Open Air Festival
Zwei Supermächte am Rand einer militärischen Auseinandersetzung - Weltkrieg, ick hör dir trapsen. Um eine Eskalation zu vermeiden, müssen Jake und seine Männer daher heimlich ins Zielgebiet vordringen. Panzer, Artillerie und Bomber als Unterstützung? Fehlanzeige, das Team ist auf sich allein gestellt. Die Soldaten springen in einer Nacht- und Nebelaktion über der Inselgruppe ab, und sofort zeigt die neue Cry-Engine, wozu sie in der Lage ist. Wir steuern Jake schon in der Luft und rasen durch volumetrische Wolken auf den Boden zu. Doch im Gegensatz zur Fallschirmsequenz in No One Lives Forever stürzen wir nicht durch einen eigens dafür generierten Level: Vom scheinbar endlosen Himmel bis hinab zum Urwalddickicht und korallenbesetzten Meeresgrund stellt Crysis einen einzigen, riesigen Level dar - ohne störende Ladepausen. Trotz der atemberaubenden Größe quillt die Insel über vor liebevoller Details: weiße Strände, moosbewachsene Bäume, unzählige Pflanzen aller Größen, malerische Felsformationen. Die Sonne, die ihre Bahn langsam über die Insel zieht, erzeugt dynamische, hoch aufgelöste Schatten auf jedem einzelnen Objekt - fantastisch!
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