest in diesem Bereich des Spiel. Insgesamt empfinden wir Raytracing/Pathtracing aber als einen optischen Gewinn für Resident Evil Requiem, auch wenn das wie gewohnt zu Lasten der (grundsätzlich guten) Performance geht.


Strategieperle oder Baustelle? Diese Demos könnt ihr jetzt spielen! mit Writing Bull Video starten   8 1:06:36

25.02.2026

Strategieperle oder Baustelle? Diese Demos könnt ihr jetzt spielen! mit Writing Bull

Das Steam Next Fest überflutet uns mal wieder mit Demos – doch welche lohnen sich für Strategie- und Aufbau-Fans wirklich? Zusammen mit Strategie-Experte Writing Bull hat sich Lea durch 8 brandneue Demos gekämpft und die Highlights für euch herausgefiltert. Von entspanntem City-Building im antiken Rom in Nova Roma, über packende Weltkriegs-Taktik in Sudden Strike 5 bis hin zu wilden Western-Abenteuern in Wild West Pioneers, ist alles dabei. Aber Vorsicht: Nicht jedes heiß erwartete Mittelalter-Spiel hält, was es im Vorfeld verspricht, und eine absolute Retro-Überraschung aus dem Jahr 1994 hat Lea komplett vom Hocker gehauen! Erfahrt im Talk, welche Spiele direkt auf eure Wunschliste gehören und um welche Demos ihr lieber einen großen Bogen machen solltet. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


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