Innerhalb von zwei Monaten konnte Bluehole Studios die Verkaufszahlen seines Online-Shooter-Hits Playerunknown's Battlegrounds verdoppeln: Waren es Anfang September 2017 noch 10 Millionen verkaufte Exemplare, sind es jetzt bereits 20 Millionen.
Das hat der auch unter seinem Pseudonym Playerunknown bekannte irische Game-Designer Brendan Greene auf seinem offiziellen Twitter-Account bekannt gegeben. Gleichzeitig entschuldigt er sich in dem Beitrag für die anhaltenden Probleme mit dem Battle-Royale-Shooter:
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Hohe Spielerzahlen schuld an Serverproblemen
Bereits Anfang Oktober 2017 sprach das Entwicklerteam den hohen Spielerzahlen die Schuld an den anhaltenden Serverproblemen zu - die mittlerweile verdoppelten Verkaufszahlen dürften die Situation nicht gerade verbessert haben. Im Gegenteil: Aktuell funktioniert der integrierte Voice-Chat im Spiel aufgrund externer Probleme nicht. Die Entwickler arbeiten an einer Lösung und empfehlen vorübergehend die Nutzung anderer Sprach-Chat-Tools.
Laut Greene sollen die gesamten Probleme aber bald der Vergangenheit angehören: Er bittet um Geduld und verspricht, dass es bald »Änderungen« geben werde. Das Entwicklerteam arbeite hart daran, eine wahre Battle-Royale-Erfahrung für jeden zu ermöglichen.
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