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Spiele-Trailer für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo

  18.538 Videos   Zuletzt am 21.08.2026 aktualisiert

Die aktuellen Trailer zu allen wichtigen Releases. Dazu präsentieren wir euch Geheimtipps und ein Archiv voller Klassiker.

Star Trek: Bridge Crew - Spielbare Original-Enterprise im Trailer Video starten   9   0:39

05.04.2017

Star Trek: Bridge Crew - Spielbare Original-Enterprise im Trailer

Der Release von Star Trek: Bridge Crew wurde zwar vor einigen Wochen auf den 30. Mai 2017 verschoben. Gleichzeitig kündigte Ubisoft aber an, dass man die alte Enterprise aus der TV-Serie als spielbares Schiff inklusive Original-Brücke einbauen will. Dieser Trailer zeigt nun, wie die Constitution-Klasse im Spiel aussehen wird, von innen wie von außen. Die Enterprise wird in Star Trek: Bridge Crew allerdings nicht in der Story-Kampagne spielbar sein, sondern nur im Modus »Fortlaufende Reise«. Dieser erstellt zufällige Missionen und kann ebenfalls im Solo- oder Koop-Modus gespielt werden. Star Trek: Bridge Crew ist ein VR-Koop-Spiel für vier Spieler und wird für HTC Vive, Oculus Rift und PlayStation VR veröffentlicht. Die Spieler übernehmen verschiedene Positionen der Brückencrew des Raumschiffs U.S.S. Aegis und sucht in einem unerforschten Teil des Weltraums nach einer neuen Heimat für die Vulkanier. Das Spiel übernimmt also die alternative Zeitlinie der neuen Filme. Ein Kindheitstraum: Wir haben Star Trek: Bridge Crew gespielt


LEGO City Undercover - Trailer: Charmanter GTA-Klon jetzt endlich für PS4, Xbox One, Switch + PC Video starten 1:05

05.04.2017

LEGO City Undercover - Trailer: Charmanter GTA-Klon jetzt endlich für PS4, Xbox One, Switch & PC

Nach vier Jahren ist LEGO City Undercover endlich nicht mehr auf die Nintendo Wii U beschränkt. Jetzt gibt es den charmanten GTA-Klon auch für PC, PS4, Xbox One und Switch. Auf dem PC macht die Release-Fassung allerdings ein paar Probleme, kostet aber auch nur die Hälfte der Konsolen-Version. LEGO City Undercover ist ein Open-World-Actionspiel im Stil von GTA, allerdings deutlich kindgerechter und viel lustiger. Dabei richtet sich das Spiel ähnlich wie gute Pixar-Filme mit seinem Humor gleichzeitig an ein erwachsenes Publikum. Neben der Hauptstory aus der wir in diesem Launch-Trailer jede Menge Zwischensequenzen sehen, gibt es massig Nebenaufgaben in jedem der Stadtbezirke und viele freischaltbare Figuren und Fahrzeuge. Wie üblich in den LEGO-Spiele von Traveller's Tale kann man alle Geheimnisse der Missionen erst im zweiten Durchgang ergründen, weil man erst später im Spiel die nötigen Fähigkeiten freischaltet, beispielsweise eine Brechstange.


Call of Duty: Infinite Warfare - Gameplay-Trailer stellt Zombie-Episode »Shaolin Shuffle« aus dem Continuum-DLC vor Video starten 1:45

05.04.2017

Call of Duty: Infinite Warfare - Gameplay-Trailer stellt Zombie-Episode »Shaolin Shuffle« aus dem Continuum-DLC vor

Der Trailer zum zweiten DLC »Continuum« für Call of Duty: Infinite Warfare stellt anhand von Gameplay-Szenen die neue Zombie-Episode »Shaolin Shuffle« etwas genauer vor. Das Abenteuer ist im New York der 1970er-Jahre angesiedelt und kombiniert die Zombiejagd mit einem abgedrehten Disco-Setting sowie nicht weniger verrückten Kung-Fu-Attacken. Das bereits aus den früheren Episoden bekannte Quartett feiert dabei sein Comeback, zudem hat die bekannte US-Schauspielerin Pam Grier einen Auftritt. Der Continuum-DLC bietet zudem vier neue Multiplayer-Maps (Archive, Excess, Scrap und Turista). Der Release ist für den 18. April 2017 geplant.- zunächst exklusiv für die PlayStation 4. Einige Wochen später sind dann der PC sowie die Xbox One an der Reihe.


Stellaris: Utopia - Die Features der Erweiterung im Trailer Video starten   10     1 3:42

04.04.2017

Stellaris: Utopia - Die Features der Erweiterung im Trailer

Die Erweiterung Utopia und das Update 1.5 für Stellaris erweitern das 4X-Weltraumstrategiespiel um eine ganze Menge an Features. Welche Neuerungen genau im DLC stecken, erklärt Martin Anward von Paradox im Entwickler-Video. Zu den neuen Inhalten zählen beispielweise Megaprojekte wie Dysonsphäre und Ringwelt, neue Habitatstationen als Ersatz für Planeten, Indoktrination, zusätzliche Regierungsoptionen und Traditionen sowie Ascension-Perks. Die Aufstiegsperks erlauben eine deutliche tiefere Spezialisierung der eigenen Rasse mit weitreichenden Konsequenzen, beispielsweise durch Mutationen oder die »Umrüstung« zu Cyborgs. Mehr zu den einzelnen Features in unserer Vorschau zu Stellaris: Utopia.


Batman: Arkham VR - Gameplay-Trailer kündigt Version für Oculus Rift und HTC Vive an Video starten   2   0:56

04.04.2017

Batman: Arkham VR - Gameplay-Trailer kündigt Version für Oculus Rift und HTC Vive an

Der Trailer kündigt die Umsetzung des Actionspiels Batman: Arkham VR für Oculus Rift und HTC Vive anhand von einigen Gameplay-Szenen an. Das zuvor PlayStation-VR-exklusive Spiel erscheint schon bald auch für den PC. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Batman und erkundet bekannte Orte in Gotham City aus der Ego-Perspektive. Dazu zählen etwa Wayne Manor oder die Bathöhle. Dabei wird auch eine Story vorangetrieben. Der Release für Oculus Rift und HTC Vive ist für den 25. April 2017 geplant. Inhaltliche Änderungen oder Neuerungenwird es keine geben.  


Payday 2 - Trailer zum Community-Event »The Search of Kento« Video starten 1:07

04.04.2017

Payday 2 - Trailer zum Community-Event »The Search of Kento«

Im Trailer »The Search of Kento« für Payday 2 dreht sich alles um die Hintergrundgeschichte des gleichnamigen Community-Events. Bei Kento handelt es sich um den plötzlich verschwundenen Sohn von Jiro. Letzterer macht sich gemeinsam mit seiner Gang auf, um den verloren geglaubten Sprössling ausfindig zu machen. Dabei sollen ihm die Spieler im Rahmen des Community-Events zur Seite stehen. Das Event »The Search of Kento« läuft vom 3. bis zum 12. Aprl 2017. In dieser Zeit ist Payday 2 auf Steam kostenlos spielbar.



Syberia 3 - Hörprobe zum Soundtrack Video starten   2     2 9:26

04.04.2017

Syberia 3 - Hörprobe zum Soundtrack

Publisher Microids hat eine fast zehnminütige Hörprobe des Soundtracks zum Adventure Syberia 3 veröffentlicht. Die Musik stammt vom Komponisten Inon Zur, der auch für Dragon Age 2, Fallout 4 oder Prince of Persia bekannt ist. Auch an Syberia 2 hat er bereits gearbeitet. Syberia 3 erscheint am 20. April für PC, PS4 und Xbox One. Auch für die Nintendo Switch soll das Spiel noch veröffentlicht werden.


Agents of Mayhem - »Fies gegen Böse«-Trailer verrät Release-Termin Video starten   1   1:57

03.04.2017

Agents of Mayhem - »Fies gegen Böse«-Trailer verrät Release-Termin

Am 18. August 2017 erscheint Agents of Mayhem, das neueste Open-World-Spiel der Saints-Row-4-Macher Volition. Diese Info stammt aus dem neuen »Fies gegen Böse«-Trailer, in dem die titelgebende Heldentruppe, die Agents of Mayhem, im Kampf gegen die böse Verbrechensorgansiation LEGION die südkoreanische Hauptstadt Seoul in Schutt und Asche legt. Im Spiel übernehmen wir dabei die Kontrolle über ein Heldentrio, in dem wir jederzeit zwischen den Charakteren wechseln können. Insgesamt gibt es 12 verschiedene Kämpfer mit den unterschiedlichsten Skill-Sets, Waffen und jeweils sehr eigenem Sinn für Humor. Denn der Shooter ist im gleichen Universum wie die Saints-Row-Spiele angelegt, dementsprechend wird nicht mit normalen Methoden gekämpft, sondern mit haufenweise coolen Posen und lässigen Sprüchen.  Unsere Preview zu Agents of Mayhem: Programmiertes Chaos


Hellpoint - Greenlight-Trailer mit Gameplay-Szenen Video starten 4:03

03.04.2017

Hellpoint - Greenlight-Trailer mit Gameplay-Szenen

Schon der erste Trailer zum futuristischen Action-Rollenspiel Hellpoint zeigt jede Menge Gameplay-Szenen, anhand derer sich Spieler einen Eindruck von den Kämpfen, dem Split-Screen-Koop und der düsteren Atmosphäre machen. Mit seinem Fokus Nahkämpfen mit großen, kniffligen Gegnern erinnert Hellpoint stark an die Dark-Souls-Reihe.  Greenlight- und Kickstarter-Kampagnen für Hellpoint starten am 6. April 2017.


Conan Exiles - Trebuchet im Gameplay-Trailer zum Update #23 Video starten   1   1:03

03.04.2017

Conan Exiles - Trebuchet im Gameplay-Trailer zum Update #23

Der Trailer zum Update #23 von Conan Exiles zeigt mithilfe von Gameplay-Szenen das neue Trebuchet in Aktion. Es handelt sich dabei um eine mächtige Belagerungswaffe, die sogar ansonsten unüberwindbar erscheinende Mauern einreißen kann. Als Munition für das Trebuchet stehen in dem Onlinespiel derzeit große Felsen sowie Geschosse mit Dämonenfeuer zur Verfügung. Passend zur Einführung des Trebuchets haben die Entwickler ein neues Menü in Conan Exiles eingbaut, mit dessen Hilfe die Spieler unter anderem die Reichweite der Belagerungswaffe modifizieren und neue Munition herstellen können. 


Squad - Gameplay-Trailer stellt die neue Map »Al Barash« vor Video starten   5     1 1:26

03.04.2017

Squad - Gameplay-Trailer stellt die neue Map »Al Barash« vor

Der Trailer stellt die neue Map namens »Al Bashar« aus dem Taktik-Shooter Squad anhand von Gameplay-Szenen etwas genauer vor. Die Karte zeichnet sich vor allem durch ihren Fokus auf Urban Warfare aus - also den Kampf in einer relativ großen Stadt. Die bisher veröffentlichten Maps von Squad hatten stets nur relativ kleine Dörfer und Siedlungen zu bieten. Jetzt gibt es aber unter anderem auch sechsstöckige Hochhäuser und einiges mehr. Bei »Al Bashar« handelt es sich um eine Neuauflage der gleichnamigen Map aus der Battlefield-2-Mod Project Reality. 


Quake Champions - Gameplay-Trailer stellt den neuen Champion Anarki vor Video starten   5   0:59

03.04.2017

Quake Champions - Gameplay-Trailer stellt den neuen Champion Anarki vor

Der Trailer stellt den neuen Champion Anarki aus dem Arena-Shooter Quake Champions etwas genauer vor. Anhand von Gameplay-Szenen sind vor allem seine markanten Fähigkeiten in Aktion zu sehen. Sein aktives Talent »Health Injection« erhöht bei jedem Einsatz seine maximale Gesundheit um einen kleinen Prozentsatz. Diese Verstärkung hält übrigens auch über seinen Tod hinaus an. Seine passive Fähigkeit »Hoverboard Air Control« verpasst ihm einen höheren Geschwindigkeits-Boost als anderen Champions, wenn er mittels Strafe Jump durch die Arena rast. Sogar abrupte Wendemanöver mit dem Hoverboard sind ihm möglich. Die Closed-Beta von Quake Champions beginnt am 6. April 2017. Ein finaler Release-Termin steht noch nicht fest.


Ark: Survival Evolved - Gameplay-Trailer stellt das Update 256 vor Video starten 1:47

03.04.2017

Ark: Survival Evolved - Gameplay-Trailer stellt das Update 256 vor

Der Trailer zum Update 256 des Survival-Spiels Ark: Survival Evolved stellt einige der Neuerungen anhand von Gameplay-Szenen etwas genauer vor. Unter anderem haben die Entwickler von Wildcard die Fauna des Spiels nochmals erweitert. Die Spieler treffen ab sofort auf einhornartige Kreaturen, riesige Unterwassertiere sowie den Urahn der Wildpferde, den es zu zähmen gilt. Des Weiteren gibt es auch an der TEK-Front etwas Nachschub: Die Spieler können jetzt Unterwasserstationen bauen und einen Teleporter verwenden. Außerdem haben die Entwickler das Inventarmenü komplett überarbeitet.


Total War: Warhammer 2 - Die neuen Völker bekriegen sich im Ankündigungs-Trailer Video starten   1   2:42

31.03.2017

Total War: Warhammer 2 - Die neuen Völker bekriegen sich im Ankündigungs-Trailer

Es ist offiziell: Total War: Warhammer 2 kommt! Und das noch dieses Jahr! Der Ankündigungs-Trailer hetzt drei der vier neuen Völker gegeneinander die Schlacht. Hochelfen, Dunkelelfen und Echsenmenschen stürzen sich im Video in den Kampf und zeigen dabei gleich einige ihrer coolsten Einheiten und legendären Lords.  Die Schlacht findet in den Dschungeln von Lustria statt, dem Reich der Echsenmenschen. Damit ist klar, dass Total War: Warhammer 2 in völlig neuen Gebieten spielen wird, und zwar in der Neuen Welt des Warhammer-Szenarios. Die liegt westlich der Alten Welt aus dem ersten Teil, dazwischen erstreckt sich der Ozean. Der magische Mahlstrom, um den die drei Rassen im Video kämpfen, wird die neue Siegbedingung in der Kampagne: Ihn müssen wir je nach Volk entweder stabilisieren oder schwächen.  Was der Trailer sonst noch alles verrät, nehmen wir in unserer Trailer-Detailanalyse zu Total War: Warhammer 2 unter die Lupe.


War Thunder - Trailer zeigt moderne Panzer und Hubschrauber im Einsatz Video starten   2     1 1:11

31.03.2017

War Thunder - Trailer zeigt moderne Panzer und Hubschrauber im Einsatz

Aprilscherz oder nicht? Am 31. März veröffentlichte der Entwickler und Publisher Gaijin einen neuen Trailer zum Free2Play-Kriegsspiel War Thunder, der moderne Panzer und Hubschrauber im Einsatz zeigt - ein Novum für das Spiel, das sich bislang auf Fahrzeuge aus der Zeit rund um die beiden Weltkriege fokussierte.  Bereits im 2016 sorgte War Thunder am ersten April für Aufsehen. Damals führte man einen besonderen Spielmodus für Seeschlachten mit antiken Segelschiffen ein. Der Modus wurde zwar später entfernt, war jedoch Vorbote der tatsächlichen Seeschlachten in War Thunder, die sich derzeit in einer Testphase befinden.   


Prey - Trailer: Diese neuen Kräfte erlangt man durch Neuromods Video starten 3:49

31.03.2017

Prey - Trailer: Diese neuen Kräfte erlangt man durch Neuromods

Im Trailer zu Prey erklären die Entwickler anhand von Gameplay-Szenen die Wirkungen und Verbesserungen durch Neuromods. Ähnlich wie durch die Plasmide aus Bioshock, erhält die Spielfigur neue Fähigkeiten und Optionen. Dabei reichen die vielfältigen Neuromods von einfachen Verbesserungen wie höher springen oder schneller rennen, bis zu komplexen Skills, wie Hacken von Computern aus der Entfernung oder das Übernehmen von Alien-Angriffen. Wer sich allerdings die mächtigen Eigenschaften der Aliens zu eigen macht, wird von den Verteidigungsanlagen der Raumstation irgendwann selbst als feindliche Lebensform eingestuft. Dafür bekommt man aber z.B. die mächtige Mimikry-Fähigkeit, mit der man sich in verschiedenste Objekte verwandeln kann – von der Tasse bis hin zum Geschützturm. Außerdem kann man so Waffen verbessern, die Zeit verlangsamen oder Feinde mit Gedankenkraft zu kontrollieren. Trailer zu Prey: Die Waffen und Alien-Kräfte im Detail


Mordhau - Gameplay-Szenen aus der Alpha des Schwertkampfspiels Video starten   14   6:30

31.03.2017

Mordhau - Gameplay-Szenen aus der Alpha des Schwertkampfspiels

Das Video zum Schwertkamfspiel Mordhau zeigt einige Gameplay-Szenen aus der Pre-Alpha.Version. Dabei gibt es vor allem Kampfszenen zu sehen, bei denen sich die Klingen kreuzen. Der Spieler hat es übrigens stellenweise mit mehreren Gegnern gleichzeitig zu tun, so dass neben schnellen Angriffen vor allem auch geschicktes Parieren und Ausweichen gefragt ist. Außerdem zeigt das Video, dass nicht nur Schwerter, sondern auch Hellebarden und andere Waffen zum Einsatz kommen. Die abschließende Entwicklung von Mordhau wurde mithilfe einer Kickstarter-Aktion finanziert. Anstatt der ursprünglich veranschlagten 80.000 sind am Ende sogar mehr als 212.000 Dollar zusammengekommen - und somit mehrere Stretch Goals freigeschaltet worden. Der Release ist für den März 2018 geplant.


Thimbleweed Park - Launch-Trailer stellt Protagonisten des klassischen Adventures vor Video starten   1   2:34

30.03.2017

Thimbleweed Park - Launch-Trailer stellt Protagonisten des klassischen Adventures vor

Im Launch-Trailer zum klassischen Point-and-Click-Abenteuer Thimbleweed Park von Ron Gilbert werden die sehr unterschiedlichen Charaktere und Protagonisten genauer vorgestellt. Der Gameplaytrailer gibt einen ersten Eindruck davon, wie das im Stile alter Lucasarts-Adventures gestaltete Spiel erzählt wird. Das Spiel der Maniac-Mansion-Macher steht ab sofort für PC, Mac und Xbox One zum Download bereit. Versionen für Tables sollen in Kürze folgen. Das Spiel besitzt eine komplett vertonte englische Sprachausgabe und optionale Untertitel auf Deutsch. Der Soundtrack stammt aus der Feder von Steve Kirk.


Guardians of the Galaxy: The Telltale Series - Gameplay-Trailer mit Release-Termin Video starten   7   1:31

30.03.2017

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series - Gameplay-Trailer mit Release-Termin

I AM GROOT. Der erste Gameplay-Trailer mit Release-Termin zu Guardians of the Galaxy: The Telltale Series zeigt, dass auch Telltale den typischen Humor der Comic-Vorlage in Szene setzen kann. Am 18. April 2017 startet das Abenteuer um Star-Lord und seine Crew mit der ersten von fünf Episoden.


Destiny 2 - Weltweiter Reveal-Trailer »Ralley the Troops« Video starten   5     2 1:56

30.03.2017

Destiny 2 - Weltweiter Reveal-Trailer »Ralley the Troops«

Bungie hat Destiny 2 offiziell in seinem neuen weltweiten Reveal-Trailer vorgestellt. Auch Vorbestellungen sind bereits möglich - auch für PC. Damit ist eine PC-Version bestätigt. Wer Destiny 2 jetzt in einer der verschiedenen Editionen vorbestellt, erhält einen Beta-Zugang. Der Release soll wie erwartet am 8. September stattfinden, wie auch Leaks bereits angedeutet haben. Auch die Story passt zu den Leaks: Die Kabale fallen in die letzte Stadt auf der Erde ein und die Hüter müssen Ghaul und seine rote Garde zurückschlagen, um ihre Heimat zurückzuerobern. Destiny 2 spielt aber nicht nur auf der Erde, es soll uns noch in weitere, unbekannte Gebiete des Sonnensystems verschlagen. Im Trailer sind erneut Cayde-6 und seine Kollegen der Vorhut zu sehen, die die Hüter auf die alles entscheidende Schlacht vorbereiten wollen - vor allem Cayde-Sprecher Nathan Fillion zeigt erneut, wie man die Massen begeistert.  


Heroes of the Storm 2.0 - Alle Änderungen des großen Inhalts-Updates im Video Video starten   1   6:18

30.03.2017

Heroes of the Storm 2.0 - Alle Änderungen des großen Inhalts-Updates im Video

Blizzard krempelt das MOBA Heroes of the Storm komplett um, die Neuerungen werden im Entwickler-Video präsentiert. Mehr dazu in unserer News zu Update 2.0.


Outcast: Second Contact - Remake-Trailer: So gut sieht die neue Grafik aus Video starten   25     2 1:07

30.03.2017

Outcast: Second Contact - Remake-Trailer: So gut sieht die neue Grafik aus

Nach den ersten Screenshots zu Outcast: Second Contact zeigt dieser Trailer endlich die neue Ingame-Grafik des Remakes von 1999 in Bewegung. Wir sehen nicht nur die neuen Grafiken, Effekte und Animationen sondern auch die verbesserten Charaktermodelle. Dieser Trailer lässt uns zudem die deutsche Version hören, die die vielgelobte Sprachausgabe der Original-Fassung nutzt. Outcast: Second Contact liefert neben der neuen Grafik auch eine überarbeitete Steuerung und kleine Anpassungen beim Gameplay. Außerdem kommt das Spiel mit dem neuen Release im Herbst 2017 auch erstmals neben dem PC für Konsolen, genauer gesagt für die PS4 und Xbox One. Ursprünglich sollte Second Contact bereits im Frühjahr veröffentlicht werden, die Entwickler brauchen aber nun doch länger.


MCM Comic Con in Hannover - Superhelden, Stars und Wrestler Video starten   1   0:30

30.03.2017

MCM Comic Con in Hannover - Superhelden, Stars und Wrestler

Am 20. und 21. Mai findet auf der Messe Hannover die zweite MCM Comic Con in Deutschland statt. Mit dabei sind Serien- und Internetstars wie Summer Glau und Rewinside, außerdem wird vom Wrestling über cooles Merchandise bis zu abgefahrenen Cosplays alles geboten, um die Fans zu begeistern.


We Happy Few - Maidenholm-Update im Trailer: Das sind die neuen Inhalte Video starten   2   4:43

30.03.2017

We Happy Few - Maidenholm-Update im Trailer: Das sind die neuen Inhalte

Die Early-Access-Version von We Happy Few hat mit dem Maidenholm-Update ihren zweiten großen Content-Patch bekommen (auf Steam und GOG). Dieser Trailer stellt die Neuerungen nun mit vielen Gameplay-Szenen vor. Eine der größten Neuerungen ist natürlich die namensgebende neue Insel Maidenholm, auf der viele neue Begegnungen auf die Spieler warten. Die zweite wichtige Neuerung sind die Spielstile. Man kann jetzt entscheiden, ob man ohne Hunger und Durst spielen will und sich so ganz auf die Quests konzentriert. Oder ob man härtere Herausforderungen sucht. Das sind aber nur einige der Neuerungen. Hier die kompletten Patch-Notes zum Maidenholm-Update: Major Changes - New island!  The long-awaited second island of the Village of Hamlyn has arrived: Maidenholm. (“Holm” is an old British word for an island in a river, by the way.) Read the in-game newspaper for more information. - Playstyles have arrived!  When starting a new game, players can now choose the Birdwatcher, Downer or Vigilante Playstyles.  While these settings affect difficulty, they vary gameplay more significantly.  This is a first pass implementation and will evolve over time: Birdwatcher: No hunger/thirst, game pauses in the menu, items are instantly equip, NPCs are easier to kill and aren’t as bloodthirsty, more resources (only partially integrated; more to come on this).  Designed for more casual players. Downer: Hunger/thirst at normal levels, game does not pause in menu but items will instantly equip, normal resources/NPC threat. Vigilante: Hunger/thirst intense, game does not pause in the inventory or shops, delay on equip, more dangerous NPCs.  Designed for the masochists among you. - Permadeath remains available as an option for all three playstyles. - Procedural music has been implemented.  The in-game music has been redone, allowing for better blending and more variation and combinations across the various states of the game (suspicion, combat, Joy/non Joy, etc). World Generation - Support for regions in the Garden District has been added.  Regions such as hamlets, forests, meadows, etc will be dotted around the place, as opposed to the island consisting of just one big town.  Please keep in mind that this is a work in progress.  It is a little empty for now, but this will change. - As a result, Garden District 1 island is now unintentionally shaped like a dick 70% of the time. That’s what Matt says, anyway. - Scavenger cars should no longer spawn very close to one another. - Bridges have been refactored to require you to “open” the gate to go through to the next island.  This helps us control the loading experience a bit better. - A number of generation bugs have been fixed, so there should be fewer instances of filler buildings overlapping with encounters or interactive houses.  Having said that, with the new region system, we expect a bunch of visible bugs to exist (although these shouldn’t affect gameplay or block your progress). Gameplay - The Peeper has arrived in the Village! These little mobile alarms are quite shocking. - Plague Wastrels roam the Garden District. They speak a very curious dialect. Bonus points for guessing what it is.  These guys are not nice. - Hooligans will now patrol the Garden District at night, and guard some water pumps all the time.  You may know these guys from such encounters as Shibboleth, and now they roam free. - Second Wind repurposed. Instead of “dying” and waking up in the dying state, you now just fall into the dying state as your health/needs gets low.  This applies whether you are on Permadeath or not. - Dig spots have been fully refactored, with many new spots added!  Across each island, a range of dig spots are available to be dug with your trusty shovel. You’ll need to find the maps to track down the dig spots though. - Compliment machines have been added throughout the Village!  These creepy robots love telling you exactly what they think of you; the only issue is, they have very loud voices.  Male machines only so far; female machines will come in a later update. - Certain bushes, flower pots and carts can now be used as hiding spots, for all your comic-stealth needs. - Infection/Bleeding changes: Wastrels no longer apply Infection, but instead apply Bleeding. After 5 minutes untreated, Bleeding has a 1% chance every second to cause Infection. And then you're bleeding AND infected. Infection has 2 tiers now: Infection reduces your max health by 20%, Septic Infection reduces your max health by 50%. If Bleeding causes infection, the 5 minute timer resets for the next tier, so you can't go from nothing to septic in a few seconds due to bad rolls. Dirty Bandages have had their probability of causing infection reduced from 50% to 10%. It's still a risk if you cure Bleeding that way, but at least you'll be infected and NOT bleeding. - Recycled bandage now available. - Reverse polarity devices have been tuned.  These now last a certain amount of time, as opposed to indefinitely.  This makes Street Blockades substantially less powerful, so plan your polarity reversals strategically. - NPCs grab items better now. - Toxic fog has been improved. It still looks ugly, particularly the transitions, but it should be much more effective. - A loot balancing pass has been done across all random spawn containers (everything except quest rewards).  This dramatically changes the resource availability across the entire game. UI - New “new game” flow.  While the style of UI is still temporary, we have implemented a new “new game” flow to make sure that players get the information they need to start the right type of game.  Aka, “now we won’t get people yelling at us when they chose Permadeath without realising it, because selecting Permadeath requires a conscious choice”.    - Five save game slots are now available. - Steam cloud saves are now available. - Improved subtitle support has been added. We now use a scrolling subtitle system similar to Source engine games, where lines area displayed sequentially.  You can also customize the size, background or outline. - The cleaver and enhanced cleaver icons have been upgraded. Encounters - New encounters!  A whole raft  of new encounters have been added to both the Village 1 and 2 islands: Mother’s Little Helper. The Church of Simon Says. Following orders has been elevated to an almost religious experience. Super Meat Boy. Ever wonder what being a butcher’s apprentice might be like? No? Well it turns out that it’s violent but not in the way you might expect. The strange saga of Nick Lightbearer, including But I’m On The List and Sympathy for the Devil. Go behind the scenes with Wellington Well’s resident rock star. What Have We Buried. The Butcher quest line. It appears that the butcher has an agenda. The agenda involves you. The Odds and Ends quest line, including the Hoard House. There is a house full of hoarders and their hoard and you have to find a singular item. Along the way discover  the secret lives of Criers. Do not get caught. The Chemist is now open for business. The Pub is now open for decidedly not-business, and there are colourful characters to meet there. A new house variation has popped up. This one has multiple paths through it to better allow you to avoid those pesky home owners. Speaker's Corner (more to come later on this one). - New, more challenging shelters have been added to: St. George’s Holm Maidenholm Lud’s Holm - The water pumps in the Garden District are now guarded by hooligans. It’s almost as if they think the water might run out and want to keep it all for themselves.   - Street Blockades have been visually improved in the Brutalist architectural style. - Mystery house containers now have loot so don’t forget to search thoroughly before you exit the house. - The House of Curious Behaviours has been refactored to allow for more varied gameplay scenarios. Break into the house using a jimmy bar, conform your way in or find that sneaky vent to bypass the bobby. (Antoine loves vents.) And there is a new quest involving Madame’s Magic Wand. It’s not what you think. Well, okay, maybe it is. - Mine Mine All Mine! has been refactored to feature a better stealth/combat scenario. The hooligans have taken over the location and are digging in--observe their actions and exploit them. - Plague! Plague! has been refactored and improved with a cutscene. This encounter now better explains the dangers of plague on the island. - The Odds and Ends shop has been refactored. - The 30rpm record houses have been refactored. - The Walkabout ghost is slightly ghostlier, and now does what it’s supposed to do. - The Yam is even more cosmic and appears to be emerging from a wormhole. - Fixed a bunch of bugs in the older encounters. Engineering - Improved graphical autodetection settings.  The game will now attempt to optimize for framerate (60fps), at the cost of visual quality.  You can always reset it to the quality/framerate that works for you. - Added "auto" selection in graphical options menu. - Rebalanced the low/medium/high/ultra settings to show a bigger quality/framerate improvement between each setting. - Optimized lighting for low spec machines. - Added support for mixed rendering quality (where the world is rendered at a different resolution to the HUD). - Experimental support for dynamic mesh streaming (lowering memory footprint) has been enabled for Xbox One. - FaceFX, audio and animation streaming on demand has been implemented (again lowering memory footprint). Bug Fixes - Fixes for negative scale mesh issues on Xbox One - this means no more weird shit protruding out of buildings on Xbox One.   - Bridges should pop uniformly, as opposed to piece by piece.  Still a work in progress. - Sporadic, rare crash fixes. - The Campfire duck no longer falls through the world.  It gets thrown to a new, safe, location. - Collecting the junk in Biological Hazard before the 'Tidy the pond' objective will no longer break the encounter. - Mrs. Marley's body should no longer disappear in Bring out your Dead. - Middle mouse button can now be bound to controls other than 'Shove'. - Note: AI will be a major part of the next update, so non-game breaking AI bugs remain in this update. - Corner pieces on sidewalks in the Village of Hamlyn should display properly and no longer flicker. - Many, many more minor bugs. Miscellaneous - Updated credits - Updated welcome screen text - For those of you who play on Steam, we have created new public branches to access our previous public updates.  Right now, we have the Community Balance update (Gameplay Alpha 2) and the Clockwork Update (Gameplay Alpha 4) available as public branches, and hopefully we’ll be able to add some very old pre-alpha versions as well.  GOG.com players already have this functionality, as part of the Galaxy client.


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