Vampire: Die Maskerade Bloodlines 2

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Forsti - 13, 25. Februar 2019.

  1. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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  2. Sebastian LaCroix

    Sebastian LaCroix
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    Ach Scheiße verdammte Scheiße. Ka'ai Cluney zu feuern, könnte ich irgendwie aufgrund der ganzen Verschiebungen noch verstehen,
    aber Brian Mitsoda (der auch eine große Werbefigur für Bl2 war) ist wohl eine der dämlichsten Entscheidungen überhaupt.
    Vorausgesetzt Brian Mitsoda hat nicht selbst irgendwelchen Mist abgezogen.
     
  3. Svenc

    Svenc
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    Was geht denn da eigentlich ab? Na gut, die Dreharbeiten zu Apocalypse Now und Aliens waren angeblich auch kein Ponyhof. :fabulouslyoptimistic:
     
  4. Parn YA-HA!

    Parn
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    Nach 5 Jahren einfach gekündigt.
    Ich rate mal ins Blaue: Option A: er hat sich mit den falschen angelegt, Option B. Er hat großen Mist gebaut, was dafür sorgte dass das Spiel noch viele Jahre in Produktion sein wird, oder wenigstens ein Disaster wie Teil 1 wird.


    Mal schauen.
     
  5. Fipse

    Fipse
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    Er war Schreiber und kein Programmierer...also das ist schon merkwürdig,
     
  6. Kartoffelpufferüberlauf

    Kartoffelpufferüberlauf
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    Dass Mitsoda (als Narrative Lead) gefeuert wurde, wirkt auf mich als ob jmd. im Management "was tun" wollte und Mitsoda wurde dann zum Opferlamm.

    In diesem fortgeschrittenen Stadium sollte die Narrative-Rolle eh nicht mehr sooo wichtig sein, das ganze ist aber schon sehr bedenklich. Außer die Story ist noch nicht mal zu Ende entwickelt...
     
  7. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    ein Bloodlines ohne Produktionsprobleme wäre ja mal was ganz neues :wahn:

    Das Spiel wurde ja erst verschoben und dass Mitsuoda jetzt gefeuert wurde lässt ja zumindest darauf schließen,d ass da was nicht mit dem Writing gepasst hat...

    Andererseits sagt MItsoda dass das Spiel wohl nicht wegen der Narrative verschoben wurde


    “Until recently, I was the Narrative Lead on a videogame called Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 for Hardsuit Labs, Inc being published by Paradox Interactive (which owns 30% of Hardsuit Labs). After almost five years involvement with the studio, I was suddenly terminated on 7/16/20.

    That this came as a shock to me is underselling it. I’ve worked on Bloodlines 2 for almost five years. The story and main cast was initially conceived in my living room. I helped develop the pitch for Hardsuit Labs and helped pitch the project to Paradox in Las Vegas. I’ve been in charge of the narrative since the beginning, working long days and sometimes weekends to deliver a successor to Vampire the Masquerade: Bloodlines, and I’ve never been led to believe that I hadn’t succeeded. Very obviously, I have also been involved in the PR and marketing side of things, even though it was one of the most difficult parts for me. I’m a pretty private person – press and crowds tend to heavily trigger my social anxiety (which, if you’ve ever wondered about the gloves, they are “armor” that make me feel less exposed in situations that trigger my anxiety).

    Bloodlines and the fandom of the game mean the world to me. So I lent my legacy with the franchise, my name, and my participation in marketing efforts for the game, even when it was intensely difficult and took a mental and physical toll. This is all because I wanted to do what was best for the game and the team.

    The pride in the work, the fan expectations, and the support from co-workers who started out as fans kept me going through this long five years. And I’m incredibly disappointed and frustrated to say that this is where it ends for me on the project.

    I was not part of the conversations that led to the decision to delay production, and to my knowledge, there were no delays caused by the Bloodlines 2 narrative development. I am confident and proud of the work that I and my team put forward. When that work will be seen and what form it will take is unknown to me.

    It was a pleasure to work on this game and with many people at Hardsuit Labs and Paradox and I’m sorry I won’t be able to see it to the end. I spent years on some of the best characters and dialogue that I ever wrote. It’s meant a lot to hear from the Bloodlines community and I do hope that what’s finally delivered is as satisfying as I intended it to be. Thanks to all of you who supported me throughout the project.”
     
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  8. Elbow of Melninec

    Elbow of Melninec
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    Wenn ich nicht eh schon skeptisch gewesen wäre, dann wäre ich es spätestens jetzt.
     
  9. Kartoffelpufferüberlauf

    Kartoffelpufferüberlauf
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    ja, das lässt nix gutes vermuten. Und der Consultant den die jetzt angeheuert kommt von Ubisoft...

    eine plausible Theorie die ich zum Abgang von Mitsoda gelesen hab: durch die Verzögerungen muss einiges gekürzt werden, und Mitsoda stand dem im Weg.
    klingt schlüssig, aber es wird wohl noch dauern bis wir was handfestes erfahren, falls überhaupt.


    Wer sie noch nicht kennt, dem seien hier Dishonored und Dishonored 2 empfohlen. Sind zwar weit weniger rollenspiellastig aber schlagen vom Gameplay in etwa in die selbe Kerbe wie BL.
     
  10. Parn YA-HA!

    Parn
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    Tja, spätestens jetzt wird nicht mehr vorbestellt, sondern abgewartet :D
     
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  11. Fipse

    Fipse
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    Er kann natürlich lügen aber das klingt halt merkwürdig.
     
  12. Ludwig

    Ludwig
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    Desaster.

    Vorbestellen war noch nie eine gute Idee. Ich kann gar nicht verstehen, warum man so etwas machen sollte.
     
  13. Parn YA-HA!

    Parn
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    Das...das war die Autokorrektur..halt nein, englisch, das war englisch, so passt es :yes:


    Wenn man Fan ist, bestellt man vor, so einfach ist das. Würde jetzt ein Bridge Commander 2 angekündigt, wäre ich einer der ersten der auf vorbestellen klickt und sei es nur um die nächsten Star Trek-Spiele zu unterstützen.
     
  14. misterbrown

    misterbrown
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    Das ist jetzt alles nicht so gut. Auf jeden Fall besorgniserregend.
     
  15. Nergal_

    Nergal_
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    Wird vielleicht Zeit, Teil 1 nochmal hervorzuholen. :bse:
     
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  16. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    in der ungepatchten Releaseversion? :wahn:
     
  17. Nergal_

    Nergal_
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    Nein. :teach:

    Außerdem wäre das mittlerweile technisch etwas ... schwierig. :ugly:
     
  18. Ludwig

    Ludwig
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    Nein. Man wartet immer Tests ab, und nichts anderes.
     
  19. Parn YA-HA!

    Parn
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    Nein, das ist nur der gesunde Menschenverstand, der Fanverstand schreit lauter :teach:
     
  20. Freystein it’s triple A in person!

    Freystein
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    Ich habe von dem Spiel auch nichts anderes als ein Reinfall unter Paradox erwartet. Die E3 Demo von 2019 sah schon für eine Pre Alpha sehr unterwältigend aus.
     
  21. TouchGameplay

    TouchGameplay
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    Paradox Management, da ist Hire & Fire schon seit Langem die Devise. Das Unternehmen wird aktuell auf Gewinne optimiert, wer dabei auf der Strecke bleibt, ist ein Kollateralschaden.
     
  22. Dieses Rendertrailer zur Xbox Series X Third Party Show sah ehrlich gesagt ziemlich dürftig aus. Da sahen sämtliche Rendertrailer unter Blizzard von vor fast 10 Jahren deutlich besser aus. Und auch das Gameplay macht keinen allzu guten Eindruck.
    Ich hoffe ernsthaft sie versauen das nicht.
     
  23. acer palmatum

    acer palmatum
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    Wenn er Schreiber war, dürfte sein Part doch eh schon lange fertig sein.

    €: RPG-Codex im üblichen Ausnahmezustand. 125 Posts im entsprechenden Thread seit gestern. :ugly:

    [​IMG] :ugly:²
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. August 2020
  24. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Eigentlich hatte mich das Spiel sogar interessiert, nachdem ich den Vorgänger natürlich nicht gespielt habe :ugly:

    Aber so? Ne danke Paradox, die sind bei mir eh ganz unten durch, seit da so eine Glücksspiel Tante sitzt
     
  25. General Kenobi I have the high ground

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    Meine Erwartungen schwinden und schwinden.
     
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  26. Balupu User

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    Zu sagen "es war ja nur ein Writer und daher nicht mehr so wichtig" ist schon ein wenig viel Naivität. Insbesondere weil dies scheinbar relativ überraschend kam. Da scheint, zusammen mit den vielen Verschiebungen und dem grausigen Gameplaymaterial bzw. Rendertrailern, scheint bei dem Projekt richtig viel falsch zu laufen. Das sollte man mittlerweile (wenn nicht ohnehin schon die Ankündigung alleine "Cashgrab" schrie) wirklich vorsichtig beobachten.
     
  27. Kartoffelpufferüberlauf

    Kartoffelpufferüberlauf
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    i.imgur.com UUPPSoi.png

    (darf leider noch keine Links posten)


    - Mitsoda's Voice Over und sonstige Arbeiten sollen drin bleiben
    - Spiel ist am Ende der Enwticklung, daher keine großen Änderungen an der Story
    - soll nicht Ass Creed werden
    - nicht wegen sexueller Übergriffe gefeuert
    - der Consultant soll die Vision realisieren und das Potential des Spiels ausschöpfen
     
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  28. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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    spuckt große Töne
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    werden hart geklickt
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    hält den Müll zusammen
    Monitor:
    für die Ganzkörperüberwachung
    [​IMG]
    (für die faulen)
     
  29. Garm

    Garm
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    Na ja, habe von Anfang an nicht geglaubt, dass das viel werden wird. Paradox hat als Publisher schon eher eine gemischte Vergangenheit.
     

  30. Naja an sich ist es das perfekte Projekt für Paradox. Nen kleines AA RPG was den FOkus auf Inhalt legt und nicht auf große aufwendige Technik.
     
  31. Garm

    Garm
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    Na ja, sie haben sowas ja schon mal "In-House" versucht und sind damit auch grandios gescheitert. :ugly:
     
  32. Svenc

    Svenc
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    Das klingt in der Summe ganz nach einem Projekt, das bisher nicht nach Plan lief und Hauruck noch in Stellung gebracht werden soll.

    Dabei wünsche ich mir endlich mal ein AA/A-RPG, das nicht nur Nonstop-Äkschn ist; das einen mal nicht wie einen Horst behandelt, der gerade sein erstes Videospiel spielt; das die System- und Charaktertiefe von Bloodlines hält oder vielleicht sogar ausbaut -- ich höre hiermit auf, denn es scheint einfach zu viel verlangt.
     
  33. acer palmatum

    acer palmatum
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    WTF? Sind wir wirklich schon so weit das man das extra erwähnen muss heutzutage? :ugly:
     
  34. Kartoffelpufferüberlauf

    Kartoffelpufferüberlauf
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    das hat sie geschrieben weil wohl wilde Gerüchte um Umlauf waren. Also ja...
     
  35. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    wtf? Nachholen, aber schnell :achja:
     
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  36. Elbow of Melninec

    Elbow of Melninec
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    Immer noch eines der bestestesten RPGs EVARRRRRRRRRRRRRRRRRR! :yes:

    Und gar nicht mal sooooo schlecht gealtert.
     
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  37. Kartoffelpufferüberlauf

    Kartoffelpufferüberlauf
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    Ist wirklich sehr gut, habs Anfang des Jahres mit dem letzten ungespielten Clan (Gangrel) noch mal durchgespielt.

    Wer überlegt das Spiel nachzuholen: am besten auf GoG kaufen, da ist der unverzichtbare Community Patch gleich mit drin.
     
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  38. Parn YA-HA!

    Parn
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    Aber nicht ohne Communitypatch.

    Ich hoffe Teil 2 wird sowas ähnliches wie das Geisterhotel bieten, immernoch das beste Level :D
     
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  39. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Ich blick bei den Spielen nicht durch, welches gehört da zu welchem? :ugly:

    Ich hab hier ein

    VaAmpire - Die Maskerade - Redemption
    Vampire - The Masquerade - Bloodlines
     
  40. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    die gehören nicht zusammen, die haben nur die gleiche P&P Vorlage, ansonsten zwei unterschiedliche Spiele von zwei unterschiedlichen Entwicklern. Sind aber beide Spielenswert.
     
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