Offizieller Star Citizen Thread Part XII Overload Phase 5(3.22.1 Live ;Open4all! 3.23)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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  2. Mod81

    Mod81
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    Bin schon gespannt wie die Planet Tec V4 ArcCorp aus dem All erstrahlen lässt. Die bisherigen Leaks von anderen Planeten sehen schon mal sehr gelungen aus

    [​IMG]
     
  3. ActionNews Linux-User

    ActionNews
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    Hatte deine Frage heute früh noch im Discord gesehen. Hab dir da einen Link gepostet der dir zeigt welche Schiffe immer verfügbar sind ... ich hoffe die Liste ist aktuell.
     
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  4. JabberwockyGE GIB Hirn!

    JabberwockyGE
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    Backer sind wie Kleinkinder. Wenn man nicht aufpasst dann wird alles verschluckt. :topmodel:

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  5. ActionNews Linux-User

    ActionNews
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    Tja ... bye Phoenix ... hallo 600i :).
     
  6. Maier666 Will endlich Crysis !!!

    Maier666
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    Nicht mehr weit zur Jump :wahn:
    So haben wir alle mal angefangen :teach:
     
  7. Drugh

    Drugh
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    Lassen Sie mich bitte durch, ich bin Doktor.

    [​IMG]
     
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  8. Parn YA-HA!

    Parn
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    Die sollen mal ein Schiff in der Preisklasse der M2 Hercules bringen, welches mir gefällt (oder besser noch +5 Dollar, dann bin ich die Store Credits los).
    Dann sage ich bye bye 600i :yes:
     
  9. Pain553

    Pain553
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    Hier könnte Ihre Werbung stehen!
    Wenn das mit den Armor so dann kommt, wird in Zukunft nicht nur ein Bett über Kauf oder Nichtkauf eines Schiffes entscheiden, sondern auch die Größe des eingebauten Kleiderschranks. :ugly:
     
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  10. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Oder man nimmt einfach die Allzweckrüstung für jede Umgebung, die nichts wirklich gut kann, aber auch in nichts wirklich schlecht ist. ;)
     
  11. Zeraphil User mit besonderen Bedürfnissen

    Zeraphil
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    Der Pledge Shop bringt alle SC Spieler an die Raumschiffnadel :no: :wahn: :ugly:
     
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  12. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Woher weißt du das???!!! :achja: :ugly: Stalker fällt raus - kein Waffen oder Kleiderschrank!, Hawk auch nur eine einzige Möglichkeit eine einzelne Waffe zu verstauen :p Vanguard, Tali haben das. HH fehlt der Waffenschrank! Polaris hat alles! Sabre?? Come on CIG!
     
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  13. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Das ist wie in der Wohnung. Sachen auf den Boden bis der Boden voll ist, dann umziehen. Auf SC übertragen also ein neues Raumschiff holen.
     
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  14. Zeraphil User mit besonderen Bedürfnissen

    Zeraphil
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    Dann bräuchte ich ja schon wieder eine neue Wohnung :schwitz: :ugly:
     
  15. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Profis stapeln noch bis unter die Decke und lassen nur Wege in die Küche, zum Klo und der Haustür frei. Bett braucht man nicht, einfach auf die alte Wäsche legen zum Schlafen. :ugly:
     
  16. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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  17. Clawhammer

    Clawhammer
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    Wie wird wohl die Aufgabeneinteilung bei der mole beim minern sein... :parzival:
     
  18. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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  19. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Ich sag mal Größe der Valky - so um die 45m
     
  20. Drugh

    Drugh
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    Nach der Präsentation bisher thront der Pilot oben über den drei Miningkabinen, mit gutem Blick nach unten. Die Miningkabinen nutzen wohl das gleiche Prinzip wie die Hammerhead-Gondeln, sie schieben sich aus dem Schiff heraus und richten so den Laser auf einen Asteroiden. Eine Gondel ist nach vorne (12:00 Uhr), die beiden anderen zur Seite raus (03:00 und 09:00 Uhr). Das heißt, die Kunst wird sein, dass der Pilot so fliegt, dass er möglichst drei Steine vor sich hat.

    Ich sehe folgende Einsatzgebiete für die Mole:

    1. Wenn ein mittelgroßer Fels mehr Power braucht, als drei einzelne Prospector liefern können
    2. Ein Gebiet, in dem viele verstreute Felsen sind, man also separat abbauen kann.
    3. Arbeitsteilung: Drei Miner können drei unterschiedliche Aufsätze auf den Laser-Bohrköpfen haben. Dies wurde ja bereits beschrieben, dass es hier mehr Modularität geben soll. So könnten die drei Miner ihre Spezialität ausspielen: Ein Bohrkopf mit hoher Last, einer für sehr stark fluktuierendes Material und einer, der dicke Krusten durchbricht.
    Es wird vermutlich effektiver sein, wenn vier Prospector einzeln fliegen, von daher hoffe ich noch auf eine Mechanik oder einen anderen Anreiz, dass ein Team-Miningschiff effizienter ist. Der reine Stauraum ist schon einmal kein Vorteil, nur doppelt oder evtl. 3x so viel wie eine Prospector.

    Ein Indikator dazu kommt aus den Evocati Patch Notes:

     
  21. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Wahrscheinlich sind 3-4 Schiffe im Unterhalt teurer als ein etwas größeres Schiff.
     
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  22. JabberwockyGE GIB Hirn!

    JabberwockyGE
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    Aber nicht bei der Crewverteilung. Der Kapitän der Prospector ist sein eigener Herr. Völlig egal ob man jetzt mit vier Org-Kumpels und vier Prospector loszieht, das Ziel wird meistens sein, seinen Frachtraum zu füllen.
    Bei der Mole hast du, bei doppeltem(!) Frachtraum, noch drei andere dabei die gefüttert werden wollen. Das macht einfach keinen Sinn.

    Auch der Sprung von Prospector zu Orion ist irgendwie unlogisch. Die Prospector alleine, die erwähnen wir mal nicht mehr.
    Aber mit der Mole musst du 4 Mann mitnehmen und bei der Orion brauchst du 5? Da überspringen ich doch, als Orga, lieber die Mole und nehme gleich die Orion, mit fast 400 SCU oder bleibe bei der Prospector. Warum nicht 2, maximal 3, Mann für das Schiff zwischen den vorhandenen Minern und etwas mehr Frachtraum?

    Wenn die Mole kein Alleinstellungsmerkmal hat, dann sehe ich die als ziemlich nutzlos an.
    Von allem mal abgesehen, sieht die Klasse aus. Manchen reicht das ja. ;)
     
  23. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    https://www.reddit.com/r/starcitize...r_citizen_leaks_spoilers_microtech_snowstorm/

    Schneestürme sind nicht nur am Boden auf Microtech...brauchen nen Höhenmesser wenn wir durch die Suppe fliegen...oh ein Berg...WER HAT DEN DA HINGESTELLT???? :achja:

    [​IMG] sieht man vom Orbit wo der Sturm grad ist :yes:

    [​IMG]
    die neue Orbitstation + die Landezone sieht man. Deutlicher die Aufbauten und nicht mehr so wischiwaschi Pixel von ArcCorp. Nachtseite würde ich gerne mal sehen.

    [​IMG]
    auch da Blick auf Lorville
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. Dezember 2019
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  24. JabberwockyGE GIB Hirn!

    JabberwockyGE
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    Hallelujah! :bet:

    Das sieht schon echt spitze aus.
     
  25. ArcCorp :bet: sieht DEUTLICH besser aus.

    Freu mich schon mit der Phönix durch nen Schneesturm zu fliegen. Sueht vom Innenraum sicher Awesome aus. :D
     
  26. JabberwockyGE GIB Hirn!

    JabberwockyGE
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    Jetzt aber mal ehrlich. Das wird in 2 Jahren total veraltet sein. :wahn:
     
  27. Und? :nixblick: Darf man sich trotzdem drüber freuen. Zumal das aktuelle Arcorp nunmal gräßlich aussieht.
     
  28. Telasha

    Telasha
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    Was ein geiles Schiff :huh:
     
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  29. JabberwockyGE GIB Hirn!

    JabberwockyGE
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    :gnihihi: @Xiang

    Ich glaube du hast meinen Post nicht verstanden.
     
  30. Drugh

    Drugh
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    32 GB Trident DDR 3200-14
    Tausend Höllenhunde, das ist ja eye candy erster Güte. :bet:
    Was für ein Unterschied zu heute! Ich glaube, die Zeiten von drei Mann in der Flight Night sind bald passé. Jetzt noch ein paar systemisch generierte Missionen mehr und die fehlenden Gameplays zu bounty, medic, salvaging, repair, rearm & refuel, 2020 wird es schon richtig spannend. Und dann geht es erst los (land claim, base building, org politics, ...)
     
  31. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    sehr toll :yes:


    Das Video im Reddit Link :bet::D

    Jetzt nur noch volumetrische Wolken :wahn:
     
  32. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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  33. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Deine Rechnung ergibt doch keinen Sinn?

    Ob ich jetzt 4 Mann in einem Schiff habe, die gemeinsam arbeiten und sich die Gewinne teilen, oder ob ich 4 Mann in 4 Schiffen habe, die gemeinsam arbeiten und sich die Gewinne teilen, macht doch bei den Anteilen/"Lohnkosten" keinen Unterschied?

    Dafür hat man aber Unterhalt für 4 Schiffe, Treibstoff, Verschleiß, Versicherung etc.

    Wenn man Solo spielt mit NPCs wird es sogar noch besser. Packst einfach 3 NPCs in die Mining-Türme, ist bestimmt effektiver als 3 NPCs in 3 weitere Prospector zu stecken. Falls das überhaupt so gut. CIG lässt ja irgendwie noch offen, was NPCs in eigenen Schiffen alles machen können werden. Einfach eine NPC-Flotte losschicken, die für einen arbeitet soll ja z.B. nicht gehen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. Dezember 2019
  34. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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  35. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    :wahn: 8:55-9:02 :bet:
    fast 40 Jahre her?? War doch erst gestern :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. Dezember 2019
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  36. JabberwockyGE GIB Hirn!

    JabberwockyGE
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    Hä?

    Doch, bei gerade mal doppeltem Laderaum. Wo macht das keinen Sinn? Vier Prospector kommen auf 128, während eine Mole auf 64 kommt.

    128:4 macht 32 und 64:4 macht 16

    Jeder hat mehr Gewinn und damit sollten die Kosten für ein wesentlich kleineres Schiff locker zu decken sein.
     
  37. Maier666 Will endlich Crysis !!!

    Maier666
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    Das Video sieht richtig hammer aus. Hoffentlich kommt 3.8 bald. Ab 20. Dezember hab ich frei. Also bitte da 3.8 releasen.:teach:
     
  38. JabberwockyGE GIB Hirn!

    JabberwockyGE
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    @RedRanger

    Ok, anders.

    Gehen wir mal davon aus das 32SCU 30K Credits bringen und der Unterhalt der Prospector 5K kostet. Die Mole kostet ebenfalls 5K (gnädig).

    Abzüglich der Kosten bleiben jedem Prospectorpiloten 25K Credits. Während es bei der Mole 13.75K wären.
    Da kann man den kleinen Zeitaufschlag ruhig in Kauf nehmen.

    Ich gehe eher davon aus das die Prospector limitiert wird und nur noch schwierig, bis gar nicht mehr, an lukrative Sachen rankommt.
     
  39. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Gut, an die, so gesehen geringere, Gesamtkapazität habe ich nicht gedacht. Da ist natürlich schon blöd, dass die Mole nur doppelt so viel hat.
     
  40. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    Sie haben auch die QT Dauer angepasst. ArcCorp -> Hursten in 5 min. Finde leider gerade die Quelle und das benutzte Schiff nicht.

    Edit: War Crusader -> Hurston mit einer Cutlass

     
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