XCOM: Enemy Within und Long War: der lange, harte Krieg
Taktische, rundenbasierte Kämpfe gegen fiese Aliens, angereichert mit Rollenspiel-Elementen und Basisverwaltung? Genau das bietet XCOM: Enemy Unknown (2012). Wem das von Haus aus schon fordernde XCOM: Enemy Unknown und das Expansion-Pack XCOM: Enemy Within noch zu leicht sind, der kommt um die Mod »Long War« nicht herum. Die macht aus XCOM einen zermürbenden, taktischen Alptraum, der dem Commander und seinen Soldaten auch das Letzte abverlangt. Die Entwickler der Mod haben mittlerweile Version Beta-15 "ihrer" Version von XCOM herausgebracht.
Long War verhält sich zu XCOM wie eine Sachertorte zu einem Schokoladenplätzchen - es gibt von allem einfach viel mehr. Mehr Aliens. Mehr Technologie zum Erforschen. Mehr Einsätze. Mehr Ausrüstung. Mehr Fähigkeiten für die Soldaten, zusammen mit mehr Soldatenklassen.
Die Kehrseite der Medaille: die Soldaten benötigen zwischen den Missionen ein paar Tage Pause. Bei der hohen Einsatzfrequenz in Long War bedeutet das, dass wir uns nicht nur ein einzelnes Top-Team von Alienjägern heranzüchten müssen, sondern gleich mehrere Trupps parat haben sollten. Zu allem Überfluss gibt es nicht nur mehr Aliens, sondern manche besonders fiesen Brocken auch in XXL-Version. Wer schon einmal einer Chryssaliden-Mama so groß wie ein Zementmischer gegenüberstand weiß wie wichtig es ist, eine Mission abzubrechen und zu fliehen.
Wir sind gespannt, ob die Mod-Spezialisten von Long War sich in den kommenden Jahren auch daran versuchen werden, für das frisch angekündigte XCOM 2 eine schön gemeine Alternativ-Version zu entwickeln.
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