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Alle Videos von Stefan Seiler

  598 Videos   Zuletzt am 16.10.2019 aktualisiert

Stefan Seiler hat den Technik-Kanal Candyland aufgebaut und betreut ihn seither. Privat geht es ihm bei Spielen aber nicht immer um die schönste Grafik: sein Lieblingsspiel ist Final Fantasy VII, es darf aber auch gerne mal eine Partie Europa Universalis sein.

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The Elder Scrolls 5: Skyrim - Special Edition Remaster gegen Original im Trailer-Vergleich Video starten   35   3:56

22.06.2016

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Special Edition Remaster gegen Original im Trailer-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von The Elder Scrolls V: Skyrim im Original auf dem PC mit der Special Edition Remastered Version – das Material dafür haben wir dem offiziellen E3 2016 Trailer und offiziellen Screenshots von der E3 2016 entnommen. Die Originalversion wurde auf dem PC mit maximalen Grafik-Details bei einer Auflösung von 1080p aufgenommen. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Nvidia GeForce GTX 980 Ti benutzt.


Call of Duty: Modern Warfare - Grafik von Original und Remastered im Trailer-Vergleich Video starten   13   3:33

17.06.2016

Call of Duty: Modern Warfare - Grafik von Original und Remastered im Trailer-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Call of Duty Modern Warfare im Original auf dem PC mit der Remastered Version – das Material von der Remstaered Version haben wir dem offiziellen E3 2016 Trailer, dem Ankündigungs-Trailer und offiziellen Screenshots von der E3 2016 entnommen. Die Originalversion wurde auf dem PC mit maximalen Grafik-Details bei einer Auflösung von 1080p aufgenommen. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme benutzt.


The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Die Trailer der E3 2016, 2014 und 2011 im Vergleich Video starten 3:02

16.06.2016

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Die Trailer der E3 2016, 2014 und 2011 im Vergleich

Wir vergleichen die Trailer von The Legend of Zelda – Breath of the Wild von der E3 2016 mit Trailer- und Demo-Videos von der E3 2014 und 2011. Bitte beachtet, dass die E3 2011 Demo eine Tech-Demo ist und keinen Ausblick auf Breath of the Wild darstellt. Die Szenen im Video sind stark komprimiert, da wir hier Material aus Trailer-Videos benutzt haben. Trotzdem haben wir darauf geachtet, dass die Szenen identische Qualität haben, sodass ein Vergleich möglich ist. Bitte seht das Video als ersten Eindruck und nicht als finalen Grafik-Vergleich.


Mass Effect 2 - Subtiles Mod-Remaster im Vergleich zum Original Video starten   5   3:59

15.06.2016

Mass Effect 2 - Subtiles Mod-Remaster im Vergleich zum Original

Wir wollten nicht auf ein mögliches Remaster von Mass Effect 2 warten und haben darum die Grafik des Action-Rollenspiels mit Mods überarbeitet. Die Überarbeitung sollte zwar spürbar, aber dennoch so subtil wie möglich sein. Für das Mod-Remaster haben wir das Textur-Paket A Lot Of Textures (ALOT) in Kombination mit dem SweetFX Preset Proudi´s - Awesome FX benutzt. Das verbessert neben Texturen auch Kantenglättung, Kontrast, Farbe und mehr. Die Installation der Texturen ist jedoch nicht einfach und kann mehrere Stunden in Anspruch nehmen. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme benutzt.


Mass Effect - Do-It-Yourself Mod-Remaster im Vergleich zum Original Video starten   7   4:56

15.06.2016

Mass Effect - Do-It-Yourself Mod-Remaster im Vergleich zum Original

Wir wollten nicht auf ein mögliches Remaster von Mass Effect warten und haben darum die Grafik des Action-Rollenspiels mit Mods überarbeitet. Für das Mod-Remaster haben wir das Textur-Paket »MEUITM« von CDAMJC in Kombination mit der Mod »SweetFX and ENB for Mass Effect 1« benutzt. Beide Mods lassen sich leicht installieren, erstere bietet einen automatischen Installer, letztere muss nur in den Spiele-Ordner entpackt werden. MEUTIM überarbeitet hauptsächlich die Texturen von zahlreichen Charakteren, weniger Umgebungen wie Boden- und Wandtexturen. In diesem Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme benutzt.


Mirrors Edge Catalyst - Niedrige, hohe und hyper Grafik-Details im Vergleich Video starten   9   4:31

10.06.2016

Mirror's Edge Catalyst - Niedrige, hohe und hyper Grafik-Details im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Mirror's Edge Catalyst auf dem PC mit niedrigen, hohen und hyper Grafik-Einstellungen. Hyper ist eine neue Grafik-Voreinstellung. Sie folgt auf ultra und  kommt den maximalen Grafik-Details gleich. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme benutzt.



Mirrors Edge Catalyst - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   7   4:07

09.06.2016

Mirror's Edge Catalyst - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir vergleichen die Grafik von Mirror's Edge Catalyst auf PC mit PS4 und Xbox One – der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt, die Voreinstellung wird Hyper genannt. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme benutzt.


Dead Island: Definitive Edition - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 Video starten 3:55

08.06.2016

Dead Island: Definitive Edition - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4

Wir vergleichen die Grafik dom Dead Island Definitive Edition Remaster auf PC und PS4 – der PC ist auf maximale Grafik-Details gestellt. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme benutzt.


The Witcher 3: Blood and Wine - E3 2014 Beleuchtung dank Super Turbo Lighting Mod im Vergleich zum Original Video starten   12   3:38

07.06.2016

The Witcher 3: Blood and Wine - E3 2014 Beleuchtung dank Super Turbo Lighting Mod im Vergleich zum Original

Wir vergleichen die Grafik von The Witcher 3: Blood and Wine auf dem PC mit der Super Turbo Lighting Mod von Essenthy und dem Original – der PC ist auf Ultra gestellt und beinhaltet hier alle NVIDIA GameWorks-Optionen auf maximalen Einstellungen. Die Super Turbo Lighting Mod versucht die Beleuchtung aus dem E3 2014 Gameplay Trailer zu imitieren. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme benutzt.


The Witcher 3: Blood and Wine - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 Video starten 3:36

06.06.2016

The Witcher 3: Blood and Wine - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4

Wir vergleichen die Grafik von The Witcher 3 Blood and Wine auf PC und PS4 – die PC Version ist auf Ultra gestellt und beinhaltet hier alle NVIDIA GameWorks-Optionen auf maximalen Einstellungen. Einige Post-Processing Optionen wie etwa Tiefenunschärfe können auf der PS4 nicht deaktiviert werden. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Xtreme verwendet.


Hard Reset Redux - Grafik-Vergleich: reduzierte Optik, mehr Performance auf dem PC Video starten   10   3:52

03.06.2016

Hard Reset Redux - Grafik-Vergleich: reduzierte Optik, mehr Performance auf dem PC

Wir vergleichen die Grafik von Hard Reset im Original mit dem Hard Reset Redux Remaster auf dem PC. Beide Titel sind auf maximale Grafik-Details gestellt, wobei wir Unschärfe-Effekte deaktiviert haben. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Die Redux Version sieht aktuell schlechter aus als das Original. Texturen sind weniger scharf, Lichteffekte fehlen und Umgebungsverdeckung scheint reduziert oder nicht vorhanden zu sein. Dafür ist die Performance deutlich höher. Ob das Problem in den Konsolenversionen auch existiert, zeigen wir in einem getrennten Vergleich. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti benutzt.


Dead Island: Riptide - Original und Definitive Edition im Grafik-Vergleich Video starten   4   4:20

03.06.2016

Dead Island: Riptide - Original und Definitive Edition im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Dead Island: Riptide im Original mit dem Dead Island Riptide Definitive Edition Remaster auf dem PC. Beide Titel sind auf maximale Grafik-Details gestellt, wobei optische Verzerrungen wie chromatische Abweichung, Bewegungsunschärfe und Filmkörnung deaktiviert wurden. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti benutzt.


Dead Island - Original und Definitive Collection im Grafik-Vergleich Video starten   9   4:50

02.06.2016

Dead Island - Original und Definitive Collection im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Dead Island Original mit dem Dead Island Definitive Edition Remaster auf dem PC. Beide Titel sind auf maximale Grafik-Details gestellt, wobei optische Overlays wie chromatische Abweichung, Bewegungsunschärfe und Filmkörnung deaktiviert wurden. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


The Witcher 3: Blood and Wine - Alle Detailstufen im Grafik-Vergleich Video starten   6   4:21

01.06.2016

The Witcher 3: Blood and Wine - Alle Detailstufen im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von The Witcher 3: Blood and Wine auf dem PC mit niedrigen, mittleren, hohen und ultra Grafik-Einstellungen – Ultra inkludiert hier alle NVIDIA GameWorks-Optionen auf maximalen Einstellungen. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. The Witcher 3: Blood and Wine verspricht im neuen Gebiet eine bessere Optik und höhere Detaildichte. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


Overwatch - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafik-Vergleich Video starten   2   5:01

31.05.2016

Overwatch - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Overwatch auf PC mit PS4 und Xbox One – die PC-Version ist auf maximale Grafik-Details gestellt. Die PS4 hat ein geringeres Sichtfeld (um 91) während das Sichtfeld auf dem PC von 80 bis 103 gestellt werden kann. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


Overwatch - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4 Video starten   3   4:06

25.05.2016

Overwatch - Grafik-Vergleich: PC gegen PS4

Wir vergleichen die Grafik von Overwatch auf PC und PS4 – die PC-Version ist auf maximale Grafik-Details gestellt. Die PS4 hat ein geringeres Sichtfeld (um 91) während das Sichtfeld auf dem PC von 80 bis 103 gestellt werden kann. Im Video haben wir das Sichtfeld auf dem PC an die Konsole angeglichen. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen auf dem PC gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


Overwatch - Niedrige bis sehr hohe Details im Grafik-Vergleich Video starten   8   6:45

24.05.2016

Overwatch - Niedrige bis sehr hohe Details im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Overwatch auf dem PC mit niedrigen, mittleren und maximalen Grafik-Einstellungen. Wir zeigen außerdem den Großteil der Grafik-Einstellungen im Detail. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


DOOM Evolution - Die DOOM Hauptteile von 1993 bis 2016 im Grafik-Vergleich Video starten   1   4:58

24.05.2016

DOOM Evolution - Die DOOM Hauptteile von 1993 bis 2016 im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von DOOM (1993) mit der von DOOM 2 (1994), DOOM 3 BFG (2012, Remaster von DOOM 3, 2004) und dem aktuellen DOOM (2016) – aufgenommen auf PC und Playstation 4. Aus Mangel an Exemplaren konnten wir nicht das original DOOM 3 aufnehmen. Da sich die optischen Unterschiede zwischen DOOM 3 und DOOM 3 BFG in Grenzen halten, haben wir uns dafür entschieden DOOM 3 BFG zu verwenden. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


Homefront: The Revolution - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafik-Vergleich Video starten 5:14

20.05.2016

Homefront: The Revolution - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Homefront: The Revolution auf PC PS4 und Xbox One – die PC Version ist auf maximale Grafik-Details gestellt. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


Forza Motorsport 6: Apex - Minimale und maximale Grafik-Details im Vergleich Video starten   2   4:21

19.05.2016

Forza Motorsport 6: Apex - Minimale und maximale Grafik-Details im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Forza Motorsport 6: Apex auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafik-Details. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


Total War: Warhammer - Alle Detailstufen auf dem PC im Vergleich Video starten   1 8:13

19.05.2016

Total War: Warhammer - Alle Detailstufen auf dem PC im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Total War: Warhammer auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafik-Einstellungen. Außerdem vergleichen wir einzelne Grafik-Optionen im Detail und zeigen deren Auswirkung auf die Leistung anhand eines FPS-Zählers. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Super Jetstream und 16GB DDR4 RAM benutzt.


Homefront: The Revolution - PC und PS4 im Grafik-Vergleich Video starten 4:47

18.05.2016

Homefront: The Revolution - PC und PS4 im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Homefront: The Revolution auf dem PC mit der PS4 – die PC Version ist auf maximale Grafik-Details gestellt. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


Homefront: The Revolution - Minimale, mittlere und maximale Details im Grafik-Vergleich Video starten 4:44

18.05.2016

Homefront: The Revolution - Minimale, mittlere und maximale Details im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Homefront: The Revolution auf dem PC mit minimalen, mittleren und maximalen Grafik-Einstellungen. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Die leichte Unschärfe auf der mittleren Einstellung scheint durch die Kantenglättungsoption FXAA verursacht zu werden. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer Palit GeForce GTX 980 Ti Superjetstream benutzt.


Doom - Niedrige und maximale Details im Grafik-Vergleich Video starten   2   4:58

13.05.2016

Doom - Niedrige und maximale Details im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von DOOM auf dem PC mit niedrigen und maximalen Grafik-Einstellungen. Zusätzlich dazu zeigen wir einige Grafik-Optionen im Detail und haben einen FPS-Zähler hinzugefügt. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos.


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