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Alle Videos von Stefan Seiler

  598 Videos   Zuletzt am 16.10.2019 aktualisiert

Stefan Seiler hat den Technik-Kanal Candyland aufgebaut und betreut ihn seither. Privat geht es ihm bei Spielen aber nicht immer um die schönste Grafik: sein Lieblingsspiel ist Final Fantasy VII, es darf aber auch gerne mal eine Partie Europa Universalis sein.

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PES 2016 - Grafikvergleich: PC gegen Xbox 360 Video starten   8   4:10

17.09.2015

PES 2016 - Grafikvergleich: PC gegen Xbox 360

Wir vergleichen die Grafik von PES 2016 auf dem PC und der Xbox 360. Das Video nutzt Inhalte aus der Release-Version. Der PC Port von Konami ist ein Mix aus Last-Gen und Current-Gen Elementen.


Pro Evolution Soccer 2016 - Grafikvergleich: PC gegen PS4 Video starten   80   4:33

16.09.2015

Pro Evolution Soccer 2016 - Grafikvergleich: PC gegen PS4

Wir vergleichen die Grafik von PES 2016 auf PC und PS4. Das Video nutzt Inhalte aus der Release-Version. Während die Spieler auf dem PC größtenteils identisch zu den Current-Gen Konsolen aussehen, sehen Publikum, Personal am Rande des Spielfelds und Texturen deutlich schlechter aus.


The Vanishing of Ethan Carter - Original mit Unreal Engine 3 und Redux mit Unreal Engine 4 auf dem PC im Vergleich Video starten   21   5:47

15.09.2015

The Vanishing of Ethan Carter - Original mit Unreal Engine 3 und Redux mit Unreal Engine 4 auf dem PC im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von The Vanishing of Ethan Carter im Original und in der Redux Version auf dem PC. Das Spiel wurde ursprünglich 2014 für den PC veröffentlicht und basiert auf der Unreal Engine 3. Die Redux Version basiert auf der Unreal Engine 4. Die Redux Version gibt es für Besitzer der Originalversion kostenlos – es sollte sich bereits in der Steam-Bibliothek befinden. Beide Versionen sehen atemberaubend gut aus, trotzdem sind ein paar Unterschiede in der Beleuchtung, bei den Shadern und Reflexionen auszumachen. Außerdem gibt es effektivere Kantenglättungsmethoden in der Redux Version. Beide Versionen sind auf maximalen Grafikeinstellungen, die Redux Version bietet zudem noch eine Skalierung der Auflösung auf 200% an. Wir haben sie nicht genutzt, weil dadurch offenbar die Lichtschächte deaktiviert wurden, obwohl sie in den Optionen angeschaltet waren. Es handelt sich möglicherweise um einen Bug.


FIFA 16 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten 5:24

15.09.2015

FIFA 16 - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von FIFA 16 auf PC und den Current-Gen Konsolen PS4 und Xbox One. Das Video nutzt Inhalte aus der Demo, die Grafik wird sich jedoch kaum von der Release-Version unterscheiden. Die PC Version ist auf maximale Grafik eingstellt, viel lässt sich allerdings nicht machen: Die Rendering Qualität kann auf niedrig oder hoch gestellt werden, Kantenglättung (MSAA) auf aus, 2-fach oder 4-fach. Außerdem haben wir die Framerate auf 60 fps begrenzt. Ohne Begrenzung hatten wir mit unserem 780Ti Rechner etwa 100 bis 150 fps.


Fallout 3 - Fallout 4 Grafik-Mod-Sammlung im Vergleich zum Original Video starten   22   07:27

14.09.2015

Fallout 3 - Fallout 4 Grafik-Mod-Sammlung im Vergleich zum Original

Wir haben Fallout 3 mit einigen Mods einen neuen Look verpasst und vergleichen das Ergebnis mit dem Original. Unser Ziel war es, die Atmosphäre aus den Fallout 4 E3 Trailern zu erreichen und Fallout 3 auf eine zeitgemäße Grafik zu modden. Alle Szenen wurden zur gleichen In-Game-Tageszeit aufgenommen. Nicht vergessen: wir bieten eine Anleitung für dieses Mod-Paket. Alle Infos dazu gibt es auf Candyland.


Minecraft - Schöneres Minecraft dank Mods im Vergleich zum Original Video starten   10   4:34

11.09.2015

Minecraft - Schöneres Minecraft dank Mods im Vergleich zum Original

Wir haben die Grafik von Minecraft auf dem PC mit dem umfangreichen Texturenpaket S&K Photo Realism (x512) in Kombination mit Sonic Ether's Unbelievable Shaders 10.1 SEUS Shaderpack aufgehübscht. Neben besseren Texturen, die teilweise von Photographien stammen, werden Lichteffekte, Wasser, Reflexionen, Schatten und vieles mehr verbessert. Leider gibt es einen Bug, den wir nicht weg bekommen haben: Bei Regen sieht man zumindest auf unserem Testrechner keine Regentropfen. Nach Eingriffen in die Shader-Dateien zuminest stellenweise nur die Vanilla Version davon. Die Map ist übrigens Vertoak City. Eine Anleitung mit Downloadlinks gibt es auf Candyland im der Videobeschreibung.



Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4 und Xbox One im Vergleich Video starten   3   05:00

04.09.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4 und Xbox One im Vergleich

Wir vergleichen MGS 5 The Phantom Pain auf PC, PS4 und Xbox One. PC hat leichte Vorteile in der Umgebungsverdeckung, Sichtweite, Detailgrad in der Entfernung Anisotropische Filterung, etc. Der Hauptunterschied zwischen beiden Konslen ist die Auflösung, die leigt bei der PS4 bei 1080p60, bei der Xbox One sind es 900p60. Damit gehen minimale Unterschiede in Post-Processing Effekten einher. Das Spiel macht auf allen Plattformen eine sehr gute Figur. 


Mad Max - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   4   05:22

04.09.2015

Mad Max - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir vergleichen die Grafik von Mad Max auf PC PS4 und XO. Die Unterschiede sind marginal, das Spiel ist auf allen Plattformen sehr gut optimiert, auf dem PC läuft das Spiel mit 60 fps.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Niedrige und maximale Details im Grafikvergleich Video starten 04:47

02.09.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Niedrige und maximale Details im Grafikvergleich

Wir vergleichen minimale mit maximalen Grafik Details von MGS 5 The Phantom Pain auf dem PC. Obwohl es durchaus einige Grafikeinstellungen gibt, sieht das Spiel auf den niedrigsten Einstellungen ansehnlich aus.


Mad Max - Minimale und maximale Details auf dem PC im Grafikvergleich Video starten   3   06:00

02.09.2015

Mad Max - Minimale und maximale Details auf dem PC im Grafikvergleich

Im Vergleich zur Grafik von Mad Max auf dem PC stellen wir minimale und maximale Details gegenüber.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4, PS3 gegen PS4 und Xbox 360 gegen Xbox One im Grafikvergleich Video starten   9   04:26

07.08.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - PC gegen PS4, PS3 gegen PS4 und Xbox 360 gegen Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain auf PC, PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Ausgangsmaterial sind Screenshots, die Konami veröffentlicht hat. Wir können leider nicht alle Plattformen unterienander vergleichen, dennoch bekommt man einen sehr guten Eindruck davon, welche grafischen Unterschiede bei den Plattformen zum Release zu erwarten sind.


Gears of War - Original und Ultimate Edition im Vergleich Video starten   2   04:50

07.08.2015

Gears of War - Original und Ultimate Edition im Vergleich

Im Video vergleichen wir Original mit Ultimate Edition von Gears of War anhand von Screenshots. Die Ultimate Edition bietet mehr als nur eine bessere Auflösung und höhere Framerate. Das Remaster bietet verbesserte Texturen, Lichteffekte und vieles mehr.


GTA 5 - Vielseitige Mod zur Farbkorrektur im Vergleich zum Original Video starten   4   05:29

30.07.2015

GTA 5 - Vielseitige Mod zur Farbkorrektur im Vergleich zum Original

SH8 ist eine sehr vielseitige und einfach anzupassende Mod zur Farbkorrektur. Mit wenigen Klicks lässt sich das Farbschema ändern, Mod-Autor Solano bietet zahlreiche Variationen, von simplen Kontrastanpassungen über verschiedene Formen der Farbsättigung bis hin zu filmischen Paletten wie »Dark Knight«.


Act of Aggression - Niedrige, mittlere und hohe Details im Grafikvergleich Video starten   3   04:39

23.07.2015

Act of Aggression - Niedrige, mittlere und hohe Details im Grafikvergleich

Wir werfen einen Blick auf die Act of Aggression Beta für den PC und vergleichen sehr niedrige mit mittleren und sehr hohen Grafikeinstellungen.


The Vanishing of Ethan Carter - PC gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten   3   04:58

17.07.2015

The Vanishing of Ethan Carter - PC gegen PS4 im Grafikvergleich

Wir vergleichen The Vanishing of Ethan Carter auf PC und PS4. Das Spiel wurde ursprünglich für den PC veröffentlicht und basierte auf der Unreal Engine 3. Die PS4 Version basiert auf der Unreal Engine 4 - PC Spieler bekommen ein kostenloses Update.


F1 2015 - Verschiedene Detailstufen im Grafikvergleich Video starten 07:55

14.07.2015

F1 2015 - Verschiedene Detailstufen im Grafikvergleich

Unser Grafikkanal Candyland nimmt F1 2015 auf dem PC unter die Lupe und vergleicht minimale, mittlere und maximale Grafikeinstellungen. Außerdem zeigt Candyland die Unterschiede zahlreicher Grafikoptionen und zeigt in einem Frame-Rate Benchmark, wie das Spiel mit dem Test-System läuft. Das System: Intel Core i7 4770K 3.50 GHz, 16 GB DDR3 RAM, GeForce GTX 780 Ti 3GB. Weitere Details gibt es auf Candyland.


F1 2015 - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One Video starten   4   06:51

10.07.2015

F1 2015 - Grafikvergleich: PC gegen PS4 und Xbox One

Wir vergleichen die Formel Eins Rennsimulation F1 2015 auf PC, PS4 und Xbox One. Auf beiden Konsolen zielt Codemasters auf 60 fps, auf der Xbox One liegt die Auflösung bei 900p, auf der PS4 bei 1080p.


Batman: Arkham - Alle vier Teile der Arkham-Serie im Vergleich Video starten   4   04:19

10.07.2015

Batman: Arkham - Alle vier Teile der Arkham-Serie im Vergleich

Im Video vergleichen wir alle vier Teile der Batman Arkham Serie auf dem PC mit leichtem Fokus auf die Grafik der Spiele. Das Video deckt ein paar wenige Punkte wie Batman's Kampfanzug, Gleitflug, Panorama, Charaktermodelle und Straßenkämpfe ab und soll einen kleinen Eindruck zur Entwicklung der Serie bieten.


Skyforge - Minimale, mittlere und maximale Details im Grafikvergleich Video starten   1   04:42

08.07.2015

Skyforge - Minimale, mittlere und maximale Details im Grafikvergleich

Wir vergleichen minimale mit mittleren und maximalen Grafikeinstellungen des Free2Play Action-MMO's Skyforge auf dem PC. Die Szenen stammen aus der Skyforge Beta. Es gibt keine spezifischen Grafikeinstellungen, man kann nur aus den Voreinstellungen Minimum (mit einer Warnung vor reduziertem Spielspaß), Schnell, Mittel, Hoch und Maximum wählen.


World of Warships - Niedrige und sehr hohe Detailstufen der Beta im Vergleich Video starten   1   04:49

03.07.2015

World of Warships - Niedrige und sehr hohe Detailstufen der Beta im Vergleich

Wir vergleichen das Free2Play-MMO World of Warships (Beta) auf niedrigen mit sehr hohen Grafikeinstellungen. Es gibt große Unterschiede bei Texturen, Wasser Qualität, Schatten, Sichtweite, Detailgrad usw. Auch bei hohen Grafikeinstellungen hinterlässt die Kantenglättung keinen guten Eindruck.


PlanetSide 2 - PC und PS4 Versionen im Grafikvergleich Video starten 03:18

29.06.2015

PlanetSide 2 - PC und PS4 Versionen im Grafikvergleich

Wir vergleichen das Free2Play-MMO PlanetSide 2 auf PC und PS4.  Auffällig ist, dass Schatten auf der PS4 zwar weicher, aber deutlich weniger detailliert dargestellt werden. Zudem sind auf der Konsole Schatten in großer Entfernung nicht mehr zu sehen, während sie auf dem PC sichtbar bleiben. Auch die Sichtweite ist auf dem PC etwas höher. PlanetSide 2 läuft mit 1080p und 60 fps auf der PlayStation 4.


Batman: Arkham Knight - Arkham Occlusion Mod im Vergleich zum Original Video starten   7   02:36

26.06.2015

Batman: Arkham Knight - Arkham Occlusion Mod im Vergleich zum Original

Der Verkauf der PC Version von Batman: Arkham Knight wurde pausiert, weil neben einer extrem schlechten Performance auch Effekte fehlen, die in den Konsolenversionen vorhanden sind, etwa Regentexturen und Umgebungsverdeckung. Wir zeigen, wie sich mit Hilfe der Mod »Arkham Occlusion« das Farbschema subtil anpassen lässt und Ambient Occlusion in die PC Version integriert werden kann.


Batman: Arkham Knight - Niedrigste und höchste Details der PC Version im Vergleich Video starten   5   04:14

25.06.2015

Batman: Arkham Knight - Niedrigste und höchste Details der PC Version im Vergleich

Wir vergleichen Batman: Arkham Knight auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafikeinstellungen. Die PC Version weist leider zahlreiche Mängel auf, so fehlen etwa Regeneffekte und Ambient Occlusion. Außerdem klagen viele Nutzer über Performanceprobleme.


Batman: Arkham Knight - PC, PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   9   05:42

23.06.2015

Batman: Arkham Knight - PC, PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen Batman: Arkham Knight auf dem PC, der PS4 und der Xbox One. Der PC ist auf maximale Grafikeinstellungen mit 60 Frames eingestellt. Die PC Version scheint keine oder kaum Umgebungsverdeckung zu haben, obwohl es in allen config-Dateien aktiviert ist. Das Problem besteht mit und ohne 30 fps Limit. Außerdem hatten wir bei der PC Version mit Rucklern und Framedrops zu kämpfen, besonders bei Fahrten mit dem Batmobil und bei Zwischensequenzen. Zudem luden manchmal Texturen stark nach.


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