Der E3 2017 Thread

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Javik, 4. Juni 2017.

  1. Cas27

    Cas27
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    Dafür war dessen Entwickler Interview bei der PC Gaming PK irgendwie seltsam....
     
  2. Doktor Best

    Doktor Best
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    Das sind Spieleentwickler die sich von Coffeintabletten und Kaffee ernähren und wahrscheinlich das letzte mal 2006 geschlafen haben :ugly: Warum sollte man da nicht seltsam sein?
     
  3. Lurtz lost

    Lurtz
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  4. knusperzwieback

    knusperzwieback
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    @Lurtz
    Verstehe nicht was du meinst. Was für Abstürze, Einfluss auf PK?
     
  5. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Die Reichweite der Online-Spielemagazine ist innerhalb von 3 Jahren um bis zu 80% gesunken. Deshalb hat EA so viele bekannte Social Media Heinis, sprich Influencer, in der PK, weil die jetzt die Spieler erreichen. Gucken sich halt heute mehr Leute Let's Plays und Twitch Streams an, statt in ein Online-Spielemagazin zu schauen.
     
  6. knusperzwieback

    knusperzwieback
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    Und was hindert andere große Hersteller das nicht auch zu tun? Gibt ja wohl mehr als genug "YT Stars".
    Oder haben die ganz einfach die Zeichen der Zeit übersehen? *grübel*
     
  7. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Das ist ok für mich, damit kann ich leben. :ugly:
     
  8. mad_layne

    mad_layne
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    Weil die guten Geschichten Schreiber mittlerweile wohl alle alte Knacker sind und raus aus dem Business, und die neue Gang bekommt nichts hin, wie so oft, da muss man natürlich kaschieren und allen möglichen Firlefanz ins Spiel implementieren, Programmierer gibts genug. :ugly:
     
  9. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Liegt wohl eher daran, dass mittlerweile die Technik so weit ist, dass sie das tatsächlich umsetzen können, was sie sich vorgestellt haben. Gewaltige, lebendige Welten voller Geschichten.
     
  10. mad_layne

    mad_layne
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  11. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    Und dass man für Open World viel leichter DLCs verkaufen kann, als bei linearen Spielen. :yes:
     
  12. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Das kommt dabei raus, wenn Leute ohne Vision an die Sache gehen und Open World machen, weil es gerade in ist.

    Bei Chris Roberts und Star Citizen wirkt es anders, und so wie Ancel über BG&E2 redet, wird es da wohl auch nicht unbedingt darauf hinauslaufen.
     
  13. Lurtz lost

    Lurtz
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    Heiko Klinge glaubt jedenfalls an den Traum :ugly:

    Auch wenn noch vieles unklar ist: Ich glaube daran, dass der Traum von einem Weltraum-Piraten-Koop-Rollenspiel mit spannender Story in einem simulierten Universum wahr wird. Weil ich will, dass er wahr wird...

    Also bei aller Liebe, sowas kann ich doch nicht als Chefredakteur eines kritischen Testmagazins schreiben :ugly: Wir sind Ubisoft?
     
  14. Garm

    Garm
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    Bei denen kommt halt erst mal gar nichts raus... :fs:
     
  15. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Weil die Entwicklung eines großen Spiels natürlich länger dauert, als ein CoD+1 rauszurotzen. :teach:
     
  16. Parn YA-HA!

    Parn
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    Wie? Die Version die ich spiele kann ich gar nicht spielen, weil sie noch nicht draußen ist? :eek::ugly:
     
  17. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    Wär halt mal schön, wenn da auch ein fertiges Produkt rumkommen würde. Zumindest erstmal der Singleplayer. :ugly:
     
  18. areaS-4 Schnuffi

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    Ubisoft Spain twittert das BG&E für PC, PS4, One und Switch erscheint.

    https://twitter.com/Ubisoft_Spain/status/875447639206178816

    Da die eigentliche Entwicklung wohl aber erst begonnen hat, muss man das mal mit Vorsicht genießen.
    Andererseits haben sie 3 Jahre die Engine entwickelt und dann wohl auch gleich für die Switch lauffähig gemacht. Ansonsten würde der Tweet ja auch nicht viel Sinn machen.

    Bin gespannt.
     
  19. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Ich würde sagen, das limitiert die Möglichkeiten der Entwickler schon sehr stark. Ich mein, die Switch ist ein schnelles Handy, mehr nicht.
     
  20. areaS-4 Schnuffi

    areaS-4
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    Solche Aussagen sind doch albern.
     
  21. Cyrotek

    Cyrotek
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    Oder weil keiner Geld in gute Geschichtenschreiber investieren will. :x
     
  22. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Finde ich absolut nicht. Die wollen da ein gewaltiges Open World Sonnensystem bauen. Allein was da für die KI-Berechnungen an Rechenpower nötig ist. Es hat schon seinen Grund, warum Chris Roberts sagt, dass Star Citizen mit allem drum und dran nur auf PC laufen wird.

    Und da soll das auf einer Switch laufen, die, was du absolut nicht verneinen kannst, mit einem Mobile SoC läuft. Zwar einem sehr starken, aber lächerlich im Vergleich zu einem Gaming PC.
     
  23. Acool

    Acool
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    Finde nur 3 Spiele interessant.
    Anthem, Metro und God of War

    Alle anderen Spiele hat man dann doch schon irgendwie gesehen oder genug von. Got of War hatte ich den letzten Teil ausgelassen und durch die schöne Grafik wieder bock auf große Bosse bekommen^^ Darum ist es bei mir drin
     
  24. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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  25. Parn YA-HA!

    Parn
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  26. Balthamel Kam, sah, siegte.

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    Bis das Spiel fertig wird sind wir eh schon in der nächsten oder übernächsten Konsolengeneration. :fs:
     
  27. Garm

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    Zumindest nicht bei 3rd-Party-Developer.
     
  28. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    und dann sind auch diese Konsolen zu schwach dafür :ugly:
     
  29. mirdochegal

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  30. Lurtz lost

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    Yoshi begeistert mich auch, ist zudem spannend dass sie dafür die UE4 nutzen.

    Odyssey ist technisch halt echt mies teilweise, vor allem die Stadt ist grausam.
     
  31. drudge

    drudge
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    Also mir hat da Wolloptik deutlich besser gefallen. Ansonsten nervt wieder diese Dudelmusik und spielerisch scheint es genau so seicht und repetitiv zu sein wie der quasi Vorgänger. Der hat mich nach ner Weile einfach nur noch gelangweilt.
    Verstehe nicht, wie man darauf jetzt so ernsthaft abgehen kann :D

    Mario Odd sieht okay aus. Gameplaymäßig paar schöne , neue Ideen. Denn so langsam hat sich auch Mario bei mir komplett abgenutzt. Hätte aber lieber auch einen Teil gehabt, wie Galaxy. Da liegt noch soviel potenzial. Aber mal sehen, was noch so kommt.
     
  32. Javik

    Javik
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    Nachdem ich jetzt auch die letzten Videos zur E3 gesehen habe, muss ich sagen, dass mich nichts so richtig umgehauen hat. Gerade die PKs hatten alle Schwächen, Reihenfolge würde ich wie folgt sehen:

    1. Microsoft
    2. Ubisoft
    3. Bethesda
    4. Sony
    5. PC Gaming Show
    6. EA

    Interessante Spiele fand ich eigentlich nur AC Origins, LiS Before the Storm, Metro Exodus und X-COM 2 War of the Chosen. Allerdings sehe ich bei den beiden erstgenannten Spielen schon Kritikpunkte:

    Gerade AC Origins fährt wohl wieder voll in die Ubisoft Open World. Die Welt ist (viel zu) riesig, was schon mal auf viel Leerlauf schließen lässt. Wann kapieren die Entwickler endlich mal, dass größer nicht gleich besser ist. Dazu kommen die üblichen Füller wie Außenposten erobern, Türme erklettern, Truhen öffnen, Tiere jagen (das finde ich schon in FC unglaublich nervig für das Crafting), "Fragezeichen" aufspüren und Quests à la gehe zu Punkt X und töte alles was da ist. Auch den Adler (böse Zungen würden Drohne sagen) empfinde ich als äußerst unpassend, genauso mit welcher Geschwindigkeit der Protagonist Häuser hochhechtet, sodass selbst Spider Man neidisch werden würde.
    Das Setting ist zwar super, aber aufgrund der obigen Punkte wird es insgesamt betrachtet kein Kracher werden. Schade, dass Ubisoft seine Spiele immer mit dieser übertriebenen Open World kaputt macht.

    Bei LiS Before the Storm finde ich das größte Problem, dass man Chloe und nicht mehr Max spielt. Chloe fand ich schon im Hauptspiel eher unsympathisch. Und nachdem ich mir das Gameplay Video angesehen habe, kann ich mich auch nicht wirklich mir ihr anfreunden.
     
  33. mirdochegal

    mirdochegal
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    Ich finde Sunshine und M64 sehr viel besser. Deshalb bin ich froh das man was Leveldesign und Gameplay angeht sich eher daran orientiert.
     
  34. Mura

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