Offizieller Star Citizen Thread Part XII Overload Phase 5(3.22.1 Live ;Open4all! 3.23)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Chris hat ja damals wegen Downgrades seiner Idee für die PC Version das Angebot von EA ausgeschlagen ein neues WC zu machen. Da sollte es keinen unterschied zwischen PC, Xbox und PS geben. Er wollte das beste auf PC or NO DEAL.

    Wie gesagt - Star Citizen ist unwahrscheinlich. Das wird mit der Patch Politik nicht hinhauen. Aber eine SQ42 Version ist ok. Wir wollen nur das beste von Konsolenspielern - IHR GELD! :wahn:

    Hast halt auf PC die 4k Ultra Version und für Konsolen macht er das Downgrade aka Minimal Grafik. Mit 100% Sicherheit wird er da keinen Deal vom Ex "Partner" MS annehmen.

    https://www.youtube.com/watch?v=9GufP0qMxk4
     
  2. Drugh

    Drugh
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    Eine Xbox One X sollte SQ42 schon packen, Glenn vom QA spielt immer die Demos auf dem Gamepad, wer weiß, was die an Einnahmenplänen vorhaben. Am Ende kauft MS SC und macht SC konsolenexklusiv und nur zugänglich für Live-Abos :ugly:
     
  3. Dann zünd ich denen den Laden persönlich an. :ugly:

    edit: Juhu Concierge-Support hat nach 3 Wochen endlich geantwortet. ^^
     
  4. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    ist ja fast so als gab es in den letzten Wochen einen großen Sale bei dem viel los war :wahn:

    Reddit fasst es gut zusammen:

    Yep :Going out of business..90 days."..lul....5 years later...yep any Day now......

    :wahn:
     
  5. Manutwo

    Manutwo
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    Wenn die PS V erscheint sollte SC und SQ 42 konvertierung drinn sein :ugly:
     
  6. Mal sehen, ob sie wieder mit der hardware geizen. Aber SC hat doch auf Konsole sowieso kaum ein Publikum. Außerdem wird die PS5 schneller als die SC-Releaseversion kommen. :ugly:
     
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  7. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    mit dem Mid Gen Upgrade vielleicht :ugly:

    die nächsten Konsolen dürften mit Glück maximal 20GB RAM haben, davon gehen dann einige RAM fürs Betriebssystem drauf, bleibt dann weniger als 16GB RAM für SQ42, medium settings dürften also drin sein, wenn die CPU brauchbar ist :wahn:

    GPU kommt wieder von AMD also nicht zu viel erwarten, wie in der letzten Gen :wahn:


    Denke aber das wird sogar noch weniger, da die Konsole auch im bezahlbaren Bereich sein soll, also wieder Laptop Hardware von vor 2 Gens wenn die dann draußen ist:ugly:
     
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  8. Joa denke auch deine Prognose ist eher optimistisch. Man kriegt halt das, was man für 400 Euro erwarten kann. :ugly:
     
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  9. Manutwo

    Manutwo
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    Das kriegen die bestimmt hin zumindest für SQ42 und sieht dann auch bestimmt super aus wenn die das richtig anstellen.
    Das Publikum dafür ist aber nicht so groß wie auf dem PC da gebe ich Güldenstern recht.
    Auf konsolen ballern mehr roguelike oder action orientierte games, also wenn SQ42. Bei SC ist das alles viel zu umfangreich und ich kann mir nicht vorstellen wie sie die ganzen systeme dann realisieren wollen.
    Wenn es schnelles DDR 4 / 5 ram ist dann könnte das sogar richtig gut werden auch wenn dann "nur" 16gig zur verfügüng stehen bei Konsolen kann man einfacher programmieren da jeder der die Konsole besitzt die gleiche Architektur hat im gegensatz zum PC.
     
  10. Parn YA-HA!

    Parn
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    Vielleicht wird es ja wieder ne 700€ Konsole :wahn:

    SC auf Konsole? In 2 Generationen vielleicht, wenn sich was am Patch-Model ändert.
     
  11. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    die Mär vom einfachen programmieren stimmen nicht. Der einzige Unterschied sind die verschiedenen Schnittstellen. Die Anpassungen die dann für die Konsole extra maßgeschneidert werden sind die typischen PC Settings nur in der Regel weiter runtergeschraubt bzw eine Mischung zwischen low und medium Settings. "coding to the metal" stimmt bei Konsole nicht so wirklich und ist maximal ein marketing gag, genau genommen gab es bis zur aktuellen Gen deutliche Probleme bei der Programmierung weil sie eine eigenständige Architektur hatten.

    Du glaubst echt die haben schnellen DDR5 RAM drin, die noch lange kein Massenmarkt Produkt sind? Das wird nur passieren wenn die Konsole 900€ kostet, daran glaube ich nicht.
     
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  12. Manutwo

    Manutwo
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    nicht wirklich :ugly: ich weiß nur das die PS V 500 $ kosten soll
    Technische Daten gibt es nicht so wirklich bis auf:

    Demnach wird die PS5 eine APU (Accelerated Processing Unit) von AMD bestehend aus einer Zen-CPU mit acht Kernen und einer GPU (Graphics Processing Unit) mit Navi-Architektur bieten. Spekuliert wird bei diesen technischen Daten auch über einen GDDR6-Arbeitsspeicher, der sich laut Techradar erst seit Anfang 2018 in Massenproduktion befindet.

    naja wer weiß auf jedenfall wäre es schön wenn das so wäre :D
     
  13. stolpi

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  14. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    das sind keine technsichen Daten, dass sind Gerüchte und Träume, wie immer bei Konsolenankündigung :ugly:
     
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  15. Manutwo

    Manutwo
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    Laß mich doch auch mal Träumen:wahn: momentan bin ich sehr happy :hammer:
     
  16. Mal eine technische/desingfrage: kann es sein das Lorville, von der atmosphäre her, also der Luft den innenleben ect in orangetönen gehalten ist, also einen leichten orangen touch hat, was die beleuchtung aller räume aber auch der außenseite usw der stadt betrifft?
     
  17. Telasha

    Telasha
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    Steueroptimierung würde ich mal vermuten. Geld waschen läuft etwas anders.
     
  18. Pain553

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    Das muss ein Grafikfehler sein. Hurston ist eine Supererde. Da grünt es an jeder Ecke. Lorville selbst ist von einem schönen Wassergraben umzogen und der Himmel ist blau. ;)
     
  19. ancalagon Alarmarzt Meier-Wohlfühl

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    das muss "aus" heíßen nich "von" :p
    oder du hast ne hellblausehschwäche :wahn:
     
  20. ActionNews Linux-User

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  21. Drugh

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  22. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Wie gesagt - mit der Patch Note Politik von MS und Sony - klares NEIN Für SC. SQ42 ein jein. Wie die ganzen Befehle auf Gamepad quetschen? Bei den Cons nutzt CIG Kontroller UND Tastatur. Also auch da Tastatur ein MUSS? Wir werden sehen - oder auch nicht vor min 3-4 Jahren für Konsole.
     
  23. :epona:
     
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  24. Talyus

    Talyus
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    wie schon so oft gesagt.. sq42 stellt sicher kein großes hinderniss für die nächste konsolengen dar. auch wenn es sicher abstriche bei der grafik geben wird.
    mmo's wie ff14 spielen die leute auch mit den gamepad und kommen mit den ganzen skills zurecht. warum sollte ein spiel wie sq42 da schlimmer oder schwerer sein?

    spiele mit dem gamepad vorführen hat chris schon zu starlancer u. freelancerzeiten gemacht. hat den grund weil es laut seinen aussagen leichter ist schpiele mit dem pad vorzuführen. auch muß man auf messen und so weniger sperrige hardware rumschleppen. :)
     
  25. Pain553

    Pain553
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    Wird mit Gamepad halt eine Steuerung wie bei Red Dead Redemption.
    "Werde eben noch den Bengal Carrier anfunken, damit der den Hangar zum landen aufmacht..."
    *Rakete gestartet*
     
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  26. oder man versucht einfach seinen Monitor zu kalibrieren und fragt sich o b es rsi ein wenig übertrieben hat an manchen Stellen mit der Beleuchtung.
    @Pain553 lass gut sein wenn du nichts zu sagen hast.
     
  27. ?
     
  28. Evil Ash Star Citizen Haus- und Hoffotograf

    Evil Ash
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    ?
     
  29. Thema gamepad: die Vorführung mit gamepad hat einen ganz einfachen grund. Die kamerasteuerung ist damit viel angenehmer zu beobachten für Zuschauer. Habe vor kurzem mal jemanden zugesehen wie er starcitizen gespielt hat mit Maus und Tastatur und da wurde mir nach kurzer zeit schon etwas unbehaglich.
     
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  30. Nichts weiter güldi und ash gibt es mobil keine editier funktion ?
     
  31. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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  32. Drugh

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  34. Drugh

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    Auf die Schnelle ein paar Screenshots von der FL Max, bevor SC gleich mal direkt mit CTD abschmierte. :ugly:
    Der Frachtraum ist eine wohl doppelt so breite Halle wie bei der normalen FL :banana::epona:
    FL hat 6600 Frachtraum, FL Max hat 12000, Constellation Andromeda 9´600, Caterpillar 57600 zum Vergleich, die MIS/DUR beide 3600, also knapp halber Frachtraum zur Basisversion.

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Blick vom Mittelgang:
    [​IMG]

    Blick aus der Ladelukenecke
    [​IMG]

    Die volle Subscriberrüstung:

    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 13. Dezember 2018
  35. Keine Hawk. :(
     
  36. ActionNews Linux-User

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    Ah ok ... sehe ich das Richtig PTU ist jetzt auch für Concierge und Subscriber offen? ... da muss ich heute Abend ja mal den PTU Client aktualisieren.
     
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  37. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

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  38. Lemansky

    Lemansky
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    Bezüglich der Konsolenthematik.
    Die Hardware der nächsten Generation sollte das packen, die aktuelle packt ja auch BFV und das ist auch nicht ganz ohne von den Hardwareanforderungen.
    Die Leistung wird sicherlich noch einiges über XBox One X und PS4 Pro liegen.
    Sieht dann nicht ganz so geil aus, aber das ist bei Konsolen ja generell so. Dafür sitzt man da auch nicht 50cm vom Bildschirm weg.
    Optimiert werden soll ja auch noch einiges bei SQ42/SC.

    Zum Thema Tastatur - wird von den Konsolen unterstützt, muss nur der Entwickler für seine Games einbinden.
    Man könnte auch ein eigenes Gerät rauswerfen, auf dem dann die wichtigen Buttons drauf sind. Gibt ja auch sowas wie das Elgato Stream Deck.
    Sowas ähnliches hatte auch mein Kumpel mal vor knapp 20 Jahren, da lagen dann den Spielen so Papieraufleger bei, da waren dann die Symbole für die Tasten abgebildet.

    Ein Thema, welches auch immer mehr kommt ist das Spielestreaming, also vielleicht sollen die Spiele dann auch nur noch auf die PS/XBox gestreamt werden und dafür sollen Clients gebaut werden, wenn man die eigenen Systeme von Sony/MS nicht nutzen möchte. Da hat man dann keine Probleme mit Patches.

    Und von wegen Patches - es gibt doch etliche andere Onlinespiele die auf den Konsolen laufen, wie z.B. GTA V Online oder auch MMOs. Zumal doch nach Release auch die Patchhäufigkeit der Clients deutlich abnehmen sollte. Das könnte RSI auch zu mehr Qualität zwingen, wenn z.B. immer nur alle 2-3 Monate ein Patch raus kommt und der dann aber auch sitzen muss.
     
  39. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Denk da hat einer die Files geändert. Ich hab sie nicht im Hangar.
     
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